Posts by iNf]AdMiRaL[

    hrhr köstlich :D

    übrigens hab ich ne frage zu DoW/WA

    Ich dachte der Patch 1.4 passt DoW an WA an.
    Irgendwo anders hab ich gehört Raptors sind jetzt ohne rüstkammer möglich, davon steht aber in dem patch nix

    Ist 1.4 = WA ohne IMPS und ohne neue einheiten
    oder
    WA = neue BO, neue Units, nix mit DoW zu tun

    ?

    hab jetzt mal mehr auf scouts gesetzt, stimmt die reaper machen tatsächlich weniger schaden vs scouts, gemixt mit nem pack rines, vielen scouts+sniper kam ich ganz gut klar ;D muss mal bischen weitertesten^^

    ok ich muss zugeben das ich meistens die scouts nicht in den nahkampf geschickt habe ^^ sollte das man probieren
    das problem an sich sehe ich in der reichweite der reaper, bis ich sie erreiche sind doch meine units wie die fliegen gefallen ? ^^

    naja meistens

    servitor
    bau mit 2 servitor meine Kaserne
    dann 3 Scouts
    schick die direkt an die Punkte zum einnehmen
    wenn kaserne fertig ist entweder Commander oder Marines
    Sobald erster Punkteingenommen ist horchposten, danach direkt zum zweiten
    während dessen versuch ich meine Marines oder Scouts aufzustocken
    scouts gehen weiter zu den nächsten punkten

    kommt es zum fight zieh ich alle units zusammen und versuch das geplänkel mit micro für mich zu entscheiden, bin ich erfolgreich kommen leider kurz darauf meistens schon die reaper an und die mich dann wegholzen
    baue ich weniger units um schneller rüstungskammer aufzuziehen werd ich eher überrannt ^^

    hab das gefühl das egal wie ich es drehe immer in den nachteil gerate X_x

    Also ich komm ja mit DoW generell ganz gut klar, allerdings krieg ich fast bei jedem sm vs eldar die krise

    entweder kommt der Eldar gleich mit farseer und aufgestockten Squads direkt zu mir und rusht mich oder wenns mal kein rush ist, auf karten wo man die mitte gut halten kann ist alles zugebaut mit cannons ODER er geht sofort auf Reaper und dann hab ich meistens das gefühl das meine Soldaten wie die fliegen fallen und ich nichts ausrichten kann

    mach ich was falsch oder ist das imba ?

    Quote

    Original von BurnInHell40k

    Und dann? Toll, man kann Kampagne spielen, Gefecht... Aber kein Inet. Wegen dem Key. :P

    Außerdem hätte ich liebend gerne die Deutsche Version, also Deutsche Sprachausgabe. Übersetzen dauert wohl etwas. Ich kauf mir grundsätzlich kein Spiel in English, nur weil da angeblich die Sprache/ Synchro besser is. Lachhaft. :rolleyes:

    Das glaubst du doch selber nicht oder ? ;) Meistens ist die deutsche synchro scheisse - zumindest im vergleich zum orginal
    bestes beispiel ist ja wohl die Command & Conquer reihe....

    Quote

    Original von BurnInHell40k
    Man siehts an der Mucho-Liga samt Maps. Tolles balancing. Hirnloses Marine gepumpe und Berserker gepumpe. Toll.^^ :D
    Hab selber ne Zeit SC gezockt. Bei BW war ja lange Zeit das Berserker Marine/Sani gerushe. So gut balanced finde ich SC nicht. Bin froh das es in DoW keine Flugeinheiten gibt.

    versteh das bitte nicht falsch nix gegen dich oder so aber...Ich spiel BW seit es rauskam, mal mehr mal weniger aktiv das sind 7 jahre mittlerweile, dabei treffe immer wieder leute die meinen sie könnten mir was über sc:bw usw erzählen und am ende stellt sich heraus sie haben es vielleicht 2 wochen oder 2 Monate gespielt und kennen nur einen zergling rush oder mucho-maps und ligen LOL - sorry aber solche leute haben einfach keine ahnung von BW was ich hier so für commentare lese bzgl. sc:bw sind nur zum schmunzeln, klar ist ein Marines&Medic rush unhaltbar für nen Zerg - wenn er keine ahnung hat wie man Zerg/bw zu spielen hat.

    Das spiel _ist_ ausbalanciert - es kommt bei BW sehr auf skill an und man muss natürlich wissen wie man die jeweilige Rasse zu spielen hat. Man kann mit JEDER!!!!!!!! Rasse gegen JEDE andere gewinnen wenn man weiss wie man sie zu spielen hat und den Skill dafür hat UND darauf kommts eben an. Aber eins muss ich zugestehen - anfangs war sc:bw genau so unbalanced wie viele andere spiele - es hat mehrere Jahre gedauert bis BW so fair war wie es jetzt ist - und DoW gibts erst 1 jahr also besteht noch viel hoffnung :D

    Versteht mich nicht falsch ich will nicht sc:bw in den Himmel loben und DoW schlecht machen - ich spiel selber gerne DoW :) Aber ich seh halt doch immer wieder recht deutlich die Schwächen von DoW die mich dann anfangen zu frustrieren T_T

    ich hab mir nicht alle antworten durchgelesen, deswegen gebe ich direkt mal meinen senf ab zum thema.

    Viele haben ja hier DoW mit Starcraft verglichen, und da ich selber ja auch aus der Starcraft szene komme und beide Spiele kenne fallen mir die unterschiede ziemlich deutlich auf

    Die frage ist doch, was macht Starcraft zum Hit, was DoW evtl nicht zu so einem Hit macht.

    ich finde in Starcraft hat man das beste balancing was es je in einem rts game gab. Die 3 parteien spielen sich _wirklich_ unterschiedlich. durch die vielen unterschiedlichen einheiten, ergeben sich einfach total viele strategische möglichkeiten. Damit meine ich, das game multiplayerspiel von Starcraft ist verdammt flexibel und es bleibt trotzdem insgesamt simpel zu spielen. Man weiss nie so genau was der gegner macht und welche Art von strategie er diesmal einschlägt. Der gute support, das einfache und schnelle Battle.net haben den rest geleistet das SC:BW so ein Hit wurde.

    jetzt zu Dawn of War:
    Grafisch ist das Spiel top. Soundtechnisch ist es top ! Jetzt zum inhaltlichen
    Das erste was an Dawn of War suxxt ist das es kein eigenes "Battle.net" gibt. In den channels labern alle aus verschiedenen Nationen durcheinander, es herscht chaos.

    Was meiner meinung nach in Dawn of War fehlt ist neben gutem balancing zu wenig flexibilität. Jedes Spiel folgt dem selben Muster. Man kann anfangs kaum jemandem mit irgendwas überraschen, weil man praktisch gezwungen ist den selben techtree hochzuklettern. Es läuft zwangsläufig darauf aus das der siegt der a) balance vorteile hat oder b) schneller und effizienter gespielt hat. UND da kommt wieder die flexibilität ins Spiel.

    Bei Starcraft konnte ich, obwohl ich schon deutlich im nachteil war, mit einer taktisch guten entscheidung, zb einem dropp an richtigter Steller, einnahme einer wichtigen stelle, kill der wichtigen eco das gesamte Spiel drehen .

    Bei dawn of war geht das einfach nicht, bin ich einmal im Nachteil komm ich nur schwer wieder raus.

    Was ich eben vermisse ist das es so wenig taktische möglichkeiten gibt. Zu oft wird das selbe Muster abgespielt.

    Trotzem gefällt mir persönlich das Universum ganz gut und das Spiel ansich auch. Aber ob es ein jahrelanger Hit wie BW wird ist fraglich, vielleicht bringt ja addon mehr flexibilität rein :) schön wärs.