Games for Windows Live 3.0

  • Wie vor ein paar Monaten schon angekündigt, erscheint heute die neue Version von GfWL. Alles weitere könnt ihr der Quelle entnehmen.

    Quote

    Neue Version mit Ingame-Marktplatz und erweiterten Kopierschutzmechanismen

    Keine neue Software ohne viel PR-Wirbel? Es geht auch anders: Ausgerechnet beim strategisch gar nicht so unwichtigen "Games for Windows Live" agiert Microsoft auffallend zurückhaltend in der Öffentlichkeit - dabei bietet die jetzt veröffentlichte Version 3 einiges an Neuerungen.
    Bei Änderungen an der Nutzeroberfläche von Xbox Live rührt Microsoft fleißig die Werbetrommel - aber dass eine neue Version des Windows-Gegenstücks Games for Windows Live verfügbar ist, scheint dem Unternehmen kaum der Rede wert. Liegt es daran, dass die hauseigene Software meilenweit hinter Konkurrenzangeboten wie Steam von Valve Software hinterherhinkt? Dabei bietet die jetzt veröffentlichte GfW-Live-Version 3.0 mehr an Neuerungen als nur dezent aufgehübschte Menüs: Mit den erweiterten Funktionen des Marktplatzes lassen sich beispielsweise ab sofort Add-ons oder sonstige Inhalte innerhalb eines Spiels laden und installieren. Ebenfalls direkt im Spiel lassen sich jetzt über das Account-Management neue Microsoft-Punkte erwerben sowie Einstellungen am Gamertag und dem Profil vornehmen - das übrigens wie gehabt mit einem gegebenenfalls vorhandenen Xbox-Live-Account verknüpft wird.

    Auch für Spielepublisher und -entwickler ist interessant, dass Microsoft neue Kopierschutzmaßnahmen in Games for Windows Live 3.0 integriert hat. Ab sofort verknüpft "Server Side Authentication" eine Spielelizenz fest mit einem Gamertag. Nach aktuellem Wissensstand ist es nicht möglich, einmal verknüpfte Spiele etwa für einen Weiterverkauf wieder aus dem Account herauszulösen; lediglich online gekaufte Erweiterungen können auf ein anderes GfW-Profil übertragen werden. Ähnliche Einschränkungen gibt es auch bei anderen Bietern, etwa bei Steam. Für Spieler hat das System immerhin den Vorteil, dass sie ihre Programme über den Games-for-Windows-Account auf jeden beliebigen Rechner runterladen und installieren können.

    Auf den markigen Namen "Zero Day Piracy Protection" hört die Funktion, dass Spiele erst ab einem vom Publisher freigegebenen Datum tatsächlich funktionieren. Games for Windows Live 3.0 ist als rund 30 MByte großer Download direkt bei Microsoft verfügbar. Die angebotene Version ist voll lokalisiert.

    Quelle

    Games for Windows Live

  • Das ganze ist ja wohl eine bodenlose Frechheit! i(m Geschäft gekaufte) Spiel an Gamertac gebunden??? WE TE EF???

    Und das schlimmste ist, dass man sich dem nicht entzeihen kann. Einfach unfassbar!


    --- warum bin ich der erste, der sich hier darüber aufregt, obwhl der Thread schon 2,7 Stunden alt ist??

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Ich auch nicht, aber mir gehts ums prinzip.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Das ganze ist ja wohl eine bodenlose Frechheit! i(m Geschäft gekaufte) Spiel an Gamertac gebunden??? WE TE EF???

    Und das schlimmste ist, dass man sich dem nicht entzeihen kann. Einfach unfassbar!


    --- warum bin ich der erste, der sich hier darüber aufregt, obwhl der Thread schon 2,7 Stunden alt ist??

    Das wird für DoW2 kaum geschehen. :kaffee:

  • Neulich World of Goo über Steam gekauft.
    Meine Freundin fand es interessant und hätte es gerne mal auf dem Laptop gespielt. Ging eher nicht so einfach.

    Was mich stört, ist der Fakt, dass die Games nicht günstiger geworden sind. Obwohl man quasi nur noch eine etwas bessere Einzelplatzlizenz kauft.

    Ausserdem war das Verleihen und Verschenken oder auch Weiterverkaufen von Gütern mal ein integraler Bestandteil unserer Gesellschaft. Das ganze Konzept, nur wegen ein paar Entscheidungen, die eh nur von Gewinnmaximierungsversuchen größerer Konzerne motiviert sind, aufzugeben halte ich für ärgerlich.
    Ist halt so eine weiche Grenze, durch die der Kapitalismus einfach mal durchmaschiert weil die negativ betroffenen Wirtschaftssubjekte keine Lobby dafür haben und es konkret nicht als Komfortverlust gesehen wird.

    Wenn es möglich wäre, wären wohl alle Verkäufe an "Endkunden" nur exklusiv für diesen einen Kunden nutzbar.

  • also bietet gfwl nun den gleichen scheiß wie steam?

    naja das update hat mir heute schon wieder gelangt
    nach 30min konnt ich dann endlich wieder spielen
    die installation ingame hat 2mal das game zum absturzen gebracht und bei der offline installation ist balken ingesamt 6mal komplett durchgelaufen
    richtig scheiße wie man es halt von m$ kennt ...

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Manchmal habe ich das Gefühl das die ganzen Hersteller garnicht wollen dass wir die Spiele zocken ... es wird alles immer Kundenunfreundlicher. Jetzt wird jeder Käufer als potenzieller Raubkopierer hingestellt ...

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • also bietet gfwl nun den gleichen scheiß wie steam?

    naja das update hat mir heute schon wieder gelangt
    nach 30min konnt ich dann endlich wieder spielen
    die installation ingame hat 2mal das game zum absturzen gebracht und bei der offline installation ist balken ingesamt 6mal komplett durchgelaufen
    richtig scheiße wie man es halt von m$ kennt ...

    oha klingt ja übel, bei mir hats keine 5min gedauert

  • Ich würde es so interpretieren: Durch den Gang zum Händler des Vertrauens und dem dortigen Kauf des Spiels hat man sich eigentlich schon als "ehrlicher Käufer" bewiesen. Zusätzliche Online-Freischaltungen machen diesen Beweis leider völlig wertlos, da man ohne sie noch kein nutzbares Produkt hat.

    Edit: Gerade gesehen, ich muss noch obligatorisch gegen die Einstellung "Mir egal, ich behalte meine Spiele eh" wettern. Ich verkaufe meine Spiele zwar seltenst, das ist aber kein Grund allgemein auf das Wiederverkaufsrecht zu verzichten. Wem die Leute, die rege davon Gebrauch machen, egal sind, der kann sich vielleicht mit dem egoistischeren Gedanken anfreunden dass es ihn womöglich auch irgendwann selbst betreffen könnte ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

    Edited once, last by sporday (August 7, 2009 at 12:27 PM).

  • hier gehts ned um ehrliche käufer oder raubkopierer (das is für mich offensichtlich) sondern darum weiterverkaufen zu verbieten... solche sachen gehören verboten aber da kann man leider garnix machen. das is nur geldmache und bringt gegen raubkopierer garnix

    zum thema ich-verkauf-meine-spiele-eh-ned: man muss auch mal sehen dass man auch kein gebrauchtes spiel mehr verkauft bekommen kann ;)

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • mhh ich finde wenn ich einen gegenstand kaufe ist es meienr und wenn ich ihn nicht weiter verkaufen kann miete ich ihn doch auch nur und somit gehörts noch dem hersteller. ausserdem finde ich mich da auch in meine persönlickeits rechten beschnitten , es sind meien sachen und ich will die verkaufen oder verschenken wann ich will ! ! ! War das nicht mal nen grundrecht ''freier handel'' ? :motz:

  • falsch...

    es war schon immer so dass du bei dem kauf eines spiels etc. nur eine lizenz und quasi die dvd/cd whatever dazu kaufst. Die Daten, die auf dem Datentraeger sich befinden gehoeren NICHT dir und logische schlussfolgerung der hersteller: --> du darfst sie nicht verkaufen....ich finds auch kagge ^^

  • Ganz blöde Einstellung. Die wurde aber auch schon paar posts weiter oben kritisiert, da ber noch nicht von mir.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

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