Imperator: Den Link wollte ich auch gerade posten! ^^'
Es iss halt so, dass MYM zu viel Geld hatten und sich die besten Spieler für WC3 kaufen konnten. Weil die anderen guten Spieler auch so viel Geld hamn wollten, mussten die anderen Clans mitziehen (d.h. eigentlich hätten sie dies nicht tun müssen, aber es lief halt so ab). Dies war IMO einer der grössten Fehler, den die eSports-Industrie machen konnte.
Des weiteren zeigt sich auch wieder, wie wenig Einnahmequellen der eSport eigentlich hat - dies liegt hauptsächlich darin, dass eSport einfach zu wenig Medienpräsenz hat, vor allem was TV anbelangt.
In Südkorea (jaja, ich bin ein Korea-Fan ^^') wollte man für TV-Übertragungen irgendetwas hamn, dass einfache Unterhaltung ist und keine grossen Kosten in Anspruch nimmt - also filmte man halt paar Typen beim Starcraft-zocken (Starcraft vor alleim weil Korea kein gutes Verhältnis mit Japan hatte und demnach nicht allzu begeistert von Konsolen und Arcade-Automaten war und Starcraft halt ein Super Spectator-Game iss). Solches Zeugs könnte auch hierzulande funzen, vor allem wenn man Games wie WoW hat, mit welchen man den Weg für andere Spiele ebnen kann.
Hätte eSports TV-Präsenz, würden Werbeverträge für die Spieler, TV-Rechte etc. als Einnahmequelle hinzukommen und man würde einfacher Sponsoren finden etc.
eSport muss einfach näher ans gemeine Volk ran!
cya