Yop, ein Balance Problem. Der letzte Punkt von Spieler 2 sollte neben dem strat punkt 3 liegen. Allerdings wäre Take & Hold einfacher für Spieler 1..
Posts by ZeppoX
-
-
Alles warum shees Raptoren besiegen ist der exarch. Dies ändert sich aber rasch mit nem ps. ASM sind ein bekannter Fall von imba; dieser Vergleich ist übrigens Quack, da man dafür eine Rüstkammer erfordern muss. Scout < Raps, da CC micro> RC micro, da WA<Dow. Orks sind übrigens sehr langsam und kommen raps gar nicht hinterher
. -
Ich kann euren fehlenden Sinn für Humor nicht erkennen :(.
Eine allgemeine Frage: Warum bekommt nur eine Rasse ein derartiges Biest auf tier 1? -
Quote
Original von Perser84
und egal wie op etwas ist es ist immer konterbar
Mit einem Blutdämon at tier 1 für 240 req?
Ach, ich meinte raps.
-
ASM + chap sind nicht imba, weil man den Chap und die ASM killen kann.
:baby:Subtext, falls möglich, nicht übersehen. Signatur auch lesen...
-
23.729 zur Korrektur, Latein ruleZ.
-
23.725 + 2 weil man wieder die Noten realisieren muss ^^.
Ich bin der beste Lateiner von euch überhaupt :P. Stehe jetzt auf genau 2, 5 :]. -
23.216+1 du wixxer
Quote<-- hat nur Physik
Ich auch ^_^.
Latein rulez, abgesehen von den Vokabeln >.>. -
Langweilig? Keines Falls. Gegen no skill und zugleich damit gegen IMBA verlieren ist Fun? Ja, für die noobs, die solches abziehen.
-
Den CS schicken um den Bau der Rüstkammer zu verhindern?
HeHe. Das funktioniert so auf gar KEINER Map, da dieser nicht eine 3 Sek Build Time wie Kults hat. -
Nunja, wegen den Konflikten zwischen Harass und Rush dachte ich mir, ich sollte beides mit einbeziehen. Scout Harrass, welcher eindeutig besser zutrifft, und Scout Rush; such dir was aus.
-
Quote
Original von enzym
Nun mag alles sein, deswegen ist deine Aussage SM und Chaos sind am meisten overpowert dennoch Schwachsinn. Imp Commi Rush gegen SM und schon hat der SM Probleme zu kontern, wenn er nicht drauf vorbereitet ist und das ist genauso wie Grenkulten gegen IG. Wenn der Imp früh genug rüberkommt, machen Grenkulten bei weitem nicht so viel Stress, wie du annimmst.Erst lesen, dann denken und schließlich antworten. Für die besonderen Fälle, die leider häufig vorkommen, Lesen, Denken, 5x Lesen, 5x Denken und erst dannach schreiben. Falls man nicht den Kommie Rush benutzt.

-
Scouten ist in etwa so definiert wie "spionieren". Allerdings gibt es einen Unterschied zwischen Spielern...
-
Diese Geschichte rockt einfach =), ich will mehr!
-
Gescoutet ist genauso unpräzise wie....das ist traurig.
-
Quote
Original von Gordon
Was naja cc halt mit general udn nen pred vielleicht oder halt versuchen immer ein taktischen vorteil zu erlangen und dann mit mirco los legen könnte mich auch fragen wenn ich orks zocke was soll ich machen wenn die mit granaten kommen gleich zum anfang (auf einer kleinen map)Ranged Combat Units sind schwer auszumicro...einen taktischen Vorteil erlangen ist exakt genauso präzise wie "zock besser". Außerdem hatte S H sowohl einen General als auch, weil es für Imps keine Preds gibt
, HHs und Chimeras
nutzlos verschwendet. -
Ein harrass ist eine den Feind störende Aktion.
Ein rush hingegen involiert die Spende der gesamten Ressourcen zu relativen Spielbeginn auf schnellen Truppenzugang, um ihm in Masse und Militärgewalt voranzustehen.Zum Main Thread: rushender Scout Harrass ist generell NICHT imba.
-
Zweifellos. Die Aussage "ab und zu schafft man es aber nciht gegen ein wie stefanH" enthält beinahe die richtige Lösung.
Skill? Eh, was isn dat.Und anders formuliert: Was solln IG da machen?
-
Quote
Original von D00mi
du erzählst aber auchn haufen poopie grad.
Kultsten mit Granatenwerfer sind balanced?
Besonders gegen IG wie man es eben sehen konnte?Chaos ist nebenbei auch nicht wirklich besonders schwer zu spielen, für welches man manchmal eine nicht angemessene Ladder Score erreichen kann.

-
Space Marines und Chaos sind definitiv am meisten overpowered; Imperial Guard dagegen kann dem ohne Kommie Rush keines Falls standhalten.
