Also,
Ripper:
Wenn die nichts mehr decappen können, dann kann man die gleich rausnehmen nur um jemanden zu surrounden etc. gib ich keine 240 aus. Die Capzeit runtersetzen wird sicher eher schwierig von der Umsetzung.
Ich würde einfach den Schaden von Inf gegen die Erhöhen.
Ist net so schwierig afaik sind unterschiedliche capzeiten sogar vorgesehen. Auf Dowdatabaseding gibts da sone Tabellenauswertung
Tunnel:
Ich find die Idee mit der Begrenzung gut, "große" Einheiten verbbrauchen 2 Slots, Kleine einen. Würde dann auf 4 Slots begrenzen.
Liktor:
Ich würde ihn nur bisschen teurer machen, aber nicht zu teuer von der Energie, also nur Anforderungspunkte hochsetzen.
Energie ist einfach imho das was Tyras zu wenig brauchen. Andere Rassen brauchen einfach wesentlich mehr und das sollte man angleichen.
Ravener Alpha:
Ich finde den Schaden von dem Hero nicht zu krass, wenn man sich den Mek anguckt macht der doch vergleichbaren Schaden.
Der Mek bietet aber keinen Support indem Umfang und der Mek macht auch insgesamt deutlich weniger Schaden.
Warris:
Ich find die gut wie sie sind, der Schaden wurde ja schon reduziert. Man kann die doch sehr einfach mit Granaten zum retreaten zwingen, sofern man die Granaten beherrscht. Und als SM hat man ja noch den FC, ASM.
Der Schaden ist nicht das was sie Imbamacht sondern der übertriebene KB den man als guter Tyra immer und immer wieder hervorrufen kann.
Carnifex:
Wer einem Tyra nicht regelmäßig die Generatoren kickt, ist selber schuld.
Finde die Kosten in Ordnung.
Auf T1 kannste das effektiv nur als Ork und Tyra. Alle andern haben eifnach nicht genug Schadenspotential um davor Stunden stehnbeliben zu können und dazu kommt, dass Tyras bis auf für den Carnifex kaum was bruachen.
Zoan:
Man könnte hier FF an machen. Ansonsten würde ich ihn so lassen.
FF ist beider Beschaffenheit der Tyras der falsche weg
MfG.