Posts by Demetrius

    Also, es stimmt, du kaufst die Leichte Innfanterie pro Einheit, also X Pkt für Kommando, X Pkt für Trupp 1, X Pkt für Trupp 2 und so weiter. Aber:

    1) Du musst sie NICHT für alle kaufen. Also könntest du sie z.B. nur für Trupp 2 kaufen.

    2) Die Frage entsteht wohl erst durch die neue Edition. Bisher war es ja so, dass man, wenn man früher z.B. eben einen von 3 Trupps nur infiltrieren lassen wollte, die ersten beiden normal hinstellte und den letzten dann später infiltrieren lassen konnte. Dazu brauchtest aber ja auch nichts in Reserve zu behalten. Ich würde es aber auch akzeptieren, wenn du nun deine Einheit "splittest", einen Teil normal aufstellst und einen Reserve behälst. Exakt nach Regeln wäre das aber falsch(!).

    Also rede vorher mit deinem Gegenüber drüber, wenns vernünftige Menschen sind lässt sich meist ein Kompromiss finden.

    Als langjähriger Imp kann ich dazu nur sagen: Je nachdem. :D

    Also, es ist wohl etwas wie bei den "Do-it-yourself"-Orden bei den SM. Die Doktrinen sind klasse, um einer Armee mehr Stil zu verleihen oder eine Armee aufzubauen, die perfekt zu einem Hintergrund passt. Einheiten werden eben beschränkt (bzw. komplett gestrichen) und gewisse Vorteile können - für die entsprechenden Punktkosten- ausgewählt werden. Es ist natürlich auch möglich, so Turnierarmeen aufzustellen, die den Gegner in bestimmten Lagen überraschen. Besonders Moralstarke Imps, Scharfschützen oder ährnliches. Wenn du aber nun für ein schnelles Spiel mit deinem Kumpel aufstellst nimmst nur ne Doktrin rein, wenn du die wirklich magst. Im Großen und Ganzen spielen aber wohl die meisten imps (die ich kenne) fast ausschließlich ohne Doktrinen oder immer mit den gleichen weil sie eine Stilarmee besitzen. Ergo, wenn die Doktrinen wegfallen wirds wohl auf Kosten des Stils gehen, nicht auf Kosten der Schlagkraft. Also wirds für so manchen Spieler sicher toll sein, wenn er noch schneller und einfacher ne Armee aufbauen kann und weniger lesen muss. *gg*

    Wenn dein Exorzist regelmäßig schnell ausgeschaltet ist, dann ists ein sicheres Zeichen, dass du zwei brauchst. Aber es stimmt. Allein schon Heilige Wut, Glaubensakte und die Extrabewegung der Repentia. Es hängt verdammt viel davon ab, dass du in den ersten beiden Runden gut würfelst. Denn entweder bist du dann auch 12 bis 7 Zoll und brutzelst einen SM-Trupp weg oder du stehst mit stark dezimierten Truppen hinten oder im Nahkampf, so dass du dine Stärken nicht ausspielen kannst... Gerade eine Armee mit Läuterern und Flagellanten ist da aber ja nochmal ne Ecke extremer... Da schwankt eine volle Einheit Flagellanten ja zwischen 6 und 36 Attacken...

    Aber ich will nicht jammern, bisher hab ich nur ein Spiel mit den Ladys verloren, und solange das so bleibt vertrau ich weiter den Glaubensakten. ^^

    Das ist immer so ne Sache. Auf Turnieren sind die nur in wenigen Fällen wirklich gut. Du brauchst einfach zu viel Würfelglück, und irgendwann verlässt es dich halt auch mal. Darum ist diese Armee auf Turnieren (wie auch im gesamten Durchschnitt) nur sehr gering vertreten. Den Kern machen immernoch "sichere" Einheiten wie SM aus.

    Es ist soweit. Die 500Pkt sind zu 2/3 bemalt, Schema steht und die Armee ist ausgehoben. Dank diverser Kleinigkeiten (Umzug, Jobwechsel, Verzögerung bei der Lieferung) hinke ich im Zeitplan Monate hinterher, aber bald gibts zumindest erste Bilder.. -.-

    Wer hat Tipps für die Haare? Diese Angela-Merkel-Gedächtnistolle kann einfach net bleiben.

    Tja, wo die Geissel sich auf billigen Stahl verlassen muss, hat der Soulgrinder eben seinen dämonischen Waschbrettbauch. Der ist wohl stabiler :D

    Von der Aufstellung her beruht der Codex: Dämonen aber wohl sehr stark darauf, dass man sämtliche Gottheiten mischt, ihre vorteile nutzt und so versucht die Nachteile auszugleichen. Wird wohl für reine Fluffspieler immer schwerer ihre Armeen auch mal stakr aufzubauen. aber dier neue Aufstellungsart der Dämonen macht im Spiel eundeutig verdammt viel Spaß! Zumindest wenn der Gegner Dämonen hat und sein Abweichungswürfel auf imperialer Seite kämpft. ^^

    Ich freu mich schon auf viele Spiele mit und gegen die neuen Dämonen ;)

    Teil1 von 2 der Streitmacht ist bei Mailorder bestellt. Leider wird es immer schwerer, Sororitas im Laden zu kaufen. Sollte das hier jemand lesen, der noch welche über hat, bitte PN an mich!

    Habe nun aber vorab St. Celestine gekauft, um einmal das Farbschema auszuprobieren. Bilder werden wohl nächste Woche nachgereicht, sobald die junge Dame fertig ist. Auf die nächste Nachricht, dann mit ersten Bildern!

    So, da im nächsten Jahr wieder ein internes Turnier stattfindet dachte ich, ich tausche meine dauerhaft siegreichen Imperialen mal gegen eine Armee, die a) hier nicht gespielt wird und b) sehr viel Spaß mit sich bringt.

    Die Armeeliste soll insgesamt ohne Einheiten mit "Inquisitor" (Großinqui, Inqui, Inquigardisten) auskommen und keine requirierten Einheiten beinhalten. Andererseits soll die Armee mehr auf Spielspaß denn auf besondere Siegchancen setzen. Läuterer, Flagellanten und Exorzist sind demnach im Endeffekt ein muss. Da ich meine eigene Malfaulheit gut kenne trage ich mich hier mit ein und hoffe mich so etwas zu motivieren...

    HQ:

    Heldin des Adeptus Sororitas, Prinzipalis.
    ausgerüstet mit Heiliger Waffe, Infernopistole, Mantel des St. Aspira und den Litaneien des Glaubens. Als Schmankerl erhält sie ein Sprungmodul-Egenbau, also Schwingen.

    155 Pkt

    Standard:

    1: Sororitastrupp:
    9 Sororitas mit Veteranenprioris. Im Trupp sind zwei Flammenwerfer und eine Sororita Sanctus. Die Prioris erhält einen Kombiflamer. (Heiß die Damen, wa? ^^')

    166 Pkt

    2: Sororitastrupp:

    9 Sororitas mit Veteranenprioris. Im Trupp sind zwei Sturmbolter. Die Veteranenprioris trägt Bolter und E-Waffe.

    133 Pkt

    Das als fester Teil. Zudem versuche ich bis zur Frist einen Immolatorinen Immolator mit schwerem Zwillingsflammenwerfer, geweihtem Promethium, Heiliger Ikone und Lautsprechern fertigzustellen.

    Bilder gibt es nach dem Einkauf und nach den ersten Bemalversuchen. Allerdings kann das noch ein bisschen dauern, da sich da dreisterweise solch eine Unwichtigkeit wie mein Examen zwischendrängt. Also bemalte Bilder wohl ab Ende Mai.

    Gruß, Demetrius.

    Quote

    Original von :Marv:
    da wiederspricht sich GW dann aber selbst (wiedermal) im fluff

    Nicht als Sorospieler. Im Jahre 288.M36 trat das Dekret Passivum in Kraft, welches es dem MINISTORIUM verbot, Männer unter Waffen auszuheben. Das Ministorium selbst hat allerdings nur die Seite auf der Front mit der Imperialen Garde gemein. Darum ist es der Imperialen Armee, der Imperialen Raumflotte etc natürlich erlaubt, Frauen in die Schlacht zu werfen. Und somit können diese natürlich sämtliche Ränge bekleiden. von Gender Mainstreaming hingegen wird man aber im 41ten Jahrtausend eher wenig wissen.

    Zur Erklärung: Ministorum ist die imperiale Kirche. Alles andere die Imperiale Verwaltung. Ums mit heutigen Worten zu sagen, die Trennung von Staat und Kirche.

    Insofern hatte Archaon recht :D

    *Oberlehrer spiel* ;)

    Dann schreibt hier jeder was er will und anfang nächsten Monats schicken alle eine verbindliche PN an den Bestellenden. Sollte ich das sein rück ich zur Not auch noch mit meiner ICQ raus *gg*

    Ein Eldar-Titan... Dann kriegen wir frei Porto. 20Pfund sind schnell erreicht. ^^


    @ Marv: Die Adresse ist net mehr aktuell. Du kriegst aber noch die Neue. Bei nem Titan muss ich aber erst gucken das genug aufm Konto ist wenn wir bestellen. ^^

    Anfang Februar jage ich wohl die nächste Bestellung raus. Mein Inquisitor braucht noch ein passendes Gefährt. Wenn von euch noch welche wollen, dann nur zu, ich warte auch etwas, sollte es beu euch dauern. Bin aber net oft hier, also fragt ruhig den Marv wenn ihr was wollt. ^^

    Ahja, das gilt auch für dich Marv :D

    Scheint arg so, als wenn FW seine Regeln für superschwere Fahrzeuge aktualisiert. Hmm, bei dem Leistungsanstieg, den der Baneblade bei Apokalypse erfahren hat kann ichs verstehen. *g*

    Ich selbst setze FW-Modelle in größeren Schlachten ein (Spiele Imperiale Armee), bis vor Apokalypse hatten jedoch die meisten etwas dagegen. (Angeblich alles viel zu stark. Natürlich auch Exterminatoren und Vanquisher, die im vorherigen Codex ebenfalls drin waren ^^). Da jetzt aber der Baneblade mal eben ein weitaus stärkeres Geschütz bekommen hat und billiger geworden ist meckert keiner mehr. Dank Einverständnis der anderen kann ich so ne schöne Individuelle "Hammer des Imperators"-Kompanie einsetzen.

    Zu Apokalypse ist zu sagen, dass es das Spiel selbst nicht verkürzt, sondern vor allem spaßiger macht und die Zeit vor dem Spiel minimiert.

    Denke also, dass ich das Buch auch recht schnell bestellen werde. Angeblich nur 20 Pfund. Netter Preis, sonst kostet FW weitaus mehr...

    Ahja:

    In Vol.4 werden die Elysianer eingeführt mit bisschen anderen Regeln als normale Imps (Verdammt viele Flieger). Und es gibt eine nachspielbare Kampagne, ähnlich wie die im Starterregelbuch, aber weitaus komplexer und schwerer zu spielen. Und man braucht massig Krams von FW. (Welch Wunder...)

    Vol. 5 beschäftigt sich mit dem Kampf Death Korps (mitsamt eigener Regeln, wie eben die Elysianer) gegen Chaos-Verräterarmeen. Also im Endeffekt eine dem Chaos verfallene Imperiale Armee. Wieder viel Story und anschließend die Fahrzeuge und Einheiten...

    Tja, sind die Wulfen nun Fluch oder Segen für die Space-Wolve-Spieler da draußen? Das Rüstungsbrechend klingt krass, sonst ist ja alles wie früher. Aber mein Bastelkeller muss bald wohl mal wieder reanimiert werden, das Laserabwehrgeschütz hat einfach zu nette Regeln. *g*

    Was mich interessieren würde ist, ob diese taktischen Optionen von allen Völkern genutzt werden können... (Chaos mit Assassinen bspw. ^^)

    Achja, um mich meinen Vorrednern anzuschließen: :omg:

    Guten Tag erstmal, Ihr, die ihr durch euer Klicken bereits Interesse gezeigt habt. Ich hoffe ich kann euch zufriedenstellen. Angebote bitte per PN an mich.

    Zum ersten:

    Rhino der Space Marine. Noch OVP und somit unbemalt und nicht zusammengebaut. Neupreis sollte bei Interessenten bekannt sein und verständlicherweise werde ich ihn auch nicht zu weit darunter verkaufen. ;)

    Andererhand biete ich:

    Einen Arm für Cybots der Firma Forgeworld und somit aus Resin. Es ist der RECHTE Arm und bestückt mit einer Sturmkanone. Artikelnummer bei FW ist IA-ISM-D-014. Neupreis umgerechnet in Euro ist 10,00 Euro. zu dem Arm ist zu sagen, dass der Arm selbst eher gewöhnlich aussieht (etwas filigraner als die von GW), eine zusätzliche "Zieleinheit", ein kleines Kästchen mit Objektiven bestückt, dagegen sehr gut detailliert ist. Ein Bild der Assault Cannon gibt es hier

    Ein größeres Bild der Zeileinheit gibt es leider nicht.

    Also, auf bald,

    Demetrius