Als Chaos spielender Noob ist mir bis jetzt noch keine Rasse so richtig unangenehm aufgefallen. Lediglich Scoutrush hat ich mehrmals Probleme, aber das lag wohl auch an mir ...
Also ich würde sagen die Balance ist vielleicht nicht perfekt aber ich find es ned problematisch.
Posts by oettinger
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Hab ich auch noch nicht gewusst dass das geht. *merk*
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Ganz ehrlich, ich finde die Preise von Blizzard durchgängig gerechtfertigt bei der Qualität der Produkte und dem gelieferten Support (gerade im VErgleich zur Konkurrenz). Einige Leute scheinen sich nur immer kein Bild zu machen was für ein Entwicklungsaufwand hinter einem einzigen PC-Game steckt (und wie hoch das Risiko ist mit etwas neuem - wie WoW - evtl. nicht den Nerv der Zeit zu treffen und total zu floppen). Und mal ganz ehrlich - in welchem anderen Bereich bekommt man soviel Entertaiment bzw. soviele Stunden, Tage und Wochen Unterhaltung für so wenig Geld? Ist jetzt natürlich nur meine Ansicht dazu ... um zurück zum Thema zu kommen: Ich erwarte das AddOn irgendwo zwischen 30 und 40 € (die ich auch bereit bin zu bezahlen).
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imo Rüstkammer bauen und ASM produzieren. Bestehende SM-Truppen evtl. mit Close-Combat Waffen aufrüsten (z.B. Flamer) und möglichst aus dem Nahkampf raushalten. Ab Tier2 Champions bauen und mit Energiewaffen ausrüsten (Upgrade in der Rüstkammer). Den ASM tut auch das 'Bionics' Upgrade ganz gut - den verbesserten Zielvisieren vorzuziehen! Und der FC ist ne grosse Hilfe gegen Banshees. Würd ich jetzt sagen, bin aber selber ned so der Pro

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Oha ... gewusst wie sag ich da mal!

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Erst Netscape, später Opera dann Firefox

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nope, hab das spiel nicht gesehen - werd das aber grad nachholen. bei mir waren die matches schon mit dem scoutrush gg. wobei ich beim dritten 2 trupps csm pumpen und einige lp`s bauen konnte. nur zu dem zeitpunkt war er auch schon bei mir in der base am schaffen
jedesmal einige trupps scouts + fc und rush. selbst wenn ich sofort csm pumpe kann ich das ned stoppen. maximal ich hol mir gleich cl und selbst mass kulties, aber dann wirds auch hart - und wenn er ned rushed dann hab ich umsonst 4 trupps kultisten gebaut oO naja, mal schauen wie das in dem rep abläuft ... -
entsetzt mich ein bisschen wie ihr hier über scoutrushes denkt. ich hab gestern 3 automatches in folge bloodriver bekommen und sm als gegner - ich bin jedes mal gescoutrushed worden (me chaos) und dachte bis jetzt dass ich halt einfach nur zu n00b war (zock erst 3 wochen) ... aber wenn ihr sagt das is wirklich n problem in der spielbalance. kann man den wirklich garnix dagegen machen? selbst auf mass kultisten? oder früh und aggressiv csm pumpen? schenkt mir hoffnung

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Solang nix verschlimmbessert wird is n Patch eigentlich immer gut, also her damit
Hab diesbzgl. noch kein Gerücht aufgeschnappt, würde mich aber auch freuen wenn`s zuträffe. ![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Ja danke, das Replay hab ich schon und ich hab`s mir vor einiger Zeit auch schon angeschaut. Ich bin mir eigentlich eben nur unschlüssig ob ich erst noch den CL bauen soll um gegen den FC besser dazustehen oder ob es nicht lohnender ist mehr Ressis für mehr Raptoren zu behalten. Aber das werd ich wohl heute Abend durch etwas 'Try & Error' herauszufinden versuchen

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Würdest du die Tatktik so wie du sie da gespielt hast (besonders die Anfangsphase) auf der Map auch gegen SM empfehlen? Also Mass-Raptoren + Grenkulten und den CL weglassen?
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1. Es dauert so lange bis du Fahrzeuge hast weil du dafür dein Hauptgebäude erweitern musst (und dafür wiederum ein weiteres Gebäude bauen musst) und meist auch noch weitere Ressourcen benötigst.
2. So schnell eine Armee aufzubauen und damit den Gegner früh anzugreifen funktioniert i.d.R. folgendermassend:
- Mit deinem ersten Worker ein truppenproduzierendes Gebäude bauen (evtl. einen zweiten Worker zur Unterstützung)
- Im Hauptgebäude welches du von Anfang an hast zwei einfache Trupps in Auftrag geben mit denen du möglichst schnell möglichst viele nahegelegene Kontrollpunkte einnehmen (Tipp: Wegpunkte helfen!)
- Sobald das 'Truppengebäude' fertig ist 2 einfach Trupps und den Helden in Auftrag geben (Reihenfolge unterschiedlich von Spieler zu Spieler)
- Mit den Workern die eingenommenen Kontrollpunkte mit den dafür vorgesehenen Ausbauten versehen
- Wenn deine Trupps und der Held erschienen sind stelle dein Trupps auf 'Autoreinforce' (rechtsklicken auf das Doppelplus) und ab zum Feind!
- Immer weiter Truppen produzieren und den Sammelpunkt des Gebäudes direkt an die Front legen damit diese automatisch nachrücken.3. Man sollte sich theoretisch in jeder Phase des Spiels auf die Basis und die Armee konzentrieren. In der Praxis wirst natürlich im Kampfgeschehen immer mehr auf deine Armee achten und in der restlichen Zeit deine Basis ausbauen und Truppen produzieren.
Ich spiel selbst erst seit 2 Wochen und hab imo ganz gute Fortschritte gemacht. Ich würde dir empfehlen erstmal mit einer Rasse deiner Wahl oder meinetwegen auch mit mehreren Rassen das Tutorial zu spielen und dann ein paar Gefechte gegen einen leichten Computergegner zu machen um den Spielstart und die Reihenfolge in der du was baust zu üben. Dabei kannst auch gleich die Maps ein bissl kennenlernen. Ich fand auch die Singleplayer-Kampagne ganz lehrreich (besonders wenn du Space Marines spielen möchtest). Ich hoffe ich konnte helfen.
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Schönes, umkämpftes Match. Sieht man mal wie hart diese Runenprophetin is
Und man sieht auch schön dass am Ende trotzdem das Chaos obsiegt 
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Wie heisst denn die Map wenn ich fragen darf? Sorry für die Noobfrage :baby:
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Kommt auf die Besessenen und auf die Türme an. Wieviele? Welches Ausbaulevel / Upgrades? Aber prinzipiell eigentlich nie gut mit Infantrie in den Nahkampf gegen Türme zu gehen. Sehr oft recht verlustreich ist so meine Erfahrung. Eher mit schweren Waffen (Kultisten+Granatwerfer z.B.) aus der Distanz.
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In welcher Reihenfolge handelt ihr 'normalerweise' die Upgrades ab? Was ist das erste was in der Rüstkammer erforscht wird? Schwere Waffen, danach die Bionics oder wie?
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Jo, eco und Base bauen ... das meinte ich mit Spielübersicht im allgemeinen. Man kann sich vielleicht ziemlich schnell ein paar coole Taktiken und BOs aus Replays abgucken, aber bis man das selber mal im Blut hat is es einfach ein harter Weg (oder ich bin einfach so extrem lernressistent). Jedenfalls kommt mir das mit den massig Ressourcen auf der 'Uhr' z.B. sehr bekannt vor. Und das auch ohne allzu komplizierte Techs auszuführen
Oft isses auch immer schwer abzuwägen ob man jetzt mehr Ressourcen in das Reinforcen der kämpfenden Truppe stecken soll um den Kampf vllt. zum eigenen Vorteil zu kippen, oder ob man lieber die eigene Truppe langsam vor die Hunde gehen lässt und weiter upgradet und ausbaut. Aber ich hoffe mal das kommt schon mit der Zeit. Andere Frage: Hab jetzt schon öfter Reps gesehen in denen bessere Spieler den Chaoslord ganz weg lassen und erst den Hexer dann bauen. Klar spart das am Anfang wertvolle Ressourcen und beschleunigt das Vorankommen beim Tech, aber wird man dann nicht leicht mal vom Gegner 'infiltriert'? Und ganz allgemeine Frage - scoutet ihr im Automatch am Anfang oder spekuliert ihr darauf dass der Gegner schon nen Scout schicken wird an dem ihr seine Rasse erkennt? -
Ich werd das heute auch mal versuchen, hab aber irgendwie jetzt schon das Gefühl dass die Takke nen Noob wie mich in Sachen Spielübersicht und Micro leicht überfordern könnte

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Der "Chat" mit dem Ork war echt wunderbar. Mehr davon!

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Okay, danke für den Hinweis. Das hätte schon wieder ins Auge gehen können
