Kein scherz Teron, es ist einer
(Das Ding konnte wenn mans gebaut hat auch mal nen Trupp am anderen Ende der Karte supressen ohne erkennbaren Grund, vondaher schon okay.
Und ich meine doch es hieß es kommen Balanceänderungen, nur kein großen. Im Channellog von jetzt sind allerdings keine enthalten.
(Die waren sonst immer unter PvP Gameplay drin)
Patch 1.3 kommt Dienstag gegen 20 Uhr + Changelog
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Quote from Gaddy
Also ich verstehe arixar und ChrisNova absolut nicht o0 ebenso sane, der sich eigentlich nur hier aufregt, weil er gegen niden verliert.
ich verstehe DICH 0, meine aufregung ist verständlich. denn diese balance scheisse führt nur zum abspringen von spielern. kenne schon genug leute die einfach kein bock mehr haben, ich gehöre schon annähernd zu denen.relic als auch esl denken einfach nur an's schnelle geld, gehen mehr auf neulinge ein etc. ...das ist alles verständlich und den patch find ich auch gut keine frage. dann frag ich mich aber warum esl die wichtigsten turniere, quali's etc. so früh erröffnen wo das spiel eig. noch in der beta phase ist?
das regt mich einfach nur am meisten auf... man hat ganzer jahr zeit bis zur eps und die quali's finden JETZT statt...
naja bringt eh nix ...
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Erstmal ist der Liktor der einzige Held im Spiel der eine Taste drückt und eine Unit tötet. Das es verbugt ist finde ich doof aber es ist leider so. Also eigentlich relativ stark.
Ich hoffe das damit die Suspression gemeint ist weil die war extrem stark und hält wirklich super lange. Eigentlich konnte man nur sofort retreaten.
Ork T2 ist zu schwach...sehe ich gerne ein. Aber der Ork braucht kein T2 denn er kann dank dem Ressourcenvorteil und Mapcontrol doppelt so schnell wie der SM auf T3 techen. Das ist nicht fair aber es ist auch nicht wirklich imbalanced.
Der Kriegernerf( Knockback bei retreatenden Units generft und Schaden ) finde ich persönlich sehr gut. Das war schon zu krank.Sie müssten die Krieger allerdings zu einer superschwachen Einheit machen die nur dafür da ist Synapsen zu haben. Oder gebt dem SM die Chance mit Schrotflinten die Krieger zu knockbacken. Ein Scouttrupp kann auch nicht auf 3 GantenSquads und Krieger schießen deswegen wäre das nicht wirklich unfair.
Carnifexe sind konterbar. Allerdings braucht man starke Nerven dafür und ein gutes Mid Game. Man muss eine Melterbomb auf den Carni machen und ihn ignorieren bis der Rest der Tyraarmee tot ist oder retreated und ihn dann in die Mangel nehmen. Klappt leider nicht wenn man nicht viel Glück hat mit SM.Bei Eldar kann ich gar nichts sagen da ich das nur aus der SM gegen Eldar Sicht betrachte und da denke ich das der SM Vorteile hat.
Ich finde man muss das fixen das bei Knockback der Guardtrupp stehen bleibt und wartet bis die Nade geworfen wurden ist. -
aber das ist doch kritik an der esl und nicht an relic odeR ?
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(Das Ding konnte wenn mans gebaut hat auch mal nen Trupp am anderen Ende der Karte supressen ohne erkennbaren Grund, vondaher schon okay.
Na hoffentlich ist das damit gemeint. Meine Eldar wurden als sie auf dem Weg zur Front waren einfach mal so unterdrückt, für 30 Sekunden oder so.
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Wenn das game irgendwann aus der beta ist, müssen wir dann nochmal zahlen?

Immerhin tut sich mal was...
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Gut, das sind dann aber organisatorische Probleme.
Die ESL hat das Problem, das Sie entweder jetzt "zeigen" das Dow2 ein e-Sport fähiger Titel ist um andere Spieler anzulocken, oder sie verschieben alles um damit zwar ein besseres Spiel zu supporten, das aber in der Zeit in der es noch "neu und interessant ist" keine Ligaunterstützung kriegt und damit erst recht keine neuen Spieler anlockt.
So drastisch ist es zwar nicht, aber es ist schwierig es allen recht zu machen.
Weiter gehe ich stark davon aus, das auch dieser Patch wie jeder zuvor versteckte bzw. nicht dokumentierte Änderungen enthält.
Das es derzeit absolut ärgerlich ist, mit einem Spiel eine Quali zu spielen, die vielleicht in 3 Wochen in ganz anderen Umständen gespielt werden könnte, ist definitiv nachzuvollziehen.
Dennoch würde ich erstmal darauf pochen die bekannten Änderungen und die eventuell versteckten Änderungen zu testen, bevor hier groß alles verteufelt wird.
Das Problem was die meisten Leser, inklusive mir, hier haben, ist schlichtweg die Art und Weise wie sich über die fehlenden Balanceänderungen geäußert wird. Konstruktive Kritik ist da immernoch das Stichwort. Auch wenn ich den Frust nachvollziehen kann, muss man doch wissen wie man sich artikuliert oder eine vernünftige Diskussion führt.
Selber hoffe ich auch drauf das der nächste Patch schnellstmöglich ersehnte Balanceänderungen bringt, allerdings war wie gesagt klar, das sich dieser hier nicht ausschliesslich den bekannten Balance-Problemen annehmen wird.
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kein ravener nerf bis auf den tunnel is schon traurig
selbst obvious sachen wie toxic misma
so bleibt der ravener halt immernoch der hero/army killer
total lächerlichalso zumindeste einige major balance fixes hätte ich erwartet
aber da kam ja garnix ...wenn 2on2 für mich wegen dem netcode nicht spielbar ist, überleg ich ernsthaft das spiel an den nagel zu hängen
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Wäre ja cool wenn man sehen könnte wo der Tunnel hingeht. Also das es nichtmehr möglich ist einen Tunnel direkt neben die SM Armee zu setzen. Sondern man kann sich jetzt noch 3-4 Sekunden zurueckziehen und in Stellung bringen bevor die ganzen Tyras rauskommen.
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wegen dem tunneln einfach abwarten wie sie das gelöst haben, ist allerdings schon ne spannende möglichkeit zu spekulieren^^ , paar theorien geistern ja schon überall rum

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Punkt 1:
Keine Balance, okay (!). War auch so angekündigt. Also Punkt für die meisten hier.
Allerdings ist die Balance extrem nötig und auch wenn ich es Relic hoch anrechne, dass sie jetzt mal in vernünftiger Geschwindigkeit patchen im Vergleich zu DoW Zeiten, ist es für den globalen Wettbewerb im RTS (!) Bereich immernoch net genug.
Punkt für sane, ChrisNova etc.Punkt 2:
Sehs wie Geartner und zock atm nur 3on3, fühlt sich besser an als 1on1.
Wenn 2on2 da ist, werdet ihr das Asca/Bana Team oft treffen.Punkt 3:
Versteh ich net und bitte um Erklärung, falls sich einer sicher ist, dass er es verstanden hat :•Decorators now show up in replays.
Army Painter
• Chapter name character limit is now increased to 32.
• Maximum number of custom chapters is now 350. -
•Decorators now show up in replays.Die ganzen Symbole über den Köpfen der Einheiten werden nun auch in den replays gezeigt.
Decorators:
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Im Army Painter kannst du jetzt längere Namen für deine Armeen eingeben. Außerdem kannst du insgesamt mehr speichern.
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Frag ich mich warum sie an den Replays basteln, den viel wichtigeren Obs-Mode aber raus lassen.

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Frag ich mich warum sie an den Replays basteln, den viel wichtigeren Obs-Mode aber raus lassen.

Vermutlich weil sich Änderungen am Replay Modus leichter machen lassen als nen Observermodus hinzuzufügen.
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Gut, stimmt.
Gott ich denke heut aber auch langsam, die popeligen Übersetzungen hätt ich wissen müssen.
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Frag ich mich warum sie an den Replays basteln, den viel wichtigeren Obs-Mode aber raus lassen.

Dauert länger? Kein plan.
Noch eine Info für Kampgnenspieler und Fluffnatiker:
In der Kampagne bleiben die Symbole unverändert, Avitus wird also weiterhin mit dem Unterstüzungssymbol ausm Dex rumrennen.boah, dauernd kommt nen Ninja und postet dazwischen. Diesmal wars der Ninja-Baer.

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ich verstehe DICH 0, meine aufregung ist verständlich. denn diese balance scheisse führt nur zum abspringen von spielern. kenne schon genug leute die einfach kein bock mehr haben, ich gehöre schon annähernd zu denen.relic als auch esl denken einfach nur an's schnelle geld, gehen mehr auf neulinge ein etc. ...das ist alles verständlich und den patch find ich auch gut keine frage. dann frag ich mich aber warum esl die wichtigsten turniere, quali's etc. so früh erröffnen wo das spiel eig. noch in der beta phase ist?
das regt mich einfach nur am meisten auf... man hat ganzer jahr zeit bis zur eps und die quali's finden JETZT statt...
naja bringt eh nix ...
Meine Meinung warum EPS/EAS und EMS schon am laufen sind :
Display MoreEs ist doch ein offenes Geheimniss, dass die erste EMS und EPS/EAS völliger schwachsinn ist, wenn man es als Sport oder Wettbewerb hinstellt.
Der einzigste Grund, warum EMS und EPS/EAS laufen ist der, dass sie laufen müssen. Mit Wettbewerb oder sonst was hat das gar nichts zu tun.
Ich vermute stark, wenn man die Community oder Relic (Nicht THQ) fragen würde, ob DoW II schon reif für all diese Dinge ist, würde die Mehrheit ganz klar sagen : "Nein."
Auf der anderen Seite muss man zugeben, dass sich THQ daran gehalten hat, das es all diese Dinge für DoW II von Anfang an geben wird und das ist ja auch sehr gut. Damals konnte auch noch niemand wissen, dass es so schlimm wird.Ich schaue aufjedenfall positiv in die Zukunft von DoW 2. Allerdings erst, wenn die erste EMS und EPS/EAS gelaufen ist/sind und etwas von seitens Relic passiert ist.
Ich vermute, dass es dann wahrscheinlich leider keinen von THQ supporteten Wettbewerbe wie z.B EPS mehr geben wird, weil die erste absolut schlecht war/ist.
Naja, sie haben ja eine zweite versprochen, die bestimmt kommen wird. Mann kann nur hoffen, das THQ und Relic verstehen und sehen was alles von dieser zweiten EPS abhängt. Hoffentlich bekommen sie ihr Spiel bis dahin fertig, sonst geht DoW II genauso mau, wie es leider mit DoW I geschen ist, und dabei war DoW I auch noch das bessere Spiel. Ich kanns nur wiederholen, ich vermute stark, wenn die 2.EMS und EPS/EAS genauso schlecht wird, wie die erste, stehen die abuser als Gewinner da und das Spiel als verlierer.Natürlich ist es ärgerlich, dass die erste EMS und EPS/EAS nicht so toll waren/sind. Aber das konnte ja keiner wissen. Doch jetzt wissen alle, was verbessert werden muss und können daran arbeiten. Alles wovon jetzt DoW II in Verbindung mit ESL abhängt ist, wie gearbeitet wird. Ob das Spiel bis zur nächsten Runde fertig wird und wenn möglich schon in der pubertät ist. Es ist nunmal noch nicht alles rund um DoW II und ESL verloren, der erste Kinderschu kommt mit dem nächsten Patch. Danach der zweite und so weiter..
Und ja, natürlich werden EMS und EPS/EAS nicht wiederholt
Würde ja erstmal gar nichts bringen.
Die ESL macht ihre Sache super, die Fehler liegen momentan nur an dem Spiel selbst imho. Lasst euch davon nicht stören, wenn das Spiel fertig ist und dann z.B nen Tyranidenclan oder so mancher Tyranidenspieler daherkommt und sagt, dass sie oder er am Anfang so voll der/die Killa waren, winke ich sie/ihn mit einen Lächeln zur Seite, denn ich weiss wie das Spiel damals aussah. 
mfg
SynatraxIch weiss ich wiederhole mich, aber Patch 1.3 ist der linke Kinderschue, den DoW II endlich bekommt. Jetzt immer step by step.. als nächstes kommt der recht Kinderschue und irgendwann vll ist DoW in der Pubertät und Wettbewerbe in der ESL machen für DoW II Spieler endlich Spaß

mfg
Synatrax -
Carnifexe sind konterbar. Allerdings braucht man starke Nerven dafür und ein gutes Mid Game. Man muss eine Melterbomb auf den Carni machen und ihn ignorieren bis der Rest der Tyraarmee tot ist oder retreated und ihn dann in die Mangel nehmen. Klappt leider nicht wenn man nicht viel Glück hat mit SM.
Und genau deswegen ist das Ding in 95% aller Fälle nicht zu kontern. Dass der gegen ASm+ rockettac+Pred ohne support irgendwann net mehr steht ist schon klar. -
ansonsten Tuplow: es wurde immer gesagt, es wäre KEIN balancepatch, kA wo du deine informationen diesbezüglich hergenommen hast, aber es wurde oft gesagt, der balance patch kommt erst noch
Und zwar hochwahrscheinlich an einem Donnerstag -
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