Posts by Seed

    Hey,

    Ich war an der Front pos 5 hatte pos 1 und 3 gegen mich und mein Verbündeter kam und kam und kam nicht (hat getecht) jedenfalls hab ich 2 Hero´s + Armee zurückgeschlagen zum Glück hatte ich 3 CM + 2 Kultis Einheiten wobei ich die Kultis und 1 CM verlor hab, hab ich weiter Druck gemacht und mein Verbündeter war auch jetzt da nur hat er es wohl übersehen das er dort Truppen hatte und mitangreifen sollte. Mein Gegner hatte auf Bessesne gewechselt mußte mich dann zurückziehen. So das war die Einführung den Rest schaut euch Selber an !!!

    Bitte Schreibt was dazu wenn es Euch gefallen hat oder nicht gepasst hat


    P.S.: gut durch das hektische Kampf hab ich Zeitweise mein Mirco etwas vernachlässigt soll vorkommen

    4 Space Marien vs 2 Chaos 2 Orks

    ein Verbündeter flog nach 10 min raus der andere etwas später war beleidigt glaube ich

    wir hatten genug Ressourcen zum bauen (dauerproduktion) was man von den 4 Gegnern nicht sagen kann sonst hätten wir auch nicht gewonnen

    sie haben gejammert wie am spieß (Orbitalschlag sei zu mächtig) wir ließen sie kaum in ruhe immerwieder haben sie versucht ihr altes gebiet zurückzubekommen

    ach schaut´s euch an

    das ganze ging ca 50 min lang

    P.S.: mein Verbündeter hat sich am besten geschlagen 250 verloren 500 vernichtet ein sehr guter spieler in meinen augen

    der gegnerische space marine hat ja voll noobisch gespielt ich glaub der hatte 8000 energie auf der hohen kante und hat gerade mal ein halbes dutzend fahrzeuge gebaut aber ihr habt euch gut geschlagen

    er hatte noch schwere fehler in seiner taktik vorallem hätte er vorher erstmal ein Waaaghboss bauen sollen (dann wäre die verteidigung von oben nicht gefallen) nachdem er die banner verkauft hat und mehr auf ressourcen gegen sprich nicht gleich auf deine base zurennen und seinen vorteil mit fahrzeugen besser nutzen um an ressis zukommen

    Rush´er vs Tech´er = Rush´er gewinnt zu 95 % (ausnahmen gibt es immer)

    Rush´er vs Rush´er = gutes Spiel wo es bis T3 gehen kann

    Tech´er vs Tech´er = gutes Spiel wo es sicher bis T3 geht

    vorrausgesetzt es sind ungefähr gleichstarke Spieler

    manche rushen extrem = wenig in die Base stecken und mögliches mit dem ersten Schlag den Gegner wegzupusten wenn das nicht klappt sind sie put was sehr gewagt ist

    Also Rush ich normal und kann so net überrumpelt werden vom Rush´er und hab ein gutes Spiel oder ich hab ein Tech´er vor mir wo klar untergeht ist. (außer s.u.) Und als Rush´er hat man den Vorteil das man das Spiel bestimmt: Angriff = beste Verteidigung

    als Tech´er hab ich entweder ein sehr guten Skill und Takik und kann so
    den Rush´er abwehren (glaub kaum das es 5 % von denn in der community gibt) oder hab verloren (und dann kommt das geheule) außer es ist auch ein Tech´er und alles ist in Ordnung

    jetzt könnt ihr es euch aussuchen welcher ihr von oben sein wollt

    ^^ jo Ballaman wenn kein widerstand ist als weiter zum feind und zumindest schauen wie stark die verteidigung steht und die stand in dem fall schlecht da (nur ein paar truppen) ich weiß rushen ist in verruf aber sobald man die militärübermacht hat sollte man angreifen und auf keinen fall den anderen in ruhe techen lassen sonst hängt man so da wie im replay

    du mußt sie extra bearbeiten, du bemalst(krater mit overlay überdecken) sie und speicherst sie dann auf einen anderen namen und nimmst dann nur die minimap (dateinamen ändern nicht vergessen) vom anderen namen so kann man die minimap anpassen, kannst dann auch dort eine 1,2 ... draufmalen mit weiß, freihand natürlich für die startpunkte.

    so hat es jedenfalls ein Freund von mir gemacht

    die datei von der minimap heiß : 2p_sand_storm_icon.tga