Posts by ChaKrra

    gg. Eldar mache ich meistens n Vesp-Squad und versuche mit dem zu stören, damit der Gegner ned sofort mit ner Masse an Einheiten zu mir wandert. Dann kommen halt die FW's und evtl. mal noch der Commander.

    Auf Fahrzeuge würde ich ned verzichten, vor allem die Raketenpanzer mit dem Raketenhagel sind sehr schön.

    Später dann wohl eher Hammerhai+Crysis statt Krootox, iss auf jeden Fall meine Meinung, denn mit Hammerhai kannste einfach schön die Base des Gegners kaputt machen, wenn gerade mal sonst nix läuft! ^^

    cya

    Warum freuen sich hier alle über den "Untergang" dieses Spiels? Gabs da irgend einen Vorfall, von dem ich nichts weiss?! ^^

    Naja, ich dachte mal ganz zu Anfang das das SPiel was wird, hat sich dann aber bald gezeigt, dass eben nix draus wurde....

    cya

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    Original von rY`Heavenly
    macro ist wesentlich wichtiger als bei wc3 zum beispiel, da du nicht die ganze zeit 1 oder 2 minen hast aus denen die ganze zeit res laufen, die ressourcen sind über die ganze map verteilt, das heißt man muss um sie kämpfen.

    Und man hat keine Town Portals! ^^

    nene, Macro iss schon auf nem anderen Level als bei Wc3, dafür iss Micro doch ein wenig unkomplizierter, d.h. es ist durchaus vorhanden, wie gesagt Nah-, Fernkampf, Truppen an Vorteilhafte Orte zurückziehen, einige Spells/Abilities wirken etc. aber einzelne Einheiten rausmicroen iss doch nicht so an der Tagesordnung wie bei Wc3, weil man halt meistens ganze EinheitenSquads kommandiert und nicht nur einzelne Einheiten.

    cya

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    Original von g33z
    ich hatte grad ein match gegen eldar. war mit 3 kroots und vesps in seiner base gestanden. er hatte n batzen gardisten und runenprophetin.
    er hat daraufhin irgendwas geschrieben vonwegen: "veps are gay" und hat aufgegeben. hät der nicht gute chancen gehabt gegen meine armee?

    mhmm... Eldar sollten eigentlich mit nem Tau-Rush zurecht kommen, denke eher, dass es die Tau da schwer haben. Er braucht eigentlich nur n Minenfeld und n bissl können! ^^

    Vesp+Kroot wird halt oft als abuse beschimpft von Leuten, die ned wissen wie man damit umzugehen hat. Ein Eldar-Player der sowas sagt sollte man IMO einfach ned ernst nehmen, denn der hat anscheinend keine grosse Ahnung.

    *edit: Vesp sind halt eigentlich das einzige, dass Tau haben um früh Druck zu machen und den Gegner zu stören, dies iss gg. Eldar doch sehr wichtig, damit man selber nicht gerusht wird, bzw. damit man Ranger aufdecken und binden kann - was soll ein Tau denn sonst gg. Eldar machen?! -.-°

    cya

    Ich denke, dass die Tau 2 primäre schwächen haben, die meiner Meinung nach wären:

    1) Anfangs gg. Rushes bzw. schnelle Masses an Einheiten grosse Probleme (gutes Beispiel wärn die Eldar)
    2) IMO doch relativ schlechtes AV (Wenn man mal T4 weglässt)

    Lösungsvorschläge:

    1.1) Commander HP verbessern
    1.2) Fussschlingen billiger/besser machen
    Mehr fällt mir gerade zu Punkt 1) nicht ein, d.h. nicht mehr, dass einigermassen Sinnvoll und nicht zu stark umsetzbar wäre

    2) Kolosse verbessern, am besten Geschwindigkeit raufschrauben, aber auch mit der HP und dem Schaden liesse sich was machen und was hats eigentlich damit auf sich, dass ich schon mehrmals erlebt habe, dass immer einer der drei Kolosse verbuggt iss und neben der Rax stehen bleibt?


    cya

    Ich hab leider auch merken müssen, dass anti-vehicle zeugs, d.h. gute wie Crisis oder Hammerhai relativ spät kommen... Das kann man IMO einigermassen gut ausnutzen, wenn man gg. Tau spielt...

    Wenn der Gegner schnellt techt und die ersten Fahrzeuge auf der Matte stehen, iss der Tau meistens noch weit davon entfernt gute AV-Einheiten zu haben, iss auf jeden Fall meine bescheidene Meinung.

    cya

    Hiho.

    Habe gestern n neuen Widescreen TFT gekauft und wollte natürlich DoW ausprobieren. Leider habe ich ausversehen eine zu hohe Auflösung eingestellt (wenn ich mich nicht irre 1600x1000, der TFT kann aber nur 1440x900) und jetzt kommt einfach nur noch die Fehlermeldung, dass ich ne falsche Auflösung habe, wenn ich DoW starte, ich kann sie aber nicht mehr ändern - muss ich DoW jetzt zwingend deinstallieren?

    Danke schon im voraus für eure Hilfe.

    cya

    Habe bis jetzt fast nur Mont'ka genommen, werde aber in nächster Zeit auch vermehrt Kauyun ausprobieren.

    Ich mag halt einfach die Crysis genial und mit diesen Krot-Dinger konnte ich mich noch ned wirklich anfreunden.

    cya

    Das MU Necs gg. Tau auf Bloodriver habe ich ca. schon 20mal getestet und ich habe als Tau einfach keine Chance. Ob man mit Vespiden rushen geht, oder schnell viele Feuerkrieger baut, ob man mit Kroots schnell angreifft und versucht schnell zu techen; man hat praktisch keine Chance....

    Wohlgemerkt; Auf den meisten anderen Maps habe ich keine Sonderlich grossen Probs gg. Necs, von diesem Spieler gespielt, mit dem ich das MU getestet habe...

    cya

    mhmm... Grundsätzlich so früh wie möglich Vespiden und ab in die Base. Flugmodule sehr früh ausbilden und mit den 3 X15 cappen wie blöd... dann Feuerkrieger und vorher noch den Commander.

    Wichtig isses halt IMO, dass man früh Druck aufbaut und die Necronkrieger einen nach dem anderen Tötet (d.h. sobald das erste team Necronkrieger steht, nur die Krieger focen, denn das Hauptproblems eines Necrons ist ja die Zeit...)

    Dank den schnellen Caps und den hoffentlich erstellten Plasmageneratoren sollte man das Midgame, in dem der Nec eigentlich gewinnt, überspringen und sofort Dornenhai-Raketenpanzer oder XV8's bauen können. Wenn das Spiel soweit kommt, gewinnt der Nec meistens nicht mehr.

    cya

    mhmm... Nec's sind IMO sehr tricky zu besiegen (auf den meisten Maps) eigentlich sollte man aggressiv Kontrollpunkte einnehmen und sehr früh rushen. Im Midegame kann man IMO nur sehr schwer gegen sie gewinnen, aber sobald man irgendwelche Anti-Inf-Fahrzeuge baut, siehts schon besser aus.

    Auch wichtig wäre, dass man früh die Necronkrieger weghaut, d.h. dann auf die Necronkrieger, wenn sie noch ned "en masse" auftauchen.

    Ich spiel gg. nec immer auf Rush und dann (fals der Rush ned genug gut geklappt hat) fasttech auf Fahrzeuge wie Dornenhai-Raketenpanzer.

    Auf T2 kann man evtl. mit netten Grey Knights o.ä. was reissen, aber der Nec hat einfach zu schnell die nötigen Albträume parat und dann kann ein nec das doch sehr Inf-lastige Midgame völlig zu seinen gunsten entscheiden.

    Eigentlich sehe ich also Nec nur im Lategame verlieren, natürlich muss aber auch das rushen am Anfang und das cappen stimmen...

    btw. Nec's sind IMO schon einfacher zu spielen als manch andere Rasse. Nur kann man halt auch einfache Dinge besser oder schlechter spielen! ^^

    cya