Zitat
Original von Hunwulf
Khornis sind da sicher fett, doch sein prob ( und das habe ich auch gg Orkze ) ist, das bessere Dich schnell tot-massen, wenn du net aufpasst...
So sollte es auch sein... Orks haben zwar wirklich Masse, was mitunter sehr schwer zu handeln ist, aber das spricht dochmal für das Balancing, dass dich bessere Spieler besiegen 
Zitat
Original von -=TA=- Trait3r
Noch ein kleiner Hinweis: Falls du sowieso nicht gerade so viel Energie am Start hast und Tier2 bist, dann baue nicht sofort die Maschienengrube, sondern belasse es erstmal bei der Dämonengrube, um möglichst viele Squads Horrors und Khorne zu massen. Es kann nämlich passieren, dass der Ork dich sonst mit Nobzen, etc übermasst und er wird meistens davon ausgehen, dass du Fahrzeuge baust und unnötigerweise sogar noch Ballaboyz bauen...
Dämonengrube ist Tier3, Unheiliger Opferaltar ist die richtige Bezeichnung für das Gebäude, in dem du Horrors und Bessesene baust 
So jetzt mal genug Klugscheißer gespielt!
Orks sind imho die härteste Rasse im Spiel für einen Chaos, wenn du es auf Tier 2 schaffst und genug Ress hast, dann geht es, aber auf Tier 2 zu kommen könnte sich als schwierig erweisen. Vergiss nicht deine Horchposten auszubauen, die halten Orks in Verbindung mit Granaten Kultis schon gut auf... so hast du Zeit um auf Tier 2 zu kommen.