an deiner stelle würde ich meine bo ändern. entweder 3worker 2nw oder 2worker lord 2nw. und bau dir lieber erstmal eine eco auf anstatt eine lp1 zu bauen.
Posts by Teladi Master
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naja wenn der auf zerks techt und vllt einen rap squad vorher in deine base schickt ist das schon etwas übel.
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du solltest 2-3 woker bauen und wenn er den tower rush durchziehen will bau einen zweiten tower. mit den 3 workern die türme reparieren und mit dem 3. gens bauen und auf nw warten.
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versuch ihn am anfang mit 2 scouts zu nerven und geh dann auf infiltration und plasma. 4-5 scouts mit den plasma und infiltration nerven ihn und dann kannst du gut auf landspeeder gehn
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wenn der kommt ist der lp2 noch nicht fertig und die worker gehen relativ schnell drauf wenn der mit seinen 3-4 sq scouts ankommt
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wie sieht eure anti rush bo aus und wie verhindert ihr das der gegner zb mit mass scouts mit plasma nach 4-5 min ankommt
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najo ich finde der hero geht aber recht schnell down

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Original von pechvogel
Nein mache ich nicht. Geringes Taktische Verständnis reicht schon aus um Fehler zu entdecken und bei Replays fallen einem sowieso immer leichter Fehler auf.Ausserdem wie willst du das Spiel denn sonst lerne soll immer einer neben dir sitzten der dir das erklärt? Man muss sich das schon selbst beibringen.
lol der soll doch nur sagen wiso er das macht und nicht was anderes damit hat man ein leichteren einstieg
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jo dann machst du auch 90% fehler von den leuten
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replay only bringt nichts
solltest dir mal einen suchen der dir auch sagt wiso er dies und das gemacht hat -
ja auch beim nahkampf
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naja komischer stun
der hält nähmlich so lange bis man weniger als die hälfte der hp hat
und wärend dessen macht der hero garnichts weder ballern noch schlagen
mag ja sein der er öfter stun dann macht aber man kann mir nicht sagen das das nicht imba ist -
loool
als wenn das eine "fähigkeit" ist
das ist der move bug
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ich hoffe mal das der move bug behoben wird und das die units immer in den nahkampf gehn wenn sie angegriffen werden una naja 1% genauigkeit
wäre besser wenn sie dann garnicht mehr ballern könntenund der deckungs bug sollte auch gefixt werden denn es kann ja nicht sein das der eine in der deckung so gut wie garkeinen schaden nimmt und der andere fast vollen damage

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bin wohl blind wo steht das da?

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Ausserdem gibts noch Entangle, nen Farseer mit !3! Startabilitys.guck mal auf die stats vom fs dann weisst du warum 3 ;P
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das passt hier net so rein ;P
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sc haben kein entangle

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Original von Majorsnake
Mach bitte noch eine Abstimmungsmöglichkeit dazu:Ich halte nichts von overpowereten Rassen !
naja wenn man keine taktik hat sag das jeder -.-
sogar sc ist nicht unsterblich
man braucht nur ne taktik und micro
wenn du englisch kannst guck doch mal http://forums.relicnews.com/
da findest du ne menge