Posts by Light-Hawker

    Die Tau stellen sich nicht über die anderen Völker, sie denken nur, dass sie die einziegen sind, die noch durchblicken und wollen die Galaxis in den Frieden führen - und dass wenns nötig ist mit Waffengewallt.

    Im Prinzip haben die Tau auch die perfekte Ideologie - "kontrollierte Gleichberechtigung um jeden Preis" Was gibts daran auszusetzen, nur weil di eanderen sich leiber weiterhin gegenseitig die Köppe einschlagen und am Schluss triumphieren wollen?

    Öh... also eigentlich ist das Rep posten selbsterklärend... Gibt auch nen sticky dazu...

    Editier deinen Startpost nochmal, mach ihn ansehlich, dann kommt man ins Geschäft.

    Die Map-namen schreibst Du btw. auf englisch udn die Rassen und Helden Icons findest Du auch bei den Smilies.

    Die Beschreibung soll das Spiel Beschreben... Daue ist auch bisschen präziser anzugeben.

    Wie die SPiler heißen, sowei den Ingame-namen muss man wisse, damit man das Rep ingame findet.

    Also, bitte nochmal von vorn.

    Posts, die die Welt nicht braucht^^

    Zum topic: Also Spore mines mass ist nicht nur gegen Ork heftig... Wirklich was macen kann man irgendwie nicht, aber zu dem Schluss ist man ja hier sowieso schon gekommen.

    Aber Ork hats da imo noch leichter als Edlar und SM, wenn mans auf t3 schafft. Sm udn Eldar haben auch auf t3 nix gegen. Gut, die Tacs sind da generell beständiger gegen, aber Ork ist auch generell op, Eldar und SM zusätzlich noch up gegen den Nid. Ork zwar auch, aber nicht so sehr, wegen der generellen overpowertheit von Ork (auch wen nicht so sehr wie bei Nids).

    Hab nochmal ein Spiel mit einer ähnlichen BO. Ist abwechslungsreicher in Hinsicht auf die verwendeten Einheiten, ich spiel einne HB statt nem dritten ASM. Er spielt looted + Bossmobs. auch recht knapp das Spiel.


    Map:Siwal Frontierb]

    !sm! :fc: Evilhardt
    [B]_vs_

    !orks! :kom: nobleader [ts 25]


    Ingame Spielname: 1n1 vs Ork S 25:28

    Dauer: 25:28 min

    Patch: 1.3.2

    Beschreibung: Gleich nach 2:22 min verrecken meinese Scouts. Entweder wegen Pathing oder weil sie meinen Buggen sei lustig. Gleichzeitig geht mein erster Gen dank Stikkbombaz hoch. da wäre ich schon wieder am liebsten durch den Bildschirm dem an die Kehle gesprungen, aber ich hab mich dann entschieden, eben dies zu unterlassen und zu versuchen ein gutes Spiel aus dem beschissenen Start zu machen...
    30 Sek später kratz mein FC ab :omg:
    Er hat noch gar nichts verloren...
    Im Verlauf der nächsten 8 min kann ich ihm jedoch recht ordentlich auf die Mütze geben. Darunter verliert er auch seinen vollausgebauten E-Punkt und halt mehrere Squads.
    Er fieldet den ersten Bossmob. Im fight gegen FC udn 2 x ASM unterliegt er jedoch (wäre ja auch noch schöner wenn dem nicht so wäre^^) und muss sich zurückziehen. Ich kann kurz die MC übernehmen, dann kommt der looted. Ich muss in Ermangelung jeglicher AV sofort retreaten.

    Ich komme wenig später zurück, mit einem Rocket-Tac im Gepäck. Es kommt zu einem Kampf in dem ich ein wenig die Kontrolle verliere und einen ASM, einen TSM sowie meinen fc verliere. Er verliert Komando, Bossmob und fast seine Stormboyz (weiß auch nicht, warum er die gebaut hat^^ wohl gegen meinen hb). Da glaubte ich das Spiel schon verloren.
    Doch, es geht weiter^^ ...

    Ich finde hbs bräuchten vor allen Dingen mal eine schnellere Settingtime aufgrund der geringen range. Alle anderen Settingweapons haben viel größere range. Desweiteren bin ich für eine Eweiterung des Schusswinkels. Udn der Schaden gegen rtreatende Einheiten sollte imo auch gebuffed werden. So laufen die Squads immer nur kurz rein, verlieren einen Member und retreaten dann ohen weitere Verluste. Und um den Gegner einmal kurz zu erschrecken ist der hb zu teuer.

    Erm... Hardcounter sidn idr effektiv, effizient nur, wenn du mit einer counter unit einen spam blockst/ vernichtest.

    Wenn ich nen Razorback bau und du counterst den mit einer lanze wars effektiv, wenn ich jetzt aber keine Fahrzeuge mehr fielde wars nicht effizient, da wir gleichviel für die Einheiten ausgegeben haben, die wir jetzt beide nicht mehr verwenden können: Meine tot, deine unseless. Im Prinzip bin ich insfern noch im Voreil, dass deine Lanze noch das Poplimit belastet.

    Aber wer hat eigentlich von countern geredet??^^ Abgesehen davon, dass sich Tokreal verschrieben hatte.

    Also, ich muss mal eben dazwischen quatschen: QUASCHT QUATSCH QUATSCH (meiner Ansicht nach)!^^

    Hardcaps heißen automatisch, dass die Einheit selbst OP ist, da sie en masse quasi nicht zu schlagen wäre, ansonsten müsste kein Limit her. Das, was gegen die Overpowertheit der Einheit wirkt, ist dass sie extrem kostenintensiv ist, jedoch nicht so kostenintensiv, dass es ohne Limit unmöglich wäre, diese vielfach zu bauen. Also muss ein Limit her.

    Einheiten mit Limit sind aber in jedem Fall op, wenn auch nur minimal; durch das Limit wird ein abuse (der den akzeptablen Rahmen [ heißt eben diese eine Einheit] verlässt) aber verhindert.

    ?? SMs schleichen andauernd...^^ Les mal nen Space Wolfes oder Blood Ravens Roman... gut Blood Ravens sind auch darauf spezialisiert...

    udn wer sagt eigentlich, dass man immer selbst SM sein muss?? Bieten sich auch noch Eldar, Imp (gut bisschen langweilig weils standart Soldaten sind...) und Tau an, Chaos-Kultisten (nicht SMs. Kultisten sidn sowieso eigentlich dier größte Truppentyp des Chaos. CSM sidn nur sehr knapp im Fluff vertreten wenns Chaos auftaucht) sowie die ganzen Inquisitionsvögel. Orks sind so grenzwertig verwendbar als Char für den Spieler selbst...

    Hmm naaaah... nee sowas mag ich nicht...
    Was ich mal imbageil fände, wäre sowas wie Planteninvasion... quasi "Planetstrike" (für outsider: Ist ein Regelwerk von GW das in Arbeit ist und Planeteninvasionen behandeln soll) als PC Game. Da würden sich imo Tau auch mal gut für eignen. Man spielt halt einen Shas'la in der Kampgane, steigt später zum Shas'ui auf und kann dann auswählen, ob man Krisispilot werden will etc.

    Das Ganze handelt halt von einer Ivasion eines Volkes auf den Plaeten eines anderen. Die Invasion dauert dann meinetwegen vier Wochen, jeder Tag ist ein Einsatz, heißt (Wochenende inklusive :omg: ) 28 Missionen, von denen ein paar richtig fette Schlachten sind *träum* Könnte man so machen, dass man die eigene Streitmacht während der Schlacht auf einer taktischen Map befehligen kann...

    Aber na ja , ich galube ich geh gerade bisschen off topic^^

    ja dei Scouts :D dass ich die vor Stikkbombaz ins Haus gezogen ahbe, hab ich auch erst gemerkt, als die Scouts auf einmal futsch waren^^

    Und Plasma wollt ich nicht bauen, weil ich Angst vor Fahrzeugen - die dann aber elider nei gekommen sind - hatte, um den Slots für dei Rockets zu machen.

    Ich finds aber schon extrem krank dass der eine Bossmob + Hero gegen meien gesamtes Truppenaufgebot gewinnt... udn dabei nur die Hälfte seiner hp verliert.

    Map:Green Tooth Gorge

    !sm! :fc: Evilhardt
    _vs_
    !orks! :wb: Neato lol


    Ingame Spielname: 1v1 Evilhardt vs Neantol sm vs ork 22:08

    Dauer: 22 min

    Patch: 1.3.2

    Beschreibung: Ich spiel t1 ASM only. Bereitet ihm erst Schwiriegkeiten. Er kickt mir hedoch immerwieder meine Gens, ich kann bei ihm nix kicken, weil er nix hat... ^^ t2: zwei Tacs nachgezogen (ja ich weiß, dass ich gefloated habe^^). TSM supporten ASM erfolgreich, einmal geht bei ihm fast alles drauf. Dann kommt er t3; Bosse. Meine ASM sehen natürlich kein Land dagegen, obwohl lvl 3, 4.
    Es wird zum Schluss extrem knapp - 0/4.
    Hatte nicht emhr damit gerechnet, dass er noch decappt und deswegen im vorletzten Kampf (vor meiner Base, zwischen Ruine und Wachturm) nochmal alle abillitys rausgekloppt, verkalkuliert, ich hatte keine Jumps mehr um rauszukommen, aber am Spielverlaif hats nichts mehr gändert - konnte einfach nicht mehr rechtzeitig de/recappen.

    Lohnt sich auf jeden Fall wegen der fights anzuschauen. Eigentlich hatte er auch mehr Verlsute als ich und ohne die Bosse (op und so, wen nauch nicht so extrem) wäre es wohl anders ausgegangen.

    Na ja, würde mich auf jeden Fall über Kritik freuen. Mir ist nicht so ganz klar, was ich hätte anders machen sollen; eine ganz andere BO ausgenommen^^