Posts by XeZZ
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So hier mal 2 recht gute Spiele von mir gegen Stellviax aus der EAS in der ich mir die letzen tage gerne aufs Maul haun lasse

Map:
!sm!
XeZZ
_vs_
!eldar!
StellviaxIngame Spielname: XeZZi1
Dauer: ~12Patch: 1.1.3
Beschreibung:
Im ersten geh ich auf nen SM - ASM und versuch mich über Wasser zu halten was mir aber irgendwie nicht so gut gelingt. Er geht auf 3 Guards mit Wl und später auf WS mit denen er richtig fiese Dinge tut -.-
!sm!
XeZZ
_vs_
!eldar!
StellviaxIngame Spielname: XeZZi2
Dauer: ~30Patch: 1.1.3
Beschreibung:
Dieses Spiel war richtig spannend bis zum Schluss und während er die selbe Taktik nochmal fährt stell ich auf einen zweiten Scout und doppeltac build um mit denen ich mich deutlich besser im Spiel halten kann. Seine WS leisten auch hier wieder ganze Arbeit im killen von retreatenden Units aber ich schaff es mich irgendwie im Spiel zu halten.Vorschläge und Kritik sind erwünscht

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Ne also selbst als nicht Ork muss ich mal sagen, dass tanks fürn ork schon nen riesen problem sind. Was soll der Warghboss den machen? Nen Eldar lässt den doch einfach stehn. der längt vieleicht Feuer aufsich von dem Falcon während der Rückwärtsfährt aber ansonsten macht der einfach nichts. Bei der Reichweite die TBs haben biste definitiv in Tankrange und damit tot. Wenn du mit TBs versuchst nen Ilum zu jagen reichen 2 Schuss umd as komplette Squad zu killen und die TBs schaffen ncihtmal nen Schuss abzugeben.
Eldar haben WS. Die stunnen nen Fahrzeug nachdem man sich direkt dahinter geportet hat. SM haben ASM die zwar ranlaufen müssen (Energie reihct sonst nicht) aber immernoch recht schnell sind. Und Tyras.... Die Zoantrophe bruacht kein LoS und hat ne RIESEN Reichweite mit dem Stun. Also warum keine Stunnade für die? Von mir aus kann man sie auch den kommandos geben.
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Ich könnt dir mehr beispiele raussuchen^^
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Joa dann aber rauf mit den kosten nen bisserl.
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Mh ok sagen wir unfassbar crap für jemadnen der in Tunierfinalen spielt und ausdem nichts zur großen Rampagetour aufbricht.
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Das WL Schild ist wie jedes andere auch. Es gibt nur eine Fähigkeit mit der er glaube ich 60 Energie wiederherstellen kann. Und seine Base energie sehr stark erhöht. Ich glaube die Rüstung mit dem Schild tut das auch. Jedenfalls hat die Fähigkeit ne Minute CD und füllt sich durch dmg den der WL kassiert auf und es richen gefühlte 30 Schildenergie umd as ding wieder voll zu machen.
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Das ist auch nen Bug das ist derbe dumm, weil mand as nur verhindern kann indem man net angreift^^
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WS bruachen nen minimalen Buff. Die sind halt allene derbe der Mist aber imho eine der ebsten Antitank Units die man so bekommen kann. Man kann sich ranporten Granatewerfen nen Stück weglaufen wegporten und das Fahrzeug mit nem Falcon ownen und fertig.
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Was auch dumm wäre, da keine Rasseinen Hero hat der detected und das argh unfair wäre.
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Ich find die Map einfach mal derbe Scheisse. Das ist einfach nur Stellung hinstellen warten und sonst nix. Und as dümmste ist, dass die Map einfach das obere Team richtig krass bevorteilt, weil man mit Deckung seiner eigenen Basen den mittleren Punkt decken kann.
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Man sollte es einfahc wie beid der Zoantrophe machen und die Energieregenaration aussetzen solange das Schild aktiv ist.
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120:20 oder so. Mit SM 70:6.. Krieg inner EAS aber irgendwie trotzdem nur aufs Maul hab echt Glück mit meinen Gegnern^^
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Ich möchte das hier mal pushen

Ich hab schon mit 2 Clans gezockt und würd mich gern ende der Woche entscheiden also her mit den Angeboten xD
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Naja find flamer nicht so sinnig. Was de besser machen als Plasma können die SHotguns auch und man verschwendet irgendwie potential von dem Trupp.
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Da mein Squad derzeit total inaktiv ist habe ich mich entschlossen mich nach etwas anderem umzusehen und suche ein aktives Squad mit Ligaambitionen.
Zu mir:
Ich bin 21 Jahre alter Bremer. Zocke DoW seit WA aktiv und bin zu der Zeit bei den [NutS] untergekommen. Das ist auch schon im prinzip meine ganze Clangeschichte
Als Squad sind wir mal hier und mal dahin gegeangen und zuletzt sind wir zusammen mit dem rYoku (oder wie man den Mist schreibt) bei den White Wolves untergekommen.Zu bieten habe ich nen mittleres Skillniveau (TS 33 mit SM derzeit) und habe bisher ca. 200 Games gemacht in der Voll und 250 in der Beta.
Wenn ihr mehr wissen wollt einfach fragen

mfg
XeZZ -
Das ist nen allgemeiner Bug bei allen Heldender hier und da vorkommt. Kannst einfach nicht mehr kontrolieren.
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Tyras haben das stärkste T3 wo gibs
der Carnifex isn absouluter Gameender wenn mans vernünftig macht und wenn man im vorspiel seie halbe armee verheitzt ist das immernoch egal. Reicht..SM schwer zu spieln... ka würd ich nicht sagen. Es ist taktischer als mit Tyras aber sicherlich leichter als Orks und Eldar eh...
Das Problem bei SM ist derzeit imho der Popbug der SM am härtesten trifft. Als ork kann mana uf T2 auf nen Moscha im Squad verzichten wenn man eh nen Boss drinne hat. Als SM ist nen zusätzlicher Tac oder nen ASM einfach mal 1/4 der Squadkampfkraft und grade wenn man auf T1 nen Marine verliert was im retreat einfahc hier und da vorkommt verliert man 1/3 seiner Kampfkraft die bei wiederherstellung 5! Pop kostet und wenn man das 5x gemacht hat hat man schon 25 pop drauf und dadurch ist a) das upkeep höher und b) bekommt man im lategame nichtmehr wirklich gut truppen raus.Allgemein ist SM die sicherlich earlyschwächste Rasse. Scouts verlieren gegen alles im CC wie im RC (was auch ok ist die kosten auch nur 210) und Tacs sind langsam und teuer. Man muss sich also am Anfang überlegen ob man nen zweiten Scout baut, wodurch man seine Tacs stark verzögert, um die Map zu cappen oder gleich Tacs rauszieht und die MC damit eigentlich dem gegner überlässt. Nen Ork baut im normalfall 2 schnelle Trupps dazu und zieht oft nen Stikkbomba nach wodurch er einfach mindestens 2 Squads mehr hat. Nen Eldar hat 3 Guards die sauschnell sind und nen Nid baut Ripper gegen die man am Anfang nicht ankommt und wenn man Gegenmaßnahmen ergreift und flamer baut verliert man sehr sehr viel potential gegen den späteren Nid scheiss.
Warum SM gegen Orks so untergehen sollen weiß ich nicht... Ich find das MU bisher eigentlich ganz ok außer dieses übertriebene Gengebumse der StikbombsSm sind definitiv nicht schwach und vond er Entfernung des Popbugs werden SM am meisten profetieren.
@ Daywalker und aGnoja:
Ihr habt imho null plan von dem was ihr redet und ihr begreift eifnahc nciht worauf die Leute hier hinaus wollen. Wenn ich meinen kleinen bruder mit Nids gegen dich spielen lasse, dann verliert er bestimmt, weil er ncihtmal weiß wie er die Maus bedient. Wenn ich gegen dich mit Ndis spiele bin ich mir sicher,d ass ich dich wegrotze auch wenn ich vileicht nichtmal besser spiele als du und genau das ist das was ihr einfach nicht auf die Kette kriegt. Wenn man auf gleichem Skillniveau spielt dann hat der SM und der Ork und der Eldar einfach KEINE CHANCE. Und genau darum gehts und nicht um nen A Klasse Spieler der es durch seine spielerische überlegenheit nen D Klasse Spieler zu pwnen, denn der C Klasse Spieler bumst den A Klasse Spieler schon. -
Also wenn mans genau so spielt wie hier dann definitiv. Man kann einfach nicht mit nur Scouts und nem TM bis zum Razorback rumrennen. Das ist mal ne "Überaschung" für den gegner aber jeder der die strat kennt und wenn endlich mal alle Leute dinge wie razorbacks zu schätzen wissen, dann weiß man wenn man weder Tacs noch ASM sieht was kommt^^
Und btw. ist mir auch gestern im Spiel aufgefallen son Tip: Razorbacks haben Rauchgranaten! Nutz sie auch auf den Razorbacks einfach draufschiessen und schon kriegste nen Coverbonus auf deine Vehicle.
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Ja das wäre der Hardcounter für genau die taktik. Aber dann schwenker aufn Tacmass um^^