Ich muss sagen nach nur rund 7 oder 8 Spielen am Beta Wochenende bin ich doch eigentlich positiv überrascht. Die ganze Shieldgenerator und Turm Sache klang vorher eher abschreckend für mich und meine Vermutung war das sie damit die Spiele in die Länge ziehen wollen, damit wir auch genug XP für unsere Helden sammeln können ![]()
Naja der Teil ist dann auch wahr geworden. Letztendlich aber stört mich die Länge weniger als ich erst gedacht habe. In den meisten Spielen die ich hatte gab es ein hin und her bis einer die Oberhand gewann. Der Lategame Teil dauert meiner Meinung nach noch etwas zu lang, weil du als Angreifer einfach es echt schwer hast im Vergleich zum Verteidiger, der so ein Spiel unnötig in die Länge ziehen kann.
Meiner Meinung nach ist das aber alles relativ einfach zu lösen. Wenn die Türme einfach mit der Zeit immer weniger Schaden machen, dann hast du eigentlich genau den erwarteten Effekt das man nicht einfach am Anfang in die Basis rennen kann, aber der Turm bremst dich auch im Lategame nicht aus Schluß zu machen, wenn du wirklich die Oberhand hast.
Um vielleicht early game etwas spannender zu machen könnte man die Energie der Shieldgeneratoren langsam mit der Zeit steigen lassen (gegensätzlich zu dem Schaden der Türme) Dann wäre es möglich im early einen Shieldgenerator zu zerstören, wenn der Gegner eine Flanke auf lässt. Nur so ein Gedankenspiel ![]()
Insgesamt habe ich eine Menge Spaß gemacht und was die Balance angeht kann ich tatsächlich a) wegen der wenigen Spiele und b) weil ich einfach noch nicht das Gefühl habe das Spiel im Detail zu verstehen sagen. Wenn man hier so liest dann meckert jeder über eine andere Rasse, was wohl heißt das am Ende alle gleich imba sind ![]()
Orks haben jedenfalls Spaß gemacht und ich freue mich schon da noch ein paar Sachen auszuprobieren, wenn das Spiel raus ist ![]()

