Posts by BRAINoff

    moschas: baue ich nur während des kampfes aus, da sie dadurch wesentlich länger standhalten. 10 orkz ist aber so das grösste, was ich habe. vor dem kampf baue ich nicht aus. aber hab trotzdem ja gestimmt.

    ballas: nö nix. schwere waffen sind da wichtigm, nix anderes

    panzas: najo sie starten mit 4 und können 6 raks tragen. also ja ich bau aus aber nur bis 6 mann

    nobz: jo sicherdoch. das ist dann ne art uber einheit, die viel fuer auf sich ziehen muss und austeilt. auch dauert es sehr lange, bis man die gebaut hat also lieber gross und fett und unsterblich mit einem waagh, bigmek oder dok. auf 400 requ. zu sparen dauert einfach zulange.

    sturm: bau ich nie. da die aber meiner meinung nur dazu da sind fernkampf einheiten schnell zu binden, die sowieso schwach im CC sind, besser mehrere kleine als ein grosser trupp

    ich finds kagge, dass schlüsseleinheiten, die man eh immer dabei hat gleichzeitig getarnte einheiten sehen können. weil...

    ...minen sind unbrauchbar. die werden immer erkannt, da im angriffstrupp immer ein held ist.

    ...alle andern getarnten einheiten sind ausser für scoutzwecken (fast) nutzlos. mit getarnten einheiten einen hinterhalt zu setzen geht einfach nicht, wegen dem gegnerischen helden.

    viel besser wäre es, wenn eine andere einheit, die nicht sowieso kern der armee ist, unsichtbare sehen würde.

    SM - scriptor , apothecary
    chaos - sorceror, kultisten
    orkz - gretchins, dok
    eldar - rangers

    infanterie
    z.B. orkz-moschabpyz, ballaboyz; eldar-gardisten, reapers, banshees; SM-scouts; chaos-kultisten

    schwere infanterie
    z.B. orkz-nobz; eldar-warpspinnen, rat der seher, waffenplattformen; SM-space marines, assault marines, terminators; chaos-chaos space marines, raptors

    dämonen
    z.b. chaos-horror, blutdämon; eldar-avatar

    helden
    z.b. helden halt :D

    also genau genommen 4 klassen :P

    5te klasse sind dann gebäude und fahrzeuge

    nene ihr versteht mich ned.

    also 1 ballaboy squad mit 3 rokkits, im early early game ist selbstmord. was willst du mit denen anstellen? auf gebäude ballern und dann wegrennen sobald sich der gegner zeigt? der macht dich platt. rokkits machen null schaden an infantry. und die messer der ballaboyz haben null durchschlagskraft gegen rüstung. ausser mit big shootaz kann man die ballaboyz anfangs vergessen.

    1 moscha squad mit 3 rokkits, kann genau wie der ballaboy squad gebäude knicken, ABER er kann auch noch kämpfen. im nahkampf killt man damit jeden anderen squad im 1on1. also muss der gegner um dich zu vertreiben mehr truppen mobilisieren als du. du hast aber 3 squads gleichzeitig auf der karte die mit rokkits LP oder gebäude angreifen. der gegner kann nicht überall gleichzeitig sein. ausser gegen eldar wegen entangle funzt das sehr sehr gut. so macht man nen riesendruck auf den gegner. normalerweise brauchen die anfangstruppen ja ne weile bis die ein gebäude knicken, also hat man als verteidiger etwas zeit. aber hier gehts so schnell, dass man den verteidiger voll stresst und der somit fehler begeht.

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    Original von Crackpot
    BRAINoff
    ich glaube sie greifen nur mit messern an, soviel ich jedoch weiss, ändert das nix an ihren alten Nahkampf Werten. D.H. ein Moschaboy wird IMMER gleich viel im Nahkampf austeilen. Das Modell das hier dem Spieler angezeigt wird ist irrelevant. Werd ich heute aber einmal in meinem privat-LAN austesten.


    Snowhawk
    Wenn Ballerboys im Nahkampf sind is nix mehr mit schiessen, also sind dann auch die fetten Wummen nutzlos. Daher: Haltet eure Ballerboys aus nahkämpfen raus. Hier ist etwas Micro notwendig, damit man die Ballerboys aus nem Gegnerischen Trupp mit Sturmtruppen rausbekommt und stattdessen nen Trupp Moschas reinschickt.

    Alles im allen kann ich nur wiederholen: Packt keine schweren Waffen in eure Moscha Squads rein. Die MÜSSEN in den Nahkampf und für die paar Möglichkeiten in denen sie ihre schweren Waffen einsetzen könnten sind die Points zu wertvoll! Ausserdem sterben im Schnitt (zumindest bei mir) immer die Moschas zuerst, somit sind auch die schweren Waffen beim Teufel und ihr dürft sie neu kaufen. :(

    jo also die animation ist mir auch egal. ich meine damit nur, weil der spalta der moschaboyz gut gegen heavy infantry ist. darum sind ja moscha viel besser im nahkampf als balla, auch wenn der eigentliche schaden derselbe ist. darum will ich wissen ob ihr anti-panzerung angriff im nahkampf beibehalten wird.
    wenn du 4 moscha gegen 4 SM und dann 4 moscha mit 3 bazookas gegen 4 SM testen könntest, währe das genial. natürlich nur nahkampf :D

    keine schweren waffen in moscha.. schon klar. aber pack da mal ein paar raketenwefer rein und mach die LP des gegners in den ersten minuten flach. das schmerzt ;)

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    Original von Migromul
    Äh... für was gibt's eigentlich Sturmtrupps? Die sind direkt im Nahkampf, ohne dass man sie aufhalten kann! Und Entangle ist doch eine Fähigkeit der Runenprophetin, oder nicht? Wenn ich Orks spiele, komme ich nicht mit einem Ballaboyzs-trupp von 4 Mann sondern mit mindestens 4 ausgebauten Trupps Moschas und Ballas, und ein paar Sturm. Da stört mich ein Entangle wenig...

    sturmtrupps kommen viel zu spät ins spiel. und sollte der gegner wirklich sturmtrupps benutzen, dann entangle (gewirr) und ein paar granaten und der sturmtrupp ist geschichte.
    entangle ist ne fähigkeit der warlocks, die die gardisten anführen. auf deutsch glaub gewirr. damit hälst du eine gegnerische einheit fest.
    wenn du 4 ausgebaute trupps bala und moschas (das macht 8 trupps, richtig?) hast, dann war der eldar ein noob oder hat dich einfach nicht richtig gerusht. du solltest mal gegen einen guten eldar spielen.

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    Nach meiner Erfahrung sind Eldar keineswegs imba! Das Spiel ist im allgemeinen nicht imba! Jede Rasse hat schwächen und stärken. Und wenn du entsprechnde Konter hast kannst du auch gewinnen.

    das ist ja das problem. der SC hat KEINEN konter in der zeit wo er verfügbar ist. die einzige möglichkeit den zu besiegen ist mehr skill zu haben oder ein noob als gegner.

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    Das einzige was villeicht imba ist, ist dass man den besten Panzer der SC mehr als einmal bauen kann. Jede andere Rasse hat was ähnliches, was dem entspricht (Avater, Blutdämon, Squiggofanth), kann das aber immer nur einmal auf der Karte haben...

    besten panzer der SC? ich sag besser nix dazu....

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    Übrigens: Ich hab jetzt gecheckt, dass SC der Rat der Seher ist... Sooo stark finde ich den gar nicht. Allerdings bin ich auch noch nicht auf die Idee gekommen mit diesem einen Rush zu probieren. Hat man den wirklich so früh im Spiel?

    ja der kommt bei 3:00 ins spiel mit dem conceal upgrade. jeder der sagt, dass der SC nicht soo stark ist, hat gegen jemanden gezockt, der ihn nicht richtig eingesetzt hat (bzw. upgrade nicht benutzt). conceal macht den SC gegen fernwaffen nahezu unverwundbar. das einzige was einen SC töten kann ist ein held. aber da die gardisten ja entangle haben und ihn somit ausser gefecht setzen, ist das dem eldar mehr als egal.

    wenn du mir das nicht glaubst, dann guck dir mal diese replays an: http://warhammer.gamigo.de/forum/thread.p…eadid=1499&sid=

    wenn man vom ork nicht gerusht wird, hat man als eldar schon gewonnen.
    neben dem schier uncshlagbaren SC gibts auch ne andere taktik.

    3-4 guardians mit entangle und shuriken plattformen. ork squad festhalten und innerhalb von sekunden wegpusten. shuriken plattformen töten ork so schnell, das ist nichtmehr lustig.

    und ja der SC ist imba. für einmal gibts wirklich einen grund imba zu schreien. jeder der das gefühl hat, das stimmt nicht hat nur noobs bekämpft, die nicht wussten was sie gemacht haben (entangle, granaten, conceal usw. nicht eingesetzt) also seht der wahrheit endlich ins gesicht. alle top spieler sagen ja dasselbe.

    das problem sind zwei sachen:

    - entangle negiert jeden nahkampf, was unglaublich stark ist. viele wissen nur nicht, wie man das richtig einsetzt. damit ist eldar auch ohne SC extrem stark

    - conceal macht den SC unverwundbar gegen fernkampfwaffen. nichtmal plasma macht ordentlichen schaden.

    kombiniert man jetzt diese beiden sachen, dann ists noch viel schlimmer.

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    Original von BoNeCrUsHeR
    hm
    erstmal gibt es in dow kein tier 3 ;)
    sondern nur 2

    orkz haben 6 tiers

    SM+chaos haben 3 tiers

    und eldar hat eigentlich gar keine tiers. vielleicht kann man soulshrine, mobilizing for war und alle stones als tier bezeichnen

    ist eigentlich schon ein älteres (wenn man das überhaupt schon sagen kann :D)
    habs eben wieder angeguckt, weil ich aus versehen draufgeklickt hab.

    auf jedenfall guckt euch mal den eldar an. wenn man mit gutem micro alle spezialfähigkeiten einsetzt (entangle, granaten usw.) dann kann man als gegner einpacken!

    spieler in diesem match sind: nr. 2 Ork ladder spieler Corpse-X2 gegen nr. 1 Eldar spieler Blur.
    fairerweise muss man sagen, dass Blur sonst nie mit seer council spielt.

    (ich hoffe ich lade das richtige replay hoch :D)

    EDIT: hab jetzt noch ein zweites replay von denen im zip angehängt. das mit dem SC ist das zweite.

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    Original von Siron
    hahahaha wenn ich über eine Rasse lachen kann dann sind es die Orks die rasse ist ja erstmal die peinlichste von allen die komischen Muschaboyz sterben wie im sekundentakt bei meinen schönen Scouttrupps mit SNIPER. das ist ja erstmal so peinlich die schlechteste rasse überhaupt zu spielen (die einzige gute einheit ist der squigorth aber die meisten Orks die gegen mich spielen kommen noch nicht mal so weit geschweige denn zu mehr als muschboyz

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    das mag sein ´das man Ork im laufe der Zeit lernt aber die haben so Sau Schlechte Einheiten da bringt das wirklich nichts die Orks hammergut zu spielen wenn man gegen SM spielt losen die Orks zu 99.9 % ok wir wollen es mal nicht untertreiben zu 100 %

    das ist mehr als lächerlich.. mit sluggaaboyz machst du JEDE starteinheit zu brei. und das meistens ohne eigene verluste. du hast wahrscheinlich keine peilung und hast die orkz mit ihren waffen feuern lassen anstelle in den nahkampf zu gehen, oder hast nichteinmal einen bigmek mit teleporter und schutzschild benutzt, keine big shootaz, keine doks, keine wartrakz, keine nobz....

    no. 1 und 3 in der ladder sind übrigens orkz. such mal deine space marines. gibts keine in den top 5.

    wir reden hier nicht von banshees.

    wir reden von 1 seer council + 1 farseer + 2-3 guardian squads, entangle und conceal. kannste sehr sehr früh haben und machst damit alles platt. druck machen bringt überhaupt nix

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    Original von BoldarBlood

    wie kann es sein das man heutzutage ein game rausbringt das man an einem abend durchzockt? ok, hatte gestern nichts sonst weiter zu tun, aber an einem abend durchgezockt?

    versuch es mal auf irre. mal schauen wie lange du dann brauchst ;)

    Bruder_Bethor machts vor

    normal ist eigentlich easy. hätten sie anders anschreiben sollen :(