Posts by Gittprügel

    mal abgesehen von der total miesen wegfindungs KI stört mich vor allem ein übler Bug:

    Teilweise reagieren Einheiten einfach nicht auf Befehle meinerseits..
    Vorhin in nem 2on2 konnte ich auf einmal 3 slugga boyz inklusive Warboss keine Befehle mehr geben.... Die standen nur noch rum und haben rein gar nichts gemacht. Weder sich bewegt noch auf gegner geschossen.
    Allerdings waren sie "noch da"...will heißen: Gegner konnten sie noch beschießen und sie sind auch normal gestorben.
    Genauso wie Killakanz die entweder gar nicht das machen was ich ihnen sage oder aber mit verzögerung und auf Umwegen.
    (Ich denke mal der Bug, dass man teilweise bei den Killakanz die Bewegungsanimation nicht sieht ist bekannt oder?)

    Also sowas und die blöde KI nervt mich bei dem Spiel mit Abstand am meisten. Wenn Relic das nicht noch fixed dann hat das game keine Zukunft.


    Da fällt mir noch ein dass ich und mein 2on2-Partner in unserem letzten Spiel auf eine unsichtbare SM-Armory gestoßen sind...man konnte sie anwählen und sah auch ihre Hitpoints und alles...nur das modell hat gefehlt.

    Also so richtig feste BOs habe ich noch nicht für Orks aber so langsam merkt man doch was funktioniert und was nicht....

    Auf jeden Fall zählt nicht Masse statt Klasse... Wenn ihr mit 5x15 Sluggaz oder Shootaz angerannt kommt machen 3 Dreadnoughts oder eventuell sogar 2 diese vermeintlich riesige Armee total platt.

    Was im Earlygame ziemlich effektiv ist:

    1 großes Squad Sluggaz mit Big Mek Als Schutzschild
    und ca 4 kleine Squads Shootaz mit jeweils 3 Big shootaz hintendran....damit kann man schon so einiges reißen. Aber wenn der Gegner dann halt mit den ersten Fahrzeugen ankommt ist es auch vorbei.


    Da man derzeit fast nur SM-Spieler online trifft und deren offensichtlich einzige Taktik darin besteht erst Space Marine squads zu pumpen was das zeug hält und später dann Dreadnoughts hinzuzufügen hat man gute Siegchancen wenn man weiss was hier zu tun ist :)

    Ich weiss es leider Gottes auch noch nicht so ganz aber einigermaßen bewährt hat sich bei mir:

    War bikes mit Artillerieupgrade gegen die Infantrie (spaeter wenn man kohle hat Killakanz dazu). BigMek und Sluggaboyz wischen dann die demoralisierten Truppen auf.Mindestens 2 volle Squads Tankbustaz gegen die Dreadnoughts.

    was gegen zusammengeschossen werden auch sehr hilft :
    custom Teleporta (oder wie das heisst) = Upgrade für den Big Mek

    Auf Knopfdruck könnt ihr den Bigmek und das squad wo er drin ist über beachtliche entfernungen durch die gegend beamen.. (neben/hinter gegner)

    So kann man ganz gut verluste vermeiden die sonst anfallen würden wenn man einfach stupide auf Marines zurennt.

    Also erstmal hallo zusammen (habe mich hier grade neu angemeldet).

    Erstmal muss ich euch leider enttäuschen : Soweit ich informiert bin (Ofizielles BetaForum) wird es nur eine einzige Singleplayer-kampagne geben , nämlich die der SM :(

    Finde ich zwar persönlich auch schade aber lieber eine gute als 4 lieblos hingeklatschte Kampagnen.

    Desweiteren finde ich Orks absolut nicht leicht zu spielen.... Orks sind gut im Nahkampf aber im Earlygame bringt ihnen das meiner Erfahrung nach kaum etwas. SM oder CSM schießen Sluggaboyz gnadenlos zusammen und wenn es doch mal zum Nahkampf kommt dann können sie auch einfach wegrennen. Außerdem fehlt irgendwie im Earlygame eine durchschlagskräftige Waffe/Einheit mit der man auch mal Gebäude schnell kaputtbekommt und somit die gegnerische basis effektiv bedrohen kann.....
    Meistens geht es mir so dass ich die Wahl habe schon früh eine RIESEN-Infantrie-Armee aufzustellen oder aber Kämpfen mit den deutlich besseren Marine-Squads aus dem weg zu gehen und mich auf kleine Scharmützel beschränken.

    Die erste Einheit die richtig Durchschlagskraft bringt ist aber halt das Warbike (oder wie da sheisst) und das dauert ne Weile... ganz zu schweigen von den Killakanz die dafür aber umso mehr reinhauen :)
    Das Warbike mit Artillerie-Upgrade ist aber auf jeden Fall eine der besten Einheiten der Orks finde ich. Man hat sehr früh (lange bevor der Gegner mit den ersten Dreadnoughts kommt) eine extrem üble Waffe gegen Infantrieblöcke die noch nichtmal allzu teuer ist.


    Also mein Fazit bisher (nach ca 60 spielen in der beta) :

    SM eindeutig die einfachste und deshalb auch "stärkste" Rasse bisher
    Fast jeder spielt SM

    Orks sind meiner Meinung nach im Vergleich zu den anderen 3 Rassen eher schwach und schwierig zu beherrschen machen mir persönlich aber trotzdem bei weitem am meisten spaß, was vor allem am Warhammer-Hintergrunds-Fluff liegt (Besitze eine WHFB Ork-Armee)