Posts by Teytoric

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    hrhr

    Megge, gute musik ;D

    [dow2replayperser=2.2,19 min,2,19,Ai0mig,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…cce7e5d6e906bf7[/dow2replayperser]

    Beschreibung:
    ich starte mit einer 3er Scout bo mit folgenden ASM und versuche etwas druck zu machen, was mir auch relativ gelingt. er hingegen spielt lediglich ein tac squad und versucht dann schnell t2 zu gehen (warum kann man sich ja denken). da er dementsprechend kaum was hat gelingt es mir die mc zu erlangen und zusätzlich noch seinen cl um zu hauen.
    doch auf einmal kommt mir der erste bc entgegen. ich wusste zwar, dass die dinger hart sind, aber nie wie hart x) also versuch ich den einen bc mit meinem apo (e-axt), meinem asm squad (incl. sgt und melterbomben inc) sowie 3scoutsquads. mir stirbt zwar fast der apo weg, jedoch sah es recht gut aus, dummer weise beglückte mich feidar umgehent mit einem 2. bc, der mir nun doch schon ernste probleme bereitet, weswegen ich mich in meine base zurück ziehen muss...
    irgendwie gelingt es mir dann ein tac squad raus zu kriegen und einen raketenwerfer zu bringen... tjoar, am ende waren 5 bis 6 bc in meiner base, die einiges an marines und leider 3mal für das ableben meines apos und dem frühen tod meiner asm (an dem punkt dachte ich eigentlich schon, es wäre aus) verantwortlich waren. dennoch gelingt mir das comeback irgendwie, obwohl fast immer 2 bc in meiner base am rumtanzen waren.
    am ende schmeißt er mir noch einen pred, zerks und einen warpsturm entgegen, die mir zwar (teils) etwas zusetzen, aber seine niederlage nicht mehr abwenden können.

    es ist echt erstaunlich, der csm war nen ziemlicher noob (ok, ich bin auch nicht viel besser ^^ aber dennoch heavy, wie einfach man es sich machen kann...).

    MethodicMadness: in dow1 zu wa zeiten (um genau zu sein, der patch 1.41) hieß es als sm auch, dass asm mass vs eld die einzige richtige spielbare bo sei. dann mit der zeit haben einige spieler gezeigt, dass es bessere alternativen gibt. asm gefolgt von tacs, tac und scout rush, fast pp fc mit hq sell und nachgezogenen asm (was durch aus auf einigen maps imba war)... war zwar alles etwas schwerer zu spielen als asm mass, war aber auch, wenn gut gespielt, deutlich stärker als asm mass.
    ähnliches war damals bei eldar... reaper mass war die bo schlecht hin gegen alles außer ig. dennoch haben immer wieder einige spieler gezeigt, dass man mit einer guard bo (mit der man angeblich nicht gewinnen konnte) durch aus gewinnen kann, auch gegener bessere spieler.

    deine langeweile schaffst du dir selber. wenn du natürlich unter allen umständen gewinnen willst, ist es klar, dass man die stärkste bo spielt, die eine rasse zu bieten hat, aber dann darf man sich nicht über monotonie beschweren.

    Bedeutet das also, dass wenn der Gegner einen Razorback baut ich extre einen Havoc nachziehen muss und ihn Upgraden soll um den Razorback vielleicht in meinen Range zu locken? Oder das ich PlagueMarines zu den satten kosten von 500/40 ziehen muss, wegen einem Razorback weil alle anderen AV Möglichkeiten weg sind?


    muss nen sm das nicht auch machen? oO ich mein, klar, asm sind standard gegen csm, aber irgendwas brauchst du ja jetzt auch noch gegen t2 infantrie... in der regel besteht deine armee ja aus ein bis zwei scouts, nem asm squad und einem tac und nem weitern tac bzw nen rb. ein csm hat natürlich mehr oder weniger äquivalente units (asm ausgenommen). nur eben, dass deine "plasma"tacs auch nen guten veh schaden machen, so wie ich das hier rauslese ;)

    [dow2replayperser=2.1.1,15:29,2,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…6edde1f00f28980[/dow2replayperser]

    Beschreibung:
    joar, mein 2. sm mirror und 5. 1on1. nach dem ich die erste 4 games als fc gespielt habe, wollte ich mir mal den apo anschauen, da er mir ehrlich gesagt etwas besser gefällt. ich spiel einen schnellen tac squad und versuch mit meinen scouts die map zu capen, während mein apo (bekommt den bolter) und meine tacs versuchen meinen gegner etwas hinzuhalten, der mit 1 weiteren scouts und 1 tac sein spiel eröffnet.
    durch etwas pech und dummheit meiner seits verlier ich ziemlich früh meinen apo, was natürlich nicht hätte passieren dürfen (hatte vergessen, dass der bolter otw war...). dennoch gelingt es mir seinen fc und das tac squad zum rückzug zu zwingen.
    obwohl ich das spiel nun leicht dominiere tat der verlust meines apos ziemlich weh und seine frisch nachgezogenen asm erhöhen den druck auf meine marines. so kommt es, dass ich mich nach und nach immer weiter zurück ziehen muss und erst einen richtigen ausbruch hinkriege, als ich t2 erreicht habe und ein 2. tac squad mit plasma nachgezogen habe. bei dem darauffolgendem kampf verschlampt der fc nun seine asm und mir gelingt es die map zu erobern und mich zusammen mit einem razor vor seiner base zu positionieren... doch auf einmal seh ich den fc in termi rüstung...

    denke mal, dass ich das spiel doch schon deutlich dominiert habe, dennoch bitte ich um tipps.

    was ich jedoch bereits weiß ist, dass ich meinen apo nicht so dumm hätte verlieren dürfen ^^ und mir is aufgefallen, das sein bolter ab und an etwas buggy ist oO der wollte ne ganze weile einfach nicht schießen X(
    ansonsten, welches wargear is empfehlenswert? welche units bieten sich mit dem apo zusammen an? usw usw

    danke

    los, gogo, eot schmor vs liq - bo 3 oder 5, reps dann hier uploaden! :D

    und die map wird gespielt, weil es dort nur einen eingang gibt. viele newbies fühlen sich sicherer, wenn sie nur einen eingang verteidigen müssen

    das mit den flamern und dem hero klingt noch mit am besten... von scout granaten gegen infernos im haus halte ich ehrlich gesagt nichts mehr. aber so wirklich das wahre sind die lösungen auch nicht, oder? ^^ (also im vergleich zu den anderen rassen)

    dann frag ich bei der gelegenheit mal noch fix, wer bei sm noch mal aufdeckt (außer der scoutsgt)? ^^"

    map war grünzahndschungel oder so... wenn du oben startest hast du einfach nur die arschkarte... er übernimmt einfach deine genfarm und die andere weiter hinten kannst du nur schwer verteidigen, da du dank den hbs nen riesen umweg laufen darfst.

    beantwortet aber dennoch nicht wirklich meine frage, was nen sm noch gegen gebäude hat (sniper haben mich kein stück überzeugt oder waren verbugt ka... fragmentgranaten brauchen etwa 3 anläufe und infernos zu töten)

    die frags aber nicht...

    hatte eben das gleiche problem wieder... der chaos hat mich ne weile mit sienen scheiß kulten hingehalten (drecks explosion oO) und irgendwann dann einfach wieder sein inferno team in ein haus bei meiner energie platziert... ich habs zwar geschafft ihm einen inferno via frag granate zu killen... aber ich kann da nicht 3x hinrennen um die infernos zu killen oO und nen cybot ist sowie ich gelesen haben zu teuer für das, was er leistet... als ich dann später irgendwann endlich die ress für ne plasmakanone hatte wars zu spät :/ gibts noch irgendwas, was nen sm effektiv zum gebäuderäumen nutzen kann, was ich vllt nur übersehen habe?

    und ne t1 orientierte lösung? ^^

    das problem an den flamern ist ja, dass man probleme hat, überhaupt in range zu kommen. suppression sei dank ^^ und scouts mit granaten setzen einen sgt voraus... und damit die scouts da auch leben ran kommen wäre (denke ich) infiltration sinnvoll (was btw wieder t2 ist, wenn ich mich nicht irre).

    joar, 2. spiel seit fast nem jahr und ich erwisch nen csm, der ein inferno trupp in einem gebäude stationiert hat und mir somit meine komplette energie verwehrt hat (hatte daraufhin seine energie auch gekickt und eingenommen, aber nicht wirklich ausgebaut, weil ich den punkt niemals hätte halten können - er hingegen hat einfach meinen punkt übernommen und bebaut, da ich da dank den infernos nicht rangekommen bin)... war ziemlich überrascht und überfordert mit der situation und weiß ehrlich gesagt auch nicht, was ich als sm dagegen machen sollte. hatte es dann auf t2 mit nem flamer versucher (hatte so gut wie kein energie income)... leider is der flame anfangs auf range geblieben -.- was aber egal war, da ich dank suppresion nicht ans gebäude ran kam. später dann nen sniperscout hingeschickt... aber das war auch ehr fragwürdig... der sniper hat 2 mal geschossen und dann wars das... hab ihm gesagt, er soll das gebäude angreifen... nix. und nen csm in dem gebäude hab ich auch nicht tot bekommen.

    jetzt also die frage, was macht man als sm auf t1 gegen nen hb in nem gebäude?

    wollte mal fragen, wie man welches ende erreicht. habe jetzt 2 enden gesehen:

    "Spoiler - meine beiden Enden"

    -"in den Augen des Imperators rein" --> man kämpft seite an seite mit angelos
    -->der 1. captain hat einen vorab aufgefordert zu gehen, er scheint erkannt zu haben, dass der ordensmeister ein verräter ist
    -->martellus war der verräter
    -->hab dazu !fast! keine kurruption erlitten (noch innerhalb des ersten quadrats)

    -vom chaos erfüllt (max. korruption erreicht) --> man wird von angelos gejagt und ist selber zur black legion übergelaufen
    -->vorab hat der 1. captain rache geschworen und thaddeus ist der verräter
    -->hab dazu !fast! alles gemacht, was einem kurruption gibt (lediglich eins hab ich vermasselt) - hab 20 blood ravens getötet und den apothekarius verschont und bin direkt zum 1. captain gegangen
    -->alle charaktäre (außer thule --> hat sich abgeschaltet) waren komplett korrumpiert

    welche enden gibt es noch und wie erreicht man sie?

    hab von den grey knights den letzten band gelesen und von horus die ersten 3 (4. atm bei der hälfte). kann die horus reihe nur empfehlen! die ersten 3 bänder sind der hammer. besonders der 3., dicht gefolgt vom 1. sind sehr spannend, der 2. band punktet dadurch,d ass man erfährt, wie horus korrumpiert wurde.
    der 4. hängt bis dato etwas hinterher imo, liegt aber wohl auch daran, dass die liebgewonnenen charaktäre aus den ersten 3 bänden einfach nur noch kleine nebenrollen spielen (wenn überhaupt).

    denke nen paar csm mit plasma hätten's auch getan. klar hat der bt ihm etwas zeit verschafft, aber gleichzeitig hat es ihn auch ne menge ress gekostet, die er auch in seine armee hätte stecken können.

    im endeffekt ists natürlich alles nur spekulation, gewiss sagen kann mans nicht mehr ;)

    fand das rep ganz gut ;)
    auch ganz nett zu sehen wie sm t2 mit csm t4 mithällt.
    ich wäre aber mit dem bt ausschließlich auf gebäude jagt gegangen. weil ganz ehrlich als kämpfer bringts der bt genauso wenig wie der ava gegen sm.

    wie gut, dass du die beiträge drüber liest :rolleyes: oder auf die armeen achtest :rolleyes: hätte er statt t4 etwas mehr auf t3 gespielt hätte der sm niemals so lange gegenhalten können.