Generelle Schwäche der Necrons?

  • Spielt eigentlich keiner von Euch mit den Extinctoren? Eigentlich sollen die ja gegen Fahrzeuge und Gebäude eingesetzt werden. Ich nutze Sie aber universell (siehe Bsp. unten).

    Auf T1.5 2xWraith und auf T2 2xExtinctoren + Upgrade der Wraith´s. Dann Necronlord + Wraith´s ins CC während die Extinctoren im RC bleiben.

  • Extinctoren sind extrem gut gegen Fahrzeuge, und ganz nett gegen Gebäude.

    Ich nutze sie eher selten, da ich meist nur wenig Cap für sie habe. Zudem sterben sie mir zu schnell. Aber T2 meist ne gute Einheit. Aber ab T3 nutz ich schwere Destruktoren. Sind mobiler und halten mehr aus

  • Trifft deine Aussage auf 1on1 zu? Will heißen, spielst Du so 1on1?

    Ich glaube kaum, dass man im 1on1 so schnell auf T3 kommt, da man eher reinforced. Finde daher meine Variante effektiver. Ich marschiere mit der Variante im T2 Richtung Gegner. Ok, meist sind noch 1 bis 2 Necronkriegersquads dabei. Aber was braucht man mehr? Klar, sind sie langsam, aber UNAUFHALTBAR! ^^

  • Ich finde der starke Infanteriefokus der Necs ist auch eine Schwäche wenn der Gegner eine rasse mit speziellen anti-Inf Einheiten hat wie z.B. Cybots oder HellHounds.
    Vor allem auf T3 können mehrere HH mit ihrem Burn Necrons doch stark zusetzen.

  • jop
    das ist ein problem
    vorallem da die immortals, die einzige av auf t2, ziemlich wenig aushält
    und sich nicht zurück teleporten kann

    auch skyrays sind so ein ziemliches problem für necron

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • ich hatte auch mit necrons ein große prob gegen imps.... da kamen einfach unmengen an soldaten und die anti inf is bei necrons nich so der burner..und während ich immer versucht habe die imps zu splitten wurde ich in nem rückzugsgefecht auseinander genommen

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Also die NW sind zu stark gegen fahrzeuge. Kann doch net sein das 2 squads 2 landspeeder einfach so von der karte fegen ohne wenigstens ein bisschen was zu verlieren das finde ich zu blöde weil man so netmal die av einheiten brauch die masse an NW reicht vollkommen aus nur gegen mass plasma und firewarrior oder halt dicke panzer wirds schwer.

  • Quote

    Original von hnsx
    ich hatte auch mit necrons ein große prob gegen imps.... da kamen einfach unmengen an soldaten und die anti inf is bei necrons nich so der burner..und während ich immer versucht habe die imps zu splitten wurde ich in nem rückzugsgefecht auseinander genommen

    was?
    necron hat gerade seine stärke im anti infanterie und anit building
    gegen fahrzeuge sehen sie eher etwas alt aus ^^

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  • Necron Probleme mit anti inf? Ein NW killt einen Guard mit einem Schuß (gut, können auch zwei sein). Von Problemen kann da nicht die Rede sein (jedenfalls nicht für den Necron).
    Und gegen Fahrzeuge sind sie nur Schwach bis sie Destuktoren haben. Die machen aus allen fahrzeugen Kleinholz.

    Edited once, last by EvilDM (October 30, 2006 at 6:37 PM).

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR

    was?
    necron hat gerade seine stärke im anti infanterie und anit building
    gegen fahrzeuge sehen sie eher etwas alt aus ^^

    Ich weiss nicht aber irgendwie finde ich haben Necons sehr gute Waffen gegen Fahrzeuge. Necronlord(der schwebende), Heavy Destroyer, Extinctoren mehr fallen mir spontan nicht ein.

    Edited once, last by Mineral (October 30, 2006 at 7:23 PM).

  • mhmm... Nec's sind IMO sehr tricky zu besiegen (auf den meisten Maps) eigentlich sollte man aggressiv Kontrollpunkte einnehmen und sehr früh rushen. Im Midegame kann man IMO nur sehr schwer gegen sie gewinnen, aber sobald man irgendwelche Anti-Inf-Fahrzeuge baut, siehts schon besser aus.

    Auch wichtig wäre, dass man früh die Necronkrieger weghaut, d.h. dann auf die Necronkrieger, wenn sie noch ned "en masse" auftauchen.

    Ich spiel gg. nec immer auf Rush und dann (fals der Rush ned genug gut geklappt hat) fasttech auf Fahrzeuge wie Dornenhai-Raketenpanzer.

    Auf T2 kann man evtl. mit netten Grey Knights o.ä. was reissen, aber der Nec hat einfach zu schnell die nötigen Albträume parat und dann kann ein nec das doch sehr Inf-lastige Midgame völlig zu seinen gunsten entscheiden.

    Eigentlich sehe ich also Nec nur im Lategame verlieren, natürlich muss aber auch das rushen am Anfang und das cappen stimmen...

    btw. Nec's sind IMO schon einfacher zu spielen als manch andere Rasse. Nur kann man halt auch einfache Dinge besser oder schlechter spielen! ^^

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Was letztens bei mir mit SM ganz gut geklappt hat, war nen Mass Tac angriff auf den Necron. Dabei immer seine Einheiten (Lord zuerst) focusen und falls er sich zusehr in seine Base verkriecht sofort die Gens beschiessen. Sind die doch sehr verwundbare Stelle der Base. Irgendwie hat er es dann noch geschafft mich aus seiner Base zu vertreiben hatte da aber noch einige SMs. Dann schnell auf t2 getecht und mit Hilfe eines Thermos auf Mass Plasma + 2 Cybots gegangen. (Maschinenfabrik war sehr offensiv an nem Lp aufgebaut). Dann mit Plasma einzelne Kriegersquads wegfocusen und mit Cybots die anderen Krieger binden.

  • um nochma kurz das thema schwäche gegenüber anti-inf fahrzeuge aufzugreifen. ich hab gestern 2 spiele gegen imps gemacht ich hab alpträume gebaut meinen lord in die gegnerische base geportet un dann die alpträume da eingesetzt. mein gegner hat auf höllenhunde gesetzt un die ham abgestunken 4 squads alpträume wurden beschossen, während die hotdogs ( hökkenhunde) nebenbei auf sie schossen. meine alpträume ham so die komplette base zerlegt un ohne zu reinforcen ham die hotdogs nich ma einen squad totgekriegt.
    ich hab dann zum schluss wegen dem plasma angefangen zu reinforcen , weil das nervt ja ganz schön weil es gegen ecs ziemlich reinhaut. aber diese alpträume halten echt was aus un sin für sowas xtrem geil.
    is natürlich nur meine sicht aber das mit den hotdogs isn fakt. :D

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • naja dann doch eher vor chimären weil man die basis ziemlich schnell downkriegt einach nen lord hinporten un den basi kaputtschlagen^^ :D

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Ich finde die generelle Schwäche von Necrons ist ihre Anfangsphase. Sie verfügen über unendlich Anforderungspunkte also muss man schauen, daß sie nicht genügend Einheitenbauspeed bekommen. Desweiteren können sie ihre Einheiten nur im Monolithen bauen wenn ich mich nicht täusche. Dann könnten Necrons nur eine bestimmte Einheit bauen aber nicht unterschiedliche zur gleichen Zeit.

    Achja; Ich glaube nur die Skarabäen können Kontrollpunkte und so einnehmen oder? Die sollte man dann zuerst abknallen. :D

    Edited 2 times, last by Retributor13 (October 31, 2006 at 10:00 PM).

  • Quote

    Original von Retributor13
    Ich finde die generelle Schwäche von Necrons ist ihre Anfangsphase. Sie verfügen über unendlich Anforderungspunkte also muss man schauen, daß sie nicht genügend Einheitenbauspeed bekommen. Desweiteren können sie ihre Einheiten nur im Monolithen bauen wenn ich mich nicht täusche. Dann könnten Necrons nur eine bestimmte Einheit bauen aber nicht unterschiedliche zur gleichen Zeit.

    Achja; Ich glaube nur die Skarabäen können Kontrollpunkte und so einnehmen oder? Die sollte man dann zuerst abknallen. :D

    Pro Monolith kannst du halt nur eine Sache bauen. Du kannst 3 Monolithen haben.

  • jop wobei die phantome aber auch decappen können.....aber leider halt nur decappen^^
    ich denke aber auch das die schwäche das early game is den im late game hat man ja die mass ressurrection un den todbringer^^

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Quote

    Original von Terromortis
    Seh ich anders.

    Early= vergleichsweise wenig möglichkeiten

    T2/T3= höhepunkt der macht

    spätes T3/T4= gegen Rassen wie SM/Chaos sehr schwer zu bestehen

    Warum gerade gegen die Massen? okey ich verlier sowieso weil das Spiel bei mir abartig ruckelt wenn es zu schlachten kommt leider .( aber müsste eigentlich ganz leicht sein CSM und SM auszuschalten. EIne Masse NWs mit Destruktoren unterstützung müsste die sehr gut zerreissen. Vorraussetzung isth alt das du Solarimpuls machst und ihnen mit Albtäumen den weg abschneidest.

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