So ich hab jetzt ein bissel gegen die Ki gespielt und die Wargears vom Forcecommander (Der Held meiner Wahl^^)durchgetestet und mir überlegt welche Ausrüstung gegen was gut sein könnte. Momentan sieht meine Überlegung so aus:
Waffen:
Energieschwert + Plasmapistole -> verstärkt generell den Helden, und sollte gegen nahkampflastige Gegner wie orks und Tyras verwendet werden.
Schild -> Wird gebraucht gegen Sm und Eldar mit hiren Unterdrückungswaffen.
Energiehammer/Faust -> Da bin ich mir noch unsicher, ich glaube Hammer gegne Infanterie und Faust gegen Fahrzeuge? Hier währ mehr Auflärung nett. 
Rüstungen:
Acrificer-Rüstung -> Wegen der Regeneration gegen nahkampflastige Gegner.
2. Rüstung -> Dank der Sprintfähigkeit gegen Eldar und Sm um das gegnerische Feuer zu binden.
Terminatorrüstung -> Gegen Ende dann, aber sollte man die Immer ausrüsten oder eher nicht? Hier Flammenwerfer gegen Nahkampf und Sturmkanone gegen Fernkampf
Ausrüstung:
Der Stern -> gegen Nahkämpfer und generell am Anfang.
Teleporterpack -> Um flüchtende Eldar aufzuhalten eventuell oder Plattformen udn Devastoren zu kontern?
Standarte -> Gegen Ende Pflicht, wenn die Eigene Armee vor allem auf Fernkampf ausgelegt ist.
Womt ich mich noch immer schwer tuhe sind die normalen Truppen, ich trau denen einfach nichts zu. Bin von den orkze halt Massen gewöhnt und hier die kleinen 3 Mann Trupps. o.0 Gerade die Tacs finde ich da irgentwie schach, Hab shcon öfters, wenn 3 Tacs in den nahkampf mit mehreren Moschaz geraten sind panisch den Retreat Knopf gedrückt. Hier währe so eine Art aufstellung ganz nett, welche Einheit gegen welche andere zu gebrauchen ist und wogegen sie Probleme hat. Ich mein bei Devastoren ist die Rolle klar, Scouts ebenfalls und Assaultmarines sowieso. Der Bot ist auch logisch, Panzer ebenfalls Razorback und das andere Devastorenteam auch.
Aber mit den Tacs und hirer ROlle auf dem Schlachtfeld komme ich irgentwie nicht ganz klar. Währe nett wenn mir das jemand besser erläutern könnte.
Ansonsten der Anfang:
Besser 1 Devastortrupp und auf Wargear sparen
1 Scout +1 Devastortrupp
Tac-Trupp
Was währe da vom Vorteil?
Synatrax
Orkz frusten mich im Moment zu sehr da ich absolut kein Land sehe.
Tyras: Massen an Gegnern und Tonnenweise Biozitkanonenkrieger. hab ich keine Chance gegen.
Sm: Tacs und Apo . Man rennt hin um in den nahkamof zu kommen, hat eine menge Verluste und dann retreatet der Gegner.
Eldar: Inzwsichen ähnlich wie Sm. Die Gardisten sprinten ium meine orkz rm, schmeißen hire Granaten und komme ich doch mal in Reichweite retreaten sie.
ich seh da einfach kein land mehr. MmN Ist eine Nahkampflastige Armee in einem Spiel wo man so leicht ausweichen kann unbrauchbar. Man kommt garnicht dazu den Gegner zu bekämpfen eil der vorher flüchtet und während man selbst wunden davongetragen hat steht er kurz darauf wieder frisch auf der Matte.
Und tyras vergiss es. Eher hör ich auf zu spielen als das ich micht mit den Ekelz anfreunden tuhe.