Posts by Blackhope

    Also das habe ich bisher gemacht:
    - Ati Treiber deinstalliert und Omega Treiber installiert
    - DoW Neuinstalliert
    - Lüfter entstaubt ( obwohl praktisch kaum Staub vorhanden war und habe den Rechner jetzt auch offen ohne Seitenwand stehen)

    Hat jemand noch Ideen was ich machen könnte, bzw woran es liegen kann das ich nur bei DoW plötzlich diese Grafikfehler habe?

    Also habe heute Abend noch 3 Spiele gemacht und alle liefen einwandfrei, die Neuinstallation hat anscheinend geholfen^^
    Und Überhitzung kann man denke ich außschließen wenn diese Fehler ausschließlich bei DoW auftaucht, während andere Spiele einwandfrei laufen. Nach Staub usw. hab ich auch geschaut, da ist alles in Ordnung bzw habs weggemacht^^ ( und ohne Staubsauger, denn das kann soweit ich es weiß ins Auge gehen weil du dann eventuell durch den sich drehenden Lüfter mehr Strom auf die Grafikkarte/Mainboard jagst als sie/es verkraften kann;) )
    Egal scheint wieder zu laufen, trotzdem Danke ;)

    hm hab mir jetzt mal die Omega Treiber installiert aber die scheinen das Problem auch nich zu lösen, die Fehler sind immer noch da, auch wenn sie jetzt grad nicht mehr so häufig auftreten. Ich glaube ich probier mal ne Neuinstallation...

    Edit: So habs mal neuinstalliert und bisher ist der Fehler noch nicht aufgetreten. Mal sehen obs so bleibt^^ Egal trotzdem erstmal danke für die Ratschläge ;)

    Also ich habe seit gestern bei DoW mehr oder weniger regelmäßig ziemlich nervige Grafikfehler. Das komische ist, das diese Fehler nur bei DoW und sonst keinem anderen Spiel auftreten und ich sonst auch seit längeren nix an meinem System geändert habe oO Hab auch geguckt ob das ändern der Grafikeinstellungen was bringt, aber es nützt nichts :(
    Ich spiele normalerweise auf 1280x1024 mit mittleren Details und habe nen P4 mit 2.5 GHz, 1024 MB RAM und ne 9800 Pro (vielleicht hilft die Angabe ja^^)
    Ich hoffe ihr wisst woran das liegen könnte, ich habe euch auch mal Anschauungsmaterial im Post angehängt.

    jup bin auch der meinung das lp2 sinnvoller sind als minen + turret.

    was mich aber noch interessieren würde ist wie du sonst gegen tau spielst, also wenn du feuerkrieger erwartest. ich selbst hab da immer probleme und spiel meistens asm aus mangel an guten taktiken, aber du meintest in der spielbeschreibung du wolltest auf pp gehen. hättest du davon vielleicht ein replay, welches du posten könntst? würde mich echt interessieren wie du das spielst, den ich habe eigentlich schlechte erfahrungen mit der pp gemacht, da es mir grade mal gelingt meine eigenen lps zu sichern, der tau dagegen aber die gesamte map bekommt und meistensdadurch im späteren spielverlauf in jeglicherweise im vorteil ist (armee + eco + tech^^)

    echt ein schönes spiel und gut gespielt von dir ;) hattest zwar glück, dass der tau seine vespiden relativ schnell verloren hat und anfangs mit ihnen die scouts angegriffen hat und dir nicht sofort deinen gen bzw lp gekickt hat, den ohne lp2 hättest das wahrscheinlich verloren, aber dennoch echt gut gemacht ;)

    hm, hast dich viel zu lange mit deinem t1 beschäftigt imo, 3 guards (reinforced) + ranger + fs waren doch ein wenig zu viel des guten, zumal du sie noch nichtmal genutzt, bzw nutzen konntest um druck zu machen. auf t2/t3 finde ich hast du oftmals zu aggressiv und unglücklich gespielt. die warpspider hast du regelmäßig in der ig base verheizt und du hast sie oft nur halb reinforced und in unterzahl kämpfen lassen. auch wären fds oder impulsgranaten ganz gut gegen die basis gewesen, bzw zum eco harrasen. hast mir einfach zu aggressiv gespielt und dich oft zu unötigen kämpfen verleiten lassen, genau wie du auch immer gegen mich spielst^^
    aber dennoch ein schönes spiel ;)
    und btw ich finde ig wird momentan etwas unterschätzt, ist wie ich finde ne sehr starke rasse

    und an der Art des Feuers kann man das nicht erkennen? nur an der art wie sich die hhs um einen möglichst nahen platz an ihrem ziel bemühen um das let it burn zu setzen? und das ich vor hhs besser wegrenne wenn ich nicht zufällig av habe ist mir klar^^ nur muss die ja meistens stehen um schaden zu machen und wird ja nur dann doof wenn sie in einem let it burn steht^^

    Was mich am meisten am meisten an diesem "Let it burn" stört ist, dass ich nie erkenne wann die Fähigkeit eingesetzt wird und ich so oftmals mit meiner Infanterie in den Flammen stehen bleibe um die Höllenhunde zu zerstören, obwohl ich lieber wegen dem "Let it burn" laufen sollte^^ Gibt es da eigentlich eine bestimmte Animation oder etwas in der Art woran man Let it burn erkennt, oder bin ich bloß zu doof und habe sowas noch nicht entdeckt?^^ Ich merke es nämlich immer erst wenn meine Einheiten unverhältnismäßig schnell sterben und es längst zu spät ist^^

    Also zur Frage ob DoW flüssig bei dir läuft, ich habe ein ähnliches System wie du ( P4 2.5 GHz, 1024 MB RAM, 9800 Pro mit 128 MB RAM) und kann es eigentlich gut und flüssig auch in einem 4on4 bei 1280x1024 und mittleren Einstellungen spielen (nur die Effektdetails habe ich auf "Hoch"^^)
    Und zu der Frage zu WA und Classic: Ich spiele auch noch gelgentlich ein paar Classic spiele und dort ist die Lobby eigentlich recht leer und es ist recht schwer gute Gegner zu finden, geschweige denn ein Automatch. Manchmal hab ich den Eindruck das sich dort fast nur noch französische Quickstart-Spieler aufhalten^^ Von WA hab ich allerdings keine Ahnung, spiele ich nicht mehr.
    Und ich würde dir auch nicht empfehlen mit Classic/WA anzufangen, wenn du später eh mit Dark Crusade anfangen willst, da es sich jeweils um komplett andere Spiele handelt. In Classic wird beispielsweise eher gemassed und die Spiele werden (zumindest im 1on1) meistens auf T1 entschieden, WA ist schon techlastiger, also die Spiele gehen zumeist auf T2, und in DC gibt es selbst im 1on1 sehr viele Spiele die auf T3 gehen. Auch sind die Techbäume und Einheiten der einzelnen Rassen zum Teil sehr stark geändert worden von Classic zu DC. Von daher lieber gleich mit DC anfangen, auch wenn es noch keinen Patch hatte und man nicht von guter Balance reden kann, während Classic und WA doch recht gut gebalanced sind^^ Und ich finde du solltest dir dann auch gleich die DoW Anthology holen, da es billiger ist als sich alle Spiele einzeln zu holen (glaube nur 5€ mehr als DC alleine), allerdings bin ich mir dann nicht sicher ob du auch Classic und WA dann spielen kannst, da solltest dich dann noch erkundigen^^

    lol^^ sorry hab noch nie mitbekommen, dass es einen phynix und einen physix gibt, für mich wart ihr bisher ein und die selbe Person^^ war keine böse Absicht, sollte mal genauer die Namen lesen, lol^^

    Und was ich noch zu deinen Spielen gesagt haben wollte: Fand es gut, dass du mit Tacs bzw. einer Mischung aus Tacs und ASM gespielt hast und nicht wie die meisten SM einfach Landspeeder spammst oder dich mit 3 heros auf T3 rettest, um dann mit dem ww alles platt zu machen, von den Leuten gibt es viel zu viele ;)

    Ich habe mir auch mal die Spiele angesehen und fand sie so...naja^^ Keine schlechten Spiele , war aber irgendwie enttäuscht; du bist doch teilweise Top 10 mit deinen Tau in der Ingame Ladder und hast vor DC doch auch SM gespielt, oder nicht? Wie kommt es dann das du schon auf so einem relativ niedrigen Punktelevel Probleme hast? 8|

    Egal zu den Spielen:
    Das erste gegen den Eldar war ja schon vorbei bevor es überhaupt angefangen hat^^ Ansonsten aber solide von dir gespielt fand ich, nur meiner Meinung nach hast du dir viel zu leicht die Map nehmen lassen; so standest du mit deiner Armee schön hinter deinem Bolter, nachdem du die Reaper vertrieben hattest, anstatt zumindest beim cappen bzw. bebauen der Relics zu stören. Auch hat mich gewundert, dass das du keinen FC gebaut hast, sondern nur Tacs.

    Gegen den Necron im zweiten Spiel habe ich auch schon mal gespielt und muss sagen dass er wirklich zu den einfacheren Necrons gehört^^ Und hast Recht, gegen schwache Necrons ist T&H wirklich ne feine Sache, wenn die sch drum kümmern ist es meistens schon zu spät und da sie meistens dann auch nur einen einzelnen Squad Scarbs schicken ist es auch ein leichtes den Decap zu verhindern^^ Ansonsten hast das ganze halt gut nach Hause gefahren, nix besonderes zu erkennen^^

    Zum dritten Spiel: Hm, Bigamo ist schon ne Pfeife, so was ich von dem auf DoWS mitbekomme scheint bei dem alles Imba zu sein, außer was er spielt^^ Und 2 Scout Squads die verzögert harrassen sind natürlich höchstgradig Imba, zumal er zumindest die Horchposten setzen könnte, da es keine direkten Decaps waren^^
    Egal, ich fand, dass du in diesem Spiel ziemlich unglücklich gespielt hast. Erstmal warst du meiner Meinung nach viel zu schnell T2, so dass du es gar nicht sofort nutzen konntest da du nur einen Gen und deine Kapelle hattest. Ich halte es meistens so wenn ich Tacs spiele, dass ich bevor ich T2 gehe 2 Gens oder einen Gen und die Rüstkammer gesetzt habe und dann während ich T2 gehe mindestens einen weiteren Gen bzw. die Rüstkammer baue. Finde ds klappt ganz gut, ich kann dann meistens sofort Bionics erforschen oder den Chappi bauen wenn ich T2 erreicht habe.
    Und denn Kampf am obere Relic hast du dann auch ziemlich in den Sand gesetzt^^ Erstmal finde ich, dass Plasma keinen Vorteil mehr bietet, finde Hb's in allen Belangen sinnvoller. Der etwas geringere Schaden gegen Einheiten wie Khornes oder CSM gleicht sich finde ich durch die deutlich höhere Reichweite mehr als aus. Aber nun zum Kampf: FC + Chappi + 3 kleinere SM Squads + 1 mittleren ASM Squad gegen 2 mittlere CSM + 1 vollen Khorne Squad + Hexer + CL + 1 volle Grenkulten finde ich ziemlich ausgeglichen, wenn nicht mit einem Vorteil für dich. Aber du ziehst dich zuerst zurück, was denke ich auch vollkommen richtig war, da der Chappi noch nicht da war, aber dann läufts du sofort ziemlich unkoordienert in den Gegner rein, wodurch du schon einige SMs gegen seine Bolter verlierst. Deine ASM lässt du gegen die Khornes kämpfen anstatt einen CSM Squad oder die Kulten zu binden, da sie eh keine Chance gegen die Khornes hatten und der Chappi Spruch wurde glaube ich auch nicht gegen die CSM eingesetzt. Auch stehen deine SM vollkommen zerstreut in der Gegend rum und du versäumst es deinen Gegner zu Fokussen. Dadurch verlierst du den Kampf sehr schnell und als dann die Infiltration kommt wars aus^^
    Ich denke du hättest am besten in der Deckung mit deinen Truppen gewartet bis der Csm in der Bewegung ist um dann den Gegner anzugreifen. Also mit den SM vor, auf einen CSM Squad focussen, Chappi Spruch auf den anderen Squad oder auf die Khornes um zu verhindern dass er dir mit Fesseln gleich einen Squad killt und mit den ASM in die Kulten hüfpfen. Wenn er versucht mit den CL einen Squad zu binden einfach mit FC auch nen Squad binden, ansonsten mit dem FC mit focussen. Ich denke so hättest du ihm relativ schnell viele Verluste zugeführt und eventuell hätte er sich zurückgezogen und du hättest auf alle Fälle den durch den Chappi geslowten Squad gekillt. Und ein Traum wären natürlich Granaten gewesen (gilt für beide Seiten^^) Dann hättest du entweder die Khornes slowen können, um den Fesseln einigermaßen zu entgehen und die CSM nochmal um einige Zeit durch die Granaten am schießen hindern oder halt umgekehrt, die Granaten auf die Khornes, wenn die Fesseln kommen und einen CSM Squad mit dem Chappi die Moral nehmen.

    So hoffe das hilft dir ein wenig, wobei ich noch hinzufügen möchte das ich nicht grade der SM pro bin und ich halt nur meine eigenen Erfahrungen und Einschätzungen dargelegt habe ;)

    Um ein Spiel über "Spiel direkt hosten" bzw. "Spiel direkt beitreten" zu spielen muss meines Wissens nach nur der Host des Spiels den Port UDP 6112 freigegeben haben bzw auf seinen PC forwarden (hoffe das ist der richtige Begriff^^) und die, die dem Spiel beitreten wollen, müssen lediglich die IP des Hosts eingeben. Hab ich schon öfters gemacht, klappt wunderbar. Vielleicht ist bei dir noch ne Firewall aktiv die das ganze blockt?

    Meiner Meinung nach ist das größte Problem der Necrons, dass sie sich so gar nicht in das Spielprinzip von DoW einfügen. Das beste Beispiel dafür ist das Resourcensystem:
    Jede andere Rasse (sogar die Imba-Rasse Nr.2 Tau^^) ist auf Mapcontrol angewiesen um sich durch ein entsprechend höheres Einkommen an Anforderungspunkten dem Gegner gegenüber einen Vorteil zu erspielen und letztendlich dadurch zu gewinnen. Die Necrons hingegen brauch die Mapcontrol nur nebensächlich zu interessieren, da sie lediglich Energie benötigen um Einheiten zu produzieren, ansonsten reichen ihnen 3-5 Punkte für ihre Zeitresource, die ich nicht für allzu wichtig halte. So haben sie oft völlig unabhängig von der Map immer das gleiche Energie-Einkommen, während die anderen Rassen von der Anzahl und der Lage der Kontrolpunkte abhängig ist.
    Auf MoM zum Beispiel hat man normalerweise ein Einkommen an Anforderungspunkten von 120-150, während man auf BM oder BR Map bedingt oft nur 80-100 hat, woraus sich meiner Meinung nach Balancing Probleme ergeben, die nicht durch eine Anpassung der Einheitenwerte der Necrons behoben werden können, da den Necrons eine solche Einkommensabhängigkeit fehlt und somit ein Ungleichgewicht zwischen den Spielern entsteht, weil sie einfach nicht die gleichen Voraussetzungen haben um in gleichen Maße Einheiten zu produzieren oder zu techen.
    Die Einheitenwerte beispielsweise von Necronkriegern und Alpträumen oder die Fähigkeiten des Necronlordes setzen dem ganzen nur noch die Krone auf^^

    Du meinst wenn du in die Online-Lobby willst installiert er jedesmal ein neuen Patch? Das ist normal wenn du das erste mal in die Lobby willst^^ Die Anzahl der Patches, die du installieren musst, hängt dann von der Version ab die du spielen willst: Bei DoW müssten es 8 (1.01, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.41, 1.5, 1.51) sein, bei WA 3 da WA selbständig auf 1.4 patched und bei DC sollte es allerdings bisher nur ein einzlener Patch sein. Falls du DC hast und er jedesmal den selben Patch lädt hast du ihn dann wohl nicht oder nicht richtig installiert^^

    Jop, feine Sache matrix, riesen Danke ;) Da allerdings die Sounds nicht dabei waren habe ich mich auch mal mit den Mod-Tools auseinandergesetzt und nach einigem herumprobieren es geschafft auch die Sounddateien durch die des alten FC's zu ersetzen. Hier ein Downloadlink: FC Sounddateien
    Der Data_Sound Ordner im rar-Archiv muss nur in den DXP2 Ordner im DC Verzeichnis kopiert werden. Und es sind die deutschen Sounddateien ;)