Posts by sAw

    So nen Ähnlichen Thread gabs auch mal in der Beta im Tyraforum. Und wie man da auch schon lesen konnte: Tyras aus Überzeugung. Auch wenn man dafür nur geflamed wird. Hab hier ne Nidenarmee rumstehen die älter als DoW1 ist und seit damals steht fest gibts Niden, werde ich sie zocken, bis zum Ende.
    Schwarm > All
    Ich finde das bisschen op passt gut zum Fluff. Das Imperium kann noch so viele Töten es ist Sinnlos, seht was drei Flotten angerichtet haben und es werden noch Tausende mehr kommen!

    Chris wenn du Probleme mit dem HT hast dann solltest du deine Spielweise überdenken 0o. Ich würd trotzdem gern mal bei den Minen bleiben.
    Krupp ich weiß ja nicht was deine Mainrace ist, aber wenn man im Tyramirror spielt, gewinnt der der mehr Minen rausbringt oder mehr Luck hat. Wenn man spielt und alles was dein Gegner macht ist Minen spammen dann macht das ganze keinen Spass, leider sehen atm so die meisten Mirrors aus.
    Gegen SM sind sie nun wirklich kein Problem aber da würden sie ja auch kaum nen Nerf bedeuten. Das SM andere Probleme haben ist klar aber für Eldar Ork und Mirrors würde das doch n deutlicher Unterschied im Spiel. Man kann dann niemanden mehr mit nur einer einzigen Einheit auf der ganzen Map rumjagen und die kann nichts machen, explodieren lassen retreaten und der Tyra hat sich für die ress nur ein wenig Zeit gekauft aber das steht meist nicht im Verhältniss zu den Ress... Das ganze kann natürlich auch nicht funktionieren, wenn am Ork T1 nichts gedreht wird. Da ich von solchen Sachen jedoch ausgeh denke ich, dass das einen großen Teil der Probleme beseitigen könnte. Was dann noch zu tun wäre, wäre den Rav etc anzuschaun, nur dass wurde hier schon auf fast 18 Seiten diskutiert.

    Ich weiß ihr habt hier freudig die letzten Seiten über andere Sachen diskutiert mit mehr oder weniger sinnvollen Ergebnissen, dennoch wollte ich mal einen Vorschlag äußern, den ich schon seit dem Tunnel-Minen Spam im Kopf hab:
    Wie wäre es den (Sporen)Minen einfach die Fähigkeit zu nehmen andere Units zu töten. Evtl dafür den Inf dmg noch ein wenig erhöhen. Das bedeutet , wenn die Minen in einer Unit explodieren bekommen diese normal Schaden, aber die HP geht nicht auf 0. Anstatt zu Sterben bleibt die HP dann einfach auf 1. Damit ist man gezwungen zum finishen noch nen Squad hinterher zu schicken und retreatenden Units würden nichtmehr Chancenlos sterben. Das ganze würd ich evtl nicht nur für Sporenminen nehmen, ist evtl auch für die Mekminen/Stikkinades etc geeignet aber ich würd zu Diskussionszwecken erstmal bei den Sporenminen bleiben.

    Die Vorteile die ich sehe:
    Das würde a) den Spam in Mirrors reduzieren b) Das nur Minen bis zum Carni spielen verhindern c) Den Barbed Carni interesanter machen d) Sie wären (vermutlich) nicht zu arg generfed e) Die Rangebuilds der Nids stärken. (Bevor jetzt jmd sagt mimimi nids stärken 0o, wieviele Leute spielen ernsthaft Rangedbuilds? Richtig keiner zu dem wird nicht der dmg etc sondern nur der nutzten im Zusammenspiel erhöht)
    Wollte mal andere Meinungen dazu höhren

    edit1: mein Deutsch ist schlecht.

    -In the Patchnotes stood that the bug with the Lictor refusing all Commands was fixed. It isnt.

    -The Zoantroph sometimes charges to shoot but then decides to go into cover first which takes about 5 Seconds then hes charging again means a aelay up to 10 Seconds before shooting and often causes the death of the Zoan or the units he should protect.

    Mein gott was bist du für nen noob :D :D
    Schieß mit nem Ravener bisschen rein, vermeide die Umgebung ums Haus rum, hau es kaputt mir Warriorn oder benutz mal nen Liktor du bob. Der zieht dir mit fleshook jeweils eine Einheit raus die instant down ist. Anscheinend gibt es immer noch einige die nict verstanden haben das Nid in jeder Situation überlegen ist.

    @Tey: Wenn der Gegner CC Armee spielt, was 95% aller BoBs machen is der Liktor immer ne gute Wahl damit es ne 100%tige Chance gibt den Hero zu instagibn und ein möglichst faires Matchup zu vermeiden.

    Ja genau du n00b! Zerhack doch mal Häuser mit Warrior oder nutz den Liktor der mit jedem Hook garantiert einen der SMs killt die da drin sind....

    Kein scherz Teron, es ist einer ^^ (Das Ding konnte wenn mans gebaut hat auch mal nen Trupp am anderen Ende der Karte supressen ohne erkennbaren Grund, vondaher schon okay.
    Und ich meine doch es hieß es kommen Balanceänderungen, nur kein großen. Im Channellog von jetzt sind allerdings keine enthalten.
    (Die waren sonst immer unter PvP Gameplay drin)

    Adjusted Scything Talon knockback and suppression.

    Was genau heißt das denn nun? So heißt das LA-Wargear, aber was war denn damit nicht in Ordnung? Was wurde daran geändert? Und hieß es nicht im Vorfeld, dass die ganzen LA-Bugs gefixt wurden? Davon steht auch nix im Log, oder hab ich das übersehen?

    Ansonsten aber ne ganze Menge. Hört sich alles gut an, Relic scheint es ernst zu meinen.

    Ich denke mal damit ist der Massenknockback gemeint der schon etwas hart war (greifst eine unit an und alles in ~20 m Range ist supressed und bekommt nen KB ab. Zudem hielt sich die Supression manchmal ein wenig lange.

    Allgemein, wtf wo sind meine Lictorbugfixes? Ist ja schön und gut das die Bugs fixen, die fast nie vorkommen aber bitte die, die so ca 10-12 mal Pro Game vorkommen nicht vergessen >.<.

    WinnerBracket Runde 1:

    TrueStory vs. Jala
    Sieger: Truestory
    Ergebnis: 2:0
    iTcouLdbeWorsE vs. Der Gaertner
    Sieger: Gaertner
    Ergebnis: 0:2
    Buery vs. Gaddy
    Sieger: Buery
    Ergebnis: 2:0
    sAw vs. epIx:
    Sieger: sAw
    Ergebnis: 2:0

    Winnerbracket Runde 2:

    TrueStory vs. Gaertner
    Ergebnis: 2:0
    Sieger: TrueStory
    Buery vs. sAw
    Ergebnis: 1:2
    Sieger: sAw

    Loserbracket Runde 1:

    icbw vs. Jala
    Ergebnis: 2:0
    Sieger: icbw
    epix vs. Gaddy
    Ergebnis: 0:2
    Sieger: Gaddy

    Winnerbracket Runde 3:

    TrueStory vs. sAw
    Ergebnis: 1:2
    Sieger: sAw

    Loserbracket Runde 2:

    icbw vs. Gärtner
    Ergebnis: 0:2
    Sieger: Gärtner
    Buery vs. Gaddy
    Ergebnis: 2:0
    Sieger: Buery


    Loserbracket Runde 3:

    Buery vs. Gärtner
    Ergebnis: 2:0
    Sieger: Gärtner


    Loserbracket Runde 4:

    TrueStory vs. Gärtner
    Ergebnis: 2:0
    Sieger: TrueStory


    Winnerbracket Runde 4:

    sAw vs. TrueStory
    Ergebnis: 3:3
    Sieger: sAw


    Ich hab ma ganz egoistisch getippt :P

    Und die Gegenseite hat genau die gleichen Chancen, wo ist das Problem es kann nur Rav Mirror geben oder einen Freewin für jede Seite, dann stehts halt 1:1 statt 0:0 (Teams die keinen Rav haben gibts fast nicht und selbst wenn, dann wird nur noch einer gezwungen zu mirrorn)

    Bin ich blöd oder steht nicht in jedem Thread das Balanceänderungen kommen werden, es nur noch nicht gesagt ist welche?

    Das mit dem Manuellen reinforcen war entweder unbeabsichtig ein schritt zurück oder beabsichtigt durch den Bugfix und nicht als Balance änderung gedacht, in beidem Fällen wird sich Relic was dazu überlegen. Beim letzten Patch wurden Minen durch Tunnel verhindert, AGWB dmg von 50 auf 42 Runtergeschraubt Carnifex kosten nach oben.

    Und die ESL Regel mag wie schon öfter gesagt gegen SM Sinnvoll sein aber gegen Orks ist das als LA bullshit! Was die Ravbeschränkung angeht sogut wie jedes Team hat ein Tyra und der spielt zu 99% Rav also haben entweder beide nen Freewin oder nen Mirror ... in beiden Fällen ists fair

    Wer Probleme gegen den HT hat ist, naja, selbst Schuld.