Posts by VertigoInTheSky

    :rofl:

    Ok ich beruhige mich jetzt mal wieder nachdem ich so überempfindlich reagiere. Nehm mir am besten ein Beispiel an dir, der ganz sachlich und freundlich bleibt :omg:

    Und ja genau hast es erkannt ich wollte mich nur wichtig machen :omg:

    Falls du es nicht bemerkt hast, du hast vorher die ganze Zeit davon gebabbelt dass sm nicht up ist und niemand hat gerafft dass du von 2vs2, 3vs3 redest. Deswegen wollte ich dass nur nochmal sagen.

    Aber ich bin ein böser Vertigo. Deswegen lass ich dich jetzt weiter machen. Außerdem kommt sowieso gleich Tantchen Ulli oder so und dann ist diese reichhaltige Diskussion eh vorbei.


    Bitte ganzen Post lesen und dann überlegen auf was ich mich beziehe. Dann hättest du erkannt dass es sich um den vorherigen Post handelt und es dort schon ein längeres Gespräch zwischen uns war. Denn so ist dein Post nur ein Griff ins Klo.

    Es ist mir durchaus klar das 1v1 anderst zuhandhaben ist als 2v2 oder 3v3. Das solltest du vielleicht meinem Vorposter erklären. :D


    Da sich hier einige auf 1vs1 beziehen du aber ständig von 2vs2 oder 3vs3 redest, sehe ich das anders. Deine Aussage war ziemlich allgemein, ich wollte nur sagen dass sich das im 1vs1 durchaus anders darstellen kann. Versteh es als allgemeinen Hinweis. Deinen Post hab ich komplett gelesen, deswegen hab ich ja nur die ersten beiden Sätze zitiert.

    Also immer locker bleiben ;)

    so etwa zehn Spiele gemacht + paar gegen Compi erster Eindruck scheiße^^. Ok bin nicht mehr in Form weil ich wochenlang nicht mehr gespielt hab aber trotzdem. (alles 1vs1

    Erstmal gegällt mir das übertrieben lange T1 nicht - wo ist den bitte der Reiz ewig lang mit den Standarteinheiten rumzulaufen? Welcher Schwachsinnige hat das vorgeschlagen? Zum kotzen sowas.
    Durch die vielen Einheiten kommt es jetzt mal wieder fast nur auf Mikro an, wer kann mit den Fingern schnleer über die Tastatur renne, super :rolleyes:
    Das lolligste sind die Termis, hab die Stumtermis ja schon vorher oft und effetiv eingesetzt, im Gegensatz zu 95% aller anderen hier. (TS20-32) Aber JETZT sind die auf jedenfall unbrauchbar. UI toll dass die kosten gesenkt wurden, nur ist es jetzt bei 1vs1 nur bei ewig langen Spielen möglich die 500 Zeal zu bekommen - komplette Verarschung.
    TM ist etwas besser momentan würd ich aber immer noch sagen im 1vs1 eher nicht nehmen - zu viele Einheiten, man braucht was zum blocken. Ok mit sehr guten Micro evtl. machen (auf etwas anderes kommts ja auch nicht mehr an, zumindest ist das mein erster Eindruck :()
    Das einzig gute sind die neuen Karten. Ein Totalausfall ist nicht dabei, manche wirken echt cool.

    Naja mal gucken. Mir macht es krinen Spaß mit noch mehr Einheiten noch mehr wegzurennen als früher. Evtl wechsel ich die 1vs1 race nicht wegen Balance (momentan noch nicht) sondern weils so kein Bock macht. Im 3vs3 ist evtl. besser.

    Zur Balance im Detail:

    Naja nach zehn Spielen bin ich da vorsichtig. Die Shotguns braucht sm jedenfalls um zu übereben. Die Bolter machen mit Ubprade jetzt ziemlich guten Schaden gegen Fahrzeuge. ASM ohne Apo unbrauchbar (fand sie schon früher üvberschätzt) bzw. VIEL zu teuer. TM siehe oben. Banshees krass, muss mal die Flamer dagegen testen. Tyra EVTL. nen tick schwächer aber immer noch übertrieben. Carni jetzt allerdings mit Pred/Cybot konterbar. Pred ist jetzt ziemlich gut, aber es dauert halt ewig den zu bekommen. Orks kann ich noch net viel sagen.


    Bin erstmal ziemlich über das neue Spielgefühl enttäuscht. Hätte doch gereicht die Maps und Verbesserungen einzuführen, Bugsa zu beseitigen und Tyra deutlich nerfen. Ansonsten nur Feintuning. Sonst stimmte die Balance halbwegs imo.

    Kann ich auch nicht verstehen. Vor allem dass das einzig geile (MT) jetzt abgeschwächt wurde. Trotzdem werde ich ihn nochmal testen. Die Plasmagun war vorher schon ziemlich hart, und jetzt nochmal wesentlich stärker.. das muss wehtun. Vielleicht kann man sich jetzt ja sogar nen rockettac sparen :D sofern mark traget jetzt nicht nutzlos ist.


    Edit: Wegen den verbesserten Relais könnte das jetzt erst recht ein reiner 3vs3 Hero sein. Dazu wie gesagt ne starke Gun. Den FC find ich im 3vs3 nicht ssoo toll, krepiert zu schnell im NK. Evtl. ist der TM jetzt ne würdige Alternative zum Apo im 3vs3. War da schon vorher durchaus spielbar.

    Ich finds auch gut, finde aber auch nicht dass es bisher zwingend nötig war um zu gewinnen (1vs1) Also ich habe selten mehr als 2 genutzt, oft sogar nur ein Trupp (wenigstens einer ist imo aber widerum fast Pflicht)

    Als sm kann man Tac-Spam mit agressiver Spielweise+ Sniper, FC, Sturmtermis ggf. auch nen Cybot kontern, einfach ist das aber nicht.

    bin echt exrem zufrieden mit dem pach ... alles wird sinnvoller, alle abuses sind zumindest dem anschein nach verhindert, man braucht wesentlich mehr skill und micro

    Das wird sich noch zeigen. Naja ich freu mich schon, Sturmtermis habe ich schon immer gerne und effektiv eingesetzt, jetzt aber erst recht.
    Wird sich schon irgendwie regeln. Ich finde auch bisher waren nur die Tyras richtig extrem imba. Da bin ich auch sehr skeptisch. Vor allem Carni T2... ich weiß nicht ib mir das so wirklich gefällt :omg:. Vor allem hab ich nirgendwo gesehen dass er weniger Schaden macht (bis auf Bioplasma)oder weniger aushält... oder irre ich mich?

    Ich finde das Space marines momentan einen leichten Vorteil haben, der aber keineswegs so groß ist. ASM's sind auf jeden Fall entweder zu billig oder zu effektiv. Der Razorback ist zu schnell, ansonsten wäre ich für eine leichte Verteuerung auf 270 - 60 oder so. Das Problem ist seine schiere Schnelligkeit, meiner Meinung nach. Man sollte auch ein Squadlimit für Tacticals erwägen, sowie bestimmtes Wargear das alles und jeden vernichtet (lolhammer, roflporter, standarte) etwas verteuern. Auch der Apothecarius sollte nicht so schnell healen können (längeres cooldown, höhere Kosten?). Bei Eldar sind Warpspider und Ranger übel, allerdings halten beide nicht viel aus... insgesamt kann man sagen das fast alle Eldar Units schön dealen aber halt nichts einstecken können (gehört so zur Rasse :D), das dem Space Marine in die Hände spielt. Möglicherweise sollte man ein Limit für D-Cannons, Illum Zars sowie Wraithlords finden um Spam vorzubeugen. Mich interessiert die Spieltaktik die dem Space Marine keine Chance mehr lässt? Ich glaube diese endet mit nem Wraithlord spam, der aber massig Ressourcen braucht.

    Ich finde Space Marine Tyranid ist am ausgeglichensten, wenn Beide Spieler wissen was sie tun. Ork > Tyra, weil orks mit Waagh dem Tyraniden einfach alles weg******.


    :rofl:

    Mag sein dass der sm vs. Eldar Vorteile hat aber diese Vorschläge... :omg:

    "ASM's sind auf jeden Fall zu teuer oder zu effektiv"

    Den fand ich ja schon obergeil, aber dann kam:

    "Ich finde Space Marine Tyranid am ausgelichensten"

    Muhahaha ich kann nicht mehr!!!
    Habe gerade wenig Lust das zu begründen, jeder mit etwas Plan wird wissen wie unsinnig das ist. Ich sag nur spiel einfach mal ein bisschen sm.

    Edit: Der RB könnte nen kleinen nerf vertragen stimmt, tacs auch, aber dann muss es an anderen Stellen Buffs geben. Der Rest ist einfach voll gaga

    Wie schion gesagt sind die ASM mit Apo geil, ohne weniger bzw. ist die Kohle woanders dann (meistens) besser angelegt. Gegen Eldar sind die noch am besten. Den Vergleich mit Bossmob habe ich übrigens nur gebracht weil behauptet wurde, ASM würden ALLES im Nahkampf fetzen.

    Momentan finde ich sie für das was sie leisten nicht so toll (550/25 OHNE Upgrades) die verrecken so schnell... aber das kann auch andere Gründe haben wenn der Bomben-Bug gefixt ist und andere Untis abgeschwächt (vor allem Warrior, ggf auch tacs) sind sie evtl wieder ok.

    und die problematik mit asm wäre?
    das sie ihre melter oft nicht werfen?!?

    immerhin bleiben sie nicht einfach stehen ohne irgendwas zu machen
    und machen im nahkampf dennoch alles platt

    ASM verrecken so schnell gegen starken Beschuss oder starke Nahkampf-Einheiten so schnell kann man gar nicht gucken. Ohne Serg. noch viel krasser. Sie Verlieren gegen tacs, gegen Warrior, Bossmob sowieso etc. Spiel sie am besten mal selbst. Kann man taktisch manchmal gut einsetzen sind dafür aber imo zu teuer und das mit Bombe ist auch arm.

    klar, ich gebe mal eben 900 req + zeal aus um nen VP zu halten :D
    Wenn du das kannst, haste so oder so schon sowas von gewonnen, dass du auch mit 4 scouts nen VP halten kannst, die sogar mit sniper besser sind als termies^^

    @ Ulli es wird in einem anständigen 1on1 eigendlich niemals zu diesen von die beschriebenen situationen kommen, da da immer noch ne gegnerische armee zu nem ava z.b. gehört.
    Assault termies = nutzloseste unit in DOW 2 !

    Du kapierst es nicht. Oder liest die Posts nicht richtig. Ist egal. Sturmtermies sind halt die 2 nutzloseste unit in DOW 2" :rolleyes:

    Wer zum teufel kämpft denn ggn die dinger, die haben ja nichtmal die fähigkeit in den nahkampf zu sprinten, wenn sie dicht hinter einer gegnerischen einheit sind...
    Wenn der gegner nicht gerade der größte noob ist, kann man den dingern einfach ausweichen und 900 rey +zeal sind fürn A....

    Wenn ich zwei VP halte ode mit der Armee anrücke und einehmen, wird ihm wohl nix anderes übrig bleiben.


    Tante Ulli:

    Was ihr net bedacht habt ist der Faktor, dass Sturmtermis garnicht den Schaden austeilen können, den sie eigentlich machen, weil man sie total leicht austanzen kann.

    Bosse hingehen, haben diesen "Charge" wie Melee-Heroes, dass wenn sie kurz vorm Gegner stehen, nochma nen Speed Bonus kriegen.
    Versuch mal vor Bossen wegzurennen oder auch zu retreaten und dann versuch das selbe nochmal bei Sturm Termis.

    Desweiteren:

    Bosse kann ich pumpen wie ich will, mit den nötigen Ressis.
    Termis kosten Zeal! und davon kriegst du in nem normalen 2on2 oder 3on3 net genug für 3 Trupps, selten für 2.
    Vom 1on1 mal garnicht zu reden.


    Irgendwie haben manche ne falsche Vorstellung davon die Dinger einzusetzen. Die sind net dazu da den Gegner über de Karte zu jagen. Man kann mit ihnen aber sehr gut VP sichern. Wenn der Gegner dann abhaut von mir aus, der Teil der Map gehört troztzdem mir.

    Und natürlich bekommt man nicht mehr als einen Trupp. Der reicht ja, es geht darum, dass die sich gut mit anderen sm-untis ergänzen. Wenn der Ork dann mehr Bosse baut, bau ich halt weitere Tacs oder nen Cybot. Die Sturmtermis geben denen dann trotzdem aufs Maul bzw. blocken. Es geht nämlich nicht unbedingt darum, wer mehr von der gleichen Einheit baut oO


    Super, mal einer der es kapiert hat. Als T3 Unit wären die Strmtermis so wie sie im Moment sieht total übertrieben, ähnlich Carnifex. Und nochmal: ich rede von 1vs1!!!! Im oft stumpen 3vs3 Gemasse lohnen die sich nicht so.

    Und ja, sie sind saulahm, was im Kampf kaum eine Prob ist wegen dicker hp und wenn man den tele nicht verschwenderisch einsetzt.
    Die kämpfen dann meist bis zum Tod und bis es soweit ist sollte man das Spiel gewonnen haben, sonst ist was falsch gelaufen oder der Gegner war besser bzw. spielt Tyraniden.

    Und wenn man es doch mal schafft, sie zurück zu base zu schaffen hat man in 1 min neue Alleskiller für lächerliche Kosten. ganze Armeen können die alleine natürlich nicht besiegen, aber mit 1-2 tac +hero 1+sniper zB. hat man eine fast optimale (und im lategame auch realistische) Armee. Sie können ne reg-Reduzierung auf 800 oder max 700 vertragen, sonst sind sie ok.

    Im 1vs1 sind die geil, aber nur die Sturmtermis. Nochmal mein Post aus dem anderen Thread:

    Die Sturmtermis vom FC sind der Hammer. Vom FC selbst abgesehen sind sie die einzigen Untis die für die Front geeignet sind, da ASM ohne Apo i.d.R sucken (imo) bzw. zu teuer sind, dafür dass sie doch recht zerbrechlich sind und beim Cybot ist es sehr situationsabhängig ob ders bringt.

    Wer behauptet die Sturmtermis sind nicht gut, hat sich noch nicht getestet. Ein bisschen billiger könnten sie sein, evtl. so 700 reg, aber die 700 Zeal sind absolut ok. Die hauen fast alles kaputt, Fahrzeuge Inf., Helden. 4500 HP und nen Teleport können jede Verteidigungslinie durchbrechen wenn man sich nicht zu blöd anstellt, außerdem schaffen sie Entspannung in langen Spielen, irgendwann lässt einfach die Konzentration etwas nach und dann ist es schön wenn man wie die anderen Rassen was hat was man einfach mal ins Getümmel schicken kann ohne ständig gucken zu müssen, dass der Squad nicht plötzlich weg ist. Und bevor die Frage kommt, ja auch im 1vs1, ja auch gegen TS 30+

    Und mit Carni sollte man eh nix vergleichen das Drecksvieh ist einfach total op und muss stark generft werden.

    Ist meine Meinung als sm. Natürlich ist das T3 insgesamt trotzdem zu schwach und lohnt sich oft einfach nicht. Die normalen Termis haben mich außerdem nicht überzeugt zu diesem Preis.

    Der Orbi ist jetzt viel zu schwach.


    Ganz so schwarz seh ich das mit T3 aber nicht, da es ja wieder geändert wird.
    Und ansonsten Pred wird oft genug benutzt, auch im 1vs1, er hält zwar zu wenig aus, aber berauchbar ist er trotzdem. Buff nötig? Ja, aber nutzlos ist er nicht.

    Und die Sturmtermis vom FC sind der Hammer. Vom FC selbst abgesehen sind sie die einzigen Untis die für die Front geeignet sind, da ASM ohne Apo i.d.R sucken (imo) bzw. zu teuer sind, dafür dass sie doch recht zerbrechlich sind und beim Cybot ist es sehr situationsabhängig ob ders bringt.

    Wer behauptet die Sturmtermis sind nicht gut, hat sich noch nicht getestet. Ein bisschen billiger könnten sie sein, evtl. so 700 reg, aber die 700 Zeal sind absolut ok. Die hauen fast alles kaputt, Fahrzeuge Inf., Helden. 4500 HP und nen Teleport können jede Verteidigungslinie durchbrechen wenn man sich nicht zu blöd anstellt, außerdem schaffen sie Entspannung in langen Spielen, irgendwann lässt einfach die Konzentration etwas nach und dann ist es schön wenn man wie die anderen Rassen was hat was man einfach mal ins Getümmel schicken kann ohne ständig gucken zu müssen, dass der Squad nicht plötzlich weg ist. Und bevor die Frage kommt, ja auch im 1vs1, ja auch gegen TS 30+

    Und mit Carni sollte man eh nix vergleichen das Drecksvieh ist einfach total op und muss stark generft werden.

    Ist meine Meinung als sm. Natürlich ist das T3 insgesamt trotzdem zu schwach und lohnt sich oft einfach nicht. Die normalen Termis haben mich außerdem nicht überzeugt zu diesem Preis.