Höhen und Tiefen eines SMs Reppack

  • Map:

    :sm: Physix
    _vs_
    :eldar: IMS|irreal


    Ingame Spielname: BMe masskhai (ndar)
    Dauer: 5 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Hier habe ich mich mal entschieden ohne ASM zu spielen und vorerst mal mit Towern den Rangern zu begegnen. Doch die kamen nicht, sondern ein guter alter Mass Khaindar zwei Flanken Angriff 8o
    Dadurch dass ich den einen Eingang durch einen Tower geschützt hatte, konnte ich meine Truppen zur Verteidigung der anderen Flanke einsetzen, die durch Mass Khaindar immer stärker unter Druck geriet. Schließlich schaffe ich es noch die Flanke zu befestigen und mache mich langsam auf die Karte zurück zu erobern. Doch gerade als ich ein Relic decappen will... lag, lag... ich bin schon dabei gemeine Dinge in die Tastatur zu hacken X(.... lag, drop ;(
    Doch irgendetwas muss schief gegangen sein, denn ich bekomme den Win! :D :P

    Das Spiel ist recht kurz aber man kann sich eine mMn schöne Microschlacht zwischen Scouts/SMs und Khaindar ansehen, die u.a. auch für Neulinge interessant sein könnte, die mit Mass Khaindar Probleme haben.

    Einheit des Tages:
    Scouts


    Map:

    :sm: Physix
    _vs_
    :necron: [DW]_banzo


    Ingame Spielname:
    Dauer: 11 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Hier versuche ich mal mit ASM den Necrons zu begegnen und (wie mal in einem Replay gesehen) ihn am techen zu hindern, indem ich versuche ihm den Aktivierungskern zu kicken. Das klappt auch ausserordentlich gut, so dass ich ihn für lange Zeit in seiner Base festnageln kann. Auch wenn ich beim 3. (dritten!) Aktivierungskern sehr viele ASM opfere, war es dass mMn wert, da er erst nach fast 7 min auf T2 gehen kann :)
    Während ich mir gemütlich die Map hole, ist der Countdown für T&H auch schon bei 2 min angelangt. Nachdem der Nec in einem sinnlosen Angriff seine Einheiten verheizt hat, baut er einen zweiten Mono um möglichst schnell wieder seine Armee auf die Beine zu bekommen. Allerdings ist es dafür Dank T&H schon zu spät...

    Der Necron wurde scheinbar von dieser Strategie überrascht und war sich nicht der Konsequenzen bewusst, was es bedeutet keinen Aktivierungkern zu haben. Auch hat er nie versucht den Bau des AKs abzubrechen, was ihn einige Ress gekostet hat. Allerdings war das eigentlich auch nicht nötig, da er Dank einer günstigen Armee am floaten war. Ich war zwar ein bisschen überrascht, dass er keine FOs gebracht hat aber die hätten ihm auch nicht mehr geholfen... T&H rulet gegen Necs (zumindest gegen die schlechteren ;) )

    Einheit des Tages:
    ASM


    Map:

    :sm: Physix
    _vs_
    :csm: Hnet|Bigamo


    Ingame Spielname: BRc imba lol
    Dauer: 13 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Ich spiele einen verspäteten Scout-Harass, um eventuellen Fake-Towern aus dem Weg zu gehen, während der Chaos eine CL first BO spielt. Der Harass ist trotz Verlusten erfolgreich und ich kann ihm 2 Ketzer und 2 Punkte kicken. Allerdings werde ich dann von einer Mischung aus CL, CSM und Kultis in meine Base zurückgedrängt. Dort schaffe ich es dann mit einem Haufen SM ihn aus meiner Base zu verteiben und jage ihn in seine zurück, wo ich dann an LP2s abpralle.
    Dadurch dass ich meine Ress in den Tech gesteckt habe, um Fast-Khornies zu begegnen, gerate ich in Eco-Nachteil der mich letztendlich auch das Spiel kostet.
    Eine Schlüsselstelle war auch der Kampf bei ca.10min, bei dem ich innerhalb von Sekunden meine halbe Armee verliere und der Rest schnell folgt. HB+Spells+Plasma = :evil: Irgenwie habe ich da den Gegner unterschätzt. Naja, gg.
    Irgendwie schaffe ich es nicht ,trotz erfolgreichem Harass, den Druck gegen Chaos aufrecht zu erhalten und werde dann ganz einfach ausgespielt ?( Tipps sind jedenfalls willkommen!

    Einheit des Tages:
    - ;(


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Ich habe mir auch mal die Spiele angesehen und fand sie so...naja^^ Keine schlechten Spiele , war aber irgendwie enttäuscht; du bist doch teilweise Top 10 mit deinen Tau in der Ingame Ladder und hast vor DC doch auch SM gespielt, oder nicht? Wie kommt es dann das du schon auf so einem relativ niedrigen Punktelevel Probleme hast? 8|

    Egal zu den Spielen:
    Das erste gegen den Eldar war ja schon vorbei bevor es überhaupt angefangen hat^^ Ansonsten aber solide von dir gespielt fand ich, nur meiner Meinung nach hast du dir viel zu leicht die Map nehmen lassen; so standest du mit deiner Armee schön hinter deinem Bolter, nachdem du die Reaper vertrieben hattest, anstatt zumindest beim cappen bzw. bebauen der Relics zu stören. Auch hat mich gewundert, dass das du keinen FC gebaut hast, sondern nur Tacs.

    Gegen den Necron im zweiten Spiel habe ich auch schon mal gespielt und muss sagen dass er wirklich zu den einfacheren Necrons gehört^^ Und hast Recht, gegen schwache Necrons ist T&H wirklich ne feine Sache, wenn die sch drum kümmern ist es meistens schon zu spät und da sie meistens dann auch nur einen einzelnen Squad Scarbs schicken ist es auch ein leichtes den Decap zu verhindern^^ Ansonsten hast das ganze halt gut nach Hause gefahren, nix besonderes zu erkennen^^

    Zum dritten Spiel: Hm, Bigamo ist schon ne Pfeife, so was ich von dem auf DoWS mitbekomme scheint bei dem alles Imba zu sein, außer was er spielt^^ Und 2 Scout Squads die verzögert harrassen sind natürlich höchstgradig Imba, zumal er zumindest die Horchposten setzen könnte, da es keine direkten Decaps waren^^
    Egal, ich fand, dass du in diesem Spiel ziemlich unglücklich gespielt hast. Erstmal warst du meiner Meinung nach viel zu schnell T2, so dass du es gar nicht sofort nutzen konntest da du nur einen Gen und deine Kapelle hattest. Ich halte es meistens so wenn ich Tacs spiele, dass ich bevor ich T2 gehe 2 Gens oder einen Gen und die Rüstkammer gesetzt habe und dann während ich T2 gehe mindestens einen weiteren Gen bzw. die Rüstkammer baue. Finde ds klappt ganz gut, ich kann dann meistens sofort Bionics erforschen oder den Chappi bauen wenn ich T2 erreicht habe.
    Und denn Kampf am obere Relic hast du dann auch ziemlich in den Sand gesetzt^^ Erstmal finde ich, dass Plasma keinen Vorteil mehr bietet, finde Hb's in allen Belangen sinnvoller. Der etwas geringere Schaden gegen Einheiten wie Khornes oder CSM gleicht sich finde ich durch die deutlich höhere Reichweite mehr als aus. Aber nun zum Kampf: FC + Chappi + 3 kleinere SM Squads + 1 mittleren ASM Squad gegen 2 mittlere CSM + 1 vollen Khorne Squad + Hexer + CL + 1 volle Grenkulten finde ich ziemlich ausgeglichen, wenn nicht mit einem Vorteil für dich. Aber du ziehst dich zuerst zurück, was denke ich auch vollkommen richtig war, da der Chappi noch nicht da war, aber dann läufts du sofort ziemlich unkoordienert in den Gegner rein, wodurch du schon einige SMs gegen seine Bolter verlierst. Deine ASM lässt du gegen die Khornes kämpfen anstatt einen CSM Squad oder die Kulten zu binden, da sie eh keine Chance gegen die Khornes hatten und der Chappi Spruch wurde glaube ich auch nicht gegen die CSM eingesetzt. Auch stehen deine SM vollkommen zerstreut in der Gegend rum und du versäumst es deinen Gegner zu Fokussen. Dadurch verlierst du den Kampf sehr schnell und als dann die Infiltration kommt wars aus^^
    Ich denke du hättest am besten in der Deckung mit deinen Truppen gewartet bis der Csm in der Bewegung ist um dann den Gegner anzugreifen. Also mit den SM vor, auf einen CSM Squad focussen, Chappi Spruch auf den anderen Squad oder auf die Khornes um zu verhindern dass er dir mit Fesseln gleich einen Squad killt und mit den ASM in die Kulten hüfpfen. Wenn er versucht mit den CL einen Squad zu binden einfach mit FC auch nen Squad binden, ansonsten mit dem FC mit focussen. Ich denke so hättest du ihm relativ schnell viele Verluste zugeführt und eventuell hätte er sich zurückgezogen und du hättest auf alle Fälle den durch den Chappi geslowten Squad gekillt. Und ein Traum wären natürlich Granaten gewesen (gilt für beide Seiten^^) Dann hättest du entweder die Khornes slowen können, um den Fesseln einigermaßen zu entgehen und die CSM nochmal um einige Zeit durch die Granaten am schießen hindern oder halt umgekehrt, die Granaten auf die Khornes, wenn die Fesseln kommen und einen CSM Squad mit dem Chappi die Moral nehmen.

    So hoffe das hilft dir ein wenig, wobei ich noch hinzufügen möchte das ich nicht grade der SM pro bin und ich halt nur meine eigenen Erfahrungen und Einschätzungen dargelegt habe ;)

    Edited once, last by Blackhope (January 12, 2007 at 12:05 AM).

  • Quote

    Originally posted by Blackhope
    Ich habe mir auch mal die Spiele angesehen und fand sie so...naja^^ Keine schlechten Spiele , war aber irgendwie enttäuscht; du bist doch teilweise Top 10 mit deinen Tau in der Ingame Ladder und hast vor DC doch auch SM gespielt, oder nicht? Wie kommt es dann das du schon auf so einem relativ niedrigen Punktelevel Probleme hast? 8|

    Ich glaub du verwechselst ihn mit phynix ;) Der war vor DC CSM.

  • So, anscheinend muss ich dass doch nochmal klar stellen:
    Ich bin NICHT Phynix sondern Physix, also ein ganz normaler Gelegenheits-Spieler ;)

    Klar die Matches waren jetzt nicht die Göttergames aber wenn du nun weißt, dass ich nicht der bin für den du mich gehalten hast, siehst du die Spiele vielleicht in einem anderen Licht.

    Zum Spiel gegen Chaos:
    Mir ist schon klar, dass ich den besagten Kampf in den Sand gesetzt habe, aber bevor ich mich umgesehen hatte, war plötzlich die Hälfte meiner Armee weg 8o und der Kampf effektiv schon vorbei bevor er angefangen hatte.
    Mir ist klar, dass die Armeen ausgeglichen waren bzw. ich leicht im Vorteil war, daher hatte ich mich auch entschieden anzugreifen. Aber irgendwie ging die Sache in die Hose, was bestimmt zu 90% damit zusammen hing, dass mein Micro da einfach überfordert war. Naja, shit happens! Die Theorie ist mir selbstverständlich bekannt ;)
    Zum Thema frühes T2:
    Klar, nachdem ich mir das Rep angesehen hatte habe ich mir auch gedacht: 'Hätteste lieber noch ein bisschen deine Eco gepusht' aber ich hatte einfach zuviel Respekt vor den Khornies, die ich in einem anderen Spiel (übrigends auch auf BR) mit meiner relativ großen T1-Armee einfach nicht klein bekommen habe. Ist vielleicht keine schlechte Idee erstmal einen 2. Gen zu bauen und dann T2 zu gehen.
    Zum Thema Plasma vs HB:
    HB hätten mir wirklich mehr gebracht aber da ich ja mit Khornies gerechnet hatte, hätte ich aus denen nicht wirklich viel Nutzen ziehen können.
    Zum Thema Frag-Grens:
    Sind toll und baue ich eigentlich immer gerne. Hatte sie diese Spiel glaube ich auch, kam jedoch nicht mehr dazu sie einzusetzen :rolleyes:

    Vielleicht hätte ich doch auf seinen Rat hören und einfach auf Fast-Speeder techen sollen :P

    Trotzdem Danke für die konstruktive Kritik und falls jemandem noch was einfällt, immer her damit!

  • lol^^ sorry hab noch nie mitbekommen, dass es einen phynix und einen physix gibt, für mich wart ihr bisher ein und die selbe Person^^ war keine böse Absicht, sollte mal genauer die Namen lesen, lol^^

    Und was ich noch zu deinen Spielen gesagt haben wollte: Fand es gut, dass du mit Tacs bzw. einer Mischung aus Tacs und ASM gespielt hast und nicht wie die meisten SM einfach Landspeeder spammst oder dich mit 3 heros auf T3 rettest, um dann mit dem ww alles platt zu machen, von den Leuten gibt es viel zu viele ;)

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