Chaos Space Marine Taktik

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    Original von el alcazar
    Rhino schön im kampfgetümmel stehen lassen solange der den schaden frisst kann man nicht auf deine anderen einheiten schießen
    und der rhino kostet ja auch nicht viel

    vorausgestz natürlich der gegner hat kein antitank weil da schiest er mit dem av gegen den rhino und mit den anderen einehiten auf deine infanterie

    allgemein glaub ich net ,dass ein halbwegs aufmerksamer spieler ohne av erstma den rhino zerschießt -.-

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Rhino stehen lassen um das Feuer auf ihn zu ziehen, OK, warum nicht, denn aus dem Getümmel wieder raus fahren will ich in den seltensten Fällen, also brauch ich ihn eigentlich auch nicht mehr.
    Ich hatte das nur angemerkt, da erst gesagt wurde, daß mit dem Rhino wieder weitergefahren wird, ergo brauch ich ihn noch.

  • Wenn ihr skilled seit wie servant :omg:, baut ihr nen 2 rhino und abused blocking mit dem 2 rhino, sodass die gegnerischen einheiten nich schießen können.

  • aber stellt euch vor Blutfluss, da sollte man mit ein wenig micro den gegner richtig zusätzen können, man hat 3 rhinos, man kann oblits porten nd gleich dicken rufen und bloody, man hat auch 3 wege und kann vlt sogar die rhinos verschiedene wege gehen lassen.

    davor sollte man natürlich versuchen die am anfang gebauten csm truppen mit ein wenig mehr micro zu behalten um nicht neu kaufen zu müssen, alles hängt also vom weg bis t3 ab, ab dann ists kaum nen prob, und bei nem 4vs4 kaykin map, da geht sone takke immer

  • Ich bin mal so reist und versuche eines festzuhalten:
    Der gegner wird nicht still dasitzen und warten das der Chaos mit Inf 20/20 und vec 20/20 anmarschiert kommt.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • sind schon nützvoll die rauchgranaten. man bekommt dadurch ein verteidigungs bonus

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    Phace.It||Exetrono™ O.o: kommt im radio
    Arokh: Arokh auf der a8 mit serpent räumt auf mit seinen Sternenkanonen ^^

  • Es gibt als SM nix besseres als 3 Tacsquads mit je 5 Hbs zu bauen, dann in die gegnerische Armee 2x Smoke werfen und darin ausladen. Dadurch werden Tacs stabiler als Sturmtermis und mit den 3 Nades ist der größste Teil der gegnerischen Infanterie vernichtet bevor sich wieder etwas bewegt.

    Mach ich total gerne in 2on2s, 3on3s oder 4on4s. Außerdem hat man dann auch immer nen Notrhino dabei, sollte der 1. einmal abgeschossen werden und man nicht unter dem gegnerischen fotm fliehen möchte.

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    Original von Domination_F
    Es gibt als SM nix besseres als 3 Tacsquads mit je 5 Hbs zu bauen, dann in die gegnerische Armee 2x Smoke werfen und darin ausladen. Dadurch werden Tacs stabiler als Sturmtermis und mit den 3 Nades ist der größste Teil der gegnerischen Infanterie vernichtet bevor sich wieder etwas bewegt.


    ich glaub der titel war chaos taktik^^

  • Naja die Taktik funktioniert natürlich auch mit ChaosTacs, allerdings ist es halt für imbaChaos meist einfacher, statt großer T2 Rhinoaktion, T3 zu techen und Imba voll auszuspielen. ;)

    Aber wenn man als Chaos "Style" zeigen will, dann zockt man mal Tacs mit HeavyWpns + Rhinos und zieht noch 2 RC Geisseln nach. :D

  • direkter tech auf Preds? O.o

    da müssen deine teammates aber schön lange aushalten, bis du erstma t2 + maschinendings (ka wie da sbei chaos heißt ^^) + tank pop + eco für lustig billige preds hast ^^

    btw - ftw heißt nicht for the win O.O - das heißt immmernoch f**k the world :P

    irre und dooHv

  • ich weis ^^
    evtl. hätte ich das in anfürungszeichen setzen sollen, hatte ja gehofft, dass die formulierung lustig billig für sich spricht, gerade in einer liste die die probleme aufzeigt, die ich bei der sache sehe... :rolleyes:

    irre und dooHv

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