Posts by Lord Iken

    Nein, ist es nicht. Im letzten Patch bzw der aktuellen Version (nicht beta) machen die neuesten nvidia-treiber massive probleme. :P

    Jopp, deswegen hab ich auch wieder einen älteren nVidia-Treiber drauf ... 182.50, wenn ich nicht irre ...
    Kann jemand sagen das die Beta mit aktuellem Treiber besser oder gut läuft? Denn dann würd' ich den auch wieder installieren.

    irgendwie war ich zu faul diesen ersten meilenlangen whine-post durchzulesen aber!
    DOW2 ist genau so wie ich es mir zu Zeiten von DOW1 gewünscht habe... nämlich das es näher ans TT rangebracht wird ... weniger Einheiten die man aber intensiver spielt und KEINE BASIS ... DANKE RELIC!

    ... "das beste an einem RTS ist der Basisbau" ... schonmal über den Kern dieser Aussage nachgedacht?

    Quote

    Original von Tante Ulli
    Razorback/Dread/Pred sind völlig optional, ich geh nur immer auf doppel Tak Flamer gegen alles außer SM.
    Bei Eldar muss man halt sehen, ob man eventuell in T2 noch ein Tak raushaut und dem RakWerfer gibt, weil der Falcon schon böse werden kann. Der haut gut rein, sowohl gegen Inf wie auch Vehikel und aufn Pred warten ... naja, net so klasse :D.

    Mit deinen DualTacFlamern kommst aber net so weit gegen SuppressingFire ... da is schon besser wenn man einen TacFlamer + Sturmtruppen hat ... oder ist mein Gedankengang gerade so daneben? :omg:

    Quote

    Original von :Marv:
    es gibt keine Rhino´s in DoWII.


    Finds gut das die rockets so nen hohen buff bekommen haben.
    Ist im endeffekt schliesslich derzeit die einzige effektive AV die sm hat.
    Die plasma tacs sind zwar gut aber eben stationär/immobil und treffen halt ned immer.

    Die jenigen die darüber jammern müssen das anders sehen, wenn der gegner 2 tacs hat, und 1 davon hat nen Rakwerfer hat nur der andere ne infantrie hardcounter waffe. Macht es dann für andere leichter, zumal der tac ned ballern kann wenn er vorm nahkampf wegrennt :D

    Hab gestern auch die Erfahrung machen müssen in 'nem Mirror das man mit der TacKombi aus Plasma und Rocket nicht immer den Blumentopf gewinnt.
    Wurde von dem anderen SM nämlich dermaßen mit Bolter- und PlasmaDevs festgenagelt das ich mich auf der Map garnicht mehr bewegen konnte.

    Sein Razorback war auch nicht zu knacken mit einem Rocket wenn man ständig von Plasmasalven umgeworfen wird.
    Der Razorback hat sich dann zwar zurückziehen müssen aber Mapcontroll war dahin... und der Win dann auch :D

    Quote

    Original von :Marv:
    rank 24 TS 27

    Mir is nur die ESL scheiss egal, so das ich eher wenn dann an Community Turnieren teilnehme oder halt automatch zock. :)

    Ich find SM lassen sich durch den derzeitigen patch total geil zocken, nur ihr energiebedarf ist so ne sache^^

    Seh ich eigentlich auch so^^
    Und wenn man früh auf Gens geht dann kommt eigentlich echt gut klar, sind zumindest bisher so meine bescheidenen Erfahrungen :D

    Quote

    Original von IamInSAnE
    SM rockets sind übel... ballern jedes fahrzeug einfach weg. Prism 2 rockets auf die frontpanzerung und schon ist er down. Find ich etwas witzlos....AV hin oder her ein T3 tank für die kosten sollte etwas mehr als 2 rockets aushalten imo

    ich sollte mal rausfinden was dieses Eldarding names Fireprism überhaupt ist ... :omg:

    Quote

    Original von Bananenbaum
    Problem ist : Sie haben es so geändert, dass der Sarge nu die selbe Reichweite wie nen SM mit Bolter hat. Ein SM mit Raketenwerfer rennt trotzdem erstma zum Ziel bevor er schießt, damit alle anderen auch in Reichweite sind.

    Ärgert mich immernoch..
    :rolleyes:

    Naja aber es ist schon wesentlich besser als vorher und funktionieren tun RocketSquads allemal^^

    ja das ist mir auch aufgefallen, das die ziemlich oft bis immer treffen.^^
    fand's halt nur'n bisschen krass als der WL ruck zu auf'm rücken lag ... mag auch daran liegen das ich es einfach anders von den rockets gewöhnt war :D

    Kann es sein das die irgendwie ziemlich heftig gegen Fahrzeuge geworden sind? oO
    Hab gestern mit einem RocketSquad+Serg quasi innerhalb von Sekunden n WL zerlegt. Glaube der FC hatte noch nichtmal irgendein Waffenupgrade.

    Das restliche Spiel über kamen dann noch zwei, drei WLs aber die haben auch keine Sonne gesehn gegen 2 RocketSquads.

    Bin nicht so der Pro aber irgendwie sah das ganze ziemlich imba aus :omg:
    Ich mein da kann der Eldar die Ressis für seine WLs auch gleich wegwerfen sobald ein Rocket aufm Feld ist, richtet das Ding nix mehr aus.

    ... oder mein Eldar gestern hat einfach nur schelcht gespielt ... Meinungen? :D

    DOW2 is mine!
    Und die Beta-Aktion hat dazu maßgeblich beigetragen. Bin eigentlich nicht so unbedingt der RTS Fan aber DOW2 bietet genügend Anreize sich reinzufuchsen und mal über die anfängliche Frustration der Niederlagen hinwegzukommen *g*
    Gelobt sei das Belohnungssystem für alle TT-Rüstungsfetischisten! *g*

    Kann jetzt auch nicht irgendwelche groben Mängel erkennen die mir den Spielspass verderben. Okay, abegesehn vielleicht vom Automatch-System und der etwas "maroden" Multiplayer-Performance.

    samma ... was den Cybot angeht ... kann es sein das der schwerpunktmäßig eigentlich umfallen müsste? ... Find' das der 'ne ziemlich eigenartige Haltung hat ... ansonsten recht solide die Bemalung ^^ :D

    Vermisse irgendwie Freehands auf dem "Banner" das du da noch zusätzlich angebracht hast ^^