Posts by Teytoric

    naja, wirklich töten wirst du ihn aber nicht können, da er wohl etwas zu viel hp hat (ka wie viel schaden der kassiert, aber kann mir nicht vorstellen, dass das viel ist). mal davon abgesehen ists nen bug ^^ würd mich aber mal interessieren, was passiert, wenn der tb stirbt ^^ gamecrash? :D

    zu der bo werde ich mich nicht äußern, da ich keine lust auf dieses "was wäre wenn" habe unter dieser voraussetzung (es würde sich so oder so nur im kreis drehen von daher erspar ich mir das direkt).

    Nur leider gibts noch 3 andere Rasse und dort ist das nicht so -.-

    ich kann dir aus eigener erfahrung versichern, dass es nicht besser wird. aber der punkt mit den upgrades, die du erwähnt hast wären auch eine gute idee. wobei ich finde, man sollte den "basebau" ähnlich integrieren. z.b. geht man t2 hat man upgrades für die t1 units freigeschaltet. gleichzeitig kann man noch ein upgrade ziehen, um veh zu bauen ODER/UND andere infantrie (z.b. den lib).

    Soom: ich werde hier bestimmt keine was wäre wenn bos erfinden. und ich bezweifel, dass es in dow1, wc3 oder sc1/2 oder dem ein oder anderen rts game anders ist, was das "es sit vor allem wichtig, welche Einheit auf was schiesst und wann..." angeht.

    sicherlich muss man in dow2 jetzt mehr richtung abilitys gehen, jedoch hat das mehr mit antizipation als mit micro zu tun (was ja nicht schlecht ist, dennoch würde etwas mehr micro dow nicht schaden ;) ).

    @mytharath: wenn du von logik ausgehst, dann stimmt da so einiges nicht... wie kann es sein, dass eine einheit fast direkt neben deinen units steht und nicht gesehen wird, obwohl sie sich keine 2meter von dir entfernt auf offenem gelände bewegt (leicht überspitzt dargestellt)? darum gehts aber nicht. sondern darum, wie man das spiel wieder interessanter durch mehr spieltiefe machen kann.

    @topic: was grundlegend fehlt ist der basebau (und sei der nur reduziert auf sowas wie raxx, amory, pit und sowas wie ein opferaltar oder ein heiliges artefakt innerhalb des hauptgebäudes). <-- meine meinung ;)

    nach deiner logik wäre eine scout bo damals gegen csm mit raps nicht spielbar gewesen ;) die einheiten bleiben stehen, wenn sie zuschlagen wollen. die laufende einheit, die den schlag kassieren soll rennt jedoch weiter. in dow1 wärste damit aus der cc range gerannt und der schlag wäre ins leere gegangen. in dow2 trifft der schlag dennoch mit einer hohen wahrscheinlichkeit. genau die tatsache unterbindet einiges an micro und somit auch die ein oder andere bo.

    was ich mich aber frage ist was micro mit spieltiefe zu tun hat. meiner meinung nach nix.

    wenn man richtig micron könnte, würden sich vollkommen neue situationen ergeben und vorallem wieder mehr skill mit einfließen lassen. außerdem bist du nicht mehr so sehr gezwungen diesen 08/15 misst zu spielen, da du dann auch mit anderen units was reißen könntest. z.b. könntest du dann mit 2scouts ein shee squad austanzen. mein letzter stand war, dass das in dow2 nicht möglich ist, da einheiten, die einmal zuschlagen auch (in der regel) treffen

    Zu DOS Zeiten gabs son cooles Schachspiel wo sich der Turm in nen Golem transformiert hat beim bewegen und die Figuren sich abgeschlachtet haben xD


    das kenn ich auch noch ^^ war schon cool, wie der turm die dame gefressen hat :D

    Soom: probleme mit dem automatch gab es schon immer und es hat auch schon immer (also auch in dow1) nur sehr wenig über die eigentliche stärke wiedergegeben. damit muss man leider leben...

    DoW.de SS Turnier

    veni vidi vici (ich kam, ich sah, ich siegte) dürfte sich unser neuer Soulstorm König gedacht haben. Auf 3 verschiedenen Maps lieferten sich die beiden Finalisten einen heftigen Schlagabtausch und es hätte nicht spannender ausgehen können: 2:1 lautete die Mapbilanz am Ende und lies Gerial als Sieger des Turniers hervor gehen.
    [expander] Gerial, einer der letzten verbliebenen starken Necrons, und epIx, der in diesem Turnier immer wieder seine Fähigkeiten mit den Verräterlegionen der Chaos Space Marines und auch dem Sternenreich der Tau zeigte, konnten sich im Laufe des Turniers gegen Namen wie Perser84, David....xcom oder auch eXXe behaupten. Und so wurde am Donnerstag gegen 21:30 Uhr das unausweichliche Finalspiel vollzogen.
    Gerial, der in den vergangenen Jahren noch nicht sonderlich von sich reden machte, konnte sich gegen den klaren Favoriten epIx sowohl auf der ersten Map (Outer Reaches - Randgebiete) und der 3. Map (Emerald River - Emeraldfluss) erfolgreich durchsetzen (2. Map war Fallen City - Gefallenestadt).

    Und obwohl Gerial als Gewinner aus diesem Match hervor ging, können sich beide als Sieger fühlen, da auch der 2. Platzierte nicht leer aus geht bei uns. Für Gerial gibt es den Warhammer 40k Roman Aufstieg des Horus aus der Bruderkriegsreihe. epIx hingegen kann sich über den Roman Legion, der ebenfalls aus der Bruderkriegsreihe ist, freuen.
    DoW.de gratuliert den beiden Finalisten zu ihren Gewinnen. Außerdem soll an dieser Stelle noch einmal die Bemühungen von Gurke gewürdigt werden, der uns immer wieder mal mit seinen Casts den Abend gerettet hat.

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    Also jetzt ganz im ernst - ich hab schon kaum Zeit News auf unserer Clanpage zu schreiben... aber wenn ihr wirklich niemanden dafür habt muss ich mich wohl als Red bewerben:
    denn selbst ein 2-zeiler wie "der langersehnte Patch, der Autocover fixxed... Patchloglink, Forumdiskussionslink" sollte es einafch geben ...
    früher war ( selbst wenn es kaum noch news dazu gab mangels patches, turniere ...) dow.de trotzdem noch ein Anlaufpunkt für mich ( und sicherlich einige andere deutsche surfer) um mal wieder was neues über dow/dow2 zu erfahren ...

    wir suchen immer redakteure. aber unsere news sollten auch einen gewissen standard haben. 2 zeiler, gehören i.d.r. nicht dazu. hinzu kommt, dass das alles in html umgeschrieben werden muss (was wieder ein paar minuten kostet - sofern man sich damit auskennt) und dann kommt noch eine rechtschreibkontrolle, die schon mal ein paar std dauert, da nicht immer ein staffy mit einer guten rs online ist. das alles packst du jetzt zusammen mit sommer + fehlende motivation aufgrund der bis jetzt schon genannten gründe und du hast die situation, wie sie derzeit besteht.

    Wenn du das Game nicht magst ist das dein Problem, es gibt durchaus Leute die es aktiv spielen und spass dabei haben
    Diese werden bestimmt auch News lesen, genau so wie ich es gemacht habe als ich damals noch in der eas gespielt habe.

    problem ist auch, dass es einfach mal (fast) gar kein feedback mehr gibt bei news (was dann einfach den eindruck vermittelt, dass es keinen interessiert). das beste beispiel ist doch die news mit der gewinnaktion (graka und thq spiel). allein die so geringe teilnahme bei so nem krassen gewinn...

    hinzu kommt eben noch die tatsache, dass es im moment nicht mehr wirklich so viel zu berichten gibt