Mir erschliesst sich immernoch nicht warum man die Rasse geheimhält die man schon in der Spielengine umgesetzt hat - wenn auch nur durch ein gescriptetes Auftreten in der Singleplayerkampagne. Die Necrons anzukündigen und die Tau später als Überraschung den freudigen Fans zu präsentieren die dann zu Hunderten in die Läden stürmen ... aber ich bin Techniker und hab mit Marketing eigentlich nix am Hut. Die werden schon wissen was sie machen, ich finds jedenfalls merkwürdig ![]()
Posts by oettinger
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Original von Menegoth
ich sage Necrons, was anderes wäre unlogischEben deshalb bin ich skeptisch. Bei so einer naheliegenden Sache - warum dann die Geheimhaltung wenn nachher eh niemand überrascht ist?
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Zwerge wusste ich, Skaven hör ich grad zum ersten mal. Aber wenn die auch nichtmehr supported werden spielen sie eh keine Rolle. Für uns kommen damit wohl nur
-Dark Eldar
-Dämonjäger/Hexenjäger
-Necrons
-Tyranniden
in Frage. Wobei Necrons (als einzige) schonmal Erwähnung finden. Also bleiben sie wohl Favorit. -
Tja, oder die Geheimhaltung um Volk #2 hat doch einen anderen, tieferen Grund: Die Zusammenarbeit mit Games Workshop ist so weit gediegen dass man im nächsten Addon ein bisher gänzlich unbekanntes Volk einspinnen möchte dass auch im Tabletop erst noch veröffentlicht wird. So könnte man beide "Produkte" parallel bewerben und die Fans des PC-Spiels zum TT bringen und umgekehrt. Gefahr wäre natürlich dass das neue Volk nicht von der Community angenommen wird und man auf beiden Schienen floppt. Anhand bestehender Völker hätte man zumindest einige Kunden sicher die schon mit dem Volk aus dem TT oder diversen Büchern vertraut sind und es deshalb spielen möchten. Ich meine mal angenommen man hätte schon ein (bestehendes) Volk als 2.Rasse für das Addon auserkoren. Warum dann eines bekanntgeben um die TT-Spieler des Volkes schonmal mental auf den Kauf des PC-Spiels vorzubereiten und das andere Volk - bei dem man doch genauso schonmal das Interesse wecken könnte - geheimhalten?
Möglichkeit 1: Volk #2 ist noch nicht bestimmt worden. Man wartet auf Ressonanz der Community.
Möglichkeit 2: Volk #2 war ein Schnellschuss irgendwelcher Marketing-Strategen und jetzt ist man sich absolut unklar was werden soll und welches Volk man überhaupt sinnvoll einbringen kann.
Möglichkeit 3: Volk #2 ist auch bei GW noch in der Mache und wird für das Tabletop erst später im Verlauf des Jahres angekündigt. Dann erfolgt auch die Bekanntgabe für das DoW-Addon.
Und um dem ganzen noch einen drauf zu setzen: GW arbeitet an einem 40k Äquivalent zu den Skaven. Eine vom Warp und dem Chaos korrumpierte Rasse Ausserirdischer die stark auf ihre psionischen Fähigkeiten setzen und den Feind mit hinterlistigen Taktiken und Fallen schwächen und mit mächtigem Kriegsgerät vernichten!PS: Verdammt bin ich heute kreativ!

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Original von Deva
Inquisitionstruppen, wären dann aber sehr speziell, wenn man sich etwas an den Fluff hält
Wenn man sich an den Fluff hält gilt auch Necrons > all

Ich denke mir nurmal von dem was man weiss: 2 neue Völker kommen. Eines davon sind die Tau. Anzunehmen ist wohl auch dass wieder Singleplayermissionen kommen werden um die neuen Truppen einzuführen. Ab hier wird die Theorie recht fragwürdig. Entweder die Kampagne enthält nur ein spielbares Volk und einige andere Rassen stehen als Gegner Modell (wie in Classic) oder sie findet wieder zweigeteilt statt - Good Guys / Bad Guys - wie in WA. Nachdem mit WA Stand der Dinge ist dass es zu jedem Volk ein paar Singleplayer-Mission gab denke ich man wird diesen Kurs beibehalten und Option 2 wählen. Die Frage ist jetzt: Sind die Tau und das höhere Wohl die "Guten" die allen nur das beste wollen oder werden sie als Feinde des Imperiums dargestellt und kommt einer anderen imperialen Institution die Rolle der Verteidiger der Guten Sache zu? Oder findet die Kampagne linear statt und beide Rasse werden "hintereinander" gespielt?
Irgendwie bin ich gerade schwer am zweifeln ob es möglich ist die Necrons ins Spiel zu integrieren und sie dabei nicht vollkommen vom Tabletop und ihrem ursprünglichen Fluff zu verfremden. Einfacher wäre es doch da z.B. den Adeptus Sororitas als spielbares Volk zu integrieren ... die würden sich in einer Kampagne auch gut als Gegenstück zu den Tau machen, da das Imperium doch bisher mehr oder weniger der größte "Feind" des jungen Volkes zu sein scheint. Was meint ihr? -
Gänzliche Moralimmunität wäre etwas zu mächtig für DoW imo. Interessanter Punkt. Ich bring mal die Diskussion in ne ganz andere Richtung und behaupte: Weder Tyras noch Dark Eldar und auch nicht Necrons. Rasse #2 wird weitere Verstärkung für das Imperium. Stichwort Codex: Alienjäger. Auf die dann insgesamt 6 anderen Völker würden sich ohnehin nur 60% der Spielerschaft stürzen weil 40% nach wie vor ihre Uberkrieger spielen möchten. Also gibt man ihnen Inquisitionstruppen, Grey Knight Termis etc. damit die SMs aus Überzeugung auchmal ne andere Rasse probieren können.

Würd ich aber wirklich für denkbar halten dass die Entwickler garnicht vorhaben das von ihnen und einem Grossteil der Spieler so geliebte Imperium mit zwei neuen Feinden zu konfrontieren. Ein neuer Verbündeter klingt für mich wenn ich länger drüber nachdenke immer wahrscheinlicher ... -
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Original von [Neo]genetic
Eldar sind schwul, Dark ELdar cool
Wer rennt denn hier bitte leicht beschürzt in Lack & Leder auf dem Schlachtfeld rum?

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Original von wWeYa.rob
Hä? Was asdn gegen dark eldar? und ich würd nicht sagen, dass sie nur ersatz für fantasy-dunkelelfen sind.
sie passen sogar sehr gut in wh40k!
eldar, die durch hochmut und intriganz gefallen und sadistische kreaturen geworden sind - was gibt es schöneres?Eine Hintergrundgeschichte die man nicht in einer Zeile erzählen kann z.B. hätte ich ihnen sicher gegönnt. Finde einfach da hat man sich bei GW 0 Mühe gegeben. Man hätte wenigstens ne ausgefeilte Geschichte irgendwo abkupfern oder klauen können. Das wäre immernoch besser gewesen als selbst so einen Einzeiler von einer Storyline rauszubringen. Nichts von der detaillierten Geschichte des Imperiums oder den Mythen umwobenen Necrons oder den fremdartigen Tyranniden (gutes Beispiel für einen komplett geklauten Hintergrund ;)) und nicht im ungefährsten so fesselnd wie die Gesamtgeschichte ihrer "Rasse" mit Licht und Schatten, Entstehung und Niedergang. Einfach lieblos dazugebastelt. Vielleicht fehlt mir auch nur der Gute Wille dazu, aber der Geschichte der Dark Eldar kann ich einfach nichts abgewinnen. Wo alle anderen "Bad Guys" irgendwas cooles, charismatisches an sich haben wirken die Dark Eldar einfach nur albern mit ihrer Sado-Maso-Attitüde. Das ewig währende Chaos als Abbild der Gedanken und Ängste des menschlichen Lebens, die Necrons und die Eldar als uralte Mächte aus entfernten Welten, die Tyranniden als fremdartigste Lebensform deren einziges Ziel es ist zu fressen - sogar die Orks hat man ganz passabel aus der Fantasy-Welt portiert, auch wenn ich die im 40k Universum noch mit am wenigsten vermissen würde.
Aber das sind natürlich nur persönliche Meinungen. Ich empfinde die Dark Eldar eben bestenfalls als Storybeiwerk der "normalen" Eldar und würde ihnen keinen eigenen Codex und schon garkeine Rolle in meinem geliebten DoW einräumen - andere sehen das eben anders. Mein Vote für Rasse #2 geht auf jeden Fall an die Necrons!
(und ich bin guter Hoffnung ...) -
Naja, die Dunkelelfen sind ja auch cool - im Fantasy Universum.
Aber die Dark-Eldar Hintergründe ... da hätte man mehr draus machen können/müssen. Denke als Fan der Dunkelelfen wirst wohl enttäuscht sein wenn du die Geschichte von den Dark Eldar liest ... -
Also mal ganz ehrlich Leute, was zur H**** gefällt euch am Dark Eldar Fluff?
Uhuhu ... wir sind die pösen Dark Eldar und foltern euch alle auf ewig
Imo an den Haaren herbeigezogenes Ersatzvolk für die Fantasy Dunkelelfen die im 40k Universum einfach nix verloren haben. Nicht dass ich fände die Necrons als Volk würden besonders gut in die Story passen, aber besser allemal. Haben sowas von H.P. Lovecraft / "Die großen Alten" / "Die äusseren Götter" ... aber halt nicht sonderlich ausgearbeitet die Story, wobei ich gestehen muss dass ich den Codex nicht kenne sondern mich nur auf Online-Quellen stütze. Also Necros werd ich auf alle Fälle mal anspielen und schauen ob sie mir zusagen. Tau bekommen keine Chance, kann mit dem "jungen Volk" und ihren Werten nix anfangen. -
Naja, Necrons sind ja auch mal ganz nett. Auch wenn ich hier fürchte dass denen etwas an Truppenvielfalt mangelt. Aber lassen wir uns überraschen.
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Hauptsache mehr Spieler, mehr Coverage, mehr Hersteller-Support ... schadet DoW z.Z. alles nicht. Bin mal gespannt wie sich das auf die Ladder auswirken wird, hoffentlich ist da dann auch mal mehr los

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Besser für sich selbst ist der Mensch der seine Gelüste auslebt, dem Kollektiv "der Menschheit" ist meist der dienlicher der sich zurücknimmt und seine Gelüste unterdrückt. Aber eine interessante Frage!
PS: 32.122
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Ist der kommende Qualifier zwischen Left, Insane und Phoenix auch für die WCG binden oder wird das seperat abgehandelt?
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Die Gretchins hat er sicher aus Wut gekilled. Stellt euch mal vor ihr kommt vom Klo zurück und stellt fest dass eure Mitarbeiter in der Zwischenzeit nur dumm rumgesessen haben? Strafe muss schon sein ...

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Original von Menegoth
wie wärs denn wenns euch einfach egal ist, wenn die euch als abuser usw. bezeichnen ?da schreibt man noch was sinnvolles, wie
"Dein Kung-Fu ist stark, aber meins ist stärker" und macht den platt
100% signed.
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Gute Atmo is die halbe Miete, Musik is da sehr wichtig, sollte aber nie zu laut sein und immer gut abgestimmt sein. Da is ein guter SL Gold wert
Allerdings macht eine Gruppe die auf die Stimmung achtet und darauf eingeht schon auch viel aus.
Aber klingt ganz lustig eure Shadowpunkrunde!
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Original von Deva
Naja ich mag den Hexer, dank der Zauber ist der wirklich ein sehr hilfreicher Held
, aber leider nicht der stärkste.
Ich schätze der Imp-General mit 4 Predigern, ist der stärkste Held.
Der fetzt wirklich alles kaputt
CL und FC sind dann schon schnell kaputt und nen Waghboss schätze ich auch.Beim Waaagh!Boss würd ichs auf nen Versuch ankommen lassen. Der gibt eigentlich nicht so schnell auf
Finde den BM im übrigen als Startheld auch ganz geil, durch den Teleport kann man mit dem super überall schnell eingreifen und prima harrassen. Die Runentussi is am Start auch recht stark, FC und CL haben zwar bessere Werte aber weniger tolle Abilities wie ich finde. -
Am Anfang hast dem Eldar mal super-geil nen LP vor die Nase gesetzt, aber das Ende war ja echt ein Herzschlagfinale

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Original von enzym
Also meine DSA Gruppe ist auch auseinander gegangen. Lis spielst du nach der neusten Edition? Die fand ich nämlich nicht besonders gut, hat irgendwie nichts mehr mit dem guten alten DSA zu tun.
Auch die neuen Abenteuer und was zur Zeit so in Aventurien abgeht finde ich etwas übertrieben.100% agree. Unsere Gruppe verfügt auch über wirklich alles denkbare an Material zu Edition 3, sicher über ein Zentner Papier der da zusammengekommen ist. Die neuste Edition erinnert mich ganz argh an Myranor / Güldenland-Addon. Hier sind Helden keine Helden mehr und man definiert sich viel zu stark über die Ausrüstung wie ich finde - passt in nem Fantasy-RPG garned, is ja kein WoW

In nem Regelsystem in dem man vor nem 08/15 Räuber/Ork/whatever auch nach 15+ Stufen noch Angst haben muss weil er einen mit seinem Messer potentiell töten könnte macht mir persönlich das Heldendasein keinen Spass. Ist ja wie die Realität, wozu dann RPG?!
Shadowrun hat sich bei uns leider nie so durchgesetzt, irgendwie konnten sich die Leute nie so richtig mit dem Fantasy/DarkFuture-Mix anfreunden. Dafür hat Cyberpunk ganz gut eingeschlagen, spielen wir heute noch ab und an.
Kennt von euch jmd. In Nomine Satanis / In Magna Veritas? Absoluter Geheimtipp von mir, man sollte sich aber wenn dann beide Bücher holen um mit den Regeln der anderen Fraktion vertraut zu sein. Handelt von Engeln und Dämonen im hier und jetzt welche die subtilen Pläne ihre Herren auf Erden durchsetzen und so quasi dem Tagesgeschehen einen anderen, tieferen Sinn geben. Ganz nett auf Sarkasmus getrimmt und nicht zu albern-okkult wie die anderen RPGs die sich mit der Thematik befassen.
Und hat jmd. Erfahrung mit "Call of Cuthulu" oder wie des heisst gemacht? Des würd mich auch nochmal interessieren