Was is denn jetzt hier,
is die ultimative takke jetzt Vesp+Kroot
oder Vesp+FW´s
oder doch was ganz anderes?
Was is denn jetzt hier,
is die ultimative takke jetzt Vesp+Kroot
oder Vesp+FW´s
oder doch was ganz anderes?
Ihr seit ein laberverein,
der eine erzählt wie man Necs platt macht und geht von nem QS aus,
das sag ich mal dezent loooooooooooooooooooooool !!!!
Und der nächste erzählt von seinem glorreichen Sieg mit HH LR und BB,
haaaaaaaaaaaaaaaaaaaallo .... es geht darum wie man den nec auf
T 1-2 abwehren kann !!!!
Meiner meinung nach sind grens die einzige alternative,
Psyk noch rein um evt den Lord zu schwächen, und dann tanzen !!!
Aber auf Blutfluss sieht das wohl übel aus !!!
Evt nen offensiven Turrtet und die Guard mit Grens hintendran...
versuchen auf T2 zu kommen ... 2 Chimären mit Workern zum reparieren... um sich luft zu holen für nen HH !!!
Ich denke einzige Chance is offensive verteidigung !!!
Und wenn du dazu kommst einen Basi ... der könnte das Spiel drehen.
Ansonsten GG !!!
Ich will mal en Replay sehen,
wie kommt ihr denn bitte gegen nen guten spieler auf T3 ???
Das funktioniert doch nie im leben !!!!
Der holt sich mit seinen Ghosts die Map und ende !!!
Könnte wir mal wieder zum thema kommen,
ich finde gegen tau kein mittel, ob er jetzt vespiden rush spielt oder auf nen commander mit flammenwerfer geht!
Ja toll ich kann seine Cap units mit dem CS jagen und dann kommt sein Commander und ballert mir den CS einfach weg.
Hab auf T1 keine Einheit die es mit dem aufnehmen kann, ist einfach zu mobil und macht zuviel range damage.
Genauso hab ich zuwenig truppen um die vespiden daran zu hindern mir meinen Gen zu zerkloppen, klar ich kann in die gebäude aber da gehen nicht genug vespiden drauf um den gen wieder reinzuholen, geschweige denn das ich die map controll verliere !!!!
Ich weiß nit sorecht was ich machen soll ..... hmpf !!!
Ein replay wäre mal ganz nett oder gute tipps,
die geschichte mit dem HWT is ja wohl ein scherz, vorallem auf ner großen 1v1 map und FW hauen das ding ja weg wie nix !!!!
hey scilly, warum spielst du gegen Khorns nicht Shees mit CoW,
die reißen die Khornies doch einfach um.... und harleys machen die auch gut weg... brauchen aber back up
also mein mittel wäre.... WL und Shees CoW .... !!!!
Ansonsten KA oder Lanzen in Guards wenn noch welche übrig sind,
wobei ich finde die Bauzeit von Lanzen zu lange !!!
Was ich mal erwähnen wollte ist, das die lieben Ranger einen nicht zu
verachtenden schaden gegen Turrets machen, zumindest gegen Eldar
Turrets, ist mir bei meinem letzten 2v2 aufgefallen... !!!
Ranger haben ne größere Reichweite wie die Turrets und hatten den auch sehr schnell down...!!
Wie sieht das mit Lp´s aus und gebäuden allgemein ????
Ok ok, aber hey, wie sieht das denn dann aus, spielst du nur mit einem squad guards zum cappen und dann sofort en trupp shees, dann Reaper , FS , Reaper... ???? Das kostet ja ECO ohne ende vorallem wenn du noch die Trupps verstärkst... !!!
Baust du die Reaper und Shees aus...??? oder nur den Exarchen rein ?
Und techt der Ork dich dann nicht aus ???
Weil man mit den T1 truppen ja nicht wirklich Gebäudeschaden macht.... außer evt die Reaper !!!
En replay gegen nen guten ork wäre toll !!!
mfg
Lach, wie geil, genau mit sowas hab ich gerechnet... !!!
Macht euch locker, wollte nur ein bisschen maulen
Und meine Wortwahl is schon ok, lese oft mit nem lolli im mund im Duden mein Lieber !!!
Also macht euch mal locker... wenn ich en game hab schieb ich das
hier mal rein, und außerdem warum wird das hier immer so ein gelaber,
dann brauch mann auch kein forum über verschiedene themen machen,
wenn in jedem thread über alles andere als das topic gesprochen wird !
Oder ???
Sag mal was erzählt ihr denn für einen müll, wol sollen denn da die ressis fehlen, spielen wir das gleiche spiel ?!?!?!?!
Das läuft wie am schnürchen, werd mal en replay speichern und hier
posten..... das nervt mich ja jetzt schon ein bisschen !!!
Ihr habt wohl echt die weisheit mit dem klappspaten gefrühstückt !!!
Probierts doch mal aus und dann mault rum!!
Dann brauch man auch keine vorschläge hier bringen wenn man gleich ...8)... wird !!!
Bekommst glaub ich so um die 80 blau zurück !!! das is doch ganz ordentlich, jedenfalls kann ich dann direkt meinen ersten lp setzen.
Was meinst du mit "nach drei minuten steht was bei mir rum" ???
Glaube nicht das irgendwer so schnell was auf die beine stellt um mich da ernsthaft in meiner base zu gefährden,
auch nen Vespiden rush geht in die hose, gegen die FS und zwei BS zum reparieren, außerdem sind die Ranger nur ganz kurz nach der FS da!
Ah ja, na dann, also auf ner map mit nem big gen hat das ganz gut funktioniert, ich sag ja auch nicht das ich dann wie blöd Falcons spam,
aber zwei stück reichen erstmal um nicht überrannt zu werden und
dann sollte man was drauß machen können mit dem fast tech !!!
Is halt meine Meinung
Haut mal eure Build Orders raus, würde mich mal interessieren wie ihr so baut.... !!!
Auch erwünscht sind Replays zu den BO´s !!!!
Also legt mal los :
Meine 2*Guards +FS +Ranger BO:
HQ: BS , Guard , Guard
Die BS ziehen zwei Aspektportale hoch und einen Gen.
Im ersten AP wird die FS gebaut im zweiten die Ranger.
Die Guards cappen drei bis vier Punkte.
Im HQ Grens erforschen sobald genug Grün da ist.
Wenn die FS da ist AP abreißen und nen LP setzen.
sobald der zweite LP gesetzt ist in die Guards nen RL und alles auf Auto.
Ab zum Gegner..... wenn die ECO da ist Ranger infil. erforschen.
Armee des Gegner kicken ... und weiter Druck machen.
Vierten LP und nen Gen setzen auf T2 gehen und mit nem zusätzlichen Guard die Map holen. Weiter stressen.... und T2 dem Gegner anpassen.
Und jetzt ihr !!!! ![]()
Mal eure Meinungen zum Rat der Seher,
in WA war er ja nicht mehr so oft zu sehen,
aber ich finde der bringt es nun wieder richtig,
er is extrem zäh und im CC macht er alles platt, es sei denn
seine Moral wird gebrochen ![]()
Und jetzt die Frage: Welche upgrades beeinflussen den RdS...
Macht Mystizismus in auch stärker oder bringen nur die Rüstungs-
upgrades etwas.
Und welche Einheit ist ihm gewachsen,
also Posesed macht er down, es sei den der Chaos spieler rennt hin und her um sein Dämonenfeuer einzusetzen.
Grey Knights sind kein problem.
Alpträume hab ich noch nicht getestet und Termis auch nicht,
aber vielleicht wisst ihr mehr !!!
Kann das sein das der Mentalle Duell zauber keinen Schaden macht, wenn man einen Hero gerade dann erwischt wenn er ein einzelnes Modell tötet... ihr wisst schon ... wenn er so nen move macht !!!
Hmmmm, da hast du recht, ich krieg wenn du es dazu kommen lässt die auch nicht mehr aus der base, hat denn eigentlich einer mal mass Reaper gespielt?
Ich spiel die in DC überhaupt nicht, aber evt sind sie ja in manchen matchups ganz nützlich... ???!!!
Finde Shees ne gute lösung, allerdings brauchen die noch ein bisschen back up von rangern oder so um NL + 2 NW fertig zu machen, und
die eco hat man einfach nicht!
Ich finde allerdings das es Falcons doch ganz gut bringen, solange der Necron keine ups hat !!
Vielleicht irgendwie kombinieren... ranger ... shees .... ect.
Ok, nochmal zum thema, also ... habe das jetzt gegen nen wirklich guten Necron getestet und wenn er nicht direkt am anfang nen Tower
baut... dann is das spiel gelaufen, definitiv, er kriegt die türme und 4 Bs einfach nicht down.... !!!!
Ich weiß ja nit wie du spielst aber wie sollen den bitte 3 necron krieger
in kürzester zeit 4 BS + 1-2 türme down kriegen... sorry ... aber wenn
der necron meine BS fokust dann fang ich einfach ein bisschen das tanzen an.. und die zeit reicht ja wohl locker um die beiden türme fertig zu kriegen... und die machen die NW locker down... bis dahin is Kristallgrab fertig und selbst wenn er den lord noch bringen würde sieht der ohne back up gegen die 3 türme und die reparierenden und ein bisschen hin und her rennede BS kein land.
könne das aber gerne mal testen !!!
Wie gesagt: ich sag auf kleinen maps is das die hölle und wohl fast nicht
zu kontern.
und die minen sieht der necron beim bauen und läuft mit seinen kriegern einfach aussenrum wenn er nit voll blöd ist !!!
Also, wollte mal was los werden, hab jetzt einfach mal was getestet...
direkten Tower Rush in die Base vom Necron...
BO: 3 Bonesinger
Kristallgrab
2* Guards
den ersten BS gleich in die Base WP setzten die zwei nächsten hinter
her und zu dritt zwei Türme hochziehen, der 4te BS baut gleich einen Gen und portet dann auch rüber, um nen dritten Tower zu setzten,
egal was jetzt draußen ist ob lord oder NW wird mit ein bisschen micro
und cleverem reparieren umgehauen...
Kristallgrab is dann schon fertig und in regelmäßigen abständen wird der
Necron am Bauen im Monolithen gehindert.. mit etwas glück bekommt er noch einen NW raus bevor sein Mono down geht !!!
Ach ja, den ersten Guard natürlich gleich in die Necron Base, um die lp
zu übernehmen und zu uppen... !!!
Denke geht nur auf kleineren Maps wo du direkt reinporten kannst,
aber dafür meiner meinung nach das sichere GG , wenn man ein bisschen micro hat...!!!
Probierts mal, werde das jetzt mal im AM testen...!!!
Minen halte ich für rausgeschmissenes Geld !!!
Höllen Game, wüsste nicht das ich je ein spiel hatte was so intensiv
war. Absolut Hammer !!!!!!
Zieht euch das rein !!!!
![]()
Wie gesagt, ohne backup würde ich die nicht gegen große truppen schicken... aber gegen nen Hero kann man die ohne probleme einfach draufhauen lassen, die machen jeden nieder, und was ich noch gut finde ist dass die in ner großen schlacht zwischendrin gar nit so auffallen.
Und da geht doch auch mal schnell en trupp down von dem der gegner gedacht hat das er dich besiegt !!!