Posts by enzym

    Hmm sagen wir mal so, ich denke, wenn es z.B. 2 Stellen gibt, kann der Ork eine Stelle mit seiner Armee verteidigen und die andere mit einer Mischung aus Banner + LP'2.

    Wenn der Gegner also bei Banner und LP'2 angreift, hat der Ork die Möglichkeit einen wesentlich ungeschützteren LP beim Gegner abzunehmen oder mit der Armee zusätzlich zu Banner etc. zu kommen.

    Das ist relativ ausgeglichen, da der Ork durch das Verlieren von einem Banner starke Kosteneinbußen hinzunehmen hat, aber der Gegner hat wiederrum Einbußen bei seiner Squadgröße hinzunehmen.

    Ist schwer in der Theorie zu erklären, man müsste das mal eher anhand eines Replays zeigen, wie ich das meine.

    An manchen Maps hat man leider nicht soviel Auswahl an verschiedenen Stellen anzugreifen, außerdem ist es ja nicht so, dass der Orkspieler in der Zwischenzeit gar nichts macht.

    Generell hört sich das bei dir doch etwas zu leicht für den Chaos an Mene.

    Ich weiß nicht, was daran so lustig ist.

    San Marino ist so ein kleines Land, das ist so, wie wenn die Kreisliga Mannschaft aus euren Dörfern gegen die DFB Auswahl spielen würde, ich kann mir nicht vorstellen, dass die Fußballer da vom Fußball leben können und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die viele Mittel haben ihre Fußballmannschaft zu unterstützen, ganz zu schweigen vom Nachwuchs, es werden nur Leute, die in San Marino geboren sind oder eingeheiratete eingebürgert.

    Dafür haben die sich eigentlich ganz gut gehalten und dafür hat Deutschland stellenweise grottenschlecht gespielt.

    @Lis klasse, dass du den Thread zumachst, wenn ich gerade was dazu schreibe, ich wundere mich schon, dass es nicht geht 8o

    Naja du hast halt auf der 4player Map den Vorteil, dass du mit einem Scoutsquad sehr schnell über die ganze Map gerannt bist und alle Punkte gecappt hast, der Eco-Vorteil hat dir den Sieg gebracht.

    Ich hätte etwas früher Kultisten zum Cappen nachbauen sollen und diese nicht zum Binden deiner SM einsetzen sollen, außerdem habe ich leider einen CSM Squad verloren.

    Glück gehabt, dass du dir mit den Scouts die ganze Map sichern konntest und dann einfach Marines massen konntest, was ich leider nicht mehr schaffte, da ich ecomäßig total unterlegen war.

    Da stellt sich halt die Frage, ob SM Spieler jetzt mal darauf kommen, ihre Scouts mehr gegen Chaos zu benutzen, da ein einigermaßen guter Scoutharass zu anfang der Tod für jeden Chaos Spieler ist.

    gg

    Auf einer normalen 1on1 Map hätte das warhscheinlich anders ausgesehen.
    4player Maps sind Mist.

    Quote

    Original von Turrican
    jep.. mit dc wird ein ausgeklügeltest stein-schere-papier eingeführt.

    rasse1 > rasse2
    rasse2 > rasse3
    rasse3 > rasse1

    na das wird lustig.

    Das Lustige ist, dass dies bis Rasse 7 weitergeführt werden kann :D

    Viele Replays driften aber in Balancediskussionen ab und wo, wenn nicht in einem Replay sieht man noch am ehesten ob ein Matchup balanced ist?

    Komisch dieses Replay, das noch eines der am wenigsten sehenswertesten ist, das ich je auf dow.de gepostet habe, hat jetzt schon mehr Antworten, als z.T. Hammergames, die ich gepostet habe... irgendwas scheint ja nicht zu stimmen.

    Kommaregeln, sowie Rechtschreibung sollten nicht Gegenstand dieser Diskussion sein, und sie sollten erst recht nicht dazu dienen andere Leute runterzumachen.

    Anyway warum akzeptiert ihr nicht einfach mal die Meinung des anderen und erklärt sachlich warum ihr einer anderen Meinung seid?
    Oder wenn das schon nicht funktioniert, warum akzeptiert ihr nicht einfach die Meinung des anderen und lacht euch ins Fäustchen, weil ihr es ja soviel besser wisst?

    bt2 nun... Balancediskussion zum Ork SM Matchup könnt ihr hier gerne weiterführen, alle anderen Rassen miteinzubeziehen ist dann aber zuviel des Guten, nutzt dafür die einzelnen Unterforen.

    Danke!

    Benutz doch bitte die Replayvorlage, Ken. Anyway ich schaus mir mal an, da ich dir ja die BO geraten habe ;)

    Edit: So zum Replay:

    Vorweg: Die Bo war eher gegen einen Rap Harass, Verian hat alles andere als Standard gespielt, CSM Harass, CL nach, nochmal CSM und dann schnell techen und recht flott auch den Big Gen gebaut.

    Dann komme ich mal zu ein paar Sachen, die mir aufgefallen sind.

    Als er mit den CSM harassed, ziehst du deine Scouts nicht zurück. Folge: Ein toter Squad, das ist fatal, du brauchst die Scouts zum Cappen.
    Dann kommt der FC und du läuft schon wieder fast einen Tick zu weit, so dass der CL dich fast abbekommen hat, ist dir in unseren Trainingsmatches andauernd passiert, hier zum Glück nicht ;)

    Als du ihn mit PP FC und 2 ASM Squads jagst, hättest du den CL so schön sorrounden können.

    Auch solltest du die ASM nicht voll reinforcen, da du Ress zum Eco pushen brauchst und zum Scouts nachbauen um cappen und decappen zu können. Also lieber 2x 5er ASM als 2x 8er ASM und keine Eco.

    Hast übrigens deinen FC vorher schon wieder fast verrecken lassen, anstatt den CL mit ASM zu blocken und dann schön draufzuhalten.

    5:44 spätestens hier nochmal Scouts nachbauen und danach auf T2 gehen.
    Zu dem Zeitpunkt hättest du aufgrund des Eco Unterschieds mit den ASM nur noch Ketzer und Kultisten jagen sollen imho bzw. nachdem die beiden CSM Squads hinüber waren.

    Die Eco ausbauen, wenn Geld vorhanden ist, deswegen ist es wichtig Squads manuell zu reinforcen, anstatt einfach rechtszuklicken ;)
    7:40 warum lässt du dich auf einen Kampf in der Mitte ein, das hat dir einen ASM Squad gekostet?
    Lieber die ASM zu dem neu gebauten Hero ziehen um sich einen Vorteil zu verschaffen.
    8:26 schon wieder sinnloser Kampf, dein Hero steht auch nur rum :(

    Danach wars dann aus, auch wenn es vorher schon nicht mehr wirklich zu schaffen war.

    Ich hab ehrlich gesagt deine Fehler weniger in der BO gesehen, als einfach im Micro- und Macromanagement, da war dir Verian überlegen.

    Aber keine Angst, dich krieg ich wieder fit ;)

    Kann ja nicht sein, dass mein Meister Splinter nicht mehr gegen Chaos gewinnt :D

    Map: Gefallene Stadt

    patchtest_acc (aka enzym)

    _vs_

    uutchaakk


    Ingame Spielname: vs. uutchaakk
    Spieldauer: ca. 10 Min. ?

    Beschreibung:

    Automatch

    Vorweg: Ich bitte darum mir zu sagen, was ich in diesem Spiel zu dem Zeitpunkt, an dem er mich als Abuser beschimpft hat, abused habe.

    Und an alle, die nichts besseres zu tun haben, als zu flamen (Flame gehört dazu und rutscht jedem raus, aber es gibt einige, die nichts anderes machen) bitte spielt ein anderes Spiel, ich will mir nicht mehr die Laune verderben lassen. Danke!

    Nun zum Spiel an und für sich, ich habe seitdem ich Dawn of War spiele (back to 1.2 Classic) Probleme gegen Orks, auch wenn es damals eher der Fast Tech auf Trukks war.

    Ich starte Baracke, Ketzer, 2x Kulten, Rap Harass, CL, 2 CSM.
    Er spielt Gen Bo mit 2 Moshas, 1x Balla und Big Mek und anscheinend der Hoffnung locker auf Stormys or whatever zu techen.

    P.S. Dieses Replay dient nicht wirklich dazu meinen Gegner bloßzustellen, dem ist anscheinend eh nicht mehr zu helfen.

    Auch könnt ihr diesen Thread anhand eines Replays zur Balancediskussion zwischen Ork und Chaos mitbenutzen, wenn Interesse besteht.

    Paar Tipps zu den Fehlern beider Spieler wären ebenfalls nicht schlecht ;)

    Komisch ich spiele Chaos und bisher waren die meisten AM's, die ich gespielt habe gegen SM.

    Da allerdings kein SM Spieler weiß, wie er gegen Chaos zu Beginn spielen muss (außer ein paar Top Spieler) hat man da meistens leichtes Spiel und dann heißt es Chaos ist imba... sicherlich op, vor allem mit dem Vorteil direkt Raptoren zu haben um zu harassen und die Möglichkeit von anfang an Sprungtruppen zu massen.

    Auch, wenn Orks ebenfalls schon nach nicht mal 4 Minuten 4 Stormboysquads haben.

    Es ist bestimmt nicht wesentlich billiger und schneller nur in dem Sinne, dass du die Upgrades sofort parat hast und Ork die Truppen nachziehen muss.

    Und bei den Orks profitieren viele verschiedene Einheiten von den Upgrades, so dass diese dann auch noch für Bosse und nicht nur für die Moshas auf T1 gelten.