Posts by Tante Ulli

    Es dürfte sich um die gemeine Wespe handeln, die sind in der Regel nicht aggressiv. Nur die Erdwespen sind extrem aggressiv und stechen "grundlos".
    Wenn du das Gefühl hast, dass sich die Wespen bei dir in der Lampenfassung vermehren, dann kann es sein, dass sie ihr ursprüngliches Nest verloren haben und sich bei dir neu einnisten wollen. Ist relativ unwahrscheinlich, aber wenn du viele Wespen im Zimmer hast und diese aggressiv sind, dann scheint ihr Nest in der Nähe zu sein. In der Nähe heisst in diesem Fall in einem Umkreis von ~2-3Metern. Ich würde mal bei einem Experte anrufen, die kümmern sich um sowas. Wespennester entfernen ist nicht erlaubt und man muss - grad als Mod :stroh: - drauf hinweisen, aber naja. ;)
    Man kann die Teile von einem Zuständigen Experten entfernen lassen, wenn sie sich da befinden, wo sie deinen alltäglichen Tagesablauf stören. Die Gemeinde ist allerdings nicht zuständig und die Stadt auch nicht - zumindest in der Regel. Aber du kannst bei der Naturschutzbehörde anrufen oder in die Gelben Seiten gucken, dort solltest du fündig werden. Die kümmern sich dann um sowas. Allerdings würde ich vorher fragen, ob das was kostet, denn das weiss ich net. Ich bin da eher Selbstver ehrm entsorger. ;)

    Ja, nu ist es bei auch so weit. Ich brauche ein Notebook für meinen ganzen College Krempel und habe von Notebooks kaum Ahnung.


    Anforderungsprofil:

    - 13.5 - 15" Monitor möglichst entspiegelt
    - Schnelle Komponenten (RAM, Prozi, usw)
    - Eine Graka die nicht bei Grafikanwendungen schwach wird. Ich will mit dem Notebook nicht wirklich zocken, aber muss/möchte relativ viel Grafikzeugs mit machen. Photoshop, Corel Draw, MS Office sowas werde ich viel verwenden.

    - Möglichst lange Betriebsdauer
    - Nicht zu schwer sollte es sein
    - Ich denke nu habsch alles beachtet, was ich brauche

    Ah so, günstig wäre gut. Aber soll halt schon Qualität sein und net so´n Muckelfuck.

    naja dafür ist die dmgverteilung bei hormas so behindert, dass wenn sie auf 200 hp runter sind vielleicht 2 member verloren haben, weshalb die ganze argumentation leicht banane ist, von wegen xp ud so

    Naja, das ist aber auch bei anderen Einheiten so. Manchmal kriegt man einfach nix tot. Hatte schon öfter Scouts mit 63 HP und 3 Mann, gleiches bei TSMs. Sowas foppt einen als Ork gewaltig, aber passiert halt. Bei AoE Waffen wie Nades ist das halt öfter der Fall. Kann von Vorteil oder Nachteil sein, je nachdem wie man es sieht. Wenn man ein Squad auf wenige HP pro Mitglied runtergezogen hat, dann braucht es halt nur noch "ein paar Schuß" und alles fällt um.

    Das kann man ganz einfach auf den Punkt bringen:

    Der Mensch ist von grund aus gierig, manche mehr, manche weniger, aber wir alle sind es irgendwo und wenn wir risikolos gierig sein können, dann werden wir einfach maßlos. Ich spekuliere mit Millionen und sogar Milliarden und weiss, dass egal was passiert ICH meinen Anteil bekomme, auch wenn alles andere den Bach runtergeht. Bei Managern ist es ähnlich, die können mit ihren Firmen mehr oder weniger rumspielen und wenn ihre Ideen dazu führen, dass die Firma bankrott geht, dann kriegen sie ihre Kohle trotzdem. Da fehlt also schlicht und ergreifend ein entscheidendes Kontrollsystem im menschlichen Charakter - Angst vor Konsequenzen. Und mit der Wirtschaftskrise hat sich ja in dem Bereich nichts geändert. Die Manager/Banker/Spekulanten wurden für Verhalten größtenteils nicht zur Verantwortung gezogen und haben so "gelernt" das sie nächstes Mal genauso verfahren können, nur mit neuen Ideen.

    Bei DoW II ist das so, das sobald die Rechnung beginnt, der Schaden nicht vermieden werden kann, egal wie die Animation ausschaut.

    Oft kommt es vor, das eine Einheit schon 2 m weg ist, der Schaden eines Spaltaz trotzdem ankommt, weil die Rechnung schon begonnen hat. Die Animation wird trotzdem bis zum Ende ausgeführt, sodass es viele Luftschläge in DoW II gibt.

    mfg
    Synatrax

    Jau, wobei das auch mit der WindUp und WindDown Zeit der Attacke zu tun hat. Das Messer vom Kommando und die Attacken vom Forcemit aktiviertem Battlecry kann man voll super "dodgen". Beim FC kann man das sogar ausnutzen, wenn man Warlock spielt und ihm zwischen den Windup Zeiten einen verpuhlt. Mit Squads kann man warten, bis er schlägt und die Jungs dann einfach kurz bewegen und schon nimmt man keinen Schaden mehr.

    Hm wenn ihr das sagt.

    Fakt ist trotzdem, dass nach dem 2. Weltkrieg ohne Atomwaffen vermutlich recht bald danach ein dritter ausgebrochen wäre..

    Ohne Atomwaffen wäre Krieg erst wieder möglich. Atommächte können praktisch keinen Krieg gegeneinander führen, da der jeweils auf dem Schlachtfeld unterlege easy den andern auslöschen könnte.
    Dass das nicht die absolut tolle Lösung is ist denke ich klar aber so wird Krieg zumindest kategorisch ausgeschlossen. Langfristig sollte man natürlich nach anderen Lösungen suchen und vor allem die Verbreitung von Atomwaffen verhindern...


    Gib mir mal einen Grund, dich ernst zu nehmen.
    1945 waren die Westmächte wirtschaftlich gar nicht mehr in der Lage einen Krieg zu führen, auch wenn Eisenhower meinte, die hätten das falsche Schwein geschlachtet und viele führende Militärs auf beiden Seiten gerne nochmal einen drauf gesetzt hätten.
    Das die totale Aufrüstung - welche ja den Plan verfolgte die Sowjetunion in einen Rüstungswettlauf zu zwingen und so in den Bankrott zu treiben - einen dritten Weltkrieg verhindert hat, ist schlicht und ergreifend eine falsche Aussage und ganz sicher keine Fakt. Die Atomwaffen haben uns näher an den Abgrund gebracht als jemals zuvor und bei der Kuba Krise konnte man sehen, dass beide Seiten irgendwo bereit waren, bis zum Letzten zu gehen.
    Grad weil man ja auch immer Angst vor einem - sog. - Präventivschlag hatte. Auch der Fall, wo ein Fehlalarm die Vernichtungsmaschinerie in Gang setzte und nur die Befehlsverweigerung des Kommandeurs der Airbase für taktische Langstreckenbomber dazu führte, dass diese nicht starteten ist ein guter Belege dafür, wie nahe wie manches Mal vor dem Abgrund standen. Den Kerl haben sie dafür vor´s Kriegsgericht gestellt und bis heute nicht rehabilitiert.

    BS², sorry. Du meinst doch den "kalten Krieg", oder?


    Nö, er doch nicht. :D

    A-Waffen schaffen auf jeden Fall einen dauerhaften Frieden, denn nach einer totalen Vernichtung des Planeten kann nunmal keiner mehr einen Krieg vom Zaun brechen. Abgesehen davon, gibt es nichts, was die Ressourcenkonflikte stoppen könnte, die in den nächsten 40Jahren auftreten werden.
    Und für einen friedliches Europa braucht es keine EU. Es ist heutzutage gar nicht mehr möglich, einen Krieg innerhalb Europas zu führen, weil die Länder auf wirtschaftlicher Ebene viel zu abhängig von einander sind. Sowas wie Kaukaus, Ex-Jugoslawien und so zähle ich nicht zu europäischen Kriegen.

    beides nutzlos

    Voll der Schwachfug. Tolle Aussage nech? ;)


    So, nu mal ne richtige Aussage. Der Orkturm macht relativ selten Sinn, weil er einfach net stark genug ist, aber die WAAAGH! Banner sind klasse. 75Req ist geschenkt und der Radius des WAAAGH! ist schön groß, so kann man sie relativ sicher aufstellen. Ein Banner allein bringt nicht viel, aber wenn man 2 aufstellt, hat man einen schönen Bonus. Wenn man dazu noch 2x WAAAGH! (30WAAAGH!) zündet, hat man extrem gestärkte Truppen und die Investion von 150Req ist schnell wieder drin. Wir hatten das mal irgendwann in 1.3.2 getestet, aber ich hab die Zahlen net mehr parat. War allerdings lustig, dass man es geschafft hat, die Orkz in einen Godmodus zu versetzen.
    Im 1v1 sind die Banner meist net so von nutzen, würde ich mal behaupten, aber im 2v2 und 3v3 gibt es doch recht viele Plätze, wo man die Teile sinnbringend aufstellen und so seine Truppen dauerhaft buffen kann, ohne dafür bezahlen zu müssen.
    Am Besten sieht man den Effekt, wenn man 2 Banner baut und dann vergleicht, wie schnell die Einheiten im Wirkungsbereich werden und! Banner buffen alles an Infanterie und Helden, nicht nur Orkz. So kann man auch die Truppen von seinem Mate inklusive Held sehr günstig buffen.

    klinkt ja alles logisch :D

    ist aber trozdem ein bissel teuer und bekommt zuviel schaden von normalen waffen!


    ich denke wenn man ihn baut sollte man das panzerungs update rauslassen oder?


    Naja, ich denke das ist Situationsbedingt. Wenn du den Razor als Schockeinheit rauskriegst und dann ein 2Minuten Fenster hast, wo du die Map mit seiner Hilfe dominierst, dann kannst du dir auch das Upgrade leisten, aber so normal eher net. Ich für meinen Teil hole mir das für den Wartrukk eher selten, weil das Teil ja doch schnell im Arsch ist.

    Ist ein interessanter Beitrag auf jeden Fall.

    Das mit dem XP Problem ist ein Faktor, über den ich schon oft bei Moschaz nachgedacht habe. Die Jungs sind - genau wie Ganten - mehr oder weniger Kanonenfutter. Man verliert in der Regel 1-3 Moschaz, wenn man in den Nahkampf rennt, während der Gegner retreaten kann, ohne etwas zu verlieren außer die Map. Ich spiele ja selten SM und keine Eldar, aber wenn ich mir vorher überlege, wo ich kämpfe, dann verliere ich keinen TSM, der Ork/Nide aber Moschaz/Ganten und ich level gemütlich. Mir reicht es meist, meine Gens einigermaßen zu halten und nebenbei mit Scouts auf "ninjacap Tour" zu gehen, damit die VPs net zu schnell runterticken. Sobald man dann mehr als 1Scout und 1 TSM Squad hat, kann man anfangen zurückzuschlagen und verlierert dann vielleicht auch mal einen TSM, aber das kann man dann auch verschmerzen, weil der Gegner sehr viel höhere Kosten hatte. Die werden zwar größtenteils durch die Mapcontrol aufgefangen, aber während mein Gegner weiter Einheiten verlieret, hole ich mir langsam die Map zurück und dann wirds für den Niden verdammt eng. Ab T2 geht es dann stetig bergab, weil man einfach nichts bauen kann, was so wirklich was reißt und die T1 Einheiten kann man halt nicht weiter buffen.
    Ich hab gestern erst ein Replay von Aniketos gesehen, wo man schön sehen kann, was einem Nid Spieler passiert, wenn er die klassische 3x Ganten BO mit HT spielt. Da kann man auch verdammt gut sehen, dass Aniketos ein alter CoH Hase ist und weiss, wie man defensiv spielt, seine Kämpfe gut wählt und seine Einheiten richtig aufstellt, bis man dann im weiteren Verlauf des Spiels zurückschlagen kann und den Gegner plättet.
    Replay

    Sicher muss man das Niden T1 ein wenig angleichen, aber darüber sollteman halt nicht vergessen, dass T2 und T3 net so wirklich prickelnd sind.
    Das mit Zoans verstehe ich net so ganz. Na klar hauen die extrem gegen Infanterie rein, aber das war´s dann auch und für eine Einheit die T2 ist und 40 Energie kostet, ist das ein wenig wenig oder nicht? Ich baue die gerne mal, wenn ich Niden spiele, aber verglichen mit einer D-Cannon oder einer Plaka reißen die halt net so viel. Plakas kosten keine Energie und hauen mächtig rein und zwar gegen alles. D-Cannons sind zwar T3 und kosten Energie, aber Singularität und normalen Schaden sind halt auch dementsprechend krasser als das was die Zoan auf T2 kann.
    Carni Charge auf T2 halte ich für naja, man sollte es vielleicht mal testen, aber der Charge ist schon extrem krass, was den Schaden angeht. Aber auf der anderen Seite kann ein Dreadnought auch heftig sein, wenn man von dem AoE Stun erwischt wird und TSMs in der Nähe sind. WL ist naja, keine Ahnung, wenn er unerwartet kommt, dann ist er ziemlich berstig, aber sonst eher so lala. Deff Dread ist schlichtweg ein Schocker und wenn man das Upgrade nicht kauft, dann ist in manchen Situationen echt nützlich.