Oh ja, die Imperiale Armee meines regelmäßigen Spielkameradens hat meiner SM - Armee schon das ein oder andere Mal kräftig in den Hintern getreten... 
Aber Imperiale sind ziemlich cool. Ich habe eine recht gute Taktik von meinem Imperialen Gegenspieler sbschauen können (hehe
);
halte immer einen (Cadianischen-) Zug aus etwa 4 Trupps, an die Zähne bewaffnet mit schweren Waffen und allem sonst was große Löcher macht. Diesen läßt du von einem Hauptmann mit 4 Gefreiten anführen und dahinter stellst du die Kommandoabteilung.
Dann holst du dir am besten Dschungelkämpfer (auch so 3-4 Trupps), mit Schw. Flammenwerfen und befördest die, zusammen mit nem Hauptmann mit Refraktor-Feld und E.-Waffe und Bionics hinter/vor die feindlichen Reihen (Doktrine Sprungtruppen, kostenlos ). Ok, es dauert wahrscheinlich ne Weile bis die eintreffen, aber glaub mir; du wirst genug mit den Cadianern zu tun haben, sodass du in aller Ruhe (versuchen) kannst den Feind im Nahkampf auseinander zunehmen. Greif aber mit möglicsht vielen 1 einzelnen Trupp des Gegners an, da du ihn entweder aufreibst oder gebunden wirst. Beim 1. Fall brauchst du ein wenig Glück um wieder vorstürmen zu können, aber wenn du ihn in seiner Phase überrennst, kannst du sogar noch einen Schweren Flammenwerfer abfeuern! Mit seinem DS 4 wird der mit (fast) jeder Rüstung fertig (ok, SM und CSM ausgenommen) und du kannst noch in den Nahkampf stürmen.
Jaja, ich weiß, Imperiale sind nicht die absoluten Terminatoren im Nahkampf aber in einer solchen Masse bekommst du ihn Klein. Ausserdem wird der Beschuss stark eingeschränkt, wohingen du in aller Ruhe auf die Feinde ballern kannst oder sonst dir die Missionsziele schnappen kannst.
Wenn es die Pkt. erlauben, kannst du dir auch Gardisten holen. Für die brauchst du keine Doktrine auszugebn (ok, zwar für die Gardisten aber nicht für Dschungelkämpfer & Sprungtruppen) und Schocktruppen kosten nur 1 Pkt. / Modell extra. Durch ihr hohes BF und DS 5 (sehr nützlich gegen Tyraniden, "Standard-Eldar" und Orks) werden sie deinen Gegner dazu zwingen entweder umzudrehen um sie im Nahkampf auseinanderzunehmen oder stehen bleiben um auf sie zu schiessen.
Mit den Rest Pkt. (soweit vorhanden
) kannst du dir noch Panzer (Höllenhund oder Leman Russ sind einfach herrlisch
) holen.
Also ich finde die Panzerkompanie auch ganz gut, aber wie man schon an meinen Taktiken sehen kann, finde ich die "normalen" Imps. Besser.
Ich hoffe mein Tipps können allen Frischlings-Obersten helfen gegen all diese Missgeburten aus dem All/ Warp zu wiederstehen
!