Posts by sporday

    Manus und Kalameet waren für mich herbere Brocken, da die Magie- bzw. Feuerattacken keinen Fehler zuließen, komplette Trefferpunkte auf einen Streich weg. Dachte auch zuerst, man müsse den Talisman punktgenau einsetzen, "spammen" vereinfacht das extrem. Die "Unterstützung" leistet eher einen Beitrag für die Moral meine ich, kein Vergleich zu bspw. Iron Tarkus.

    Während die beiden Addon-Bosse in Arbeit waren kam es immer wieder zu Abstechern in die "alte Gegenwart", mit der Erfahrung aus einem Durchgang sind die Bosse ja nur eine Fingerübung. Mehrere Tode gab es eigentlich nur beim Capra Dämon, Bed, und bei S&O. Wollte sie unbedingt in anderer Reihenfolge ausschalten, und konnte daher Solaire nicht gebrauchen da der fast immer Ornstein erledigt. Kam da mit dem Dicken nicht hinterher, nachdem beide Bosse zeitgleich verstarben und anschließend die Sequenz für Smough kam war für Solaire endgültig Schluss ;)
    Gwyn diesmal nur mit Kontern besiegt, auch das machte im Vergleich zu meinem ersten Charakter keine Probleme.

    Ja, ist ein guter Boss. Habe schon einen relativ starken Schild (Silverknight +5), daher konnte ich fast alles blocken und hatte es dementsprechend einfach. Hat aber ein schönes Repertoire drauf, man muss schon etwas mit der Distanz spielen um gut konterbare Attacken rauszulocken und natürlich den Energiepuls zu verhindern.
    Die Steinwächter im Wald haben mich dagegen schonmal auf dem Gewissen, ohne Nebeltore fehlt manchmal die gebotene Vorsicht ;)

    So ist es :(
    Hatte nachgeschaut, wo ich den guten Siegmeyer als nächstes treffen kann, nachdem er mir in Lost Izalith heldenhaft beistand. Die "Belohnung" ist natürlich top, hätte ihn aber trotzdem lieber in Frieden gelassen. Mmmh, mmmmh, oh HO 8[

    Am Wochenende konnte ich wieder zocken und habe das Spiel abgeschlossen, die letzten drei Seelen hatten dabei irgendwie nicht mehr den anfänglichen Charme, sondern eher was von Liste abarbeiten. Auch bei den Bossen kommen da mMn. keine richtig interessanten Mechaniken mehr ins Spiel, abgesehen vom Bed of Chaos mit "Instakill-Bullshit". Gut, die 4 Kings könnten interessant sein, aber in voller Tarkus-Rüstung musste (und konnte :omg: ) ich mich kaum bewegen und habe die stupide kleingehackt.
    Gwyn war dann eine kleine Überraschung, der erste Boss der spürbar resistent gegen meinen Blitz-Zweihänder war. Natürlich hatte ich noch jede Menge alternative Phallussymbole im Gepäck, und der Choppa der Capra Dämonen hat dann auch zügig den Lebensbalken getilgt.

    Leider habe ich offensichtlich den neuen Inhalt ausgelassen, dafür hätte ich wohl nochmal in die Archives gemusst. Wird mit einem neuen Charakter nachgeholt :)

    Kürzlich war zu lesen, dass sogar Actiblizz "F2P" erwägt, wenn man für SC2 ein passendes Bezahlmodell findet. "Sogar" deshalb, weil bei denen das Geld sicher nicht so knapp ist wie bei THQ derzeit.

    Ich sehe das allgemein mit gemischten Gefühlen. Den aktuellen Maßstab "AAA" sollte man irgendwann überwinden, 8-stellige Budgets für Entwicklung und 9-stellige fürs Marketing finde ich absolut überzogen, und würde es begrüßen wenn man sich davon wegbewegt. Auf der Gegenseite könnte F2P natürlich auch dazu führen, dass man wegen des geringen Risikos haufenweise halbgaren Müll auf den Markt schmeißt, und nur dann investiert wenn etwas haften bleibt.
    Früher wollte ich unbedingt ein komplettes Spiel "out of the box", die Einstellung hat mich auch von MMOs ferngehalten. Heute sehe ich das nicht mehr so eng, auch wenn das mMn. noch den Idealzustand darstellt.

    Mir hat die Demo den Engineer schmackhaft gemacht. Das Kampf-Feedback gefällt mir nicht zu 100%, ansonsten ist der Eindruck aber sogar knapp über POE.
    Mit Dark Souls und demnächst Armored Kill ist die Spielzeit derzeit "leider" gut ausgefüllt, sonst hätte ich wohl schon zugeschlagen.

    Hehehe, das Video kannte ich auch. War der Grund weshalb ich Lautrec in seiner Zelle gelassen habe, was dann aber letztendlich nichts gebracht hat.

    Nach dem Boss in den Katakomben bin ich nur noch bis zum ersten Lagerfeuer weiter. Davor noch einen NPC getroffen, dem ich mich als "Cleric" vorgestellt habe um vllt. ein paar Infos über den Verbleib dieser Thorulund-Gruppe zu erhalten. Was dann irgendwie auch der Fall war, allerdings bekam ich keine Gelegenheit mich zu bedanken. Musste den Kerl letztlich mit ein paar Hieben und Tritten in den Abgrund beim Lagerfeuer bugsieren, ein ironisches Schicksal ;)

    In den "Duke's Archives" hat mich das Spiel zum ersten Mal richtig fertig gemacht. Beim Boss dickst Seelen und Menschlichkeit gelassen, um dann im Nirgendwo wiederbelebt zu werden ohne zu wissen wie man nochmal zur Stelle des Todes kommt. Aus dem Gefängniskeller kam ich zwar recht locker raus, als ich dann aber wieder ins Archiv kam war ich zwischen Dauerbeschuss aus mehreren Stockwerken und zur Neige gehendem Estus nervlich arg runtergekommen. Mit einer Invasion war es dann vorbei, feige das Spiel beendet und erst wieder Nerven geglättet.

    In den Höhlen gab es noch genug Gelegenheit zu sterben, gefühltes Dutzend Stürze ins Nichts. Wenigstens die erste dicke Seele eingesackt, dann durch die Katakomben marschiert (für das Gebiet war ich wohl schon deutlich zu stark, selbst der "Boss" hielt nicht mehr als 3 Treffer aus) und bei Solaire Blitzen gelernt. Fernkampfverzicht hat mir das Leben jetzt lange genug schwer gemacht.