Posts by Wargod

    Um die komplette kampagne auf Englisch genießen zu können, würdest du die kompeltten englischen Soundfiles benötigen und das sind inklusive Videos ect. bestimmt ~1 GB an Daten.

    Wobei ich dann nicht sicher sagen kann, ob die deutsche Version mit dem Dateiinternen Fiesystem klar kommt, oder ob du dann noch andere wichtige Spieldateien brauchst, damit auch die Struktur richtig genutzt wird.

    Bei meinem Sprachpack usste ich ja z.B: etliche Dateien umbenennen, damit sie von der deutschen Version richtig genutzt werden, und ich köntne mir vorstellen, dass das mit den gepackten Spieldateien ähniche probleme geben würde.

    Wie wärs denn mit "Piercing Vision" gegen die XV15?
    Wenn man sebst getarnte Mandrakes hat, sollten die dann überhaupt kein Probem sein, oder zumindest keine Punkte klauen können. :)

    Edit:
    Eine frühe Soulchamber zum Seelensammeln in der eigenen Basis wäre dann natürlich allerdings Pflicht.

    Richtig schön anzusehendes Match.

    Und als du auf das Fahrzeuglager los gegangen bist, wars echt knapp.
    Glaube das wäre die Wende gewesen und wenn man das Replay schaut, fiebert man echt mit und ist richtig enttäuscht, dass der Angriff nicht geklappt hat / er es retten konnte.

    Also gegönnt hätt' ich dirs. ;)

    na ist doch klar, ihr wolt ja auch mit der aktivierten Mod spielen. ;)

    Der Gegner, der diese Mod wahrscheinich nicht nutzt / nicht aktiviert hat, spielt folglich also mit dem normaen Soulstorm, was nunma ein "anderes Spiel" (oder sagen wir mal die "Orginalmod") ist.

    Wenn man mit dem uberpainter spielen möchte, müssen alle Spieler mit der Mod spielen.

    der Fehler bei der Principalis müsste in der aktuell hochgeladenen Version behoben sein.
    Da ist mir ein Dateiname durch die Lappen gegangen.

    Aber der Chaoslord hatte noch einige deutsche Sounds mit drin, die ich auch versucht habe umzuwandeln.

    Hat jemand mal das neu hochgeladene Pack getestet?

    sodelle, den Pricipalis Fehler hab ich gefunden, da ist mir ein Sound durch die Lappen gegangen. ;)

    Ich werde natürlich die ausgebesserte Version hoch laden, aber wer nicht gleich den ganzen Pack neu ziehen möchte, kann auch einfach folgendes tun:

    C:\Programme\THQ\Dawn of War - Soulstorm\DXP2\data\sound\speech\races\sisters\canoness\combat\5001211b.fda

    umbenennen in:

    C:\Programme\THQ\Dawn of War - Soulstorm\DXP2\data\sound\speech\races\sisters\canoness\combat\5001211.fda

    Also einfach das b im Dateinamen wegmachen, dann müsste es gehen.


    edit1:
    Am Chaoslord bin ich auch grad dran.
    Glaube ich hab gefunden, was die mit dem Filesystem veranstaltet haben ... :rolleyes:

    edit2:
    Hab glaub ich alles gefunden, was am Chaoslord noch zu tun war.
    Packe das Pack jetzt nochmal neu zusammen und ads dann hoch. ;)

    Hat noch jemand Einheiten gefunden, bei denen was nicht stimmt?
    (Vorallem mit Blick auf die Heroes?)

    Quote

    Original von Tschado
    Mir ist noch aufgefallen dass der Chaos Lord doch noch recht viel auf Deutsch quatscht. ^^
    Ansonsten aber super Arbeit, vielen Dank. ;)

    hrmpf ... dann haben sie an den Heroes doch noch en bissl mehr in der deutschen geändert.
    Ich schau die Tage nochmal genau rüber.

    Bitte auch weiterhin hier bescheid geben, welche units noch deutsche Sprachsamples mit dabei haben.

    Hmm ich muss gestehen, dass ich die Textdateien nicht gestestet habe, da ich jetzt einfach die engische Version auf meine Kiste rauf gehauen habe. :D

    Aber im Prinzip stehen in diesen *.ucs Dateien alle Texte des Spiels drin, seien es Menübuttons, oder Einheitenbeschreibungen ect.

    Insgesamt gibt es vier dieser Dateien und zumindest bei mir (ich meine auch sowohl in der deutschen als auch der englischen Version) liegen 2 davon im /Dawn of War - Soulstorm/DXP2/Locale/German/ Ordner, eine im /Dawn of War - Soulstorm/W40k/Locale/German/ Ordner und eine im /Dawn of War - Soulstorm/Engine/Locale/German/ Ordner.

    Diese vorhandenen Orginaldateien sollte man einfach it den englischen Dateien ersetzen müssen, damit alles funktioniert.
    Und wie gesagt: Backup nicht vergessen. :D

    edit:
    Ach jetzt seh ich warum du die nicht gefunden hast ... ich hab in der ReadMe die /Locale/German/ Pfade vergessen. :rolleyes:

    Ich korregiere das sofort. ;)
    Danke für den Hinweis. :D

    edit2:
    done. Jetzt sollte auch in der ReadMe alles stimmen.

    So meine Lieben, es ist soweit:

    Hiermit ist das Dawn of War - Soulstorm Soundpack "offiziell" freigegeben. :D

    Es werden die Einheitensounds aller Rassen, sowie die Announcersounds ersetzt und ins Englische umgewandelt.

    Das Pack wiegt "nur" 180 MB und lässt sich ohne Backups oder Löschung von Dateien oder ähnlichem installieren und auch ebenso leicht wieder entfernen.

    Zudem findet ihr die englischen Textdateien von Soulstorm in einer extra .rar Datei in der Downloadsektion.
    Diese ersetzen allerdings die deutschen Dateien, welche deshalb besser als Backup gesichert werden sollten.

    Näheres dazu gibt es aber, wie immer, in der entsprechenden ReadMe.

    Langer Rede kurzer Sinn:
    DoW-SS englisches Soundpack & englische Textdateien powered by FragThe.Net

    Noch etwas sehr Wichtiges zum Schluß:

    Ich weise hiermit darauf hin, dass FragThe.Net diese Dateien exklusiv für DoW.de, sowie natürlich für die FtN Community selbst hostet!

    Ich bitte daher darum, dass der Link zur Downloadsektion, sowie die Direktlinks zu den einzelnen Dateien ausschließlich hier im Forum verbleiben und nicht unerlaubt weiterverbreitet werden!

    Über Änderungen und Updates halte ich euch natürlich auf dem Laufenden! ;)

    Sodelle, hab endich die englische Version, und hab auch das Soundpack fertig.

    Wie gehabt, werden nur die Sounds ersetzt, die auch im MP benutzt werden, was das Pack "nur" 180 MB schwer sein lässt.

    Es war diesmal alerdings ganz schön anstrengend, da nahezu alle neuen Sounds andere Dateinamen hatten, as in der deutschen Version und ich die alle manuell anpassen musste. :rolleyes:
    In einigen Fällen werden im Deutschen sogar andere Sounds für bestimmte Aktionen genutzt, als die entsprechenden in der Englischen Version. :rolleyes:
    Ich habe aber alles soweit angepasst, dass es der englischen Version entspricht, und trotzdem kein vereinzeter Sound auf deutsch ausgegeben wird.

    Ich muss jetzt nur noch mit den anderen Admins abklären, ob ich das Pack wieder bei uns hosten darf, und dann med ich mich hier wieder. ;)

    Ich versuche gerade an die englische Version ran zu kommen, um dann wieder ein Sprachpaket zu erstellen.
    Leider weiß ich nicht, wie schnell ich da ran komme.

    Ob man das DC Pack mit SS benutzten kann, habe ich noch nicht probiert, es wäre aber denkbar.
    Allerdings fehlen dann natürlich die Dark Eldar und die Sororitas.