ist schwierig zu vergleichen, da warcraft3 schon lange draussen ist und somit viel zeit hatte am balancing und anderen kleinheiten zu feilen. dazu hat wc3 auch schon ein addon hinter sich, dass mehr einheiten und features zum hauptprogramm addiert hat. DoW ist noch ganz frisch und da gibt es halt noch so einiges zu bereinigen (karten, editor, gewisse imbalances/bugs usw.)
nur wenn man das auch in betracht zieht, kann man die spiele wirklich vergleichen.
wc3 ist ein sehr sehr poliertes und perfektioniertes spiel. das einheiten-konter-prinzip bei wc3 ist super gut durchdacht und funktioniert auch. trotzdem mag ich den multiplayer nicht so sehr. bei wc3 entscheidet fast nur das micro, dass man hat und das finde ich extreem schade. viele 'g0sus' haben auch das gefühl, dass micro = skill ist und das nervt extrem. auf der strategisch/taktischen seite hat wc3 recht wenig zu bieten.
DoW wirkt momentan etwas weniger 'fertig' oder 'poliert' als wc3, dafür brilliert es auf anderen gebieten. DoW hat für mich momentan noch zuwenig zugang zu 'brauchbaren' eiheiten, was die variabilität etwas einschränkt. das erforderliche micro ist auch nicht mit wc3 zu vergleichen, trotzdem ist es aber wichtig und ein entscheidender faktor. wo DoW aber seine grossen stärken zeigt ist im ressourcen und strategisch/taktischen gebiet. hier bietet es viel spielraum um auf der ganzen karte zu agieren und nicht nur 'irgendwo auf der karte treffen unsere einheiten aufeinander'. leider vergiebt DoW hier sehr viel potential durch schlecht designte karten.
für mich persöhnlich macht DoW mehr spass als WC3. AoE... das ist mir nichtmal ne erwähnung wert im vergleich 