Posts by SlamFist

    Ach und was ist so "gay" an GaySpy ? Stellt es einen schlechten Server da oda wie? 8o

    Btw finde ich, dass Items bei DoW einiges kaputt machen würden, vorallem wenns dann wirklich wie bei Wc3 mit Itemluck ausarten würde. Ka wie gut du dich damit auskennst, aber es gibt da viele Maps, die eindeutig net gerade Gameplay fördernd sind, da alle einfach die "Imba-Items" einsammeln und das Game dann vorbei ist.

    (Twisted Meadows, Shopitems, orc vs HU, der Orc findet nen Book of Death und rennt in die Base, zündet es, GG) ...

    X(

    Ach und wegen "hosten" - im Lan ist es net möglich, als "Obser" in ein Game einzusteigen .. jedenfalls hab ich net herausgefunden wie. Geht das online auch net ? Oder hab ich einfach was übersehen?

    Denn imo sind doch gerade Games mit Obsern ziemlich wichtig und in Sachen "esports" und "Clanwars" doch sehr lustig ..

    8o

    Omg, so schnell hat man hier ne hitzige Diskussion entfacht ! :D
    Was mich auch noch interessieren würde (um das ganze mal ala "Back 2 Topic" voranzubringen) ist :

    Ist diese kurze Spielzeit normal? Ich meine in den Replays die ich bisher gesehen habe, läuft es meistens nach dem selben Schema ab :

    Spieler baun Base auf
    Gehen Punkte einnehmen
    Massen eine Unit+Hero

    und dann kommts zur "finalen" Schlacht, wo man eigentlich schon vorher an den Units erkennt wer gewinnt.

    Wird Tier2 eigentlich wirklich so wenig verwendet? Finde das ein bissl schade, denn gerade auf Tier2 wird DoW (mit den ganzen Fahrzeugen und 2nd Hero) in meinen Augen erst richtig lustisch ...
    :baby:

    Genau das versteh ich wiederrum net. Ich meine wenn man doch relativ gutes Micro hat und seinen Hero innen Squad steckt, hat man doch das Problem, wenn der Hero low HP hat und man ihn bouncen will, dass sich dann der ganze Squad zurückzieht, da seh ich es schon als nen Vorteil wenn man "SingleHero" zockt.

    Aber ich hab ja auch in dem Sinne keine Spielerfahrung, da ich nur gegen den noobigen Comp zocke ..

    :30:

    Weiß net ob dieser Thread hier genau richtig gesetzt ist, denke aber es hat am meisten mit Taktik und Einheitenmangment etc. zutun. Falls ich hier falsch bin, verschieben liebe Mods! :tongue:

    Also, meine Frage, meine Gedanken :

    Ich spiele seit längerem Warcraft3: The Frozen Throne und bin mehr oder weniger "erfolgreich" damit. (Level 31 Solo). Ich habe lange trainiert und versucht mich mit der Spielmechanik vertraut zu machen und habe nach längerem Spielen entdeckt, dass es in Wc3 auf Sachen ankommt, die einem Noob (der ich damals war) nicht sofort klarwerden. Eine ganz bestimmte Sache ist z.B. das Micro.

    Nun langweilt mich Wc3 ehrlich gesagt langsam an und ich suche nach einem neuen Zock. Auf einer Lan bin ich dann an DoW durch nen Kollegen geraten (fraggL, NoS-Clan, Top 200 inner ESL) der mir Dawn of War erst einmal näher gebracht hat und mein Interesse für dieses Spiel geweckt hat.

    Habs dann auch "ausgeliehen", die Solokampagne durchgespielt und war hellauf begeistert. Bevor ich es nun kaufen will und es online ausprobieren möchte, habe ich mir (in weiser Vorraussicht) einige Replays von den derzeitigen "Gosus" gesaugt (ESL top 10) um mir die Spielmechnik genauer einzuprägen.

    Aufgefallen ist mir natürlich erstma der Fakt, dass man relativ wenig Micro für DoW braucht, da die Units ja per Squadsystem immer geordnet sind. (Man beachte bitte das _relativ_ in diesem Satz im Vergleich zu => Wc3) ..

    Meine Frage besteht nu (nach langem Gerede) darin :
    Was entscheidet zwischen zwei Spielern mit gleich großer Armee, ähnlichen Upgrades und dem selben Ress-Hintergrund, ob Sieg oda Niederlage? Ich meine nu nicht solche Sachen wie "Deckung" (was ich sehr geil finde bei DoW) sondern .. hm wie kann ich es ausdrücken ..
    Woran erkennt man _genau_ ob ein Spieler es drauf hat oder net? Woran kann man den Skill eines Spielers (besonders in der eigentlichen Schlacht) festlegen ?

    Momentan geht mir besonders der Luck- und Imbafaktor gehörig auf die Eier und ich habe ihn bis jetzt nicht bei DoW entdeckt. Ok, ok einige Leute streiten sich momentan über die Balance und ich habe von der ehemaligen Imbalance der Eldar auch ordentlich mitbekommen (Lans ...) aber eigentlich fällt der "Luck-Faktor" wie bei Wc3 (Items, Creepjack etc.) doch komplett weg oder nicht ?

    Hoffe ich koste euch nicht zuviel Zeit mit meinen Fragen und ich freue mich auf konstruktive Antworten, vielleicht lande ich irgendwann auch in der DoW Community und kann eines Tages euch bei was helfen.

    So long
    SLamFist
    :]