Es handelt sich um einen sog. "Wächter der Finsternis". Diese Kreaturen bewohnen den "Felsen", die Raumfestung der Dark Angels, und dienem dem Orden. Über ihre Herkunft ist nichts bekannt, es wird allerdings überliefert dass sie das erste Mal auftauchten um sich des verwundeten Lion El'Jonson nach dessen Kampf mit Luthor anzunehmen.
Posts by Kill Joy
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Zu Conrad Curze:
Er wurde definitiv von der Assassine hingerichtet. Gerade weil er in die Zukunft sehen konnte ließ er zu dass die Assassine ungestört bis zu seinem Thronsaal vordringen und ihn dort umlegen konnte. Irgendwas wollte er damit beweisen, aber was genau kann er der Welt inzwischen wohl nicht mehr mitteilen.Zu Perturabo und Lorgar:
Die beiden wurden zu Dämonenprimarchen und herrschen nun im Wirbel des Chaos über ihre eigenen Dämonenwelten.Zu Alpharius:
Er starb durch die Hand von Roboute Guillaume. -
Index Astartes III.
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Rammstein - Moskau
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Ich dankte Gott dafür das ich noch Lebte.
*hust* -
Ich poste mal was DXDIAG so hergibt:
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Machine name: SCH-77B6OVRZQS9
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp1.020828-1920)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: 4MBOL&S
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 1700+, MMX, 3DNow, ~1.5GHz
Memory: 224MB RAM
Page File: 252MB used, 294MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS.0
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0902 32bit UnicodeMeine Grafikkarte:
NVIDIA GeForce2 Integrated GPU
Treiberversion: 6.1.7.7.Ich weiß, alles nicht mehr so das neueste aber Demo und Beta liefen auf meinem PC problemlos.
QuoteAlso mal ehrlich - wenn es jetzt schon nicht bei dir läuft, wird es nach dem Patch auch nicht oder nur fehlerhaft laufen.
Das Ding ist halt dass offenbar auch andere Leute das gleiche Problem haben deswegen vermute ich dass es sich um einen Bug handelt. -
Ähm...ehrlich gesagt ist mir das ein bisschen zuviel Aufwand für ein Spiel, das eigentlich von sich aus laufen sollte.
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format c
Bitte was?
(Bin ein absoulter Laie was Computer-Sachen angeht.) -
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ihr macht ja so als wärs unspielbar
Jungchen...es IST unspielbar, bei mir und bei einer Reihe anderer Leute. -
Ich wäre froh wenn ich DoW überhaupt spielen könnte, insklusive sämtlicher Bugs.
Hoffe mal, dass demnächst ein Patch rauskommt mit dem ich auch das Spiel starten kann denn DAS ist echt ärgerlich.-.- -
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programme(taskleiste) -> thq -> dawn of war -> grafikkonfigurationsprogramm ->
von optimal auf sicher umgeschlaten hab
Nützt nix.QuoteVersucht mal ob es mit einem crack geht
Aus genau dem Grund hab ich mir ja auch die Vollversion gekauft, um es cracken zu dürfen.-.- -
Das gleiche Problem hab ich auch. Ich hab es auf XP installiert und wenn ich das Spiel starte tut sich nix. Nicht mal 'ne Fehlermeldung.
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Japp, ein Magazin das mein Lieblingsspiel nicht mit >95% bewertet kann ja nur Schrott sein.
*Ironie* -
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naja, wenn du das findest is es ja ok (kann ich so übrigens nicht nachvollziehen, zumal englisch auch nicht = englisch ist), aber du wirst wohl nicht behaupten wollen das der grossteil der ev-käufer das von sich sagt oder?!
Ich weiß nicht was der Großteil der EV-Käufer denkt und kann nur für mich sprechen.
Im Fall von DoW kommt interessanterweise noch hinzu dass die EV 15 EUR billiger ist als die deutsche. (Warum würd mich mal interessieren.)QuoteAber du, Kill Joy, hast wohl nicht mehr alle Tassen im Schrank
Ich bin untröstlich keine Legion von Smileys angehängt zu haben:
:P:23:
Quotein warhammer ist die deutsche sync meines erachtens nach ganz gut geworden, zwingende gruende gibts fuer ne englische sprache in dem universum sowieso nicht.. latein fuer die space marines waere nett gewesen, aber da haett man die synch-sprecher wohl ausm vatikan einfliegen muessen
Dem Fluff nach handelt es sich beim imperialen Hochgotisch um eine Mischung aus Latein und Englisch, dass die SM englisch sprechen ist also nicht so ganz abwägig. -
Vor der dritten Edi. gab es eine Menge schriftliches Hintergrundmaterial zu 40k. Leider wurde der Fluff in der jetzigen Edi etwas vernachlässigt, jedoch scheint es in dieser Hinsicht und mit der kommenden Edition wieder etwas Besserung zu geben.
Ansonsten gibt es noch diverse Internetpages die sich mit dem 40k Fluff befassen. Eine gute ist z.B:
http://www.criticalhit.co.uk -
@suicide:
Was erzählst du hier eigentlich für Schwachsinn? Denkst du dir das alles selbst aus?@Entstehung der Chaosgötter:
Vor Urzeiten existierten Warp und Realität in Harmonie nebeneinander. Die Lebewesen der Realität ernährten mit den ihnen innewohnenden psionischen Kräften den Warp und im Gegenzug sandte dieser seine heilenden Energien über die Erde und in die Lebewesen. Wenn jemand starb, so wurde seine unsterbliche Seele in einem neuen Körper wiedergeboren. Irgendwann jedoch häuften sich die negativen Emotionen der Lebewesen in der Realität und dies hatte im Rückzug schlechte Auswirkungen auf den Warp. Die im Warp lebenden Entitäten wurden durch den schlechten Einfluss der reelen Lebewesen immer mehr zu aggressiven Räubern. Verstorbene Seelen wurden nicht mehr problemlos wiedergeboren sondern im Warp gefangen gehalten. Durch die ausbleibende heilende Kraft des Warps verschlimmerte sich die schlechten Emotionen in der Realität noch. Als das Meer von Seelen im Warp irgendwann zu groß wurde verbanden sich die unzähligen, mit negativen Emotionen beladenen Seelen miteinander und manifestierten sich in drei Überwesen, den drei Chaosgöttern Khorne, Nurgle und Tzeentch.@Entstehung des Imperators:
Der Imperator entstand durch das Wirken der sogenannten Schamanen, Meisterpsioniker, welche das drohende Unheil in Gestalt der Chaosgötter bereits vor deren endgültigen Erwachen erahnten. Alle Schamanen versammelten sich an einem Ort und während einige, psionisch schwächere, unter ihnen sich im Vorfeld opferten, um die Chaosgötter abzulenken, beging der Rest kollektiven Selbstmord. Ihre Seelen wanderten alle gleichzeitig in den Warp, wo sie sich vereinten und in einem menschlichen Körper wiedergeboren wurden: dem Imperator.
Der Imperator wurde um ca. 5000 BC im Gebiet der Türkei geboren.@Entstehung der Necrons:
Das Volk der Necrontyr existierte bereits Abermillionen von Jahren vor unserer Zeitrechnung. Sie waren eifersüchtig auf das Volk der sogenannten Alten, weil deren Lebensspanne unermesslich lang war, im Gegensatz zu ihrer eigenen. Darum erklärten die Necrontyr den Alten den Krieg, hatten aber kaum eine Chance sie zu besiegen. Auf ihrer Suche, wie sie die Alten bezwingen konnten, stießen die Necrontyr auf die C'tan, Energiewesen, die auf den Sternen geboren worden waren. Sie erweckten die C'tan, schufen ihnen Hüllen aus lebendem Metall in welchen sie sich manifestieren konnten, und wurden deren willige Untertanen. Die C'tan boten den Necrontyr deren innigsten Wunsch, die Unsterblichkeit, als Geschenk an - indem die Necrontyr ihre Geister in leblose Maschinenhüllen transferierten ließen sie ihre fleischliche Existenz hinter sich und wurden zu den Necrons.@was der Imperator so tut:
Der Imperator hat keinen wirklichen Kontakt mehr mit der Außenwelt. Sein Geist ist damit beschäftigt, die Barriere zwischen Realität und Warp aufrechtzuerhalten und außerdem das Astronomican zu fokussieren.
Seine Seele, das sog. Sternenkind, ist an seinen sterblichen Körper gebunden. Würden seine physische Hülle vergehen so könnte das Sternenkind in einem neuen Körper wiedergeboren werden, so dass der Imperator einmal mehr unter den Menschen weilen würde. Nur wenige wissen dies, und diese werden von der Inquisition verfolgt. -
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ich dachte immer die csm wären ein bischen moderner da das imperium ja viel tech vergessen hat die suchen ja auf dem mars immer nach aufzeichnungen spielt das auch irgendeine rolle? nur zur info ich kann warhammer nicht
Ja, die Techpriesterschaft hat viel von ihrem einstigen Wissen verloren. Die Chaos Space Marines hingegen haben dieses Wissen nicht einmal gehabt.
Bis auf wenige Ausnahmen, wie z.B. die Geißel, stellt eigentlich jede Kriegsmaschine und jede auf Technologie beruhende Waffe des Chaos einen Klau vom Imperium oder anderen Völkern (z.B. den Kai) dar. Die CSM sind nicht zuletzt wegen dem Nachschub an Waffen- und Rüstmaterial an Raubzüge gegen das Imperium angewiesen. Außerdem benutzen sie alles was sie kriegen können, selbst Waffen die es im Imperium schon gar nicht mehr gibt, z.B., Zwillingsbolter und Kettenäxte.QuoteAbgesehen von diesem "kleinen" Zwischenfall, der die Dark Angels die halbe Legion und dem Heimatplaneten gekostet hat, gibt es an ihnen nichts auszusetzen
Nun, dann solltest du mal "Angels of Darkness" lesen.
(Man kann sich diesbezüglich natürlich immer noch das Gewissen erleichtern, dass es sich bei dem Roman um kein ofiziell ofizielles Hintergrundmaterial handelt...aber dennoch.
) -
Shin:
Schwer von Begriff?
Ich fragte, welchen rationalen Grund es geben sollte dass ein HQ-Modell eine 14er Panzerung durschlagen können muss. Hintergrund? Taktik? Spielfluss? Passende Modellgestaltung?
Ich fasse meine Meinung auf deine Frage mal für dich verständlich zusammen:QuoteOb Nahkampf oder nicht, ich pott wie Deckel, sollte ein Boss es können (eurer) Ja oder nein ?
Nein. -
Wie stellst du dir das bitte vor, dass ein HQ-Modell (wenn es sich nicht um die obligatorische monströse Kreatur handelt) eine 14er Panzerung knacken sollen könnte?
Kenne kein Volk bei dem das HQ-Modell mit 'ner panzerknackenden Waffe (außer vielleicht Runenpropheten mit ihrem Hagun Zar) rumläuft, bei den meisten ist eis eine Pistole + eine Handwaffe...und in den allermeisten Fällen handelt es sich um einen NK-Spezi statt um einen Panzerknacker. -
Im Fragland Preview wird von elf Missionen gesprochen, im White Dwarf ist von "über zwölf" Missionen die Rede.
Was ist nun korrekt? Oder gibt es da noch keine genauen Infos?