ich verstehe das mit dem infiltrationssystem irgendwie nicht oO
hab eben mal mit chaos gespielt und da waren meine csm in deckung getarnt und sobald sie diese verlassen haben enttarnten die sich wieder oO
und scouts können sich nun nur noch 30sec tarnen aber weiterhin getarnt schießen?
hab dazu irgendwie auch nix in deiser general change readme gefunden, wäre also nett wenn mir mal einer genau erklärt wie das mit der tarnung in dowpro läuft^^
Posts by Blackhope
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hallo, ich habe folgendes problem mit gamespy: ich habe mir letztens einen neuen account erstellt und wollte dann unter dem neuen nick spielen. doch jedesmal wenn ich mich bei dow mit dem nick einloggen will bekomme ich folgende meldung: "Ihr eingegbener Nickname ist falsch". das kuriose dabei ist, dass alle anderen accounts problemlos funktionieren, der neue account auch in meiner accountliste unter gamespyid.com aufgeführt ist und ich mich mit diesem account bei einem anderen spiel, dass gamespy nutzt (anno 1701), einloggen kann, nur bei dow nicht oO
ich hoffe jemand kann mir da helfen, bzw sagen was da schief läuft^^ -
also meiner meinung nach muss das an irgendeinem hintergundprogramm liegen, denn wenn ich mir dein system so anschaue kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen, dass das spiel dann im 1vs1 schon anfängt zu ruckeln oO
ich hab 2.53 ghz, 1024 mb ram und ne radeon 9000 und spiele auf mittleren einstellungen bei 1280x1024 und da wird es erst beim 4vs4 im lategame kritisch^^
ansonsten kannst du dir die fps auch vom dow selbst anzeigen lassen ohne irgendwelche externen programme zu benutzen; einfach die konsole öffnen und dann diese 2 befehle eintippen: erst "statgraph", dann "statgraph_channel("fps")", dadurch bekommst son kleinen graphen eingeblendet
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ds ist ne liga, und so wie ich es verstanden habe spielt man da für einen bestimmten zeitraum jede woche gegen einen von der cal zugewiesenen gegner. spieltag ist dabei glaube ich immer mittwoch, allerdings kann man auch nach absprache bis zu 3 tage später spielen.
am mittwoch den 9. mai beginnt die preseason, welche glaube ich eine testpgase darstellt und es allen beteiligten ermöglichen soll sich mit der cal vertraut zu machen. die preseason dauert 2 wochen, danach werden die spiele gelöscht und die richtige saison beginnt mit 8 spielwochen. was danach passiert hab ich ka, vielleicht gibts noch irgendwelche playoffs oder es wird einfach nur der gewinner der saion bekannt geben und es startet ne neue saison^^ -
in der news steht, dasss sie die preseason am 9. Mai straten lassen wollen, also mittwoch
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also so wie ich es verstanden habe sieht das system folgendermaßen aus: es ist eine art liga, in der die cal dir einmal in der woche zu einem festen spielzeitpunkt (der aber geändert werden kann) einen gegner zuweist und du dann dein spiel machst. das läuft dann ein paar wochen und dann wird der sieger ermittelt^^
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ja, die gmt ist unabhängig von der sommerzeit, deshalb sind wir im winter gmt + 1 und im sommer gmt + 2, da wir bei der sommerzeit die uhren eine stunde vorstellen^^
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dann haben die admins aber selber mist gemacht mit der zeit und bei sich die sommerzeit vergessen, denn in meiner mail steht eindeutig PST = GMT - 8 und nicht GMT - 7 wie sie es momentan haben da sie auch sommerzeit haben oO
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kann mir jemand nochmal genau sagen wann das jetzt für uns stattfindet, bin mir da nicht vollkommen sicher. nach meiner rechnung muss 10:00 PST ja 20:00 für uns sein, denn PST = GMT - 8 und wir sind momentan dank der sommerzeit GMT + 2. oder täusche ich mich da? vorher wurde ja gesagt 10:00 pst ist 19:00 für uns oO
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kommt drauf an, ich kenn es so, dass normale SA's sich auch über ihre login daten bei dem web-login einloggen können, aber halt nur für den server wo sie SA haben (kann man alles einstellen). man kann beim weblogin dann zwischen admin und superadmin wählen, admin dann halt für SA's und superadmin dann normalerweise für den betreiber des ts-servers, der dann alle auf einem computer laufenden server administrieren kann. die superadmin login daten hat allerdings wie gesagt meistens nur der betreiber des servers, an den solltet ihr euch also mal wenden um euer problem zu lösen.
und zur webadministration gelangt ihr normalerweise indem ihr in die adressleiste eures browsers "ip-adresse des ts servers:14534" eintippt, wobei das auch abgeschaltet sein kann oder der port am ende ein anderer ist, aber 14534 ist imo der standard port
(kann aber auch sein, dass die webadministration für euren server nich gibt, alles einer frage der server konfiguration^^) -
ich glaube es gibt einen aufsteiger mehr, bin mir da aber nich so sicher^^
und habe grade mal nach jad geschaut, also ich denke, dass die noch kommen, denn heute sind bei denen noch ein paar gejoint, so dass sie jetzt 6 sind und in der cl spielen können.edit: und jetzt sehe ich grade im log, dasss sie die cl joinen wollen^^
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Hier steht alles was es zu wissen gibt: Klick
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Ich bin mit den Änderungen, die an den Space Marines vorgenommen wurden, eigentlich im Prinzip einverstanden und zufrieden^^ Besonders gut finde ich die Sache mit den Predator, der wieder auf T3 verfügbar ist und mit Laserkanonen aufrüstbar ist, das finde ich ist das genialste am ganzen Patch^^
Das einzigste worüber ich mir Sorgen mache sind die Land Speeder. Ich hab da so meine Zweifel, ob die Anhebung der Energiekosten und die Bauzeiterhöhung ausreichend sind, ich hätte mir eher eine Verringerung des Schadens gewünscht, den man muss ja nicht gleich wie in 1.1 5-7 Speeder spammen um die ganze gegnerische Armee damit zu vernichten, ca. 2 Speeder reichen ja schon aus um leicht gepanzerte Einheiten wie Eldar Gardisten oder Scouts sehr schnell zu dezimieren, und auch an Einheiten ohne AV kann man sehr schnell viel Schaden anrichten. Gut finde ich auch die Anhebung der T2 Kosten um 5 Energie, um die ganz extremen Fasttechs einzuschränken.Und was mir eben im meinem 2ten Testspiel aufgefallen ist ( ka obs schon jemand geschrieben hat^^): Die ASM verbrauchen ja nur noch 1/3 ihrer Sprungenergie pro Sprung oO D.h. sie können direkt 2 mal springen und kurz danach, wenn die Sprungenergie wieder zur hälfte aufgeladen ist, ein drittes Mal springen, und das in sehr kurzer Zeit oO Ist das gewollt? Im Changelog konnte ich keine Hinweise auf diese Änderung finden, nur das die Aufladezeit um 20 sec erhöht wurde, was ja eigentlich vermuten lässt, dass man die Häufigkeit der Sprünge einschränken wollte, allerdings ist so das Gegenteil der Fall oO Die Sache finde ich persönlich nicht gut, ASM können sowieso schon zu oft springen finde ich.
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hoffe es hat noch keiner gepostet, es gibt nen changelog^^
http://forums.relicnews.com/showthread.php…339#post2201339 -
jup ich werde sie wahrscheinlich aber erst einmal mit einer 9000er ersetzen^^
und wieso soll ich den rechner überholen? der müsste jetzt 4 1/2 jahre alt sein, da lohnt glaube ich nur noch ein komplett neuer pc, den außer der grafikkarte und zusätzlichen 512 mb ram ist da noch alles unverändert^^ -
Warum genau habt ihr euch denn dazu entschieden ein CSM Turnier zu machen?
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schönes spiel und wirklich gut gespielt von euch beiden auch wenn bone teilweise mit extremen floating zu kämpfen hatte
kann gar nich glauben das du erst ne woche spielst, dafür bist du echt gut oO (aber 100 spiele in einer woche sind auch extrem viel^^)und die "panzer die alles kaputt machen" waren einfache pikk ups
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also die treiber einstellungen sind momentan alle auf standard und es ist nichts zusätzliches wie anisotropischer filter extra aktiviert.
und inzwischen haben sich die fehler auch weiter auf andere spiele ausgebreitet und sogar aufm desktop finde ich ab und zu ein paar weiße pixelgrüppchen^^ denke die karte macht es nicht mehr lange
hab auch mal in anderen foren rumgeschaut, da meinten viele eine 9800 pro hat ne lebensdauer von 2 jahren bei standardtakt, passt genau auf meine karte, die ist ca. 2 jahre alt^^ -
also dow wird die versionen nicht automatisch angleichen, wenn du ein spiel hostest und unterschiedliche spielversionen sind eigentlich prinzipiel inkompatibel. deine freunde sollten einfach bis auf deine version patchen und dazu musst nicht extra nochmal die patches runterladen, in deinem dow verzeichnis findest du einen unterordner "Patch", indem sich alle deine patches befinden

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hm, wie schon gesagt hab mich einfach sau dumm angestellt -.- hätte ich imo mehrmals sicher gewinnen müssen, hab aber einfach immer zu viele fehler gemacht und dumme entscheidungen getroffen, wie vor einen fc mit pp, 1 sm trupp mit plasma und 1 scout trupp mit plasma wegzulaufen, während ich fc, 2 volle sm und scout trupps habe
egal war ein gg, ärger mich aber immer noch tierisch über meine leistung, ganze zeit nur mist gemacht