Posts by EvilDM

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    Original von Wolfox
    Also der Assasine ist zwar wirklich nicht schlecht, aber im Vergleich zum Waffenteam würde ich sagen macht der zu wenig Schaden im selben Zeitraum. Und besonders wenn man defensiv spielt, sind die Waffenteams doch eigentlich Pflicht, oder ?!

    Du vergleichst Äpfel mit Birnen.

    Die HWT sind dazu da Sperrfeuer zu geben, der Assasine für gezieltes Ausschalten einzelner Ziele.

    Nichts zerstört eingegrabene Broadsides und Helden schneller als der Assasine. Wenn jedoch reguläre Trupps in Massen auftauchen ist das HWT besser.

    Ich bin auch etwas enttäuscht. Der Singleplayer ist einfach nur mist. Da hätten sie eine richtige Kampange einbauen sollen. Diese Skirmishes öden mich nur an.

    Und die 40K Fans werden die Logikfehler wohl auch nicht sonderlich gefallen (Eldar bleiben nach vernichtung der Necrons. Imp, Eldar und SM benutz die macht Khornes bzw. eines Dämonens. Necrons sheren sich um Gefangene (bzw. lassen sich gefangennehmen).

    Ok. Dann ists ja doch nicht so schlimm. Nach dem Spam hatte ich nur den Eindruck das das nichts kostet, aber es waren wohl nur Monos von 2 verschiedenen Spielern. Die Farben von Necrons kann man auch schlecht erkennen (und die Spieler hatten eh sehr ähnliche).

    Ein Extramonolith kostet nur 350 energie und macht sowieso Sinn da man schneller bauen kann.

    Ich muß gestehen das ich mir in einer Sache nicht sicher bin. Wenn ein Mono auf rot geschossen wird muss man nochmal 1000 E Zahlen um ihn zu erwachen oder geht das automatisch wenn er repariert wird?

    Naja, ich bin nur sauer das ich vorher in einem anfangs recht gutem Spiel von einem Monolithenspam besiegt wurde. Und das obwohl ich es einmal sogar schaffte einen Monolithen (ohne Eskorte) mit 3 Psykern, 2 Guards und einem LP1 auszuschalten.

    Auserdem finde ich es etwas unfair das Warriors dauerhaft kostenloß sind da diese mit den Upgrades doch ordentlich Schaden machen können. Imo sollten warriors nach dem ersten Upgrade etwas kosten.

    Ich habe den Eindruck das der Computer mit der Ehrengarde Cheated. Z.B. hatte die Chaous KI nur ihre Startprovinzen aber 9 Ehrengardeinheiten unterschiedlicher typen.

    Aber einen Vindicari als Ehrengarde ist nice. Was man damit vor allem gegen die KI anrichten kann ist phenomenal. Und auch die Tau Festung war mit ihm kaum ein Problem.

    Man, ich fange an Monolithen zu hassen. Nicht wegen der Kampfstärke oder so, sondern wegen dem Wegteleportieren wenn im roten Bereich. Wenn man es schon schafft einen Mono kaputt zu scheißen sollte dieser auch wirklich weg sein und nicht nach 1 Minute dank duzender von Skarabän wieder im Topzustand ist.

    So teuer sind extra monolithen als reserve nun auch nicht.

    Hast du WA auch installiert?
    Wenn du DC installierst wirst du beim ersten Start aufgefordert den CD key von DoW and WA einzugeben wenn du diese Spiele installiert hast.
    Tust du das nicht kannst du die entsprechenden Rassen auch nicht im multiplayer spielen.

    Im Allgemeinen Forum steht irgendwo wie man die keys direkt in die Registry eingeben kann. Schau da mal nach.

    Naja, ich spiele hauptsächlich imps. Da bin ich es gewohnt mehrere Produktionsgebäude zu haben.

    Die meisten Rassen haben meist 3 Produktionsgebäude. HQ (auch wenn diese Einheiten nicht immer die besten sind), eines für Inf und eines für Fahrzeuge.
    Necs haben nur eines (Auch wenn das HQ nicht sehr ins Gewicht fällt).

    Vielleicht ists eine Idee gegen Necs mehr Produktionsgebäude zu bauen um schneller zu spammen. Das geht aber nur auf kleinen Karten oder wenn man sonst einen Weg hat schnell in die feindliche Basis zu gelangen.

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    Original von Mahlstrom
    irgendwer oben meinte das auch der erwachte monolith produziert. falls er damit den schwebenden monolithen meinte stimmt das nicht. wenn der monolith schwebt kann er nix mehr machen ausser kämpfen (naja er kann im lager befindliche flayed ones spawnen lassen und teleportieren aber mehr auch nicht).
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    Doch das geht. Der schwebende Monolith hat wie die worker ein Bau Symbol. Wenn du drauklickst kommst du ins normale Baumenü wo du Einheiten bauen kannst.

    Ist auf jeden Fall imr Single so.

    Welche Maschienen meinst?

    Alle Einheiten egal ob Inf oder Fahrzeug wird im Monolith gebaut, auch wenn er erwacht ist.

    Alle anderen Gebäude sind nur fürs Techen und Upgrades. Das bedeutet das wenn man einen Necron spieler unter konstantem Druck hällt dieser recht schnell zusammenklappt da dieser nicht so schnell nachproduzieren kann wie andere Rassen.
    Das ist jedenfalls die Theorie.

    PS: Immer lustig wenn man eine Supereinheit mit einem Psyker lahmlegt. Geil wäre es wenn dann auch die Produktion gestoppt würde. Wird wohl leider nicht so sein.

    Wie lange dauert der Bau von workern bei den Necrons? Da Necrons alle Einheiten im Monolith bauen (habe ich mir sagen lassen) könnte es durchaus sinnvoll sein worker zu killen da er in der Zeit die er braucht sie zu ersetzen keine anderen Einheiten bauen kann.

    Gilt das "Schießen während man getarnt ist" für alle Einheiten? Oder gibt es Einheiten die sich nur normal tarnen aber keine Infiltration können? Ein getarnt feuernden Vindicari stelle ich mir ziemlich nervig vor. Zum Glück (Pech als Imps spieler) gibts davon nur einen.

    Das war ich der das gepostet hat und ich habe auch extra gesagt das ich nicht weiß ob diese Einheit unsichtbares sehen kann (Boss in Megarüstung).

    Und ich kann mir nicht vorstellen das der Entdeckungsradius normalerweise noch größer ist. Die Runenprophetin reagierte mit 1/2 Bildschirm Abstand auf den Assassine.