Posts by Lord-Nilschy

    Yay, das würde ja behaupten der alte Leichnam ist eine Art Chaosdämon ?

    *lol*

    *schwenkt seine blutrote, amnische Fahne*

    Nieder mit der Leiche auf dem Thron Terras, er ist dioe wahre GEafhr. Oder so. :rolleyes:

    Auch wenn's OT ist:
    Was für widersprüche gibts bei Caliban? Ich meine, viel ist ja davon nicht übrig.

    *Grunz*

    Laut regelwerk muss man Maccarius Werte für KG und A auswürfeln, weil auf auf irgendeinem Planeten eine böse Verwundung erlitten hat. Das Würfeln soll seine wankende Konstituation darstellen.

    Ich muss mich korrigieren , übrigens: Is sind w3+2, was bedeutet, dass er maximal KG und A 5 und minimal 3 haben kann.

    w3 würfelt man mit einem normalen sechsseitigen Würfel, aber die 4, 5, 6 zählen als 1, 2, 3 , sodass man kein höheres Ergebnis als 3 erreichen kann.

    -Unabhängiges Characktermodell

    -Alle Einheiten 12Zoll umkreis haben Moralwert 10

    -Maccarius bekommt w6 zusätzliche Attacken wenn er angreift

    -Bekommt durch seinen Helm einen 3+ Rettungswurf (oder?)

    -Seine Werte für KG und A werden vor der schlacht ausgewürfelt (w6+2)

    -Wenn Missionen zufällig ausgewürfelt werden, darfst du Wählen wenn du Maccarius in der Armee hast

    --
    Keine Garantie für das obige.

    *hust*
    Der Imperator hat, wenn er Söhne gehabt hat , sicher auch Töchter gehabt. Nur muss man sich halt fragen ob die Sinn und funktion hatten wie die Söhne. Wenn die W40k Welt so männerdominiert ist wie unsere (was ja wohl anzunehmen ist), dann fällt mir nur ein, dass die Töchter
    a.)umgebracht/abgetrieben/wasweißich wurden weil sie keinen Nutzen im großen Plan des Deppen in Gold hatten

    b.)Irgendwo in dem Palast herumhängen, da ebenfalls unsterblich

    c.)längst tot sind, da man ihnen keine Lebensverlägerer oder Servorüstungen beschert hat wie ihren Brüdern.

    Oder so :rolleyes:

    Da verstrickt man sich dann in Diskussionen die nur in einer Schießerei enden können. Sagen wir mal so: Die Welt von W40k ist viel zu groß angelegt um im Detail von Gut und Böse zu unterscheiden. Denkt man drüber nach muss es zumindest bei den

    a.)Menschen des Imperiums

    b.)den Eldar

    c.) den Tau

    d.)mit ausnahmen: space marines

    Die ersten drei sind die Völker mit einer mehr oder weniger stabilen Gesellschaft. Die der Orks wandelt sich pausenlöos mit neuen Bossen und die durchschnittsork lebt eh nicht lange genug als der er was bedeutet.
    Necrons und Tyraniden haben keine, da es sich ja entweder um Schwarmkreaturen oder eben um Necrons handelt.

    Tau, Eldar und Imperiale haben jedoch eine Gesellschaft in der es , wenn auch nur ganz wenig Anteil, Individuen gibt die ein Leben leben ohne von der Allgemenwärtigen Kriegsgräuel erfasst zu werden. Vielleicht gibt es irgendwo nämlich tatsächlich diese kleine Agrawelt deren einzige Verbindung zur Massenschlächterei der Frachter der Raumflotte ist der die Ernten holt, oder eine Tau-Enklave wo die Wasserkaste zusammen mit der Erdkaste forscht und arbeitet, ohne permanente Gefahr. Wenn Individuen dann mehr oder weniger friedlich bleiben, am Kontext gesehen, sind sie gut.
    Denkt man aber in größeren Maßstäben, ist das alles scheißegal, denn dann ist es alle töten alle weil alle alle töten und so weiter :rolleyes:

    Was solls?

    Balance ist im Tabletop was ganz anderes als bei DoW. Man kann ja Armeelisten soweit modifizieren, dass sie auf einen Punkt fixiert sind (Death bzw. Ravenwing sind ja sogar offiziell) , den man aber mit Überlegen überlisten kann.
    Oder auch bei der Imperialen Armee. Eine Panzerkompanie wird gegen ein Paar Gegner etwas bringen, andere Lachen und fabrizieren Blechschrott en masse. Oder neine Infanteriearmee der Imperialen. Ganz sicher gegen Irgendwas zu gebrauchen, aber Gegen Spacemariens recht nutzlos, sofern man nicht viele Schwere Waffen und Ogryns dabei hat. Ein 10 Mann Termitrupp löscht schonmal 40 Soldaten aus.
    Andererseits schlagen sich meine Imperialen gegen tau gar nicht so schlecht. Umgeht man ihre wahnsinnige Feuerkraft , kann man mit einem HQ-Trupp (samt Kommissar und der Nahkampfdoktrin) mal eben 2x12 Feuerkrieger und himmlischen im Nahkampf erledigen.

    Es kommt also in erster Linie darauf an wie die eigene Armee aussieht, damit es Balanced ist.

    Irgendwie drängt sich mir der Verdacht auf, dass einige hier bei ihrem Alter gelogen haben.
    Menschen eines Alters das einige Jahre über meinem liegt sollten eigentlich vernünftig diskutieren können, aber hier artet es in einen wüsten Spam-Rausch aus.

    @Topic
    Ein (kleiner) Vibrator ist eine gute Unterstützung für Männer die weder oral noch beim Fingern der Partnerin ausdauernd oder "talenteirt" sind (das ist natürlich relativ zu verstehen, denn richtig schlecht ist niemand). Mit dem Toy kann man präzise und vorallem intensiver stimulieren.

    Ähm...
    Wer hat auf seite 1 die Hexen/Alien/Dämonenjäger als gut bezeichnet? Also, wenn man schon halbwegs drüber nachdenkt, dann kann eine solche Organisation nicht gut sein, oder? Wer denkt das er der gute ist, ist das nicht zwangsläufig.

    Das Imperium ist das wahre böse ;)

    Wobei.. :rolleyes: der Rest auch.

    Ach was ;)
    Im Tabletop ist es ja auch immer ein Wagnis die Psykers einzusetzen. Aber eben auch bei DoW sind manchmal ihr Geld wert. Man kann einfach nicht alles einplanen.

    Stimmt es eigentlich das die weniger der eigenen Einheiten schaden wenn sie sich außerhalb einer Squad befinden? Kommt mir machmal so vor. Wobei... irgendwas in den Replays zu erkennen ist schon schwer :D