Posts by Brother_Betor

    Klar kann ein HB flankiert werden ist auch sinnvoll, jedoch zwingst du deinen Kontrahenten zu agieren und du hast genügend Scouts um den flankeirenden Squad zu attackieren. Ein HB hält auch locker einen Granatentreffer aus (ist schon mal eine granate weniger die auf die Scout niederregnet). Der HB dient eigentlich nur dafür schnell Generatoren abzureißen und den Gegner unter Druck zu setzten. Du musst deinen Gegner das flankieren so teuer wie nötig machen, da man als SM den HB nicht unbedingt Reinforcen bruahc da er auch mit 2 Squadmember noch gute Arbeit leistet. Es geht ja im Spiel möglcihst viele Verluste zuzufügen, so dass Reinforcekosten Tech ect. verlangsamen. Lange Rede kurzer Sinn hast genug Scouts, um die flanken zu sichern und den Fc der den Rest verdrischt.

    Würde anstatt den 4. Scout Trupp einen HB bauen, da du mit diesem auch die Energie des Gegners bedrohen kannst, was du erst effektiv mit dem Rocketsquad konntest und er wirft dich auch nicht so im Tech zurück, da er kein blau kostet. Zudem kann man ihn auch immer schön zum vertreiben der gegnerischen Units einsetzten wenn man ihn gut plaziert. Die eine Schrotflinte hätte ich lieber eingespart, da Mass Sniper später viel härter kommt. Ansonsten mal eine andere Taktik. Bringt frischen Wind in die Bude.

    whatagame.recMap:

    !sm!
    :tm: BrotherBetor
    _vs_
    !eldar!
    :fs: VanHel IceSkull


    Ingame Spielname: whatagame
    Dauer: ~ 20 min

    Patch: 1.2.1
    Ich spiele eigentlich viel 3on3 mit den WWlern, aber da keiner online war und Random 3on3 geradewegs in die Katastrophe führte habe ich mal ein 1on1 gemacht. Spiele momentan sehr gerne TM. Im Automatch bekomme ich einen TS 31 Eldar. Spiele meine 2 Scouts mit anschließendem HB Taktik. Die 2 Scouts und den TM halte ich eigentlich immer gern zusammen, da sie im Early sehr viel Firepower besitzen, wenn man mit ihnen richtig umgeht. Der HB ist dazu da um alles was den TM + die Scouts zu sehr bedroht erst mal abzuschrecken. Zusätlich wollte ich den HB auch nutzen um die Energie vom Gegner ein bisschen zu demontieren. Die Generatoren auf beiden Seiten wechseln mal öfters den Besitzer. Soweit die Taktik aber letzendlich klappt alles nicht so wie man sich das vorstellt, zudem ist 1on1 noch einmal eine Stufe intensiver als 3on3. So kommt es dass ich noch ca. 27 Siegepunkte habe, zudem noch wenig Mapanteile und mein gegner mit ca. 470 Siegepunkten viel besser darsteht als ich. Ich habe mich aber nicht aufgegeben, ein paar richtige Entscheidungen getroffen und mich in das Spiel zurückgekämpft und es dann nicht mehr aus der Hand gegeben. Alles in allem fand ich es war ein sehr schönes Spiel mit vielen verschiedenen Einheiten. Never give up never give in.

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    whatagame.rec

    Soweit ich das aus den Replays gesehen habe hat keiner der beiden Eldar bei dem Energiepunkte Nahe der gegnerischen Base vorbeigeschaut. Das ist in meinen Augen ein Fehler. Man sollte immer mal schauen wieviele Energiegeneratoren sich dort im Early schon befinden, um annähernd zu erschließen was der Gegner vor hat. Zudem hätte der Eldar in dem einen Game seine Shurrikankannone nutzen können um bei den drei Gens ein bisschen Schaden anzurichten anstatt sinnlos warten, dass sich mal ein Gegner bei dem VP blicken lässt.

    Ich fand die Spiele waren sehr schön anzusehen, aber jedes mal hat es mich fast vom Stuhl gehauen, wie Jerres immer seine Cap Units verloren hat. Gerade auf gorge hast du Insane die Kills geradzu geschenkt, indem du deine Scouts öfter mal in ein Gebäude reingesteckt hast und dann sehnlichst auf eine Grante gewartet hast. Aber die Probleme passieren mir auch oft, dass ich einfach mal ne cap unit aus dem Auge lasse oder denen mehr Damage zutraue. Aber versuche sie mal zu saven gerade im Late game kann auch noch ein angeschlangener Scoutsquad durch cappen eines VP manchmal noch die Wende bringen, besonders wenn sich die Hauptarmeen an einer anderen Stelle kloppen.

    Das mit dem CoH-Klon finde ich sehr übertrieben. Ich habe sehr viel CoH gespielt, da es mich irgendwann mehr gereitzt hat als die ewigen Add-ons für DoW, wlchel die Balance mit den neuen Rassen immer wieder über den Haufen geworfen haben.
    Außer dem Deckungssystem und den Waffenteams mit Aufstellzeit inklusive supressen ist hier von CoH nicht viel übernommen wurden. Ok der Modus mit den Siegpunkten vielleicht auch noch. Aber ansonsten ist CoH was völlig anderes. Dort gibt es keine Helden, keinen DoW-typischen Nahkampfmodus, die Trefferzonen der Fahrzeuge kommen mehr zum tragen und weitere fundamentale Unterschiede die eindeutig zeigen das DoW 2 nicht zu 70 % ein Klon von CoH ist.
    Ich finde DoW 2 sehr gut, da ich CoH sehr gerne gespielt habe und aus meiner Sicht wichtige Spielelemente übernommen wurden ohne dabei aber den eigenen DoW-Charakter zu verlieren (Andere sind da bestimmt genau andere Meinung aber den Punkt kann man ja diskutieren). Die Fehler (welche gerade nicht wenig sind) die sich in das Spiel eingeschlichen haben sind nicht gerade erfreulich, jedoch wenn man seine Zeit am Computer mit Relic verbringt ist man es eigentlich schon gewöhnt. Also einfach mal schauen was in ein paar Monaten ist und dann kann man sich noch weiterbeschweren. DoW 1 hat ja auch ungefär bis Patch 1.4 gebraucht bis es jedenfalls Balance technisch einigermaßen ok war.

    Dann habe ich wenigstens ein entspantes Einkaufserlebnis in einem mäßig gefüllten Saturn gehabt, wo man gleich an eine Kasse kommt und nicht anstehen muss.
    Wie wieder da? War doch gar nicht weg :D. Habe immer eifrig ins Forum geschaut.

    Ich besitze es seit letzen Freitag und habe es am Samstag zum ersten mal gespielt. Wir waren vier Spieler. Da wir zum ersten mal dieses Spiel spielten, haben wir auch sehr lange gebraucht. Ich kann jetzt nicht beurteilen wer hier so mit der Brettspielmaterie vertraut ist aber ich sage mal, dass Fantsy Flight Games schon ein guter Spieleproduzent ist (besitzte noch Arkham Horror von FFg). Starcraft the Board Game hat mir und meinen Mitspielernjedenfalls sehr viel Spaß bereitet. Das ganze System mit den Befehlen und das Würfellose Kampfsystem gefällt mir und ich finde es sehr Innovativ, genauso wie den Spielfeldaufbau. Für 60 Euro ist Starcraft auch noch ein vergleichbares biliges Spiel in dem Genre (Twighlight Imperium und Tide of Iron gehen für gut 80 Euro über die Ladentheke). Wär sich für Brettspiele (Reviews, Screenshots, etc.) interessiert, sollte mal hier vorbeischauen http://www.boardgamegeek.com/newuser.php .

    Polizei dein Freund und Helfer. Hier hat sich mal amnistey international mal mit den Praktiken der Deutschen Polizei anhand exemplarischer Fälle auseinandergesetzt. Klar ohne Polizei geht es auch nicht, aber Unschuldlämmer sind die Jungs auch nicht. Ich persönlcih vertraue nur den Dorfkops aus dem Ort wo meine Eltern wohnen, da ich dort auch ein paar persönlich kenne.

    @ Toaster

    Wenn du guten Hardcore-Punk suchst kann ich dir ss-kaliert empfehlen. Habe jetzt nur über die myspace Seite 2 songs von dem neuen Album gehört klickst du hier aber ich glaube ich werde mir das Album zulegen, wenn jeder Song so wie TALKING direkt in die Fresse geht, wird es auch zum Pflichtkauf.

    Tut mir Leid ulTraForcE, aber du bist durch deinen Hintergrund ganz schön eingeimpft und indoktribiert. Denke mal das dich kein Argument für Demos überzeugen wird.

    Ich für meinen Teil bin auch für Gegendemonstrationen. Denn wenn den braunen keinen Gegenwind entgegen geht, dann setzen sie sich fest, wie die Made im Speck. Es gibt schon genug "national befreite Zonen", wo keiner etwas sagt und die Leute alles über sich ergehen lassen. Latschdemos sind meiner Meinung völlig in Ordnung, wo sich ein breites Bündnisse aus alle Spektren präsentiert. Bin auch kein Freund von Gewalt und die martialisch Wirkenden Antifa-Demos haben mich bisher auch immer abgeschreckt. Aber die Polizei ist auch nicht immer ganz unschuldig. Gerade in der BePo gibt es auch viele nette Leute die sich freuen wenn sie mal wieder den Knüppel schwingen können, deren Auftreten habe ich mal bei einer Studiengebührendemo mal erleben dürfen, wirklich nette Leute. Die haben doch auch ihren eigenen "schwarzen Block" der meistens aus Byern und Berlin zu Gast ist.

    Recht hat der khorny. Wenn ich momentan hier die neusten Entwicklungen sehe kriege ich wieder Lust auf das Malen. Jedoch lässt mir die Uni und anderer Sachen fast keine freie Minute und das noch bis Ende Juni. Aber dann wird wieder richtig angegriffen, nebenbei schaffe ich vielleicht noch die eine oder andere Miniatur, aber macht ihr mal schön weiter, weiß schon ga nicht mehr wie oft am Tag ich den Projekt 500 Thread anklicke, um nach neuen Bildern zu schauen.

    Ach Agnostic Front hört mir doch auf mit denen. Erst spielen sie schönen HC mit dann leichten Streetpunk-Einflüssen und auf einmal sind sie so nen bisschen auf den "metallisch"-klingenden Hardcore-Zug aufgesprungen. Da war ich echt sehr enttäuscht und habe die letzten beiden Alben auch nicht mehr so verfolgt. Echt traurig, vor allem wenn ich an die somthing gotta give Scheibe Denke, ein echt gutes Teil.

    Also ich finde die Schweren Waffen Modelle von den Space Marines sehr schön, aber ich meine die Bemalung von Calistarius. Weil ich noch nicht so viel Erfahrung mit Akzente & Co habe fallen mir halt die Stellen ins Auge Calistarius hat die schweren Waffen (also Raketenwerfer und Laserkananone mal ohne Marine betrachtet) sehr nach meinem Geschmack angemalt. Also schwarz und metallfarben mit schönen Akzenten. So meine ich das.

    Hier fehlt doch einer.

    Ihr habt doch Zoli Teglas vergessen. Gerade seine Stimme hat doch Ignite so richtig bekannt gemacht, wobei der Sänger davor auch nicht schlecht war. Aber gerade im Hardcore ist so eine einprägsame Stimme selten.

    Hörprobe live 1
    Hörprobe live 2

    Weiblich sage ich einfach mal die Stimme von der Ollen von Walls of Jericho. Steh zwar nicht so auf den Krams, aber warum muss ne Frauenstimme immer hoch, einfühlsam und zerrbrechlich sein.

    So fertig ist der Psioniker. Habe ganz schön lange an dem geseesen. Wenn das bei allen anderen Miniaturen auch so wird dann Prost "Mahl"zeit (oh mann ein Worstspiel auch noch gefunden :D). Habe nur ein kleines Problem. Wenn auf den Stellen mit dem Kommando Khaki Grundton (gebürstet auf Scorched Brown) etwas schief läuft sind Ausbesserungsarbeiten ganz schwierig. Den dunklen Grundton wieder hinzukriegen ist sehr schwierig. Habe es auf der Rückseite des Psionikers schmerzlich erfahren müssen, da die Grundfarbe beim ausbessern zu zu hell wird (muss mal an einem einfachen Soldaten mal schauen wie sich das beheben lässt). Zu den Akzenten vorne gibt es Stellen die ein bisschen zu hell geworden sind. Gerade der Manteteil beim linken Stiefel. Brauche da noch ein bisschen mehr Routine, aber ansonsten bin ich sehr zufrieden und stürze mich jetzt als Belohnung ins schöne Wetter.