Posts by Tobby

    ja ist schon klar dass das ALLES erfunden ist ! aber wer hat sich das mit den Pilzen einfallen lassen !?!?!?!?!?! da hätte man doch bestimmt ne bessere erklärung finden können. das wäre eher ne erklärung für tyranieden oder so aber für Orks !?!? hmmm nunja die geschichtsbücher sind nunmal schon geschrieben ;)

    ja das mit den Tyraniden ist schon irgendwie logisch... obwohl so ne "königin" auch ne coole Figur wäre...kann jede runde nen schwarm X ausbrüten *loool* so viel zum thema ...Mama macht das schon ;)

    Aber wie genau soll das nun mit den Orks ablaufen ? WER wirft die sporen ab ? oder wachsen die an bäumen !? ;)
    Irgendjemand oder irgendetwas muss ja diese sporen abgeben bzw. sie zum wachsen bringen....ziemlich beknackte sache wenn ihr mich fragt...die wachsen aus sporen und schaffen es nen spacehulk zu bauen !? jaa neee ;) das äre ja so als wenn nen huhn ausm ei schlüpft und die weltherrschaft an sich reisst :D
    Was ich mal irgndwo gehört / gelesen habe...Orks wären früher mal menschen gewesen aber irgendwas...glaub das chaos oder irgndwelche atomstürme hätten sie zu dem gemacht was sie..ehm HEUTE sind ;)

    btw. ist es schlimm das wir nun von Space Marines auf okrs gekommen sind ?

    Hey Wow das nenn ich mal COooooOOoooOOoool ;) Hatte auch vor mir einige szenen zu bauen :) aber das wird wohl noch etwas dauern weil ich erstmal wieder das ganze mateial ranschaffen muss....ist lange her das ich mich mit den figuren beschäftigt habe ;)

    Aber ich bin schon auf die Fotos gespannt !
    keep painting ;)

    Also das wäre schon ne frechheit wenn die Tau mod geld kosten würde...eben weil sie ja NICHT von Relic kommt... Dämonenjäger...Steellegion etc. sind ja auch kostenlos zuhaben ! :]

    Hoffe das ist alles nur ein böses gerücht ;)

    aber nichts desto trotz freue ich mich doch auf die tau mod...endlich mal ne neue rasse

    mein traum wäre aber immernoch Tyraniden gegen Imps....hach ja *träum* ;)

    aber...hmm die passen doch schon zum fehler code ;)

    btw. ich hab hier noch verbesserungs vorschläge bzw. fehler in der mod
    und zwar....
    Wenn man bei Steellegion als SM spielt locken ja einige neue sachen ;) ABER !

    Hellfire Cybot: bei der ursprünglichen version konnte man diesen doch mit nem Laser ausrüsten...nun weiss ich nicht ob das MOD bedingt ist oder mit nem update abgeschafft wurde

    Landraider und Predator: bleiben einem SM befehlshaber vorenthalten da für diese panzer "SCHWERES KRIEGSGERÄT" erforscht werden muss....was leider nirgends zu finden ist :rolleyes: also da muss nachgebessert werden !!!!!

    Deathwind geschütztürme: wenn man die geschütztürme mittels landekapsel mitten auf dem schlachtfeld absetzt stehen sie total im weg und einheiten verfangen sich ständig an diesen türmen... weiss nicht wie ich es besser beschreiben soll ?(

    Illum Zar: ist es absicht das dieser antigrav panzer fast unaufhaltsam ist ?! über 6000 Hps hat der 8o meiner meinung nach etwas zu viel :(

    @Loko

    denke ja mal das du mich meintest !? ;)

    also mein momentanes system ist eher schwachbrüstig :D
    AMD Athlon XP 2400+
    768 Mbram
    Radeon 9600 :rolleyes: ;)

    Neuste version von DOW sprich 1.41..dann die mod von der seite die hier im thread einige seiten zuvor gepostet wurde und dann den WA patch für Steellegion...weil die normale version von "Steellegion" ja nicht mit WA läuft

    das...ehm wars soweit

    also bei mir lief es gestern tadellos...nur einige sachen die IMO dringend geändert werden müssen...die Gebäude könnten etwas mehr....hmmm leben erhalten...rauchen schornsteine bei den kraftwerken z.b. und eine sache die ich beloben muss sind die vocals...ok bei den commando einheiten sind die sprecher "etwas" zu schwachbrüstig gewesen...klingt nich unbedingt nach nem anführer...würd mich da gern zu verfügung stellen aber leider verfüge ich wohl für sowas nicht das richtige ORGAN ;)
    Ansonsten hat mir die unheimliche auswahl an einheiten gefallen !!!! grosser Pluspunkt ;)

    Werde gleich noch mal ne runde spielen :D


    P.S.: bin auf die neuere version gespannt ;)

    eeeehm ist die mod auch mit version 1.41 spielbar ? konnte es leider noch nicht testen weil ich meine spiele CD moemtan nicht da hab..und wenn dem nicht der Fall ist...weiss jemand schon wann die eine 1.41 lauffähige version rausbringen ?

    ah endlich finde ich dieses thema endlich *G* war klar das es auf der letzten seite fast ganz unten war :D

    side4ever

    Ja immer nur ein Maschinenseher kann reparieren...find ich auch dämlich :(

    Aber ist gut zu wissen das ich die eldar "eigentlich" garnicht brauche um die mission mit dem imps zu meistern...was bei den eldarn auch ein problem ist...ich bin mal aus versehen in ne imp basis gestolptert und was ist...SOFORT ballern die idioten los :( tolle wurst :D

    Aber danke für die zahlreichen tips werd es gleich nochmal versuchen die mission zu meistern ;)

    Gruss tobby

    Hi Leute...hab schon geguckt ob es ein solches thema hier gibt und wenn ja isses zu gut versteckt für mich :D
    also mein problem ist folgendes...glaub das ist mission 3 oder 4 weiss ich gerad nicht 100%ig jedenfalls die Mission wo man die Titanencrew zum Psitor bringen soll...nun ich bin schon diverse wege gegangen und habe versucht mit den eldar die dicke basis im westen unterhalb der imp startposition dem erdboden gleichzumachen....aber nichts klappt :( langsam bin ich am verzweifeln...denn das problem ist wenn man auf die eldar seite wechselt sind die imps ja nicht mehr steuerbar und das heisst das der Landraider munter in die gegnerhorden tuckert die ständig respawnt werden...das heisst man muss ständig hin und her wechslen damit der landraider nicht alleine weiterfährt. Nunja ich glaube ihr könnt euch nun ein bild von meinem problem machen.... Ich Bitte um hilfe...WIE LÖSE ICH DIESE MISSION ?! wenn es im internet irgendwelche hilfreichen Walkthroughs gibt..sagt mir bitte den link ich habe leider nichts finden können :(

    Schonmal danke im Vorraus