chaos underpowert

  • chaos sind si ewirklich underpowert, spielt ihr sie noch 1

    1. oder habt ihr euch den anderen völkern ergeben (0) 0%
    2. nein sind seh net sie reisem jedem noch den kopf ab (0) 0%
    3. spielt ihr noch auf der dunklen seite (0) 0%
    4. ja sie sind underpowert die anderen schmussen ja schon mit ihnen (1) 100%

    was meint ihr seid ihr ahh der mienung wie viele andere auch chaos sei underpowert und kann sich nur schwer gegen die anderen armeen halten
    spielt ihr noch chaos oder habt ihr´s aufgeben ??
    und sind chaos underpowert??

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (March 28, 2005 at 9:19 PM).

  • Quote

    Original von noor
    mir gefällt alles ganz gut, nur die schwuchteligen eldar....mit ihrer schnelligkeit, und den günstigen gebäuden....das verfolgt mich...

    jo find ich auch ...also die possed rocken ja auch ordentlich un insgesammt find ich net das die underpowert sind. aber die eldar sucken echt übel..
    ich bin für nen patch , der allein eldar zur sau macht:D:III
    mfg

  • Kann nur von 2on2 und zwei und aufwärts reden und finde sie nicht underpowert. Ganz und garnicht. Und wie es im 1on1 aussieht ist mir egal. Ich bin jemand der sowieso Zufall spielt in der Automatch-Ladder.

  • aslo chaos sind die schnellsten die mir (eldar)
    marines vor die tür werfen und dann hab ich auch noch das prob das die blöden kultis meine banshees im cc binden,
    wärend die csm sie auseinander schiesen.
    Ich weis einfach net was ich dagegen machen soll.
    Wenn die jetzt noch stärker werden dann hab ich erst richtig nen problem,
    also ist chos gut so wie es ist. Hat vieleicht zu wehnige fahrzeuge, aber das stört mich net.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • rofl
    als eldar probleme gegen chaos ?
    omg

    sry aber chaos is freewin für eldar
    als eldar gegen chaos zu verlieren ist ne schande imho
    jeder hat mal nen schlechten tag aber des öfteren gegen chaos zu verlieren is echt lächerlich

    chaos ist definitiv zu schwach
    besonders gegen orks und eldar !
    sm geht auf einigen maps noch wobei scouts für chaos trotzdem unglaublich störend sind
    trotzdem kann man meist trotzdem sagen sm=chaos
    aber orks>chaos und eldar>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>chaos
    beides auch ohne abuse (illum, fast trakks, mega blaster)

  • @sCa^ seth: weißt du ob man fast track auf allen maps vs chaos machn kann?verliere meist gegen chaos ?(

    oder kann mir einer sagen was genau der orki machn muss um nen kultistenrush zu contern(bzw blocken)?

    thx

    MILK IS YUMMY,
    FRUITS ARE FUNNY!

  • da stimm ich voll zu wobei ich sogar finde bei orks ist das noch schlimmer.
    naja patch muss auf jeden fall her!!!!

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Als Chaos spielender Noob ist mir bis jetzt noch keine Rasse so richtig unangenehm aufgefallen. Lediglich Scoutrush hat ich mehrmals Probleme, aber das lag wohl auch an mir ... :rolleyes: Also ich würde sagen die Balance ist vielleicht nicht perfekt aber ich find es ned problematisch.

    Quote

    That is not dead which can eternal lie,
    And with strange aeons even death may die.

  • tja Eldar >>>> Chaos , aber sowas von :O
    genauso Ork - Bik Mek harass und paar moshas um die Ohren werfen, auf maps wie fallen city, sumpfgebiete etc. 0 chance

    Horror-Tech .. ok, ich hab dagegen immer gewonnen (u.A. chosen|cScotsman oder so ähnlich...)

    SM hm.. sout rush eben, ketzer killen und der SM kann sich nur selbst schlagen


    Shogunreiko psyblitze auf culten, die sterben davon
    Uterus geh mit Bik Mek und eforschten teleport stören, nebenbei schonmal techen -.-

  • Quote

    tja Eldar >>>> Chaos , aber sowas von rotes Gesicht
    genauso Ork - Bik Mek harass und paar moshas um die Ohren werfen, auf maps wie fallen city, sumpfgebiete etc. 0 chance

    Horror-Tech .. ok, ich hab dagegen immer gewonnen (u.A. chosen|cScotsman oder so ähnlich...)

    SM hm.. sout rush eben, ketzer killen und der SM kann sich nur selbst schlagen


    Shogunreiko psyblitze auf culten, die sterben davon
    Uterus geh mit Bik Mek und eforschten teleport stören, nebenbei schonmal techen -.-


    eldar>>>>>>>>chaos ja
    ork>>>>chaos imho
    is zwar sauschwer als chaos gegen orks zu gewinnen ist aber theoretisch möglich
    während es vollkommen unmöglich ist gegen eldar zu gewinnen
    horrortech hat erst einmal einer gegen mich versucht
    -_-;;
    naja er fand die falcons die nach 5 min in seiner base standen nicht so lustig
    falcons + laserlanzen killen alles was der chaos beim horrortech hat
    wer meint lamen zu müssen kann auch illums bauen ist aber nichtmal nötig

    aber mit sm>>>>chaos und der sm kann sich nur selber schlagen kann ich nicht zustimmen
    für gewöhnlich kommt der erste csm trupp gerade rechtzeitig um die scouts zurückzuschlagen
    also gegen nen guten spieler tote ketzer sonst aber auf den meisten maps nichts verloren
    imho gilt auf den meisten maps (tainted, bahnhof ausgeschlossen ) sm=csm
    scouts > cultis aber
    man kann mit beiden versuchen den gegner im nahkampf zu binden aber beide sterben im cc schnell und machen kaum damage
    außerdem bleibt man ja nicht nur im cc mit den cultis/scouts sondern geht gleich noch mit den feindlichen sm/csm in nahkampf
    csm>sm in nahkampf
    cl>fc
    sm>csm in fernkampf
    daher gehts meist nur ums micro imho

    Uterus
    ein gut durchgeführter trakkrush klappt immer gegen csm/sm
    am anfang slugga rush mit 4 sluggas und big mek
    erstmal vor seinem helden fliehen wenn er aber dumm genug ist und den zu weit vorausschickt einfach mit allem was du hast in nahkampf mit dem helden
    der stirbt dann und jetzt kann der gegner eigentlich schon aufgeben
    weil sm/csm bis dahin noch keinen generator haben und den held erstmal nicht nachbauen können
    in der zeit läufst du mit deinem helden amok und killst alles was du siehst
    wenn er stirbt einfach nachbauen und das ganze nochmal
    langsam auf 40 waagh und dann mekshop
    für gewöhnlich ist der gegner bis jetzt noch nicht auf tier 2 und hat endgültig verloren weil er ohne rockets keine chance
    allerdings braucht man trakks eigentlich nicht um sm/csm zu killen
    mass shootas/slugga rush/mass stormboys+shoota boys klappt alles
    (außer wenn die versuchen zu bunker und dich auszutechen -.-" was allerdings nicht klappen kann weil orks viel schneller techen und du zusätzlich noch mapcontroll kriegst)

    Edited once, last by seth4u (March 29, 2005 at 1:28 PM).

  • vs orc auf Zusammenkunft, Flusstal und Blutfluss gewinne ich mit horrortech. Auf anderen maps isses immer zugunsten des orcs.

    gegen SM entscheidet der Skill/Micro (bis auf tainted pair, da dort der scout rush so derbe reinhaut)

    vs Eldar kriege ich gegen einen gleichguten immer aufn sack. Ich MUSS besser sein als er, oder er muss fehler machen, sonst seh ich grundsätzlich alt aus. Horrortech gegen Eldar klappt normal überhaupt nicht!


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Mich überkommt so langsam die Erkenntnis, dass es gewisse Maps gibt, auf denen man mit bestimmten Völkern einfach keine Chance hat. Meint: es gibt halt maps die sind gut mit Orkz, Eldar, C/SM. Dann gibbets welche da hat keiner wirklich entscheidende Vorteile und halt welche, da kann man mit bestimmten Völkern einfach nur gg sagen, es sei denn der Gegner ist schlechter oder macht Fehler.


    Tal des Khorne ist so ne Ork Map z.B. So denke ich doch. Tal des Khorne lässt net soviel Platz um die Schnelligkeit von Scouts oder so auszuspielen und so kann man brutal und mit aller härte einfach reinprügeln in den Gegner. Naja, so gibbets dann solche und solche Maps.

    Maps die groß sind oder dem Gegner viel Bewegungsspielraum lassen sind dann so eher die Eldar, SM Maps. Wenn die Maps dann noch schön viel Deckung/unwegsames Gelände haben, ist der SM mit seinen Scouts voll im Vorteil. Die Scheisser flitzen durch Krater, als wenn das ne Tartanbahn wär. Ok, es sind Scouts, es sind SM Scouts, es sind also keine normalen Soldaten, aber irgendwie ist das halt schon echt übel. Die haben nen derbsten Geschw.-Vorteil und dancen einfach die Helden aus und alles was da an CC Units noch so kommt. 4 Scouts mit Plasma und man kann satt was plätten.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • also, es gibt ein paar dinge, wo chaos wirklich ein problem hat, das wären

    1. Gute eldar spieler hebeln dich einfach aus, Iamstoned hat mir das in nem ligagame mal schön bewiesen, da ist kein land in sicht, aber gegen eldar die noch nicht die pro stufe erreicht haben lässt sich immer noch gewinnen.

    2. Gegen Orcs auf maps wo sie standartmäßig viele punkte ihn ihrer basis haben, die sogar noch eng beieinander liegen (das heißt auch das die gebäude eng beieinander liegen <- Tal des K.), hat man als chaos nur ne chance wenn der gegner nen fehler macht, denn dort steht einem FASTFAST tech auf panzabikes fast nigs im weg..

    3. Kultisten sollten ein paar hp mehr haben, das man z.b. 4 squads einfach so killen kann, (mit der eldar heldin) nur weil se bischen zu nah zusammen stehen, ist eigentlich... bescheuert, sowas gibts in dow sonst nirgends.

    hm noch was
    3. Massnipers sind hart -.- da hast mit deinem csm fast keine chance, die pissen sich immer gleich in die hose und treffen nigs mehr, wenn der gegner dann noch ein paar plasma-sm hat ist es vorbei

    Edited once, last by Gahr (April 1, 2005 at 12:09 PM).

  • zu 1. jo

    zu 2. Horrortech anyone?

    zu 3. jo

    zu 4. preds vorschicken und mit grenkulten die scouts niedermachen, oder mit horrors, während plasma marines den rest rohden.


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  • zu 2. horrortech ne du

    nach aetherfox
    horrors vs vehicle_low 6.2DPS
    1CSM mit RL vs vehicle_low 29DPS
    4 " " " " " 116DPS
    gut die haben 5 Sec ladezeit, das ist das einzigste manko

    aber das sind Damage per second ^^

    zu 4. so schnell hat kein mensch preds, das ist kurz noch dem upgrade zu tier2, wo die ersten marines ihre plasmas haben

    und was das horros vs plasma-sm betrifft, die plasmawaffe macht ungefair genau den gleichen schaden gegen die horros wie gegen CSM(37DPS) und horrors im vergleich ganze 10DPS weniger gegen SM machen.

    und ich geh davon aus der Sm spieler nicht so blöd ist und sein scouts weit außerhalb des kampfgeschens postiert, dort wo die SM sie nicht beschützen können.
    (aber trotzdem muss man sagen das der chaos spieler gegen das in 4 genannte problem noch am meisten ausrichten kann, im vergelich zu den anderen, da kann man viel mit micro makro ändern)

    Edited 2 times, last by Gahr (April 1, 2005 at 12:56 PM).

  • vergiss bitte nicht das horrors deep strike haben, wesentlich mehr hp und billiger sind als 4 sm mit plasma! Und sie haben sofort volle kampfkraft und müssen nicht erst upgegraded werden.

    Ganz klar Horrors > SM/CSM, grade wenn man auch bedenkt, dass 2 sm umfallen und schon 50% der Schusskraft im Eimer sind.

    komischerweise hab ich mit horrortech erst einmal gegen orc verloren! nach maximal 9 mins kommt der erste pred vom band und dann hat man schon 3 grenkulten, hexer und 2x horrors, was für 2-3 bikez völlig reicht, bis der erste pred ausrollt. Ausserdem kann man sich immer ein wenig zurückziehen und rocket türme upgraden, da man beim horrortech minimum 2 Türme brauch.

    Als maps kommen aber nur blutfluss, Flusstal, Tal des Khorne und Zusammenkunft in Frage. Die anderen maps sind zu offen, um sowas zu reissen.

    Wegen den Snipers: Defensiv bleiben und den hexer baun und reinbeamen hilft auch. Aber ist schon net leicht vs SM. HB und Sniper Combo ist hart zu knacken, keine Frage.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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    Edited 4 times, last by D00mi (April 1, 2005 at 1:16 PM).

  • tss wenn das mit dem horrortech noch mehr kommt hör ich endgültig mit dow auf. ich spiel selber chaos, finde aber dass das die spielspasskillertakke ist die jemals in einem stratspiel eingeführt wurde

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