Mit 8 € pro Mini kommast da aber nicht weit... das wäre ein Stundenlohn von ~ 2,3 Euro^^
Edit: Der hier z. B. kostet gerade 195 Dollar und ist 8,7: Salamander
Du musst bedenken, dass es hier um Kunst geht...^^
Mit 8 € pro Mini kommast da aber nicht weit... das wäre ein Stundenlohn von ~ 2,3 Euro^^
Edit: Der hier z. B. kostet gerade 195 Dollar und ist 8,7: Salamander
Du musst bedenken, dass es hier um Kunst geht...^^
Öh der macht aber keine Rechtecke wenn ich die Splines in Rechteckform lege sondern Schnecken und Kreise... mussi ich da noch was anderes umstellen? ![]()
Die sind in TTS bemalt. Das ist Niveau 5-6. Mit 8 meint eich nicht 8 € sondern Niveau 8. Das kostet mehr als 8 pro Mini, da da schon an die 18 Std pro Figur investiert werden müssen, schöne Basegestaltung mit einbezogen.
Guckst du, die hier sind Niveau 8:
Wobei ich mit Glazez udn Layern arbeite udn nicht mit Schichttechnik, wie die beiden.
habe exat das gleiche Problem. Seit dem Ptach spackt Steam voll ab. Steam selbst braucht sau lange zum starten und dowII auch. da steht Ewigkeiten "Starten von dow2 wird vorbereitet".
Habe dow2 gerade nochmal neu geladen. Problem bleibt. Da -=][alaska][=- nicht der einziege ist, scheint da ja ein zentraler Fehler zu sein...
Welches Niveau, welche Bazahlung?
Ich würde nur ab 8+ machen, und das ist schon recht zeitintensiv
Eben, Bosse vs Termis ist genauso broken wie das gesamte Ork vs SM MU
Ah ok danke... ich veruchs selbst mal. Kann man so auch eckiges Tarrain machen? Will nämlich Silhouetten von Wolkenkratzern udn Hochhäusern in den Hintegrund von Saint Square setzen. Habs erst mit Gimp versucht. Allerdings wurden alle Höhenstufen durchgewürfelt, weil ich die max height erhöhen musste um Hochhaüser darstellen zu können. Stand vorher nur auf 65m...
Habe jetzt 2 Stunden lang rumprobiert, aber ohen Erfolg. Wenn ich das auch mit diesen Splines machen könnte wäre das echt genial.
Edit: Ok... ich komm nicht klar^^ Da passiert bei mir gar nichts, wenn ich unter "deforme" gehe, was denek ich für die Heighteditorfunktion steht...
Ich will keinen extra Thread für die kurze Frage aufmachen.
Vielleicht sollte es mal nen Sticky geben "Kurze Frage - Kurze Antwort: Der World Builder"
Na ja meien Farge:
Was ist das Spline Placement? Die platzierten Sachen sind nur gelbe Achtecke und lassen sich nicht löschen. ![]()
die Gendaken hatte ich auch alle schon. Asymetrische Umwelt ist mir egtl auch lieber, aber Saint Sqaure in dow1 ist nunmal sehr symetrisch, und muss es auch, sein da es sp ene Art Artium von einem großen "Kirchengebäude" darstellt, afaik. deswegen passten mir jetzt auch die Artium_walls voll gut^^ Bin aber erst durch Sporday auf die Idee gekommen. Hatte die vorher noch gar nicht ausprobiert...
Die Krater stören mich auch, allerdings ist auch das beim Original so. aber ich glaube ich nehm sie wieder ganz raus.
Edit: @ Türme: Ich glaube man kann ihne hp geben ohne sie visuell zu verändern... muss mal schaun. hatte mal so ein Fenster offen, wenn ich mich recht erinnere.
Die stehen übrigens da, um das Rück-Einnemen der Mitte-Mitte zu erleichtern, weil man aus den Türmen die mittlereste Plattform, also eben die Mitte-Mitte beschießen kann!
EA ist echt der "great devourer". Wirklich traurig um die CnC Reihe. Hatte ehct potential udn es wurde ein Teil anch dem anderen in den Sand gesetzt... Westwood hats noch gut gemacht demals... soweit ich mich da recht erinnere...
Ich auch nicht, aber mir gehts ums prinzip.
Ja Säulen hab ich schon gesucht, ich finde keine ohne nen SM oben drauf.
Das ganze ist ja wohl eine bodenlose Frechheit! i(m Geschäft gekaufte) Spiel an Gamertac gebunden??? WE TE EF???
Und das schlimmste ist, dass man sich dem nicht entzeihen kann. Einfach unfassbar!
--- warum bin ich der erste, der sich hier darüber aufregt, obwhl der Thread schon 2,7 Stunden alt ist??
Sag mal genau, aus welchen Objects du dir Kathedralentüme o. ä. basteln willst.
Und die Objects mit den Mosaikfenstern gibts ja auch nicht...
Mal so ne Zwischenfrage: Würde es wen stören, wenn ich den Saints Square flair nicht versuche zu "remaken" und das ganze in eine Tyranoformierte Stadt ummappe? Gibt viel zu wenige Objects die man für das Saints Square Theme bräuchte. Diese Goldenheit von Saint Square ist z. B. unmöglich nachzumachen. Ebenso gibts nicht die ganzen Gothic-Kirchen-Trümmer-Objects.
auch von mir nochmal danke! Habs abe rnoch nicht ganz gekesen, weil ich noch nicht soweit bin...^^
Shotgun + Nade vom selben Scout klappt aber nicht, da man dafür zu wenig Energie mit lvl1 scouts hat.
Ich spiel eigentlich imme rdoppel scouts + pumpen, TM mit t1 Bolter und ein Flamer Tac. Ist zwar bisschen sehr hoch aufgreüstet aber banshees sehen idr. kein land mehr. Dann nur dafür saorgen, dass seine Gen-Farmes klein bleiben, sonst gibts Vehicles auf die nas eudn idR. hat man dann noch keiN AV weil am alles in AS (Anti-Shee^^) investiert hat.
- Achievement time of ordered abillity accomplishments has to be reduced. Timed Actions are impossible, because the player cannot trust in his commands to get achieved at the right time.
- Sometimes abilities don't get achieved, altough Energy is substracted and cooldown runs. That happens too with ordered Units in HQ and teching order.
- TS-Bug in match summarisingdisplay still occures sometimes.
- Units levels should be displayed above it, with little starlets or stuff.
- Why are custom games still not lockable with a passwort, yet? That has to be done!
- Each command get achieved not until a delay of about 0.7 Seconds. The delay is still too long.
Edit:
- Termis cost too much zeal, both kinds, and are too weak.
- Terminators (not Assault Termis) should be available at T3 in HQ, more expensive than Nobz, but more powerful too.
Edit2:
- Techmarines auto-cover-serach is extremly debilitating. Sometimes he moves straight to enemy units he should attack by order (right mouse klick), if there is cover, although better cover is actually nearby himself. Predominant that happens, whan "overcharge" is activated. So he very often wastes his "overcharge-time". That really has to be reworked!
Eit3:
- Heavy Bolters and Meks Deff Gun are buggy! Sometimes they just don't give a damn about approaching enemy units! They don't open fire. You can reset them as often as you want, they keep up lolling round!
Just if you give an explicit attacking order, they do their job! That bug can break games! Fixing more important than several othe Bugs!