Die Ass Termis ansich sind doch gar net so krass. Krass werden sie - mMn - erst durch den Battlecry Buff des FCs und/oder den Libby, welcher mal eben Veil of Time und aus den lahmen Termis voll die Sprinter macht.
Im Moment gibt es auch nur den GUO, der im Duell die Ass Termis platt macht. Nichts desto trotz kann man Termis alleine super plätten, nur sind sie halt fast nie alleine unterwegs und wenn es "nur" der FC ist. Wenn der FC mit Termi Rüssi keinen BC mehr hätte, würden wir auch keine 250dmg Special Attacks mit AoE haben und es würde vieles besser gegen Termis nutzbar sein.
Posts by Tante Ulli
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Welchen Sinn hat dieser Thread bitte?
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Blindheit muss man nutzen, bevor der Gegner dich beschießt, sonst sieht er dich weiterhin.

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Tasker* hat bei GR einen Thread aufgemacht, wo er nach Replays fragt, die Balanceprobleme im Spiel aufzeigen. Wenn ihr also gute Replays habt, dann posted sie hier oder in Taskers Thread auf GR - Link - mit kurzer Beschreibung. Solltet ihr euer Anliegen nicht so gut auf englisch formulieren können oder zu faul sein, einfach Replays samt Kurzbeschreibung hier posten und wir werden sie dann weiterleiten.
Bloodcrusher/Zermschmetterer und Assault Termi Replays wurden schon genug geliefert, sind also nicht mehr nötig. Auch keine Sandkastentests usw. Nur richtige Spiele gegen Gegner die wissen wie man dowII spielt. Es müssen keine Progames sein, aber es sollte schon ein gewisses Niveau vorhanden sein. Also 1v1 und 2v2 Replays mit offensichtlichen "Imbas".
*Tasker ist Relic Developer und Chef Balancedesigner, wenn man das so nennen will. Wenn wir also Lobby Arbeit leisten wollen, dann ist Tasker unser Mann/Opfer.

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Es gab schon ein paar Änderungen, aber stimmt schon, es wurde nicht viel verändert. Aber wenn wir mal ehrlich sind, war das bei den anderen Rassen auch nicht soo krass. Es gab ein paar allgemeine Änderungen und natürlich auch ein paar spezifische Änderungen, aber alles in allem wurde nicht soo viel gemacht oder kommt mir das nur so vor? Ich hoffe ja, dass sie mit dem nächsten Balance Patch so einiges anpassen. Tasker wird ja hoffentlich nicht umsonst Replays sammeln und ich hoffe mal, da wird auch noch ein wenig was für die Orkz gemacht. Meiner einer hat im Moment net ganz so viel Zeit und daher werde ich es wohl kaum schaffen mich ins 1v1 zu fuchsen und wahrscheinlich auch net so viele 2v2s spielen, wo ich wegen "imba" verliere, also wenn ihr Replays gegen gute Spieler habt und wegen "imba" verloren habt, dann bitte Rep posten.
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Jupp, BCs haben eine melee_resistance_aura. Meint 40% wenige Schaden durch Nahkampf.
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Na dann verkünde dein Wissen und erleuchte die Community

Spiel 1v1 Ork, poste deine Replays in Taskers Thread und er wird sich vielleicht etwas zum Besseren wenden.

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Ich bezweilfle stark, dass du groß ausprobiert hast ja. Es kam nämlich direkt "Orkz sind unspielbar" und naja, da liegt es doch nahe, wenn ich annehme, dass du nicht wirklich probiert hast oder?
Ich hab allerdings bis jetzt kaum Orkspieler gesehen, die irgendwas probiert haben. Zumindest im 1v1. Ich hab mich mit einem Testaccount mal auf TS32 hochgeschlafen und sage und schreibe 2 Orkspieler getroffen. Ok, es waren auch nur rund 27Spiele, aber das hat mich doch überrascht. Nu werd ich mal einen weiteren TestAcc probieren und mal sehen, wie schnell ich den auf TS32 habe
Im Moment ist es aber auch echt nicht einfach 2v2 zu spielen. Man bekommt fast nur Futter und hat dann schnell TS30+ und kriegt immer nur noch Futter plus ein paar sehr viel geübtere 1v1 Spieler.Protip: Wer einen Hals hat, nutze die PM Funktion. Klappt wunderbar und man kann die Leute - auch als Mod/S-Mod - mal so richtig zusammenscheißen, ohne das man gleich ein schlechtes Vorbild ist.
Die scheiss Zurückhaltung war eines meiner größten Probleme als Mod, aber dann entdeckte ich die PM Funktion für mich wieder.
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Und wir machen das hier ehrenamtlich! Schweinerei!

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Die Zeiten ändern sich, die Gemüter nicht wirklich.

In dowI wurde übers Kiten gejammert und das Melee so sinnfrei ist und in dowII ist es mehr oder weniger anders rum.

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Illum und Falcon sollten wieder schneller werden. Das sieht nicht nur einfach scheisse aus, dass kann auch nicht wirklich richtig sein.
Looted und Pred haben schon immer dick AV Schaden rausgehauen und auch gegen alles andere gut reingehauen. Da ist es ok, wenn sie langsamer - nicht so langsam sind - aber der Illum hat doch noch nie wirklich dick Schaden gemacht und dazu musste man noch zwischen Focus und Splash wechseln. Die Reichweite von dem Illum ist halt so ne Sache, der kann einfach von sehr weit hinten böse reinholzen und das rechtfertigt seine Kosten/Geschwindigkeit ja irgendwo. Nur wenn die schnelle Inf nu auch gute AV Optionen hat, dann bringt einem die Reichweite kaum mehr was, weil die Konter zu schnell dran sind und sobald der Illum ne Melter/Haywire/Zoan gefressen hat, geht er down, bzw erhöht sich die Wahrscheinlichkeit extrem. Soweit zumindest meine Erfahrung gegen Eldar.
Beim Falcon verstehe ich es gar net mehr so wirklich. Das ist doch ein Transportfahrzeug, wieso ist das so endlahm? Weil der E-Schild so gebuffed wurde? -
Bitte keine TT Vergleiche heranziehen, erstens ist das TT nicht balanced - kein Stück und zweitens führen solche Vergleiche zu nichts.
Es gibt eine recht einheitliche Meinung, die da lautet: Kosten leicht hoch, Popcap des WL auf 5 und die Kosten für den WL angleichen. Dann mal schauen wie es sich spielt und im Zweifelsfall nochmal angleichen. Mir erscheint das die beste Lösung zu sein. Extreme Kostenerhöhung, damage runter usw ist alles naja, das Problem ist nicht die Einheit und ihr Schaden sondern die Masse in der sie auftritt. Kontern kann man WDs super, aber eben nicht kosteneffizient oder kaum und das ist das eigentlich Problem und nicht der Schaden oder die HP. Sobald man Moschaz mit Burna dran hat, sind die WGs (sofern ungelevelt) platt. Ergo sollten SBs die auch plätten, aber da will ich nichts groß zu sagen, denn das habsch noch nicht probiert.
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Ich denke Skezi bringt hier mehr oder weniger nur Diskussionsstoff auf den Tisch. Wenn seine Aussagen komplett falsch sind, dann schreibt es argumentativ nieder und gut ist. Flame und so´n Rotz ist weder erwünscht noch wirds toleriert. Was ist denn das für eine beschissene Diskussionskultur? Kann doch jeder ankommen und seine Punkte bringen, ob er damit komplett falsch liegt oder nicht spielt keine Rolle! Man kann ja jedem recht einfach etwas verklickern respektive erklären und nur weil jmd. nachfragt, weiterbohrt usw heisst das doch noch nicht, dass die eigene Meinung als falsch dargestellt wird. Es wird lediglich hinterfragt. Also, gescheite Diskussion oder einfach die Fresse halten.
Mir persönlich geht es nicht darum Orkz als balanced/up/op darzustellen, sondern darum einige Sachen durchzukauen und wie ich die deutsche Comm - die sich seit dowI nicht groß geändert hat und von der Mentalität schonmal gar nicht - kenne, wurde kaum was intensiver getestet und alles gleich verschrien. War damals genauso und oh Wunder, meist lief dann doch mehr als die Nörgler vorher zugeben wollten. Wegen solchen Nörglern ham wa auch den Krieg verloren. Immer gleich jammern anstatt mal die Backen zusammenzukneifen und es zu probieren. Ansonsten einfach Replays in Taskers Thread posten und gescheit argumentieren, sofern einem diese Gabe mitgegeben wurde.
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Ich denke wir sollten mal bischel abwarten mit all diesen vorschnellen Urteilen. Mir kommt es bei vielen Orkeinheiten so vor, als ob sie eigentlich total nützlich sind, sofern andere Einheiten mal ein wenig angepasst respektive einen nerf bekommen.
SBs sind gegen SM/CH und teilweise Eldar gar nicht schlecht, aber sie skalieren nicht so besonders und werden schnell zu einem Ressourcengrab. Lootaz finde ich persönlich total wichtig gegen Chaos, weil man mit den Teilen super die Crusher wegholzen kann. Stikkaz weiss ich nicht, nicht benutzt genau wie Looted und Kommandoz.Ansonsten gibt es bei GR einen schönen Thread von Tasker, wo man Replays posten kann, wenn man wegen "imba" verloren hat. Spielt halt und posted eure Replays.

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Gibts den hierfür schon ne Lösung die auch Computernoobs verstehen?

Habe auch das selbe Problem. Sehe im Spiel weder Einheiten. Gebäude noch irgendwelche Punkte....
Edit: War gegen alle Erwartungen doch recht einfach. Hat auch sämtliche Probleme behoben.
Was hat dir denn geholfen?
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2 richtig schöne Spiele, wobei ich das im Space Hulk ja fast besser fand - da gabs so einen sehr schönen Abschluß.

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Ich kenn das nur so, dass man als Ork nur dann einen Vorteil hat, wenn man schneller ist. Schneller cappen, schneller techen, schneller killen usw.
Wenn man dabei aus dem Rythmus kommt/gebracht wird hat man meist verratzt. Vielleicht ist die Rasse ja auch so geplant.
Aber wie dem auch sei, das T2 von Ork geht voll und T1 ist ok. Klar, überragend ist was anderes aber im 2v2 gehts voll. Im 1v1 werden wir die nächsten Wochen ja sehen und ich vielleicht meine 2v2 Meinung revidieren.
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- Einsatzmöglichkeiten?
- Kosten/Nutzen
- Taktiken?Schon erste Erfahrungen oder nur Termis gespielt?

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Lascannons + Libby und dann Veil of Time. Das sollte Bloodcrusher und so gut zerlegen.

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Ich denke hier übertreiben einige ein wenig.
Das der Wierdboy Inf armor hat und der Lib Hero nervt mich da viel mehr. Es sind mir zwar erst 2 Wbs verreckt und auch mehr weil ich den Effekt sehen wollte aber hey, das voll unfair.
Boss Mob Leader 150/35 und solche Späße ... aber unspielbar? Ich weiss net, werd mich mal ins 1v1 reinfuchsen, dann versteht man das als 2v2 Spieler vielleicht besser.