Sm vs Ork ASM-BO [Gorge]

  • Map:Green Tooth Gorge

    !sm! :fc: Evilhardt
    _vs_
    !orks! :wb: Neato lol


    Ingame Spielname: 1v1 Evilhardt vs Neantol sm vs ork 22:08

    Dauer: 22 min

    Patch: 1.3.2

    Beschreibung: Ich spiel t1 ASM only. Bereitet ihm erst Schwiriegkeiten. Er kickt mir hedoch immerwieder meine Gens, ich kann bei ihm nix kicken, weil er nix hat... ^^ t2: zwei Tacs nachgezogen (ja ich weiß, dass ich gefloated habe^^). TSM supporten ASM erfolgreich, einmal geht bei ihm fast alles drauf. Dann kommt er t3; Bosse. Meine ASM sehen natürlich kein Land dagegen, obwohl lvl 3, 4.
    Es wird zum Schluss extrem knapp - 0/4.
    Hatte nicht emhr damit gerechnet, dass er noch decappt und deswegen im vorletzten Kampf (vor meiner Base, zwischen Ruine und Wachturm) nochmal alle abillitys rausgekloppt, verkalkuliert, ich hatte keine Jumps mehr um rauszukommen, aber am Spielverlaif hats nichts mehr gändert - konnte einfach nicht mehr rechtzeitig de/recappen.

    Lohnt sich auf jeden Fall wegen der fights anzuschauen. Eigentlich hatte er auch mehr Verlsute als ich und ohne die Bosse (op und so, wen nauch nicht so extrem) wäre es wohl anders ausgegangen.

    Na ja, würde mich auf jeden Fall über Kritik freuen. Mir ist nicht so ganz klar, was ich hätte anders machen sollen; eine ganz andere BO ausgenommen^^

  • war schon ein geiles game, wie ich finde. den einen scout squad hast du natürlich voll vernoobt als du vor stikkys ins haus wegläufst :D... was er mMn scheiße gemacht ist, dass er immer mit 3-4 squads auf genau einem punkt stand. so konntest du mit deinen beiden asm natürlich geil reinspringen.
    habe mich auch gewundert was die nobs noch gerissen haben. ich denke mit nem HB oder plasmatacs hättest du das ding gewonnen

  • ja dei Scouts :D dass ich die vor Stikkbombaz ins Haus gezogen ahbe, hab ich auch erst gemerkt, als die Scouts auf einmal futsch waren^^

    Und Plasma wollt ich nicht bauen, weil ich Angst vor Fahrzeugen - die dann aber elider nei gekommen sind - hatte, um den Slots für dei Rockets zu machen.

    Ich finds aber schon extrem krank dass der eine Bossmob + Hero gegen meien gesamtes Truppenaufgebot gewinnt... udn dabei nur die Hälfte seiner hp verliert.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Hab nochmal ein Spiel mit einer ähnlichen BO. Ist abwechslungsreicher in Hinsicht auf die verwendeten Einheiten, ich spiel einne HB statt nem dritten ASM. Er spielt looted + Bossmobs. auch recht knapp das Spiel.


    Map:Siwal Frontierb]

    !sm! :fc: Evilhardt
    [B]_vs_

    !orks! :kom: nobleader [ts 25]


    Ingame Spielname: 1n1 vs Ork S 25:28

    Dauer: 25:28 min

    Patch: 1.3.2

    Beschreibung: Gleich nach 2:22 min verrecken meinese Scouts. Entweder wegen Pathing oder weil sie meinen Buggen sei lustig. Gleichzeitig geht mein erster Gen dank Stikkbombaz hoch. da wäre ich schon wieder am liebsten durch den Bildschirm dem an die Kehle gesprungen, aber ich hab mich dann entschieden, eben dies zu unterlassen und zu versuchen ein gutes Spiel aus dem beschissenen Start zu machen...
    30 Sek später kratz mein FC ab :omg:
    Er hat noch gar nichts verloren...
    Im Verlauf der nächsten 8 min kann ich ihm jedoch recht ordentlich auf die Mütze geben. Darunter verliert er auch seinen vollausgebauten E-Punkt und halt mehrere Squads.
    Er fieldet den ersten Bossmob. Im fight gegen FC udn 2 x ASM unterliegt er jedoch (wäre ja auch noch schöner wenn dem nicht so wäre^^) und muss sich zurückziehen. Ich kann kurz die MC übernehmen, dann kommt der looted. Ich muss in Ermangelung jeglicher AV sofort retreaten.

    Ich komme wenig später zurück, mit einem Rocket-Tac im Gepäck. Es kommt zu einem Kampf in dem ich ein wenig die Kontrolle verliere und einen ASM, einen TSM sowie meinen fc verliere. Er verliert Komando, Bossmob und fast seine Stormboyz (weiß auch nicht, warum er die gebaut hat^^ wohl gegen meinen hb). Da glaubte ich das Spiel schon verloren.
    Doch, es geht weiter^^ ...

  • So hab mir nach unserer "Diskussion" mal eben das erste Rep angeschaut. Wer 3 ASMs gegen nen WB mit Trophy Rack und mit `Ard Boyz gebuffte Nobz ins Feld schickt sollte sich net wundern das die ASMs mal tierisch aufs Fressbrett kriegen. War klar das Nobz ja gleich als op tituliert werden. Warum der WB bei deiner Masse an CC-Units net auf spiky armor geht entzieht sich mir. Denn dann wäre die ganze Sache für dich noch viel schneller zu ende gewesen. Insgesamt haben beide Seiten ziemlich schlecht gespielt. hättest du einen HB oder Plasma Deva gehabt und keine 3 ASMs gebaut hätte der WB mit seinen Nobz ganz schön alt ausgesehen.

  • jo, soweit waren dimikit und ich auch schon... dass mache Leute sich immer direkt persönlich angegriffen fühlen, wenn man ihre Rasse des OP seins beschuldigt... 8[

    Außerdem: Die ASM waren schon lvl 3... die Bosse 1. Also, kannst mir nicht erzählen, dass es gebalaced ist, wenn 1800 / 150 gegen 600 / XX + die Helden verlieren. und von wegen Stachelrüstung bla bla. Ich hatte Kriegsschrei an, bei 3 ASM im CC...
    Und wenn Du das mit dem Global entschuldigst, ist das Global halt (auch) op. Ich konnte meine Globals ja gar nicht eisnetzen.


    zur Info: Commander Dante bezieht sich auf Rep1.

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    Edited once, last by Light-Hawker (June 2, 2009 at 9:40 PM).

  • Nun mal immer langsam mit den Pferden. Ich fühle mich nicht angegriffen ich halte nur deine Nerf Forderungen für unangebracht. Wie ich in der PM schon geschrieben habe. Let´s agree to disagree.
    Es ist einfach so das durch ´Ard Boyz der genommene Schaden um 50% reduziert wird. Trophy Rack macht nochmal das gleiche. Kannst dir also ausrechnen wie effektiv deine vom Warcry gebufften ASMs und der FC waren. Desweiteren hat er für seine Nobz nochmal alle Upgrades geholt. Zumindest bei dem ersten Squad. Was du auch völlig ausser Acht lässt ist die Tatsache das Nobz eine Tier3 unit sind und deine ASMs eine T1 bzw T2 einheit sind. Die Ress zum Tech könntest du also in dein Zahlenspielchen durchaus einbeziehen.
    Ich kann mich ausserdem nur nochmal wiederholen. Ein Plasmadeva Squad hätte gegen die Boss enorm geholfen.

  • rofl, der hat mich mit ard boys und 2 bossen vermöbelt. Wie kann das sein... Ich kämpfe doch mit T1 Einheiten!!!!111elf


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Also, der Tech kan nur zum Bruchteil hinzugezählt werden, da man durch den tech auch andere Dinge freischaltet, die er nicht verwendet hat.

    Die Ups für den Bossmob hab ich vergessen stimmt. Den Betrag liegt aber noch ime runter dem der ASM.

    Dann: ASM sidn die einziegen Nahkämpfer die SM neben den Heroes hat. Ich zähle Aassault Termis nicht dazu, weil die Grütze sind.

    Da ASM nun eben die einziegen Nahkämpfer - und btw. die teuerste t1 Einheit im Spiel - sind, sollten die das ganze Spiel über verwendbar sein. Des Weiteren waren die schon gelvlt, die Bosse nicht. Die Ausrüstung vom Waaghboss rechtfertigt nicht "wenig Kosten Ork" > "viel Kosten SM".

    Das mit dem Plasmatrupp ist doch schon lange geklärt gewesen.

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  • Sry eben das wargear zählt dazu! Wenn du hammer fürn FC machst, wertet ihn das auch um 100% auf, weil er einfach richtig schaden macht. Und die Boss pole + ´ard boys macht orkische Armee nunmal extrem widerstandsfähig. Kannste vergleichen mit Angels of Death, nur net ganz so krass :)

    Da läuft man auch net rein. Hast dir halt nen doofen Moment zum kämpfen ausgesucht. Und Bosse haben nunmal mehr HP als ASM, selbst wenn die geleveled sind. Kombinierte Truppen sind für SM ein muss, ausser du hast 4 tacs draussen :)


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  • "Nur" "´ard boyz" oder vielleicht auch noch "us ´yer choppaz" ?

    Werd mir das Rep auch mal reinziehen und dann editieren.

    So, nach dem Rep is man schlauer wa?

    Der hat im ersten Clash mit deinen ASMs ziemlich sicher us´yer choppaz genutzt, aber das eigentlich gar net der Punkt. Wenn du dir mal dein eigenes Replay anschauen würdest, dann wüsstest du, dass du erst mit einem Squad ASMs gegen Bosse und Warboss angetreten bist, dass dann rausgezogen hast und dann mit 2 weiteren ASM Squads rein bist und dem FC. Da war also nix mit 3x ASM und so. Ist wieder so´n typische Fall von epic fail und dann rumwhinen kommen.
    Für´s nächste Mal: Hol dir net so viele ASMs, die reißen es gegen Orkz einfach net so sehr wie 2x ASM plus Tacs. Dann die Scouts net vernooben und man verliert auch net die Map. Ist iwi peinlich, wenn der Gegner den Energieknoten vor der eigenen Basis hat.
    Wenn du ASMs und TSMs hast, kann dir die Trophy Rack auch net mehr so böse auf die Eier gehen. Nur noch 25% Schaden machen, ist halt einfach mal total für´n Arsch und da gewinnst du, Kriegsschrei hin oder her, keinen Blumentopf mit. Bosse haben mit "us´yer choppaz" einen damage output von 220DPS gegen ASMs. Da kannst dir ausrechnen, wie lange deine ASMs überleben, grad wenn sie nur noch 26DPS pro Squad haben. Da kommst mit CC Units halt einfach net weiter. Kurz und knapp, er hat den Hardcounter gegen 3x ASMs rausgehauen und du standest doof da. Nennt man auch "outplayed". :teach:

    2xASMs oder 1xASM plus TSMs und kein Totalverlust der Map und es wäre anders ausgegangen. :teach: ²

    edit: Meaner&Greener buffed ja auch nochmal den Schaden.

    @ Dante


    Jau, man sieht weder welche Globals genutzt werden, noch die Anzeige. Aber man sieht in dem Replay, dass die Bosse ständig ihre Spezial Attacken machen und das liegt ziemlich sicher an us´yer choppaz. Man sieht es schön, als die ASMs stiften gehen und die Bosse ihre Hämmer voll in den Boden ballern und erstmal "rausziehen" müssen. Das ist eine Spezial Attacke mit AoE, die sie eigentlich nicht so oft am Stück machen. Es sei denn sie nutzen Frenzy/WAAAGH! oder eben us´yer choppaz. Aber Frenzy und WAAAGH! wurden net genutzt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.


  • Ok, ich danke ich euch, insbesondere Dir TanteUlli - da Du Dir besonders viel Mühe gemacht hast - für eure Hilfe, und werde eure Ratschläge beim nächsten Mal umsetzen. :)

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