ist nicht der Unterschied, dass Ballaboyz weiter schiessen?
sonst fast nix?
ist nicht der Unterschied, dass Ballaboyz weiter schiessen?
sonst fast nix?
BRAINoff
ich glaube sie greifen nur mit messern an, soviel ich jedoch weiss, ändert das nix an ihren alten Nahkampf Werten. D.H. ein Moschaboy wird IMMER gleich viel im Nahkampf austeilen. Das Modell das hier dem Spieler angezeigt wird ist irrelevant. Werd ich heute aber einmal in meinem privat-LAN austesten.
Snowhawk
Wenn Ballerboys im Nahkampf sind is nix mehr mit schiessen, also sind dann auch die fetten Wummen nutzlos. Daher: Haltet eure Ballerboys aus nahkämpfen raus. Hier ist etwas Micro notwendig, damit man die Ballerboys aus nem Gegnerischen Trupp mit Sturmtruppen rausbekommt und stattdessen nen Trupp Moschas reinschickt.
Alles im allen kann ich nur wiederholen: Packt keine schweren Waffen in eure Moscha Squads rein. Die MÜSSEN in den Nahkampf und für die paar Möglichkeiten in denen sie ihre schweren Waffen einsetzen könnten sind die Points zu wertvoll! Ausserdem sterben im Schnitt (zumindest bei mir) immer die Moschas zuerst, somit sind auch die schweren Waffen beim Teufel und ihr dürft sie neu kaufen. ![]()
QuoteOriginal von Crackpot
BRAINoff
ich glaube sie greifen nur mit messern an, soviel ich jedoch weiss, ändert das nix an ihren alten Nahkampf Werten. D.H. ein Moschaboy wird IMMER gleich viel im Nahkampf austeilen. Das Modell das hier dem Spieler angezeigt wird ist irrelevant. Werd ich heute aber einmal in meinem privat-LAN austesten.
Snowhawk
Wenn Ballerboys im Nahkampf sind is nix mehr mit schiessen, also sind dann auch die fetten Wummen nutzlos. Daher: Haltet eure Ballerboys aus nahkämpfen raus. Hier ist etwas Micro notwendig, damit man die Ballerboys aus nem Gegnerischen Trupp mit Sturmtruppen rausbekommt und stattdessen nen Trupp Moschas reinschickt.Alles im allen kann ich nur wiederholen: Packt keine schweren Waffen in eure Moscha Squads rein. Die MÜSSEN in den Nahkampf und für die paar Möglichkeiten in denen sie ihre schweren Waffen einsetzen könnten sind die Points zu wertvoll! Ausserdem sterben im Schnitt (zumindest bei mir) immer die Moschas zuerst, somit sind auch die schweren Waffen beim Teufel und ihr dürft sie neu kaufen.
jo also die animation ist mir auch egal. ich meine damit nur, weil der spalta der moschaboyz gut gegen heavy infantry ist. darum sind ja moscha viel besser im nahkampf als balla, auch wenn der eigentliche schaden derselbe ist. darum will ich wissen ob ihr anti-panzerung angriff im nahkampf beibehalten wird.
wenn du 4 moscha gegen 4 SM und dann 4 moscha mit 3 bazookas gegen 4 SM testen könntest, währe das genial. natürlich nur nahkampf ![]()
keine schweren waffen in moscha.. schon klar. aber pack da mal ein paar raketenwefer rein und mach die LP des gegners in den ersten minuten flach. das schmerzt ![]()
BRAINoff
werd ich testen. Werd mein Ergebniss hier morgen mal posten. ![]()
Quotekeine schweren waffen in moscha.. schon klar. aber pack da mal ein paar raketenwefer rein und mach die LP des gegners in den ersten minuten flach. das schmerzt
Mag sein, aber dann kannst auch nen Ballerboysquad bauen und raketenwerfer rein packen. ![]()
Naja, hast aber schon recht, bist am anfang evtl. nen tucken schneller mit der Methode. Kannst dir das bauen eines Baller-Squads ersparen.
In allen anderen Fällen würd ich aber zu Ballerboys raten...
Und man produziert die Trupps schneller. Also 1 Mob Moschaz im Haupthaus und 1 Trupp Ballaboyz inner Baracke. Diese dann beide zum ballern nehmen. So kommt man schneller an Ballatrupps ran, hat zwar auch die schlechteren Moschaz dabei aber das kann man am Anfang verschmerzen da es da eher auf Geschwindigkeit ankommt.
nene ihr versteht mich ned.
also 1 ballaboy squad mit 3 rokkits, im early early game ist selbstmord. was willst du mit denen anstellen? auf gebäude ballern und dann wegrennen sobald sich der gegner zeigt? der macht dich platt. rokkits machen null schaden an infantry. und die messer der ballaboyz haben null durchschlagskraft gegen rüstung. ausser mit big shootaz kann man die ballaboyz anfangs vergessen.
1 moscha squad mit 3 rokkits, kann genau wie der ballaboy squad gebäude knicken, ABER er kann auch noch kämpfen. im nahkampf killt man damit jeden anderen squad im 1on1. also muss der gegner um dich zu vertreiben mehr truppen mobilisieren als du. du hast aber 3 squads gleichzeitig auf der karte die mit rokkits LP oder gebäude angreifen. der gegner kann nicht überall gleichzeitig sein. ausser gegen eldar wegen entangle funzt das sehr sehr gut. so macht man nen riesendruck auf den gegner. normalerweise brauchen die anfangstruppen ja ne weile bis die ein gebäude knicken, also hat man als verteidiger etwas zeit. aber hier gehts so schnell, dass man den verteidiger voll stresst und der somit fehler begeht.
Nur muß mann dann nicht 4er Trupps nehmen sondern größerer da 4 Orks einfach zu schnell drauf gehen.
hm gute überlegung
müsste man mal näher ergründen
Guten morgen zusammen.
Hab gestern abend nochmal den angefragten Test durchgeführt. Fazit:
Wenn ihr Moschas mit schweren Waffen ausstattet, schlägt das NICHT negativ auf ihre Nahkampffähigkeit nieder. Statt Messer zu zücken, zücken sie sogar wieder ihre Spalta. Hab 4x jeweils 6 Moschas ohne und 4x 6 Moschas MIT schweren Waffen gegen 4 SM in den Nahkampf geschickt. Alle 8 Tests kamen immer mit dem ziemlich selben Ergebniss zurück. Die Moschas haben die marines immer in ca. 20-25 Sekunden fertig gemacht und dabei blieben 3-4 Moschas übrig.
Also beeinträchtigen die schweren Waffen die Moschas in keinster Weise. ![]()
hm gut
also mosha mit roketz :>
aber bei den hboltern setz ich glaub immernoch auf balla
gut zu wissen
danke für den test
jo klar. big shootaz den moschas zu geben is schwachsinn, da diese ja eh in den nahkampf gehen.
na des kannst ja einstellen!
aber dennoch isses schwachsinn
da sie viel weniger treffen
kein so gut range haben und auch weniger dmg mit shootaz machen
Ich als TTler muß wieder pingelig sein, es sind keine schweren Bolter die die Orks haben sondern fette Wummen!
Und bevor jetz kommt "is doch das gleiche, heißt nur anders" sag ich gleich nein das ist nicht der Fall. Zumindest im TT gibts nen kleinen aber feinen Unterschied zwischen diesen 2 Waffen.
Die schweren Bolter haben nen höheren Panzerungsdurchschlag. ![]()
Angeber! ![]()
(Bin aber auch TT-Ork player :D)
Im TT isses so:
Der Spalta(also das was die Moschas haben) lässt nie einen besseren RW als 4+ zu( d.h. gegen Einheiten mit guten Rüstungen rockt er mehr rein.)
Ausserdem haben Moschas 2 NK-Waffen (Knarre & Spalta) und somit mehr Attacken als Ballaz..
Wenn ihr allerdings einem Moscha eine schwere Waffe gebt verliert er seinen Knarre & Spalta und ist im NK also realtiv Nutzlos (vlt. hat er in DoW dann noch ein Messer - weiss grad nicht).
Die einzigen Upgrade-Waffen die für Moschas sinvoll sind sind Brenna ![]()
QuoteOriginal von o0blubb0o
Im TT isses so:
Der Spalta(also das was die Moschas haben) lässt nie einen besseren RW als 4+ zu( d.h. gegen Einheiten mit guten Rüstungen rockt er mehr rein.)
Ausserdem haben Moschas 2 NK-Waffen (Knarre & Spalta) und somit mehr Attacken als Ballaz..Wenn ihr allerdings einem Moscha eine schwere Waffe gebt verliert er seinen Knarre & Spalta und ist im NK also realtiv Nutzlos (vlt. hat er in DoW dann noch ein Messer - weiss grad nicht).
Die einzigen Upgrade-Waffen die für Moschas sinvoll sind sind Brenna
nein tut er ja ebene net
er verliehrt seinen spalter net wen man ihm ne waffe gibt!
siehe crackpots post!
Hm... das ist schlecht umgesetzt ![]()
nein es ist nicht schlecht umgesetzt. gar nix wurde umgesetzt. das ist keine TT kopie. sondern ein RTS das auf dem WH universum aufbaut. ![]()
eben
ich versteh net warum des manche net kapieren wollen
naja aber ok manche denken ja au es sei wc3 :>
Hast ja recht ![]()
Aber es macht die Ballas doch überflüssig, weil die normalen Wummen sind (v.a. gegen SM) doch recht nutzlos. Gut kommt noch die Sache mit der Reichweite.
Treffen die Ballas eigentlich besser als die Moschas?
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!