• also echt ma X(
    Ulthwe sind mehr dunkelelfen als diese piraten :D
    ja aber mehr fluf wär gut über die denn man hatt keine ahnung wie sie denn nun genau zum chaosgötter stehen oder algemein zu ihren verwandeten den normalen eldar man hatt nur gesagt das die oiraten mit einem wirklichen planeten sind und nach dem fall sich von den eldar trennten Punkt
    mehr is da nich an fluff

    klar spieltechnisch mag ich sie auch sehr so von der schnellen fast fahrzeuglosen kampfweise aber ich find sie wegen dem fluff dürftig
    selbst die harlequine ham da mehr fluff^^

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Edited once, last by Cr0n0s (February 20, 2006 at 6:36 PM).

  • falls sie es passend zum fluff machen sollten necrons ja aba niemals einen morlatest ablegen müssen die werden schließlich davongebeamt wenn sie sterben soweit ich weiss........das wäre vielleicht nicht so leicht ins game zu integrieren

    Seit zehntausend Jahren führen wir den langen Krieg, und unser Hass lodert stärker als je zuvor. Wer sich uns in den Weg stellt soll den rasenden Zorn des Chaos zu spüren bekommen....

    TOD DEM FALSCHEN IMPERATOR!!!
    TOD DEM SCHWÄCHLICHEN IMPERIUM DER MENSCHHEIT!!!

  • Quote

    Original von oettinger

    Wer rennt denn hier bitte leicht beschürzt in Lack & Leder auf dem Schlachtfeld rum? :P


    Im zweifelsfalle ich :D

    Dunkelelfn roxx0rn *TT-Armee knuddl*

  • *mitknuddel*

    sry aber der spam musste jetzt sein :D

    Karlsruher SC

    MEISTER 2006/07!!!

    Soo laaange die Sterne noch stehen,

    Soo laaange wird ein Traum nicht vergehen,

    So lang das Feuer in uns brennt, und blau-weiß jeder kennt,

    Ja so lange - Für immer KSCeee!

  • Das einzige was rockt ist Chaos, alles andere ist ABSCHAUM!!! :D

    Oh shit, ich musste mit spammen, aber ich versuche mal etwas produktives beizutragen.

    Ich frage mich eher, wie sich das Spiel ändert. Schaut mal DoW und WA an, wie wird sich dann das Spiel im 2.ten Add-on ändern.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • das mit der moral imunität wär aber interessant da ich hoffe das mehr wert auf den moral aspekt im addon gelegt wird

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Absolut.

    Gerade Moralk ist ja was, was Dow etwas einzigartiges gibt, leider geht es total in nichtigkeit unter.

    Wenn ich an meine 2 Wochen Classic denke, ich mit Sniperscouts, das war noch lustig. Insgesamt fand cih Classic irgendwie besser, da es mehr gewichtung auf T1 units, also Infantrie hatte. Hoffe mit dem nächsten Patch, sowie der Erweiterung, wird Moral wieder wichtig sein, sowie der Tech endlich gestoppt.

    So wie es jetzt ist, ist es Suicide Tactic vs Suicide Tactic. Aber ich hab echt hoffnung.

    Gerade wie Cronos sagt, wenn Necrons kommen, und sie wirklick Moral Immun wären, wäre es echt interessant.

    Was ich mir fürs Add-On wünsche, sind Mischtruppen im 2on2. /me träumt vom BigMek attached an nen Sturmtermitrupp *beam*beam* X)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • das ist aber nur noch bei imp wichtig und bei ork nur bedingt
    sm csm und eldar haben da ne zu hohe regeneration als das antimoral einheiten wie range oder scout sniper was bringen würden

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • @lis:
    oder an WS, Kyborgs oder so....
    Naja ich bezweifle ob das lustig fürs balancing wär aber immerhin müssten, dann 2on2 teams noch besser interagieren um das maximum rauszuholen

    Quote

    Original von Teron_G
    nervig aber männer brauchen eier


    gleichberechtigung muss aber auch sein ! nämlich: Frauen brauchen titten....

  • Jo, genau das mein ich damit. Würde mehr Spieltiefe bringen. Wäre vorallem geil, wenn die Units zu anderen Zeiten kommen würden, alla "verdammt, wenn wir jetzt nicht handeln, wirft der SM seine Apoths beim Chaos in die Khorny Truppen X)"

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
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  • ich stel mir das grat witzig vor^^
    sagt der bm zum taktischen trupp : los lass moschen gehn
    die sm nein das wäe nicht gut die moral der truppen is schlecht
    bm nimmt dann einen sm und wirft ihn (nur durch die luft)
    sm sind aus angst wieder moraliesiert^^
    das wär ma geil wenn ma durch kombination von helden mit truppen anderer völker spezial fähigkeiten hat^^
    der trupp wird dabei von dem besitzer des helden gesteuert
    und damit das nicht misbraucht wird und sich der helden besitzer einfach squads klaut sind in den squad befehksfenstern unten rechts kleine an und aus schalter ob den der m8 mit diesem squad koppeln darf^^
    das würd ein interessantes element in die 2on2 schlachten bringen wenn jeder held ne zusätzliche fähigkeit bekommt wenn er sich einem squad (kann ja auch bei eigenen gehen im 1on1) anschließt^^
    aber sowas ist wohl wunschträumerei^^

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Gänzliche Moralimmunität wäre etwas zu mächtig für DoW imo. Interessanter Punkt. Ich bring mal die Diskussion in ne ganz andere Richtung und behaupte: Weder Tyras noch Dark Eldar und auch nicht Necrons. Rasse #2 wird weitere Verstärkung für das Imperium. Stichwort Codex: Alienjäger. Auf die dann insgesamt 6 anderen Völker würden sich ohnehin nur 60% der Spielerschaft stürzen weil 40% nach wie vor ihre Uberkrieger spielen möchten. Also gibt man ihnen Inquisitionstruppen, Grey Knight Termis etc. damit die SMs aus Überzeugung auchmal ne andere Rasse probieren können. ;)
    Würd ich aber wirklich für denkbar halten dass die Entwickler garnicht vorhaben das von ihnen und einem Grossteil der Spieler so geliebte Imperium mit zwei neuen Feinden zu konfrontieren. Ein neuer Verbündeter klingt für mich wenn ich länger drüber nachdenke immer wahrscheinlicher ...

    Quote

    That is not dead which can eternal lie,
    And with strange aeons even death may die.

  • Also Alienjäger wären glaub ich etwas zu unwharscheinlich, ich meine die jungs sind ein Sammelsurium aus unterschiedlichen Orden. Alles Veteran die Schnitzeljagd gehen. Außerdem verfügen sie dann ja noch über mehr spezialwaffen, als es die SM schon tun würden. Oh gott das wäre gräßlich. Stell euch das mal vor.

    Ich wäre ja für Necrons. Grey knights wären glaub ich viel zu stark. Ich geb mal ein Beispiel. Dark Angels sind ja schon sehr stark, da einfach zu elitär, aber ein Grey knight würde gut gerne ein Dutzend von den Typen schnetzeln ;)

    Inquisitionstruppen, wären dann aber sehr speziell, wenn man sich etwas an den Fluff hält ;)

    Ok aber recht hast du, die wahrscheinlichkeit für Verstärkungstruppen für das Imperium ist wahrscheinlich, sonst würde Relic ja nicht so ein Geheimnis darum drehen.


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  • Quote

    Original von Deva
    Inquisitionstruppen, wären dann aber sehr speziell, wenn man sich etwas an den Fluff hält ;)

    Wenn man sich an den Fluff hält gilt auch Necrons > all ;)

    Ich denke mir nurmal von dem was man weiss: 2 neue Völker kommen. Eines davon sind die Tau. Anzunehmen ist wohl auch dass wieder Singleplayermissionen kommen werden um die neuen Truppen einzuführen. Ab hier wird die Theorie recht fragwürdig. Entweder die Kampagne enthält nur ein spielbares Volk und einige andere Rassen stehen als Gegner Modell (wie in Classic) oder sie findet wieder zweigeteilt statt - Good Guys / Bad Guys - wie in WA. Nachdem mit WA Stand der Dinge ist dass es zu jedem Volk ein paar Singleplayer-Mission gab denke ich man wird diesen Kurs beibehalten und Option 2 wählen. Die Frage ist jetzt: Sind die Tau und das höhere Wohl die "Guten" die allen nur das beste wollen oder werden sie als Feinde des Imperiums dargestellt und kommt einer anderen imperialen Institution die Rolle der Verteidiger der Guten Sache zu? Oder findet die Kampagne linear statt und beide Rasse werden "hintereinander" gespielt?
    Irgendwie bin ich gerade schwer am zweifeln ob es möglich ist die Necrons ins Spiel zu integrieren und sie dabei nicht vollkommen vom Tabletop und ihrem ursprünglichen Fluff zu verfremden. Einfacher wäre es doch da z.B. den Adeptus Sororitas als spielbares Volk zu integrieren ... die würden sich in einer Kampagne auch gut als Gegenstück zu den Tau machen, da das Imperium doch bisher mehr oder weniger der größte "Feind" des jungen Volkes zu sein scheint. Was meint ihr?

    Quote

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  • Das größte problem wird wird wohl sein, den Necrons, falls die das 2.te Volk sind, Audio-mässig zu vertonen.
    Ich meine, jede Einheit hat eine Stimme und auch eigene Geräusche, bei Necrons würde ja nur Geräusche kommen, also nichts im Sinne von:,, Ja Meister."
    Oder wenn feindliche einheiten gesichtet.,, SPEICHELLECKER des falschen imperators!"
    und ebenfalls werden wir dann keine stimmen hören wie z.b. ,, ihr seid sogar noch zu blöd zum sterben!"
    Also das würde bei Necrons defenitiv entfallen, da wir sie ja alle als machanische Zombies ohne Seele und Verstand kennen.
    Deshalb ist das auch mein Zweifel, daß Necrons das 2.te volk wären, obwohl es recht wahrscheinlich ist.
    Ich halte deine meinung oettinger, auch für wahscheinlicher. Wer will schon eine Armee spielen, die während des gesamten Gefechtes keinen Ton sagt.


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    Edited once, last by Deva (February 21, 2006 at 11:10 AM).

  • Tja, oder die Geheimhaltung um Volk #2 hat doch einen anderen, tieferen Grund: Die Zusammenarbeit mit Games Workshop ist so weit gediegen dass man im nächsten Addon ein bisher gänzlich unbekanntes Volk einspinnen möchte dass auch im Tabletop erst noch veröffentlicht wird. So könnte man beide "Produkte" parallel bewerben und die Fans des PC-Spiels zum TT bringen und umgekehrt. Gefahr wäre natürlich dass das neue Volk nicht von der Community angenommen wird und man auf beiden Schienen floppt. Anhand bestehender Völker hätte man zumindest einige Kunden sicher die schon mit dem Volk aus dem TT oder diversen Büchern vertraut sind und es deshalb spielen möchten. Ich meine mal angenommen man hätte schon ein (bestehendes) Volk als 2.Rasse für das Addon auserkoren. Warum dann eines bekanntgeben um die TT-Spieler des Volkes schonmal mental auf den Kauf des PC-Spiels vorzubereiten und das andere Volk - bei dem man doch genauso schonmal das Interesse wecken könnte - geheimhalten?
    Möglichkeit 1: Volk #2 ist noch nicht bestimmt worden. Man wartet auf Ressonanz der Community.
    Möglichkeit 2: Volk #2 war ein Schnellschuss irgendwelcher Marketing-Strategen und jetzt ist man sich absolut unklar was werden soll und welches Volk man überhaupt sinnvoll einbringen kann.
    Möglichkeit 3: Volk #2 ist auch bei GW noch in der Mache und wird für das Tabletop erst später im Verlauf des Jahres angekündigt. Dann erfolgt auch die Bekanntgabe für das DoW-Addon.
    Und um dem ganzen noch einen drauf zu setzen: GW arbeitet an einem 40k Äquivalent zu den Skaven. Eine vom Warp und dem Chaos korrumpierte Rasse Ausserirdischer die stark auf ihre psionischen Fähigkeiten setzen und den Feind mit hinterlistigen Taktiken und Fallen schwächen und mit mächtigem Kriegsgerät vernichten!

    PS: Verdammt bin ich heute kreativ! :omg:

    Quote

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