Posts by der_Jan

    Hey, bin ich ja beruhigt, dass nicht nur ich das Problem habe ^^

    Ja, kein Ding ;)


    Zu deiner Frage:

    Jaaaa :) Ich bin heute von 1351 auf 1430 gekommen, was ich schon sehr schön finde.
    Hab auch 2 Replays, aber die sind beide nicht , naja wie soll ich sagen, ... sind halt noch bissl noobige Fehler drinne. Ich muss mich erstmal daran gewöhnen, dass ich erst auf t2 richtig stark werde.
    Doch habe ich vorhin ne riesen Armee SM (2-3 ASM + 3 SM + 3 Dreads - alle angaben ohne Gewähr ;D) verkloppt und 4 Squads WS waren auch kein großes Hindernis - Mass Reaper sowieso nicht.

    Meine einzigen Probleme sind Blood River und Tiboraxx. Und ich hätte nie gedacht, dass ich das sage, aber meine Lieblingsmap ist jetzt Dread Peak. Unglaublich, aber war :D. (War meine größte Hassmap mit Goer Heal oder so ^^.)

    Also ich finde den Patch auf jeden Fall in die richtige Richtung!!! Vielleicht noch ein paar Feinheiten und dann wärs fast schon zu perfekt ;P
    Das schönste MatchUp ist jetzt Eldar vs IG - finde ich :) .

    So, ich schreib einfach mal was zum Thread-Thema und nicht zu den ganzen anderen Dingen:


    Ich musste bisher leider feststellen, dass TIBORAXX ein freewin für SM und CSM zu sein scheint.

    Wie komme ich darauf?

    Alle Gegner kamen auf der Map nacheinander mit 4 SM oder CSM Trupps, sobald sie diese Masse haben + jeweiligen hero, fingen sie an die nötigen Entwicklung zu erforschen, um auf T2 vorzustoßen.

    Ich habe alles probiert, was ein IG tun kann. Eben habe ich ganz gut seine Arme durch grens von meinen zusätzlich gecappten LP2 wegscheuchen können und ihm große Verluste durch LP2, einem Turret und Plasma-Lager machen können. Doch sobald er PP entwickelt hat, war das game aus.
    Er hatte "Erobern und Halten" an und schob sich regelrecht über meine Verteidigung hinüber. Auch mit zusätzlicher Army konnte ich nichts gegen 4 volle CSM + PP Hero (später + Hexer) ausrichten.


    Wie ergeht es euch auf der Map?
    Tech ich zu wenig?
    Bin ich zu langsam?
    Oder ist die Map leider wirklich anti-IG?


    LG Jan =)

    Sodelle, nun ist der Patch ein wenig draußen und nun wissen auch die anderen rassen wie sie spielen müssen.

    Ich habe grundsätzlich den Bug, dass die einheiten trotz F2 einfach in die gegner reinlaufen und kamikazee machen. Dazu kommt noch, dass wenn man SM gut spielt und die volle imbaness benutz den IG nicht aus seiner Basis rauskommen lässt. Sprich der IG kann sich in seiner Basis verschanzen und techen. Guuuut aber trotzdem hat der gegner volle imba Mapcontroll. Sprich auf kurz oder lang : in t2 ist man auf jeden fall tot, weil man gar nicht genug pumpen kann gegen die "SM Masser" mit 3 SM squads + fc ...


    Sind das falsche Einschätzungen oder spiel ich einfach falsch gegen Masse?

    Bitte Tipps! :)

    So um mich auch mal zu Wort zu melden:

    Aaaalso denke jetzt nach ein paar games und gesehen Replays, dass IG auf jeden Fall "STÄRKER" als in 1.5 ist. Durch den einen Mann mehr und durch die 10 HP mehr, so unsinnig es auch klingt, kann man früher t2 gehn und somit hat man jetzt die nötige Zeit um sich eine ausreichend "große und starke" Armee aufzubaun.

    Also Orks sind jetzt gut schlagbar, selbst Ballaboys konnte ich vorhin locker abwähren und der BigMek sieht gegen CS mit Zauberer auch kein Land mehr.

    Eldarn durfte ich noch nicht entgegentreten, aber dafür CSM.

    Nun ja, es war nicht der beste CSM und auch in den Replays lässt sich über Skill, macro und micro sehr streiten, aber dennoch denke ich, dass durch die auch schon oben genannten und uns allen bekannten Veränderungen nun eine Chance besteht!
    Durch Bunkern und leichtes stören kann man die eco des Gegners flach halten und die eigene, meist durch einen 4. Squad ausbaun.

    Tja und nun kommts: SM. Eigentlich ist SM ja schwächer als CSM, aber wenn der SM voll auf ASM geht, siehts für den jetzigen Jan-IG ziemlich böÖÖÖööÖÖÖööse aus. Ein oder zwei geuppte Sm auf T2 mit rockets runden das Ganze wunderbar ab.


    Meine Testergebnisse sind also:

    • Eldar -> ?
    • Orks -> schaffbar
    • CSM -> wohl schaffbar
    • SM -> sehr schwer, wenn ASM. Denn durch die ASM only bringen die lieben Basis nichts mehr -.-


    Was denk ihr über ASM only ?


    edit: 4-Player Maps..... naja gegen csm... raps, asm ? hm bisher nur
    loses =( Hat wer ne Idee für GH, Dread Peak ?


    LG der Jan

    Sehr geehrte gamer und IG-Fanatiker,

    ich freute mich gestern sehr. Warum? Der neue Hotfix-Patch 1.51 stand zum Download bereit. Ich war einer der ersten Spieler, die mit dem neuen Patch online gingen und gleich mal ein paar Runden spielten.

    Nun ja, hab schon von vielen Leuten gehört, dass IG jetzt noch schwächer ist als in 1.5. Als ich Ballla schrieb, dass IG doch ned so toll geworden ist, wurde ich mit einem "dumm ?" begrüßt und in einem Satz wurde mir erzählt, dass sie sogar schwächer sind.

    Sein wir doch mal ehrlich, was hat sich geändert?

    + IGs haben 10 HP mehr.
    + 5 anstatt 4 in Squads.
    - Basilisken machen weniger schaden.
    - Psyioniker wurden abgeschwächt im Spell (20s -> 15s).

    und jetzt kommts: healing rate des Commis um 25 % erhöht.


    Hm zusammenfassend:

    t2 ist schwächer geworden.
    Einheiten leben nun anstatt nur 10 Sekunden im Kampf sogar
    ganze 13 oder wenns gut läuft mal 15 Sekunden.


    Was haltet ihr davon? Ists der gebrauchte Push-Versuch der "Entwickler" oder nur eine Bürgerinitiative?

    Heyho!

    Ich hab aber nicht toll gespielt, weiß ned wieso du das Game gepostet hast ? Vielleicht wegen dem Chat-Log? Ist sehenswert, da geb ich dir recht! :D
    Aber das mit dem gg wegen keiner Zeit kauf ich dir nicht ab, denk eher , weil ich Ig spiel, das böse Imperium ;(.


    Finds eigentlich schade, dass wir uns nicht mehr so gut verstehen nur wegen IG, bissl lächerlich... aber naja. Und wegen dem besser werden: Du warst mal der BESTE CSM!!! Ich will das dies wieder so wird! Also leg dich mal ins Zeug, perser ! =)


    Viele Deutsche können nicht lesen und schreiben, schreibt euch nicht ab!

    (Sry, musste ich mal schreiben^^)

    Hallo Leute,

    ich kann dazu nur sagen: Wo liegt das Problem ?

    Wie der Toran schon geschrieben hat:

    Taktiken aus Replays sind gut, aber nicht jeder Spieler reagiert gleich. Dabei schon gar nicht ein normal sterblicher Gelegenheitsspieler und ein gut trainierter (Pro-)Gamer! Eine Taktik ist nur gut, wenn man sie durchsetzten kann. Doch was passiert, wenn der Gegner die Taktik mittendrin in Luft auflößt und in deiner Basis steht ?

    Ein trainierter Spieler weiß was zu tun ist und kann uns allen zeigen, wie man sowas doch noch gewinnt!

    Die Replay würden so anspruchvoller werden und die Expert-Poster hätten auch noch ihren Spaß dabei! Ich find die Idee gut und würde mich über die qualitativ hochwertigen Replays sehr freuen!!! :D


    ... and Out!...