Den Mek kann man fokussen, vor allem, wenn noch CSM als Verstärkung hinzu kommen.
Posts by enzym
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ASM Mass auf dieser Map gegen IG? Gewagt würde ich behaupten.
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Original von sCilly
sehr gute Beschreibung vom mu wie ich finde
man sollte aber noch hinzufügen, dass am Ende der csm immer die Nase vorn hat, je länger das match dauertEldar hat genug Möglichkeiten Oblis und Possessed aufzuhalten. Es ist nur die Frage, ob der Eldar diese Möglichkeiten kennt und (wie Liquid schon sagte) Chaos ist einfacher (viel einfacher) zu spielen... das ist das Los der CC Rassen.
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Left ist der einzige Spieler in der Tabelle, denen ich eine gute Platzierung (also eventuell auch Rang 1) zutrauen würde, obwohl er eher inaktiv als aktiv ist.
Schade, dass die EAS nicht international ist, sonst stünden da oben ganz andere Spieler... siehe 1on1 Ladder Dan...
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BM Teleport würde ich nie offensiv einsetzen. Gerade nicht gegen Chaos, sobald der BM geslowt ist, bekommst du ihn schwer wieder raus ohne Teleport...
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Wer ist eigentlich Ovis?
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Ich habe mich gefragt, wie kann man nur soviel Ballaz spammen und trotzdem nicht all zu sehr im Tech hinterher hinken?
Als Chaos ginge das nicht.Naja war ein schönes Spiel mit ein paar Fehlern. Cultist Sight hat gefehlt, hätte die ein oder andere Situation erleichtert. Dann haste deine Worker zum Teil verheizt bzw. komisch eingesetzt. Rhino und Defiler hättest du noch reparieren lassen können und hier und da wäre ich etwas früher mit den Khornes zurück gerannt oder einen Punkt schonmal mit Raptoren decappen und mit Kultisten cappen (in der Mitte). Zu Anfang auch ein Auspex in die Mitte schmeißen, dann haben da unsichtbare Worker auch keine Schnitte mehr.
Ansonsten recht schönes Game.
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Zieh dir ein Ganzkörperkondom über!
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Jo stimmt Vehicle habe ich auch außer Acht gelassen, Tracks sind natürlich noch effektiver. Mit der Infanterie musst du aber auch versuchen den Chaos an eine Stelle zu zwingen, an der im Idealfall noch ein Lp2 und ein Waaaghbanner von dir draufholzen.
Invisble Worker dabei nicht vergessen.
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Wenn du merkst, dass er CSM masst und das T1.5 ausspielen will, dann musst du Stormboys zum Binden nutzen und dein eigenes T1.5 ausspielen.
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Original von Bluebull
vollkommen zurecht.
kein bock nur versaute threads zu lesen mit einzeilern!Das erinnert mich an die ganzen Threads im Off-Topic. "Wann hattet ihr euer erstes Mal?" / "Findet ihr Anal-Sex toll?" / "Sex mit der Ex" und wie die alle heißen... wenn man über Sexualkunde diskutieren will, ist man hier glaube ich falsch.
Und ich muss sagen, wenn ich per PM für mein falsches Postverhalten gerügt werde, dann möchte ich auch wissen, warum.
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Erläutere mal näher...
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Klingt interessant, aber ob ich durchgängig dafür Zeit habe weiß ich eben nicht, deswegen habe ich mich nicht gemeldet. Außerdem, euer Redakteur wäre auch gleichzeitig in eurem Clan?
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Keine Ahnung, warum er nicht mal einen Krootsquad gebaut hat.
Funktionieren ASM nicht gegen Tau?
Snare Traps sind schon echt kacke und dazu noch die Vespiden, die einfach mal drei SM Squads + FC umhauen.
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Die Map ist einfach nur scheiße, gegen Tau ganz besonders.
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Der Tau war sehr schlecht, weil er keinen guten Vespiden Harass gespielt hat, weil die Kroots zu spät kamen, weil er nicht auf seine Stealth Suits aufgepasst und somit diese doof verloren hat, weil er nach T1 keinen Plan mehr hatte, was er hätte bauen können und weil er eigentlich gar nichts gut in dem Spiel gemacht hat.
Der Chaos Spielstil ist genau der, weshalb mir DC keinen Spaß macht. Zurücklehnen, bunkern, T3 Units ausspielen. Dem kam halt der schlechte Vespiden Harass zu gute bzw. auch die Map.
Mir wurde gesagt, dass sich Chaos erfrischend anders spielen werden in SS und darauf bin ich gespannt.
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Selbst die besten DoW Spieler werden in SC2 nichts reißen, dafür haben Dan und Servant zum Beispiel doch noch zuviel Real Life...

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Aha gut zu lesen.
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Nicht direkt gepatcht, aber Veränderungen gibt es ja anscheinend schon. Und wenn, dann könnte es doch sein, dass ein Hotfix nachgeschoben wird.

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Wenn es innerhalb der Demo Änderungen gibt, dann wird es dafür wohl einen Grund haben. Dementsprechend wird das doch bestimmt auch im fertigen Game gepatcht...
... oder auch nicht.